【パズドラ】神王の天空境界 最上階(6階/六階)の攻略のコツとノーコンパーティ
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パズドラにおける「神王の天空境界(しんおうのてんくうきょうかい)最上階」攻略のコツや、ノーコンパーティを紹介している。出現する敵の早見表やダンジョンデータも掲載しているので攻略の際にぜひ参考にしてほしい。
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フロア別の攻略記事 | ||
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最上階 |
5階 |
4階 |
3階 |
2階 |
1階 |
「神王の天空境界 最上階(6階)」基本情報
※前回開催時の情報を記載
神王の天空境界 最上階 | |
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制限 | 同キャラ禁止 |
消費スタミナ | 50 |
バトル | 5 |
獲得経験値 | 64,982 |
獲得コイン | 326,720 |
獲得報酬 | |
ドロップ |
出現する敵の早見表
※=ランダム出現
階層 | 敵モンスター | 敵の行動 |
---|---|---|
1F | 【特徴】 ・HP18,687,800 ・水・木属性ダメージ半減 【先制】 ・状態異常無効(999ターン) ・ダメージ99%減少(1ターン) |
|
2F | 【特徴】 ・HP20,000,000 ・光属性ダメージ半減 【先制】 ・6コンボ以下吸収(999ターン) |
|
3F | 【特徴】 ・HP32,936,556 ・根性(HP50%) 【先制】 ・全ドロップをロック ・状態異常無効(999ターン) ・攻撃力が9倍(1ターン) |
|
4F | 【特徴】 ・HP50,000,000 ・火・水属性ダメージ半減 【先制】 ・覚醒無効(3ターン) ・1マスルーレット(10ターン) |
|
5F | 【特徴】 ・HP800,000,000 ・根性(HP50%) 【先制】 ・状態異常無効(999ターン) ・1億以上ダメージ無効(999ターン) |
神王の天空境界最上階攻略のコツ
高火力&高耐久パーティで挑む
神王の天空境界 最上階は出現する敵のHPが1億以上と全体的に高い。また、ダメージ量やギミックも多いため、高火力と耐久力を併せ持つパーティで挑むのが良い。
おすすめリーダー | ||
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コマさんS |
イヴェルカーナ |
ダークゼータ |
根性対策をするべき
追加攻撃か追い打ちリーダーで対策
3Fと5Fで出現するナインガルダとゼウスヴァースは根性を持ち、通常ではワンパンできない。耐久も可能であるが、ダメージ量が多く厄介なギミックも行うため、追加攻撃や追い打ちリーダーで対策しワンパンしてしまうのがおすすめ。
おすすめ追い打ちリーダー | ||
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究極ココ |
イナ |
死々若丸 |
ミオンは2つの対策方法
1ターン目に整地で対策
ミオンは先制で99%のダメージ減少を行い、初手ワンパンが困難だ。加えて、初回行動時に操作時間75%減少とコンボ吸収を合わせて行い、ダメージを与えられないとダメージ無効される。
1ターン目に整地を行い短い操作時間でパズルを組めるようにするのが良い。
操作時間延長スキルで対策
ミオンの初回行動時に行う操作時間減少は、操作時間延長スキルで上書きできる。整地や短い時間でのパズルが苦手な方はパーティにスキルを編成して対策を行うのがおすすめ。
コンボ加算があると楽
アポルォのコンボ吸収対策ができる
2Fで出現するアポルォは先制で6コンボ以下吸収を行う。スキルなしでも突破可能だが、コンボ加算があると突破が楽になる。
ニムの先制に注意する
覚醒無効とルーレットを合わせて行う
ニムは先制行動にて覚醒無効とルーレットを合わせて行う。覚醒スキルが無効になり、ルーレットで盤面を妨害されパズルがしにくく突破が困難になるため、スキルを用いて対策をするべきだ。
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ルーレットの対策方法 |
ボスは無効貫通を用いてワンパンする
追加攻撃を合わせて対策
ボスのゼウスヴァースは1億以上ダメージ無効を先制で行うため、高火力でのワンパンができない。耐久しつつ根性を外してからのワンパンも狙えるが、根性対策を行いつつダメージ無効貫通持ちを編成してワンパンするのがおすすめ。
おすすめモンスター | ||
---|---|---|
究極ゼラ |
究極サレーネ |
極醒バルディン |
神王の天空境界最上階のノーコン攻略パーティ
ラージャン×コマさんSパーティ
↓アシスト↓ | |||||
↑超覚醒↑ | |||||
その他のおすすめパーティ
おすすめパーティ | ||
---|---|---|
イナ |
ダーク花梨 |
水着ヴェロア |
ダンジョンデータ
1F
蒼響の龍楽士・ミオン
蒼響の龍楽士・ミオン | 行動ターン | ドロップモンスター |
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1ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
18,687,800 | 22,020 | 1,140 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性水木属性半減 | 水木属性のダメージを半減する |
先制トランスペアレントメロディ | 999ターンの間、状態異常を無効化する |
先制堅守のオーヴァチュア | 1ターンの間、受けるダメージを99%減らす |
初回さぁ、あなたのパズルを奏でて♪&緊張の幕開け | 1ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収+1ターンの間、操作時間が75%減少する |
2回目の行動で使用 | |
HP99%以上時 | |
もっといい音色が出せるはずよ!&加護のファンタジア | HP99%の割合ダメージ+5ターンの間、50万以上のダメージを無効化する |
HP99%以下時 | |
私も負けてられないわね♪&鋼鉄のアラベスク | ランダムで1体を4ターンの間バインド+5ターンの間、受けるダメージを半減+ダメージ攻撃(ダメージ:14,272) |
3回目の行動でランダム使用 | |
