【グラブル】ボレミアのキャラ評価と編成例
- 最終更新日
グラブルに登場する光属性のSSRキャラクター「ボレミア」の評価を掲載。光ボレミアのリミットボーナス(LB)や指輪、耳飾り、覚醒タイプに加えて、運用方法や編成例、上限解放素材についても掲載。光ボレミアをバトルメンバーに編成する際の参考にどうぞ。
| 同名キャラ | ||
|---|---|---|
|
ボレミア(SSR) |
ボレミア(SR) |
ボレミア(R) |
ボレミアの総合評価
| 通常軸バフが便利なサブアタッカー |
|---|
| バリア中の味方にサポアビ追撃効果 |
| 2ターンの全体確定TAと追撃持ち |
| 継続可能なHP回復や吸収&通常与ダメバフ持ち |
評点/適性/最強ランキング
| 評点 | 最強ランキング(光) |
|---|---|
| 9.0 / 10 | - |
| 短期周回 | 高難度 | フルオート |
|---|---|---|
| A | C | A |
| 全キャラ評価一覧 |
| 最強キャラランキング |
ボレミアの編成例と運用方法
周回の追撃バッファー兼TA確定役
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
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レスラー |
ムゲン |
ネハン |
ボレミア |
| EXアビリティ | サブキャラ | ||
|---|---|---|---|
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育成枠 |
育成枠 |
|
ボレミアは周回の追撃役兼TA確定役として優秀だ。ネハン入り編成ではネハンの2アビでもTA確定にできるが、ネハン自身がTAしない点や、追撃と合わせて1ポチ分減らせる点でボレミアの方が使い勝手が良い場面がある。
基本は同じ役割であるフェリの代用
同じ役割に、追撃の効果量がボレミアより10%高いフェリがいるため、基本はフェリの代用になる。フェリは黄龍などで奥義ゲージを確保する必要があるが、ムゲン入り編成では基礎火力も過剰になりやすいため、追撃10%分の差が出やすい。
| 光フェリ(SSR)の最終後評価と編成例 |
フルオートの回復サポート役
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
|
レリック バスター |
ゾーイ |
ボレミア |
グレア |
| EXアビリティ | サブキャラ | ||
|---|---|---|---|
|
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育成枠 |
育成枠 |
|
| ゾーイやグレアの入れ替え候補(バリア持ち) | |||
|---|---|---|---|
|
リリィ |
マキラ |
ザルハ メリナ |
- |
ボレミアはフルオートで回復サポート役としても使える。敵の特殊技の度に全体HP回復+吸収が発動するため、主に通常のV1マルチで優秀だ。レリックバスターなどバリア持ちと一緒に編成すれば追撃や連撃バフで火力にも貢献できる。
ボレミアの強い点
| ボレミアの評価まとめ |
|---|
| 全体確定TA&追撃が優秀 |
| 2アビでHP回復役も可能 |
全体確定TA&追撃が優秀
ボレミアは3アビで味方全体に確定TAと追撃を付与できるため、短期戦の周回で優秀だ。効果が2ターン続く点を考慮すると、複数ターン攻撃する周回で出番があるといえる。
2アビでHP回復役も可能
特殊技の度に5000程度回復できる
ボレミアは2アビで全体HP回復が可能で、吸収と合わせて最大5000回復できる。LBの回復性能UPや装備に回復量UPも積めばさらに回復量が上がるため、長期戦の回復役としても使える。
ボレミアのLBと覚醒タイプ
おすすめLB(リミットボーナス)
おすすめの振り方
| 合計★18(消費LB171) | ||||
|---|---|---|---|---|
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| ☆☆☆ | ★☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
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| ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ★★★ |
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| ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ★★★ | ☆☆☆ |
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| ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
| キャラLBのおすすめの振り方まとめ |
おすすめの指輪(EXLB)と覚醒タイプ
指輪(EXLB)
| おすすめ(3枠目) | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
|---|---|---|
|
|
5〜10 | ★★★ |
| 指輪の入手方法と効果一覧 |
耳飾り(エーテリアルプラス)
| おすすめ | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
