【FF7エバークライシス】エクシードチャレンジ「バハムート震」の攻略
- 最終更新日
FF7エバークライシス(FF7EC)のエクシードチャレンジ「バハムート震」の攻略を掲載。バハムート震の行動パターンや、有利に立ち回れるコツについて解説している。FF7ECでエクシードチャレンジを攻略する際の参考にどうぞ。
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|---|
| イベント攻略 |
| CRASH攻略 |
|---|
| アルテマウェポン |
| エクシード攻略 | |
|---|---|
| アルテマウェポン | マガツチノ精霊 |
| 鉄巨人 | ドラゴン |
| バハムート震 | フムス |
| ベヒーモス | |
行動パターン
※攻略班が確認できた範囲までを掲載
※残HPなどの条件で異なる場合がある
使用するバフ/デバフ/状態異常
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| バフ | ・物理攻撃力アップ(永続) ・魔法攻撃力アップ(永続) ・物理防御力アップ ・魔法防御力アップ |
| デバフ | ・物理攻撃力ダウン ・魔法攻撃力ダウン ・魔法防御力ダウン |
| 状態異常 | ・なし |
バトル効果
| 発生するバトル効果 |
|---|
| ・敵がWAVE開始時 属性弱点【土】 ・味方の物理攻撃力+70% ・味方が付与するウェポンブーストの効果量+20% ・クラウドの物理/魔法防御力+70% |
攻略編成作りのコツ
土物理アタッカー候補は3人
| キャラ | 構成例と解説 |
|---|---|
|
クラウド |
【メイン】 |
| キャラ | 構成例と解説 |
|---|---|
|
ティファ |
【メイン】 |
| キャラ | 構成例と解説 |
|---|---|
|
ユフィ |
【メイン】 |
土物理アタッカー候補は、クラウド/ティファ/ユフィの3人の中から選ぼう。中でもクラウドはバトル効果で防御力が上がっているため、サブ武器を火力に集中できる分攻略しやすい。
サポート候補はグレンかルティア
| キャラ | 構成例と解説 |
|---|---|
|
グレン |
【メイン】 |
| キャラ | 構成例と解説 |
|---|---|
|
ルティア |
【メイン】 |
サポート役は、グレンかルティアがおすすめだ。グレンは耐性ダウンや防御ダウンを狙いつつ、ヒーラーがしがちな攻撃バフ解除ができる。ルティアは土サポート武器が揃っており、素早いダメージサイン破壊が可能な面が強い。
ヒーラーはエアリスかマット
| キャラ | 構成例 |
|---|---|
|
エアリス |
【メイン】 |
| キャラ | 構成例 |
|---|---|
|
マット |
【メイン】 |
ヒーラー枠は、エアリスかマットがおすすめだ。2人は魔防と防御バフの両方が可能なため、耐久しやすい構成が作りやすい。レッドⅩⅢは物防バフ武器を持っていないが、他のキャラが物防バフを使える場合は「エアフォースカラー」を軸にして編成しよう。
攻略の流れ
攻撃バフは解除系LBで対処する
| 順 | 主な行動 |
|---|---|
| 1~7 | フレアオーラ ペタフレア リインフォーススケイル フレアブレス フレアバースト×3 フレアオーラ ペタフレア |
| 12~18 | リインフォーススケイル エアリアルレイブ フレアオーラ ペタフレア リインフォーススケイル フレアブレス×2[ フレアバースト×3 |
バハムート震は攻撃デバフ耐性を持つため、攻撃バフは解除系LBで対処しよう。マットやレッドⅩⅢでも対応できるが、攻撃機会が多くLBを溜めやすいグレンの「ヘルオンウィール」が特に扱いやすい。順調にいけばフレアバーストを3回受ける前後で使用可能になる。
耐久しながらサインを破壊しよう
| 順 | 主な行動 |
|---|---|
| 8 | リサージェントスケイル 【サイン】 【ダメージサイン】 |
| 11 | フレアオーラ 【サイン】 【ダメージサイン】 |
| 19 | フレアオーラ 【サイン】 【ダメージサイン】 |
ストリームフェイズ中は熾烈な攻撃が続くため、耐久しながらサイン破壊を進めよう。フレアブレスによる魔防デバフを放置すると被ダメージが一気に増えるため、ブレスを受けたらすぐ魔防バフをかけていくと良い。また、ストリームフェイズ中に防御デバフを入れておくとインタラプト中に与ダメを稼ぎやすくなる。
クリア編成例
エクシード激LV25クリア編成
| メモリア |
|---|
|
|
|
物攻:18527 魔攻:5670 物防:333 魔防:466 治癒:2477 |
【LB系】 大地の怒り【マテリア・ウェアアビ】 流転迅撃・覇 クエイラブロウ△ クエイラブロウ・貴◯ |
| 装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
|---|---|---|
| M |
|
Lv13010凸 |
| A |
|
Lv13010凸 |
| U |
|
Lv120 |
| S1 |
|
Lv13010凸 |
| S2 |
|
Lv13010凸 |
| S3 |
