【グラブル】「スパルシ」火属性の攻略編成と動き方まとめ(ルシゼロ)
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グラブルの超高難度マルチバトル「ダークラプチャーゼロ(スパルシ/ルシゼロ)」の攻略を掲載。火属性で攻略する際の編成例や注意点などを掲載。火属性編成で新ルシファーを攻略する際の参考にどうぞ。
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各属性のスパルシ攻略編成 | ||
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火編成 | 水編成 | 土編成 |
風編成 | 光編成 | 闇編成 |
ヤマトの攻略編成例
晩蝉(ルミナス刀)編成
編成例の動き方
HP帯 | 動き方 |
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100% 〜 81% |
・金リンゴ使う前にルシで回復しておく ・HP95%までにCT予兆を出さない ┗初手の弱体予兆は解除不可で事故要因ジエンド:ヤマト1を合わせて解除 TA4回:パー3やサンで合わせる 奥義2000万:ヤマト1を合わせるor4チェ アビ1500万:自動ダメ+ダメアビで対処CT予兆 ディスペル2回:ゼタとナスの奥義or1アビ 弱体7:自動発動の弱体+αで対処 |
80% 〜 61% |
100万10ヒット:自動ダメや召喚を使う 弱体7:自動発動の弱体+αで対処 アビ1500万:自動ダメ+ダメアビで対処永遠拒絶:必ずTA2回を意識 絶対否定:ヒット数25回を意識。必ず成功しなくてもいい |
60% 〜 21% |
55%までは全力で削る。ただし、無理するくらいなら待機。付いてるリンゴに注意奥義5回:ヤマト1アビを合わせる 6回攻撃:パー3orサンを合わせる 3500万ダメ:ある程度火力を出す 弱体10:自動発動の弱体+αで対処 FC:他でFC切らないように 60ヒット:パー3orサンやダメアビを合わせる ※どこか対処しきれない場面で山隆海裂を使う以降も削れるだけ削る。無理はしない |
20% | 属性試練は以下で解除 66ヒット:ヤマト1アビ+パー3+サン使用 アビ12回:ヤマト1アビ+黒麒麟使用 奥義6回:ヤマト1アビ絡めてフルチェ |
以降 | 火力で押し切る。予兆は可能な限り解除を狙うが、できない場合は全力で火力を出し切って通過する |
敵の行動早見表
以下の行動表では敵の予兆を一覧で確認可能 |
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詳細を知りたい場合、表の青字をタップで確認可能。1つ1つの動きを確認する必要がある場合、以下リンクから全てを確認できる行動表も閲覧可能。 ▶ スパルシ行動表まとめ |
HP100%〜81%
◆ 特殊技 | |
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CTMAX | ポースポロス 解除条件弱体7回 |
CTMAX | イブリース 解除条件ディスペル2回 |
※特殊 | テセラ 解除条件150万以上で7ヒット |
◆特殊行動 | |
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開始時 | パラダイス・ロスト |
1ターン | ジ・エンド解除条件3000万ダメ |
HP95% | アキシオン解除条件TA4回 |
次ターン | フィークス解除条件奥義2000万ダメ |
次ターン | セフィロト解除条件アビ1500万ダメ |
◆特殊行動 | |
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バトル 開始時 |
パラダイス・ロスト無属性全体5万ダメージ(別属性は即死) ランダムな果実2つ付与(消去不可/10ターン)翠の果実 (毎ターンダメージを受ける) 回復アビ使用時に効果を消費、アビ3ターン短縮&暗闇付与蒼の果実 (毎ターンランダム弱体付与) 弱体アビ使用時に効果を消費、乱撃(3ヒット/1ターン)&アビ封印(2ターン)付与赫の果実 (奥義ゲージ上昇量が減少) ダメアビ使用時にこの効果&奥義ゲージを100%消費、再攻撃(1ターン)&被ダメ上昇(2ターン)付与金の果実 (通常/アビ/奥義が命中しにくい) ・強化アビ使用時に効果を消費、奥義再発動(1回/永続)&アンデッド(3ターン)付与 |
◆特殊行動 | |
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1ターン | ジ・エンド解除条件3000万ダメージサブ含むパーティ全員を戦闘不能にする |
◆特殊行動 | |