ドロップの音色が聴こえるはずよ♪&虹のセプテット+緊張の幕開け | 1ターンの間、ドロップ5個を超暗闇状態にする+盤面を火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:26,424) (攻撃力上昇時:39,636) |
心で音色を感じ取って♪&虹のセプテット&緊張の幕開け | 1ターンの間、ドロップ5個を超暗闇状態にする+盤面を火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化+ダメージ攻撃(ダメージ:26,424) (攻撃力上昇時:39,636) |
氷剣のオブリガード | ランダムで10個のドロップをロック+ダメージ攻撃(ダメージ:28,626) (攻撃力上昇時:42,939) |
氷華のカルテット | 4連続攻撃(ダメージ:35,232) (攻撃力上昇時:52,848) |
HP50%以下 | |
戦士達のマーチ | 999ターンの間、攻撃力が1.5倍に上昇する |
HP30%以下 | |
冥河へのバルカローラ | 2ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収する(1度のみ使用) |
次があなたの最後の演奏よ | 1ターンの間、盤面が雲に覆われて見えなくなる(1度のみ使用) |
千律のレクイエム | 10連続攻撃(ダメージ:1,101,000) (攻撃力上昇時:1,651,500) |
2F
陽輪の大賢龍・アポルォ
陽輪の大賢龍・アポルォ | 行動ターン | ドロップモンスター |
---|---|---|
1ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
20,000,000 | 10,025 | 5,000,000 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性光軽減 | 光50%軽減 |
先制ルーセントリング | 999ターンの間、6コンボ以下を吸収 |
ドラコレディアント | 状態異常時 999ターンの間、攻撃力が2倍 |
ライフベネディクション+イリスジェネシス | 30,075ダメージ+HPを50%回復+お邪魔を含む7色に盤面を変換 |
3F
鉄龍帝・ナインガルダ
鉄龍帝・ナインガルダ | 行動ターン | ドロップモンスター |
---|---|---|
1ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
32,936,556 | 19,339 | 99,999 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性根性 | HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る |
先制解き放たれた絶凶 | 全ドロップをロック |
先制フルエナジーフィールド | 999ターンの間、状態異常無効 |
先制エネルギーを溜めている | 1ターンの間、攻撃力が9倍 |
レイジングファイア&ドロップフラッシュ | 盤面を暗闇にする+全ドロップをロック+通常攻撃(ダメージ:9,670) (攻撃力上昇時:87,030) |
ゼルヴァルン | 爆弾ドロップを4個生成+通常攻撃(ダメージ:23,207) (攻撃力上昇時:208,863) |
クルエルフレア | 左端の縦2列目と右側の縦2列目をお邪魔ドロップに変化+通常攻撃(ダメージ:29,009) (攻撃力上昇時:261,081) |
HP50%以下で1度のみ使用 | |
ナインシーク | 9ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 |
HP20%以下 | |
ボイドバーン | 爆弾ドロップを15個生成+通常攻撃(ダメージ:966,950) (攻撃力上昇時:8,702,550) |
HP1%以下 | |
デスアヴォイダンス&ナムパルス | 敵のHPが100%回復+ランダムで1体を9ターンバインド+通常攻撃(ダメージ:38,678) (攻撃力上昇時:348,102) |
4F
蒼炎の鎧騎士・ニム
蒼炎の鎧騎士・ニム | 行動ターン | ドロップモンスター |
---|---|---|
1ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
50,000,000 | 10,140 | 460 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性火水属性半減 | 火水攻撃50%ダメージ減 |
先制私が相手よ | 3ターンの間、覚醒スキル無効 |
先制ピンポイント | 10ターンの間、1個のドロップを1秒間隔で属性変化 |
ウィークポイント | スキルに必要なターン数を5ターン遅延+32,448ダメージ |
ファイアショット | ランダムに爆弾ドロップを3個生成+36,504ダメージ |
フリーズショット | ランダムに9個のドロップをロック+36,504ダメージ |
クアドラプルショット | 40,560ダメージ |
5F
万天の全能神・ゼウス=ヴァース
万天の全能神・ゼウス=ヴァース | 行動ターン | ドロップモンスター |
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1ターン | 超覚醒ゼウス+297 | |
HP | 攻撃 | 防御 |
800,000,000 | 30,010 | 2,180 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性根性 | HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る |
先制神々の守り! | 999ターンの間、状態異常無効 |
先制神王の鎧 | 999ターンの間、1億以上ダメージ無効 |
遊びはここまでだ…&エレンホス | 999ターンの間、300,100ダメージ+10ターンの間、覚醒スキル無効 |
プセヴデスシシス&…ひれ伏せ | 自身の属性を火/水/木に変化させる+左側の縦3列目を闇ドロップに、右側の縦3列目を光ドロップに変化+75,025ダメージ(攻撃上昇時:750,250ダメージ) |
恐怖&ケラヴノス | 自分の属性が闇属性に変化+10ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減る+45,015ダメージ(攻撃力上昇時:450,150ダメージ) |
王剣 | 480,200ダメージ |
黒の雷霆 | 3ターンの間、1~5個のドロップが見えなくなる |
黒の雷霆 | ランダムに猛毒ドロップを3個生成+420,140ダメージ |
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