【FGO】ジャックドモレーの運用方法とおすすめサーヴァント
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FGOのサーヴァント「ジャック・ド・モレー」の運用方法について紹介している。ジャックドモレーの長所や短所、おすすめサーヴァントについても掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
ジャック・ド・モレーの関連記事 | |||
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再臨画像 |
宝具スキル |
セリフ |
運用方法 |
引くべき? |
素材集め |
元ネタ |
声優絵師 |
ジャックドモレーの運用方法と編成
ジャックドモレーの運用方法一覧 |
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フォーリナークリパ運用 |
システム周回運用 |
アタッカー併用周回運用 |
フォーリナークリパ運用
編成例 | |||
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カルデア戦闘服 |
ゴッホが必須だが火力と耐久が安定する
サポーターとしてゴッホが必須だが、ジャックドモレーのダメージを飛躍的に伸ばせる編成だ。さらに、ジャックドモレーとゴッホ両名が「全体無敵」や「全体回避」を付与できるため、耐久面も安定する。
ジャックドモレーのNP供給により、味方全体の宝具回転率も上がる。ゴッホの宝具による「恐怖付与」も重ねがけができれば、スタンの発生頻度が上がるため非常に有効な耐久手段となる。
残りには回復役を編成するのがおすすめ
ゴッホ以外の残り1枠には、回復役を編成するのがおすすめだ。ゴッホが「敵味方全体の呪いを吸収する」効果を持つため、スリップダメージの蓄積で退場しかねないので味方でカバーしよう。
代用サーヴァント
枠 | 代用サーヴァント例 |
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システム周回運用
編成例 | ||
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自由 | 自由 | |
2004年の断片 |
Wスカディ補助で宝具の3連射を狙う
2騎のスカディのバフを活用して、モレーの宝具を3連射する運用が可能。開始時のNPは100%である必要があるが、NPを20%と30%に分けて増加でき、NP回収率が低い対バーサーカー相手にも3連射が狙える。
アタッカー併用周回運用
編成例 | ||
---|---|---|
自由 |
NP20%供給で周回メンバーを補助
ジャックドモレーはスキルでNP20%供給ができるため、火力重視で概念礼装を装備している編成で、味方のNP面を補助できる。NP供給スキルには「攻撃力アップ」の効果も複合しているため、パーティ全体のダメージ底上げに貢献できる。
呪い特攻を活かせる組み合わせがおすすめ
ジャックドモレーはクラス相性で攻撃不利になりにくい反面、基本等倍でのダメージとなるため、呪い特攻を付与できる編成がおすすめだ。スキルで「敵全体に呪いを付与」できる味方の編成や、呪い付与のコマンドコードなどでジャックドモレーの火力を伸ばすと良い。
絆礼装の運用方法
絆礼装の性能 | |
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イラストを チェック |
昏き森淵の護符ジャックドモレー専用 全体[呪い]特攻+20%必要絆経験値:1,630,000 ▶効率的な絆の稼ぎ方 |
宝具と合わせて味方の火力強化に効果的
ジャックドモレーの絆礼装は、味方全体に呪い特攻状態を付与できる。モレー自身が宝具で呪いを付与でき、味方への火力バフスキルも持つため、モレーを火力サポーターとして運用するなら絆礼装も選択肢に入る。
ジャックドモレーにおすすめのサーヴァント
クイック支援型サポーター
サーヴァント | 解説 |
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水着スカディ |
・高倍率のQバフ&Bクリバフ付与 ・スターの安定供給が可能 ・NP50%供給で宝具発動を補助 |
スカディ |
・高倍率のQバフ&クリバフ付与 ・NP50%供給で宝具発動を補助 ・宝具で回避や即死無効を付与 |
太公望 |
・Q型の味方支援が得意 ・全体NP供給も可能 ・敵全体にスキル封印の妨害もできる |
刑部姫 |
・宝具でBQバフを付与 ・スキルでクリバフを付与 ・敵の強化解除なども可能 |
周回時の併用アタッカー
サーヴァント | 解説 |
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闇のコヤンスカヤ |
・全体NP30%とBバフで周回支援 ・攻撃宝具持ちでアタッカーを兼ねる ・全体OC強化のスキルを所持 |
モルガン |
・NP20%を付与 ・任意のタイミングでスター15個獲得 ・NP30%チャージも持つ全体宝具 |
蘆屋道満 |
・NP80%チャージ持ち ・悪混沌に対して高倍率バフ付与 ・スキルで敵全体呪い付与 |
ティアマト |
・NP50%チャージ持ち ・スキルで敵全体呪い付与 ・味方全体NPと宝具威力アップ |
ジャックドモレーにおすすめの概念礼装
呪いを活かす特攻効果がおすすめ
礼装 | 解説 |
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ほしの歩き方 ATK特化[呪い]特攻+20%(25%) NPチャージ+30%(50%) |
宝具や通常攻撃で付与できる呪いを活用するなら、呪い特攻を持つ「ほしの歩き方」もおすすめだ。呪いを付与さえすれば、自身の特攻とあわせて特攻威力が75%まで伸びる。
システム運用ならNPチャージ