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HP95% | アキシオン解除条件TA4回ランダム属性全体3回ダメージ(合計30倍) ・全体に連撃率DOWN/虚脱効果 ・終末へのカウントダウンが進行 |
◆特殊行動 | |
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次 ターン |
フィークス解除条件奥義2000万ダメランダム属性全体ダメージ(30倍) ・全体に裂傷(2ターン) ・2キャラに衰弱(1ターン) ・終末へのカウントダウンが進行 |
◆特殊行動 | |
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次 ターン |
セフィロト解除条件アビ1500万ダメランダム属性ランダム12回ダメ(計24倍) ・全体にアビリティスロウ ・終末へのカウントダウンが進行 |
◆ 特殊技 | |
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※特殊 | テセラ解除条件150万以上で7ヒットランダム属性全体30倍ダメージ ・全体に強化全消去/奥義ゲージDOWN ・終末へのカウントダウンが進行 ※攻撃行動以外で解除すると確率で予兆発生 |
◆ 特殊技 | |
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CTMAX | ポースポロス解除条件弱体7回ランダム属性ランダム5回ダメージ 全体に ・無属性6000ダメージ ・強圧効果 ・暗闇効果 ・終末のカウントダウンが進行 |
◆ 特殊技 | |
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CTMAX | イブリース解除条件ディスペル2回ランダム属性ランダム5回ダメ(計20倍) ・全体に無属性6000追加ダメージ ・敵に全属性ダメージカット効果 ・終末へのカウントダウンが進行 |
◆ 特殊技 | |
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※特殊 | テセラ解除条件アビ5回ランダム属性全体30倍ダメージ ・全体に強化全消去/奥義ゲージDOWN ・終末へのカウントダウンが進行 ※攻撃行動以外で解除すると確率で予兆発生 |
HP80%〜61%
◆ 特殊技 | |
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持つ神器で変化 | 絶対否定解除条件奥義4回永遠拒絶と完全否認解除条件TA3回 |
◆ 特殊行動 | |
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HP80% | オービタル・レゾナンス 解除不可 |
次ターン | アキシオン・ヴァニタス |
次ターン | フィークス・ヴァニタス |
次ターン | セフィロト・ヴァニタス |
HP80%〜60%特殊行動の解除条件
HP80%までの与ダメージに応じてアキシオン・ヴァニタス、フィークス・ヴァニタス、セフィロト・ヴァニタスの予兆解除条件が変化。通常・アビ・奥義・その他の中で最も高いダメージの項目になる。
予兆 | 通常 | アビ | 奥義 | その他 |
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アキシオン | 100万 ×10回 |
奥義×4 | 40hit | アビD 15回hit |
フィークス | 弱体×7 | TA×4 | アビ 1500万 |
奥義×4 |
セフィロト | アビ 1500万 |
40hit | TA×4 | 40hit |
◆ 特殊技 | |
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持つ神器で変化 | 絶対否定解除条件奥義4回永遠拒絶と完全否認解除条件TA4回ランダム属性全体3回ダメージ(合計24倍) ・敵に与ダメ上昇(2ターン)/追撃(2ターン) ・全体に連撃率DOWN/FCゲージ30%DOWN ・2キャラに麻痺 ・終末へのカウントダウンが進行 |
◆ 特殊行動 | |
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HP80% | オービタル・レゾナンス 解除不可永遠拒絶か絶対否定の神器を構える 構えたターンに通常攻撃も行う 永遠拒絶:TA2回未満のターン終了時、 ┗敵に被ダメージ固定/リフレクト 絶対否定:ヒット25回未満のターン終了時 ┗敵に被ダメ固定(200万)/味方全体の奥義ゲージ減少 |
◆ 特殊行動 | |
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次 ターン |
アキシオン・ヴァニタスランダム属性ランダム6回ダメ(合計24倍) ・全体に強圧/暗闇/FCゲージDOWN ・終末へのカウントダウンが進行する |