|---|---|---|
|
|
5〜12 | ★★★ |
|
|
5〜12 | ★★☆ |
| 耳飾りの入手方法と効果一覧 |
覚醒タイプ
| おすすめ | 効果 | おすすめ度 |
|---|---|---|
|
|
・攻撃力+3000 ・HP+1500 ・奥義ダメージ+20% ・連続攻撃確率+4% |
★★★ |
|
|
・攻撃力+8000 ・奥義ダメージ+25% |
★★☆ |
|
|
・攻撃力+3000 ・奥義ダメージ+5% ・DA率+10% ・TA率+5% ・通常攻撃与ダメ+5% |
★★☆ |
| 覚醒タイプの変更方法と効果一覧 |
ボレミアの奥義/アビ/ステ
奥義
| 名称 | アンブレイカブル・エッジ |
| 効果 | 光属性ダメージ (特大/倍率4.5) 自分に ・バリア効果 (5000) ・闇属性ダメージ軽減 (30%/3ターン) |
アビリティ
1アビ
| 名称 |
|
| 効果 | 敵に ・7倍光属性ダメージ (上限約72万) ・光属性防御DOWN (20%/180秒) |
| 使用間隔 | 6ターン |
2アビ
| 名称 |
|
| 効果 | 味方全体の ・HPを回復 (2000) ・通常攻撃の与ダメージUP (10%/3ターン) ・吸収効果 (3ターン/最大1000) |
| 使用間隔 | 7ターン |
3アビ
| 名称 |
|
| 効果 | 味方全体が ・必ずトリプルアタック (2ターン) ・光属性追撃効果 (20%/2ターン/フェリ等と同枠上書き) |
| 使用間隔 | 10ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
| 名称 | 砂塵の先導者 |
| 効果 | バリア効果が付与されているキャラの ・ダブルアタック確率UP (50%) ・トリプルアタック確率UP (25%) ・光属性追撃効果 (10%/虚詐枠) |
サポアビ2
| 名称 | 窮地の回生 |
| 効果 | 敵が特殊技を使用時、ターン中に1回ウォッシュアウェイ(2アビ)が発動 |
奥義
| 名称 | アンブレイカブル・エッジ |
| 効果 | 光属性ダメージ (特大/倍率4.5) 自分に ・バリア効果 (5000) ・闇属性ダメージ軽減 (30%/3ターン) |
| 名称 |
|
| 効果 | 敵に ・7倍光属性ダメージ (上限約72万) ・光属性防御DOWN (20%/180秒) |
| 使用間隔 | 6ターン |
| 名称 |
|
| 効果 | 味方全体の ・HPを回復 (2000) ・通常攻撃の与ダメージUP (10%/3ターン) ・吸収効果 (3ターン/最大1000) |
| 使用間隔 | 7ターン |
| 名称 |
|
| 効果 | 味方全体が ・必ずトリプルアタック (2ターン) ・光属性追撃効果 (20%/2ターン/フェリ等と同枠上書き) |
| 使用間隔 | 10ターン |
| 名称 | |
| 効果 | |
| 使用間隔 |
サポアビ1
| 名称 | 砂塵の先導者 |
| 効果 | バリア効果が付与されているキャラの ・ダブルアタック確率UP (50%) ・トリプルアタック確率UP (25%) ・光属性追撃効果 (10%/虚詐枠) |
サポアビ2
| 名称 | 窮地の回生 |
| 効果 | 敵が特殊技を使用時、ターン中に1回ウォッシュアウェイ (2アビ) が発動 |
サポアビ3
| 名称 | ** |
| 効果 |
サポアビ4
| 名称 | ** |
| 効果 |
レベルによる変化
| Lv55 | 1アビ「スレッジファング」 ターン短縮 |
| Lv75 | 2アビ「ウォッシュアウェイ」 ターン短縮 |
ステータス
| 属性 |
|
| 得意武器 |
|
| 種族 |
|
| HP |
|
| 攻撃力 |
|
ボレミアの加入方法
排出ガチャは「レジェンドガチャ」
| ボレミアを入手できる武器 |
|---|
|
アミュナ・サイフォス |
ボレミアは「レジェンドガチャ」で排出される。通常のレジェンドガチャ以外にもグランデフェスやレジェンドフェス、季節限定ガチャの時にも入手可能だ。
ボレミアの必要素材
上限解放
| アイテム | 数 |
|---|---|
|
|
3 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
20000 |
ボレミアのフェイトエピソード
| 新たな道を探して | |
|---|---|
| 解放条件 | 加入時 |
| 報酬 | 宝晶石50個 |
| 己が生きる道 | |
|---|---|
| 解放条件 | LV45 |
| 報酬 | 3アビ取得 |
ボレミアのプロフィール
キャラプロフィール
| ルリアノート |
|---|
| 騎士は自他に厳しく、笑わず、刃を振るった。全ては護る為だった。騎士はいま、自他に厳しく、刃を振るい、時に微笑う。大切なものを、それでも護れると知ったから。 |
| 声優 | 嶋村侑 |
| 性別 | 女 |
| 年齢 | 26歳 |
| 身長 | 168cm |
| 趣味 | パズルを解くこと、自覚はないが他人の世話を焼くこと |
| 好き | サラの話を聞くこと、長風呂 |
| 苦手 | 冗談、笑うこと |
立ち絵/SD
| 立ち絵 | |
|---|---|
|
|
|
| SD | |
|---|---|
|
|
|
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バロワ&サーヤ |
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