ジャック・ド・モレーを宝具連射のシステムで運用するなら、NPチャージ礼装が無難だ。NP30%と20%チャージを分けて使えるなど、NP面の融通はつけやすいが、開始時NP0%から3連射はWスカディだけでは厳しい。
火力関係ならQ性能かクリ威力
全体にモレーの火力を強化するなら「クイック性能アップ」、クリティカル方面に伸ばすなら「クリティカル威力アップ」がおすすめだ。毎ターンスター獲得でスターの都合がつくものの、クリバフの倍率は低めなため礼装で補うとアタッカー性能を高められる。
おすすめ礼装一覧 | ||
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NPチャージ | Q性能強化 | クリ威力 |
配布礼装 | |
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愛し子を縫う ATK特化NPチャージ+30%(50%) 宝具威力+10%(15%) Bクリ威力+15%(20%) |
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天鬼姫 ATK特化NPチャージ+30%(50%) 宝具威力+10%(15%) Aクリ威力+15%(20%) |
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聖夜の晩餐 ATK特化NPチャージ+30%(50%) クリ威力+10%(15%) 宝具威力+10%(15%) |
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ゴールデン相撲〜岩場所〜 ATK特化NPチャージ+30%(50%) 攻撃力+10%(15%) |
その他の礼装 | |
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カレイドスコープ ATK特化NPチャージ+80%(100%) | |
冬の結晶 ATK特化NPチャージ+60%(75%) | |
シャスマティス ATK特化NPチャージ+50%(60%) OC強化100%(1回) NP獲得量+5%(10%) |
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ナイツ・オブ・マリーンズ ATK特化NPチャージ+50%(60%) クイック性能+10%(15%) |
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ハロウィン・プチデビル ATK特化NPチャージ+50%(60%) NP獲得量+20%(25%) |
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願望の器 ATK特化NPチャージ+30%(50%) 自身宝具威力+10%(15%) |
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虚数属性 ATK特化NPチャージ+30%(50%) クイック性能+8%(10%) |
概念礼装 | 礼装名・効果 |
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イマジナリ・アラウンド ATK特化クイック性能+25%(30%) | |
花より団子クイック性能+15%(20%) 宝具威力+15%(20%) |
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デンジャラス・ビースト ATK特化クイック性能+15%(20%) 毎ターンスター+3個(4個) |
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羽化の森 ATK特化クイック性能+15%(20%) OC強化200%(1回) |
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ストリート・チョコメイドクイック性能+10%(15%) アーツ性能+10%(15%) HP回復量+20%(30%) |
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遮那王流離譚クイック性能+10%(15%) 退場時、味方Q性能+1T/20%(30%) |
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ナイツ・オブ・マリーンズ ATK特化クイック性能+10%(15%) NPチャージ+50%(60%) |
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静穏なひと時 ATK特化クイック性能+10%(15%) アーツ性能+10%(15%) NP獲得量+10%(15%) |
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真夏のひと時 ATK特化クイック性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) 毎ターンスター+3個(4個) |
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帝都聖杯戦争 ATK特化クイック性能+10%(15%) バスター性能+10%(15%) NP獲得量+10%(15%) |
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C・K・Tクイック性能+10%(15%) アーツ性能+10%(15%) 宝具威力+10%(15%) |
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スリー・アングラークイック性能+10%(15%) 宝具威力+10%(15%) クリ威力+10%(15%) |
