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【グラブル】エターナル・ラヴ(エタラブ)の評価と必要本数

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グラブル攻略班
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するリミテッド武器のひとつ、ロゼッタ(リミテッド)のキャラ解放武器、風属性SSR短剣「エターナル・ラヴ」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価、最終上限解放素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているのでエタラブ入手時や編成時の参考にどうぞ。

エターナル・ラヴ

エタラブの総合評価とステータス

総合評価

エターナル・ラヴ

必要本数 評価まとめ
0本 ・攻刃武器として代用になる
・ダマスカスを使う必要はない
・エレメント化は非推奨

ステータス

レア/属性 武器種 上限解放
SSRSSR /風 短剣短剣 ★★★
MaxLv HP 攻撃力
150 HP320 ATK3200
入手方法 解放キャラ
レジェンドフェス ロゼッタ(リミテッド)ロゼッタ(リミテッド)
奥義とスキル
奥義 ブルー・ローゼス++ 効果
乱気の攻刃Ⅲ 乱気の攻刃Ⅲ 効果
竜巻の無双 竜巻の無双

エタラブの必要本数

ダブル攻刃武器で火力が高い

エターナル・ラヴは「攻刃Ⅲ」+「無双中」で、攻刃量では風属性でも特に高い。基礎火力を上げたい時に優秀な武器だ。

4凸後は四天刃より強力なメイン武器

最終解放後の奥義効果は、DATA率35%UPで味方の火力を底上げできる。風属性はTA確定のキャラが多いため使用場面は限られるが、奥義軸の高難度で奥義頻度を上げたい時などにおすすめだ。

4凸は0本でOK

ゼピュロス

ダマスカスの使用は非推奨

エターナルラヴの必要本数は0本だ。素引きで4凸できた場合は火力武器として入れる選択肢もあるが、理想編成には入らず、ダマスカスを使用するほどの価値はない。

風でダマスカスを使うべき武器と必要本数

エタラブのおすすめ覚醒タイプ

優先して覚醒させる必要はない

エターナル・ラヴは貴重なケージを消費してまで覚醒させる必要はない。今後のリミ武器覚醒に備えてケージを貯めておくことをおすすめする。

エタラブの奥義とスキル

奥義

4凸時
奥義 ブルー・ローゼス++風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA・TA約35%UP)
0凸時
奥義 ブルー・ローゼス風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA・TA約15%UP)

武器スキル

最大強化時の効果
乱気の攻刃Ⅲ 乱気の攻刃Ⅲ (Lv120到達で乱気の攻刃Ⅱから変化) 風属性キャラの攻撃力上昇(特大)
竜巻の無双 竜巻の無双 (Lv150到達で習得) 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)

エタラブの上限解放素材

4凸の必要素材

4凸必要素材一覧 必要数
短剣のエレメント短剣のエレメント 300個
風晶のエレメント風晶のエレメント 200個
ブロヴンフラクトブロヴンフラクト 20個
ラファエルのアニマラファエルのアニマ 6個
究竟の証究竟の証 2個
風のプシュケー風のプシュケー 3個
碧空の結晶碧空の結晶 5個
ルピルピ 100000

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