エクシードチャレンジ

【FF7エバークライシス】エクシードチャレンジの攻略

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7エバークライシス(FF7EC)のエクシードチャレンジの攻略と敵情報を掲載。エクシードチャレンジに出現する敵や、有利に立ち回れるコツについて解説している。FF7ECでエクシードチャレンジを攻略する際の参考にどうぞ。

オーディンの行動パターン

1 ZANTETSUゲージ出現ゲージは土属性ダメージで減らせる
2 斬鉄剣全体風属性物理ダメージ
3 クロノスジェイル
LV1: クロス ×11 ダイヤ ×2
LV20: クロス ×18 ダイヤ ×3
※難易度でサイン数が変化する単体にストップ付与
└HPが最も高いキャラを対象
失敗時:カイザークラッシュ
4 煉獄の陣全体物理攻撃+物防デバフ&悲しい付与
5 5...
6 ダブルスラッシュ単体物理攻撃
7 ソニックチェイス単体物理攻撃
8 4...
9 ワルキューレステップ単体物理攻撃
10 スピアアロー単体物理攻撃
11 パニッシュメント単体物理攻撃
12 3...
13 ダブルスラッシュ単体物理攻撃
14 スピアアロー単体物理攻撃
15 陽炎単体物理攻撃
大激痛付与
16 クロノスジェイル単体にストップ付与
└HPが最も高いキャラを対象
17 ダブルスラッシュ単体物理攻撃
18 ソニックチェイス単体物理攻撃
19 2...
20 ワルキューレステップ単体物理攻撃
21 ダブルスラッシュ単体物理攻撃
22 ワルキューレステップ単体物理攻撃
23 カイザークラッシュ単体物理攻撃
24 戦場のいななき[ZANTETSU]ゲージ破壊で使用
永続物攻バフ付与
25 煉獄の陣全体物理攻撃+物防デバフ&悲しい付与
26 斬鉄剣全体物理攻撃
27 夢幻斬り単体物理攻撃+永続物攻バフ付与
28 冥刀両断単体物理攻撃+永続物攻バフ付与
29 夢幻斬り単体物理攻撃+永続物攻バフ付与
30 槍閃単体物理攻撃+物理攻撃アップ付与
31 魔狼狩り単体物理攻撃+永続物攻バフ付与
32 暴虐武刃単体物理攻撃+物防デバフ付与

※攻略班が確認できた部分まで掲載

使用するバフ/デバフ/状態異常

種類 効果
バフ ・永続物理攻撃力アップ
デバフ ・物理防御力ダウン
状態異常 ・ストップ
・大激痛

オーディンの攻略ポイント

攻略ポイントまとめ
HPを調整してストップ対象を決めておく
風属性耐性で斬鉄剣のダメージを減らす
カウントダウン2でゲージを削り切る

HPを調整してストップ対象を決めておく

クロノスジェイル

最初の斬鉄剣を受けた後に残るHPを調整して、直後に来るクロノスジェイルのストップ対象を決めておこう。クロノスジェイルは、残HPが最も高いキャラを対象にする。ストップ対象を固定しておけば、ストリームフェイズのサイン破壊担当を確定できるメリットがある。

風属性耐性で斬鉄剣のダメージを減らす

斬鉄剣のダメージ

斬鉄剣の威力は非常に高いが、風属性攻撃のため風属性耐性で被ダメージを減らせられる。ただし、耐性面だけを意識すると時間内にゲージを削るのが難しくなるため、耐性は最低限積んで残りは火力やサポート面の強化を図ろう。

風属性耐性持ちの武器

風属性耐性武器
タイタンロッド
タイタンロッド
タイタンブレイド
タイタンブレイド
ハードブレイカー
ハードブレイカー
スムースカラー
スムースカラー
バンブーリング
バンブーリング
輪ゴム銃
輪ゴム銃

カウントダウン2でゲージを削り切る

ゲージ削り

カウントダウン1が発生すると全滅確定の斬鉄剣を使われるため、「2...」を目安にゲージを削り切るようにしよう。ゲージを削りきった後は、全体物防デバフに加え斬鉄剣が始まる。バフデバフや回復用のATBを管理が難しい場面なので、ATB管理に注意しながらゲージを削ろう。