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探偵ヱドモン~真の黒幕編~クイック性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) NP獲得量+15%(20%) |
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姫様行脚クイック性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) NPチャージ+40%(50%) |
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腹が減っては戦ができぬクイック性能+10%(15%) アーツ性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) |
概念礼装 | 礼装名・効果 |
---|---|
クラブ・アルゴノーツ ATK特化クリ威力+25%(30%) 無敵貫通付与 |
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月の勝利者 ATK特化クリ威力+20%(25%) バスター性能+10%(15%) |
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もう一つの結末 ATK特化クリ威力+20%(25%) アーツ性能+10%(15%) |
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月の湯治 ATK特化クリ威力+20%(25%) 毎ターンスター+3個(4個) |
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熱砂の語らい ATK特化クリ威力+20%(25%) スター集中度+400%(600%) |
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ムーンライト・フェストクリ威力+15%(20%) スター発生率+15%(20%) |
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ぐだお ATK特化クリ威力+15%(20%) 宝具威力+15%(20%) |
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ホーリーナイト・サインクリ威力+15%(20%) クイック性能+8%(10%) |
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サマータイム・ミストレス ATK特化クリ威力+15%(20%) NPチャージ+30%(50%) |
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誉れを此処に ATK特化クリ威力+15%(20%) 宝具威力+15%(20%) 毎ターンスター+3個(4個) |
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ジョイント・リサイタル ATK特化クリ威力+15%(20%) バスター性能+15%(20%) |
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日輪の城クリ威力+15%(20%) スター発生率+15%(20%) NPチャージ+25%(40%) |
|
トリック・オア・トリートメント ATK特化クリ威力+15%(20%) NP獲得量+25%(30%) |
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ウォーターシャイン ATK特化クリ威力+15%(20%) 必中付与 毎ターンスター+3個(4個) |
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リターン・マッチ ATK特化クリ威力+15%(20%) ガッツ付与1回1回復 |
ジャックドモレーにおすすめのコマンドコード
呪いの付与機会を増やす
通常攻撃で呪いを付与できるようになるものの、弱体耐性が高いと弾かれるため、呪いの付与機会を増やすのがおすすめ。呪い付与以外は獲得できるスターを活用するために、クリ威力アップとスター集中でクリティカル関係を伸ばすと良い。
おすすめコード一覧 | ||
---|---|---|
呪い | クリ威力 | スター集中 |
コード | コード名/効果 |
---|---|
森域の魔獣敵に呪い付与3T/500 | |
深淵の神殿騎士敵に呪い付与3T/500 スター獲得3個 |
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微睡む爆弾防御無視付与 敵に呪い付与3T/500 |
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妖獣の呪符敵に呪い付与3T/300 スター獲得1個 |
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ヒール・プリンセスHP回復100 敵に呪い付与3T/300 |
コード | コード名/効果 |
---|---|
尾張の大うつけ対[神性]クリ威力+30% | |
天帝の貴妃対[やけど]クリ威力+30% | |
竜の聖女の杖対[竜]Bクリ威力+30% | |
太陽の乙女狼[陽射しフィールド時]クリ威力+30% | |
竜殺しの剣対[竜]クリ威力+25% | |
星断ちの邪聖剣対[セイバー]クリ威力+25% | |
天の女主人Bクリ威力+25% | |
魔王銃[炎上フィールド時]クリ威力+25% | |