◆ 特殊行動 | |
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次 ターン |
フィークス・ヴァニタスランダム属性全体3回ダメージ(合計30倍) ・全体に奥義ゲージDOWN ・2キャラにアビスロウ/FCゲージ30%DOWN ・終末へのカウントダウンが進行する |
◆ 特殊行動 | |
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次 ターン |
セフィロト・ヴァニタスランダム属性12回ランダムダメ(計24倍) ・全体に召喚不可/FCゲージ30%DOWN ・終末へのカウントダウンが進行する |
HP60%〜21%
◆ 特殊技 | |
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CTMAX | ポースポロス 解除条件弱体7回 |
CTMAX | イブリース 解除条件ディスペル2回 |
※特殊 | テセラ 解除条件アビ5回 ※攻撃行動以外で解除すると確率で予兆が発生 ※解除条件が変わっている |
◆ 特殊行動 | |
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HP60% | 黙示録の喇叭 解除不可※最初の1人通過時にデバフリセット敵に十二の試練(前半)効果 |
HP55% | 十二の試練・第一節解除条件奥義5回 |
次ターン | 十二の試練・第二節解除条件6回攻撃 |
次ターン | 十二の試練・第三節解除条件3500万ダメ |
次ターン | 十二の試練・第四節解除条件弱体10回 |
次ターン | 十二の試練・第五節解除条件FC |
次ターン | 十二の試練・第六節*解除条件60ヒット |
◆ 特殊行動 | |
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HP55% | 十二の試練・第一節解除条件奥義5回ランダム属性全体120倍ダメージ ・全体に連撃率DOWN ・終末へのカウントダウンの初期値減少 |
◆ 特殊行動 | |
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次 ターン |
十二の試練・第二節解除条件6回攻撃ランダム属性12回ランダムダメ(計120倍) ・敵に弱体耐性UP ・終末へのカウントダウンの初期値が減少 |
◆ 特殊行動 | |
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次 ターン |
十二の試練・第二節解除条件6回攻撃行動ランダム属性12回ランダムダメ(計120倍) ・敵に弱体耐性UP ・終末へのカウントダウンの初期値が減少 |
◆ 特殊行動 | |
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次 ターン |
十二の試練・第四節解除条件弱体10回ランダム属性全体120倍ダメージ ・アビ封印 ・終末へのカウントダウンの初期値が減少 |
◆ 特殊行動 | |
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次ターン | 十二の試練・第五節解除条件FCランダム属性12回ランダムダメ(計120倍) ・敵に攻防UP ・終末へのカウントダウンの初期値が減少 |
◆ 特殊行動 | |
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次 ターン |
十二の試練・第六節解除条件60ヒットランダム属性全体3回ダメージ(計120倍) ・敵に被ダメ減少 ・終末へのカウントダウンの初期値が減少 |
◆ 特殊行動 | |
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HP60% | 黙示録の喇叭 解除不可ランダム属性全体12倍ダメージ ランダムな果実2つ付与(消去不可/10ターン) 敵に十二の試練効果 |
試練前半の効果 | |
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1 | ターン終了時に味方全体の強化効果3つ消去 解除条件「十二の試練・第一節」の予兆解除 |
2 | 攻撃力上昇、攻撃時に弱点属性の追加ダメ発生 解除条件「十二の試練・第二節」の予兆解除 |
3 | 毎ターン味方全体に無属性ダメを与える状態 解除条件「十二の試練・第三節」の予兆解除 |
4 | 弱体効果を1ターン短縮して付与する状態 解除条件「十二の試練・第四節」の予兆解除 |
5 | 3回攻撃の発生確率が上昇した状態 解除条件「十二の試練・第五節」の予兆解除 |
6 | 被ダメージをカットする状態 解除条件「十二の試練・第六節」の予兆解除 |
HP20%〜0%
◆ 特殊技 | |