攻略おすすめ編成例

装備箇所 装備
メイン ホークアイ ホークアイ 物理攻撃力アップ 土属性威力アップ
アビ イーグルハンター イーグルハンター 物理攻撃力アップ 物理アビリティ威力アップ
アルティメット 不俱戴天 不俱戴天 アビリティ威力アップ ATBブーストの奥義
ウェア シノビのタカ装束 シノビのタカ装束 物理アビリティ威力アップ 土刃の奥義
リミット
召喚獣
大地の怒り
発動アビリティ
Cアビ:忍術・土・極
敵単体に850%の土属性物理ダメージ。さらに、自身のHPが70%以上の時、ダメージ1.2倍Cアビ2:大激流・極
敵単体に940%の水属性物理ダメージ。さらに、自身に弱点特効付与。(効果量30%。効果時間45秒。効果延長時+9秒)UCアビ:獅子奮迅
敵単体に2,000%の無属性物理/魔法ダメージ。さらに、敵単体の物理防御力を大ダウン。(効果時間30秒。効果延長時+30秒。大段階まで効果段階上昇可能)敵単体の魔法防御力を大ダウン。(効果時間30秒。効果延長時+30秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身のATBゲージを+7する。サポートマテリア
・攻撃力増(物魔)Ⅰ
・攻撃力増(物)Ⅰ
・〇サインブーストⅠ
装備箇所 装備
メイン 神羅大剣壱号 神羅大剣壱号 物理攻撃力アップ バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
アビ 91式ツーハンデッド 91式ツーハンデッド HPアップ アビリティ威力アップ
アルティメット 究極90式ロングソード 究極90式ロングソード 物理防御力アップ 魔法防御力アップ
ウェア 葉陰の修練装 葉陰の修練装 味方全体防御力アップ 水刃の奥義
リミット
召喚獣
アドアストラ
発動アビリティ
Cアビ:ショックスラッシュ・極
敵単体に620%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の土属性耐性を大ダウン。(効果時間30秒。効果時間延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能。)自身に効果付与対象の各最大HPの10%分のベールを付与。(効果時間60秒。効果延長時+12秒)Cアビ2:フラッシュスラスト・極
敵単体に420%の無属性魔法ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の物理攻撃力を中ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能。)自身のHPが50%以上の時、敵単体の魔法攻撃力を中ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。中段階まで効果段階上昇可能。)UCアビ:アンブロウクンキーパー
味方全体の物理防御力を中アップ(効果時間20秒。効果延長時+20秒。大段階まで効果段階上昇可能)さらに、味方全体の魔法防御力を中アップ(効果時間20秒。効果延長時+20秒。大段階まで効果段階上昇可能)味方全体を治癒力の5%分回復。サポートマテリア
・攻撃力増(物)Ⅰ
・攻撃力増(物)Ⅰ
・攻撃力増(物)Ⅰ
装備箇所 装備
メイン センティピード センティピード 治癒力アップ バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
アビ ブランブルスパイン ブランブルスパイン 治癒力アップ 魔法防御力アップ
アルティメット 究極ブロードソード‐アクシス‐ 究極ブロードソード‐アクシス‐ 治癒力アップ 魔法防御力アップ
ウェア チャリティコート チャリティコート 物魔の障壁 バフ・デバフ大延長(上昇・下降系)
リミット
召喚獣
ギガンティックシールド
発動アビリティ
Cアビ:リカバーサークル・極
味方全体を治癒力59%分回復。(魔法)さらに、味方全体の物理防御力を中アップ(効果時間14秒。効果延長時+4秒。大段階まで効果段階上昇可能)Cアビ2:ブレイブストロング・極
味方単体の物理攻撃力を大アップ。(効果時間38秒。効果延長時+12秒。大段階まで効果段階上昇可能)さらに、味方単体にリジェネを付与。(効果時間15秒。効果延長時+3秒)味方単体を治癒力の13%分回復(魔法)UCアビ:ヒーリングシャワー・極
味方全体を対象の最大HPの25%回復。さらに、味方全体にリジェネを付与。(効果時間4秒。効果延長時+3秒)味方全体の物理防御力ダウン、魔法防御力を解除。サポートマテリア
・攻撃力増(魔)Ⅰ
・攻撃力増(魔)Ⅰ
・回復量増加Ⅰ
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攻略班
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オーディンに有効な土属性物理武器が限られているため、編成難易度が非常に高いボスになっています。

アタッカーに土物理武器の追加がくるまではユフィのホークアイ、もしくは弱点特効を持ったティファやセフィロスでクエイラブロウで攻めるのが良いです。

高レベルでは風属性耐性が必須になるので、タイタン武器やグレンのリップトゥユーなどをサブに装備して斬鉄剣を耐えられるようにしましょう。

入れ替え候補

キャラ 使用武器
エアリス
(サポーター)
カムラワンド カムラワンド
バハムートロッド バハムートロッド
キャラ 解説
エアリス
(サポーター)
バハムートロッドでATBと物防を増加させながら、カムラワンドで物攻バフを付与する運用。カムラワンドは現時点で入手不可のため、編成難易度は高い。

エクシードチャレンジとは

強力なボスと戦うコンテンツ

エクシードチャレンジ

エクシードチャレンジとは、倒すごとに強さが増していく強力なボスと戦うコンテンツだ。レベルは30まで用意されており、ボスは定期的に入れ替わる。高難易度コンテンツだが期間は長いため、時間をかけてじっくりとクリアを目指そう。

初回クリア時のみ報酬が手に入る

初回クリア報酬

エクシードチャレンジをクリアすると、各レベルの初回クリア時のみ報酬が手に入る。解放済みの上位レベルをクリアした場合は、対象レベル以下すべての報酬が手に入る。報酬はロールストリームに必要なメモリーや交換所アイテムが入手できるのため、報酬でキャラを強化して高難度クリアを狙おう。

Lv21以降の報酬は称号のみ

称号

レベル21以降の報酬は称号だけになっており、チャレンジ要素が高いコンテンツになっている。なお称号はすべてのエネミーで共通なので、レベル21以降は自分が得意なボスが出てきた時に挑戦するのもあり。

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