失落の棺敵の弱体無効状態を1つ解除 対[善]クリ威力+20% |
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画狂の大筆Aクリ威力+20% |
コード | コード名/効果 |
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勝利の兵装スター集中度+100% | |
未青き幻想の令印Aスター集中度+100% | |
富を運ぶものQスター集中度+100% | |
ヴィヴ・ラ・フランススター集中度+100% 味方全体HP回復100 |
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まじんさんスター集中度+100% クリ威力+10% |
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レディ・ジャスティススター集中度+100% スター獲得2個 |
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隕鉄の鞴敵にやけど付与3T/500 スター集中度+50% |
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大佐型自動人形Aスター集中度+50% Aクリ威力+10% |
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雨と星の童話NP獲得量+5% スター集中度+50% |
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カヴァスⅡ世Bスター集中度+50% Bクリ威力+10% |
強い点と弱い点
ジャックドモレーの強い点と弱い点 | |
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Qシステム適正を持つアタッカー性能 | |
どこでも特攻などダメージ増強手段が豊富 | |
味方の攻守補助に担える対応力 | |
宝具攻撃範囲と特攻成立条件が噛み合わない |
システムアタッカーとしても活躍できる
NP合計50%チャージと多段ヒットのクイック全体宝具を持つため、宝具連射のクイックシステム適正がある。敵がバーサーカー相手でもカレイドスコープなどを装備して開始時のNPを100%にすれば、宝具を連続で使用できる。
スカディシステムの組み方とおすすめ編成 |
ジャックドモレーのシステム運用方法詳細 |
宝具のNPリチャージ
水着スカディ2騎 | +2004の断片 | |
---|---|---|
対術・月 | 39〜53% | 58〜79% |
対騎 | 35〜48% | 53〜72% |
その他 | 32〜44% | 48〜66% |
対殺 | 29〜39% | 43〜59% |
対狂 | 26〜35% | 39〜53% |
水スカ&術スカ | +2004の断片 | |
---|---|---|
対術・月 | 36〜49% | 54〜74% |
対騎 | 33〜45% | 50〜68% |
その他 | 30〜41% | 45〜62% |
対殺 | 27〜37% | 41〜56% |
対狂 | 24〜33% | 36〜49% |
システムダメージ期待値とテンプレ編成
天地人 | 一発目 | 二発目 | 三発目 |
---|---|---|---|
属性有利 | 72,929 (103,243) |
85,055 (115,369) |
127,495 (157,809) |
属性等倍 | 66,315 (93,873) |
77,338 (104,897) |
115,920 (143,479) |
属性不利 | 59,701 (84,503) |
69,622 (94,425) |
104,346 (129,148) |
編成と威力条件 | |
---|---|
編成 | |
条件 | ・相性等倍の宝具Lv1最低乱数の値 ・フォウ+1,000、スキルLv10、礼装Lv100 ・括弧内は呪い特攻時 |
自己バフのみで自身の火力を大きく向上
ジャックドモレーは攻撃力やQ性能アップといった汎用バフだけでなく、敵が呪い状態であれば効果のある「呪い特攻」と3つの異種バフを持つため、自身の与ダメージを高めやすい。スキル使用で通常攻撃前に呪いを付与できる状態になるため、特攻の条件達成も容易い。
呪いの付与条件と宝具種類があわない
特攻条件を成立させやすいとはいえ、ジャックドモレーの呪い付与手段と、保有宝具の攻撃対象が噛み合わない。モレーは第3スキルで通常攻撃時に呪いを付与できるが、宝具は全体攻撃であるため、呪い特攻が活かせる対象が限られる。
また、敵全体に呪いを付与するには、宝具を経由しなければならず、一発目から高火力を発揮できない。一発目から呪い特攻を活かすのなら、全体に呪いを付与する蘆屋道満や闇コヤンなどと組ませるのがおすすめだ。
呪い付与スキル持ち一覧 |
攻撃相性等倍環境で使う機会が多い
フォーリナーのジャックドモレーは攻撃相性等倍環境で使う機会が多く、火力面において他クラスを差し置いてまで採用するメリットが少ない。火力面が相性有利や攻撃有利のバーサーカーに比べると心許ないので、クラス混成且つ攻守補助が役立つ場面で使うと良い。
味方の攻守をサポートできる
自己バフに長けるだけでなく、味方全体の攻守補助にもジャック・ド・モレーを起用できる。誰にでも効果のある火力バフ「攻撃力アップ」をはじめ、悪属性の味方に無敵を付与できるため、誰と組ませても恩恵を与えられる。
悪属性はモレーのスキルで付与可能
第1スキルを使えば味方全体に悪属性を付与できるため、悪属性限定の無敵付与は実質誰でも付与となる。無敵利用以外にも、悪属性限定バフを持つ蘆屋道満やモリアーティなどと組ませるのも有効だ。
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