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アキシオン・アポカリプス 解除条件フェイタルチェインランダム属性全体3回ダメージ(合計30倍) ・全体にアンデッド ・終末のカウントダウンが進行 |
◆ 特殊技 | |
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CTMAX | アキシオン・アポカリプス 解除条件FC |
◆ 特殊行動 | |
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HP20% | 終末の福音 解除不可 最初の1人が通過時に 敵に十二の試練(後半)効果 |
次ターン | アンチ・バシレイア 解除条件 |
試練未解除なら 次ターン |
アンチ・バシレイア 解除条件 |
試練未解除なら 次ターン |
アンチ・バシレイア 解除条件 |
HP13% | ポースポロス・アポカリプス 解除条件99,999,999ダメージ |
HP5% | イブリース・アポカリプス 解除条件99ヒット |
アンチバシレイアの解除条件
1回目 | 66ヒット/アビ12回/奥義6回のいずれか(ランダム) |
2回目 | 上記のうち出現していない条件のどちらか |
3回目 | 出現していない条件 |
※シエテFCなどの強制解除では試練を突破した扱いにならない。
◆ 特殊行動 | |
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HP20% | 終末の福音 解除不可全体に無属性1万ダメージ 最初の1人が通過時に敵に十二の試練(後半)効果 |
アンチバシレイアの解除条件
1回目 | 66ヒット/アビ12回/奥義6回のいずれか(ランダム) |
2回目 | 上記のうち出現していない条件のどちらか |
3回目 | 出現していない条件 |
※シエテFCなどの強制解除では試練を突破した扱いにならない。
◆ 特殊行動 | |
---|---|
HP13% | ポースポロス・アポカリプス 解除条件99,999,999ダメージランダム属性全体3回ダメージ(合計30倍) ・敵に全属性ダメージカット ・全体に強圧 ・終末のカウントダウンが進行 |
◆ 特殊行動 | |
---|---|
HP5% | イブリース・アポカリプス 解除条件99ヒットランダム属性3回ランダムダメ(合計20倍) ・全体に無属性6000追加ダメージ ・2キャラにアビリティ封印 ・2キャラに奥義ゲージDOWN ・終末へのカウントダウンが進行 |
試練後半の効果 | |
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7 | 攻撃力上昇、3回攻撃の発生率が上昇 解除条件◯属性PTが「アンチ・パシレイア」の予兆を表示されている条件で解除 |
8 | 防御力上昇、弱体耐性大幅上昇 解除条件◯属性PTが「アンチ・パシレイア」の予兆を表示されている条件で解除 |
9 | ヒット数上昇、CT上昇数が増加 解除条件◯属性PTが「アンチ・パシレイア」の予兆を表示されている条件で解除 |
10 | ターン終了時に味方全体の最大HP減少 解除条件◯属性PTが「アンチ・パシレイア」の予兆を表示されている条件で解除 |
11 | 攻撃時にランダム2属性の追加ダメージが発生 解除条件◯属性PTが「アンチ・パシレイア」の予兆を表示されている条件で解除 |
12 | 暗闇、命中率DOWN、幻影、回避、弱体耐性、弱体効果無効などの影響を受けず、攻撃と弱体効果の付与が必中/ターン終了時に味方全体にランダムな弱体効果を付与 解除条件◯属性PTが「アンチ・パシレイア」の予兆を表示されている条件で解除 |
※担当属性はバトルごとに異なる
サブ召喚石候補
必須枠
召喚石 | 解説 |
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サン |
2回行動が予兆対策で必須 |
黒麒麟 |
予兆対策に使うため必須 |
トリプルゼロ |
予兆対策に使うためあるなら最優先 |
選択候補
召喚石 | 解説 |
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ベルゼバブ |
ディスペルやダメ目的で使う |
超越バハ |
250前提。召喚を早く回すのに使う |
ヤチマ |
確定ではないがサン起動に使える 2回召喚が便利 |
サブ加護枠 | 解説 |
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ミカエル |
ダメ上限を上げる枠 |
グランデ |
与ダメを上げる枠 |
ウィルナス |
全体的な火力と耐久の底上げで使う ミカエル、グランデよりは優先度低め |
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