|
Lv12010凸 |
| MW |
|
|
| SW1 |
|
|
| SW2 |
|
|
|
物攻:14178 魔攻:6115 物防:408 魔防:633 治癒:2434 |
【LB系】 ヘルオンウィール【マテリア・ウェアアビ】 ルインラ△ クエイラブロウ✕ ルインラ◯ |
| 装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
|---|---|---|
| M |
|
Lv13010凸 |
| A |
|
Lv1204凸 |
| U |
|
Lv120 |
| S1 |
|
Lv12010凸 |
| S2 |
|
Lv13010凸 |
| S3 |
|
Lv12010凸 |
| MW |
|
|
| SW1 |
|
|
| SW2 |
|
|
|
物攻:11242 魔攻:4889 物防:371 魔防:537 治癒:7616 |
【LB系】 ギガンティックシールド【マテリア・ウェアアビ】 ルインラ◯ ケアルラ ルインラ△ |
| 装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
|---|---|---|
| M |
|
Lv1207凸 |
| A |
|
Lv12010凸 |
| U |
|
Lv130 |
| S1 |
|
Lv1308凸 |
| S2 |
|
Lv1209凸 |
| S3 |
|
Lv13010凸 |
| MW |
|
|
| SW1 |
|
|
| SW2 |
|
|
過去のエクシード攻略
エクシード無印の攻略
※攻略班が確認できた範囲までを掲載
※残HPなどの条件で異なる場合がある
使用するバフ/デバフ/状態異常
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| バフ | ・物理攻撃力アップ(永続) ・魔法攻撃力アップ(永続) ・物理防御力アップ ・魔法防御力アップ |
| デバフ | ・物理攻撃力ダウン ・魔法攻撃力ダウン ・魔法防御力ダウン |
| 状態異常 | ・なし |
バトル効果
| 発生するバトル効果 |
|---|
| ・味方にWAVE開始時、OAゲージ+90% ・味方の魔法攻撃力+70% ・敵に属性弱点(炎)を付与 |
攻略の流れ
-
①魔防バフのみで耐えよう
順 主な行動 1~2
4~5
14~15フレアオーラ
ペタフレアバハムート震は魔攻デバフが無効のため、開幕のペタフレアは魔防バフのみで耐えられるようにしよう。「バハムート震のメモリア」は魔防が高く召喚獣特効もあり、編成しておくと攻略が楽になるのでおすすめ。
-
②回復を入れながらサイン破壊する
順 主な行動 3
13フレアオーラ
【サイン】 ×40
【ダメージサイン】ストリームフェイズ中も熾烈な攻撃を仕掛けてくるため、HP回復を入れながらサイン破壊しよう。ATBの消費が激しいフェイズなので、アクセルロールを使ってATBを効率良く使うと良い。
-
③バフデバフの解除を優先しよう
順 主な行動 6~12 フレアブレス
スピンアタック
フレアバースト
フレアブレス
ヘビーストライク
リサージェントスケイル
エアリアルレイブ味方の魔防デバフと、敵の防御バフ解除を優先して行動しよう。エアリアルレイブは物理のため魔防デバフは被ダメに影響ないが、デバフが付与されたままだと次のストリームフェイズで不利な状況に陥る。
-
防御バフLBがあれば使っておく
ギガンティックシールドなどの防御バフ系LBがあれば、エアリアルレイブ前に使っておこう。物防バフはエアリアルレイブ対策に欲しいが、局所的に必要なバフなので装備枠を取られないLBで補うと良い。魔防デバフへの対策になる点でもおすすめ。
-
クリア編成例
エクシードLv20クリア編成
| メモリア |
|---|
| バハムート震のメモリア |
|
ティファ |
ルティア |
マット |
| HP:24222 物攻:4389 魔攻:10519 物防:138 魔防:259 治癒:1806 |
HP:19424 物攻:4558 魔攻:10904 物防:164 魔防:300 治癒:1836 |
HP:19329 物攻:3623 魔攻:4727 物防:193 魔防:332 治癒:5192 |
| 装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
|---|---|---|
| M |
|
10凸 |
| A |
|
10凸 |
| U |
|
Lv120 |
| S1 |
|
10凸 |
| S2 |
|
10凸 |
| S3 |
|
10凸 |
| W |
|
|
| マテリア | ファイラ✕ ファイラ✕ ルインラ◯ |
|
| LB 召喚獣 |
地獄の火炎 | |
| 装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
|---|---|
| M |
|
| A |
|
| U |
|
| S1 |
|
| S2 |
|
| S3 |
|
| W |
|
| Rアビ詳細 |
|---|
| 【Cアビ1】 敵単体に940%の炎属性魔法ダメージ。さらに、自身のHPが70%以上の時、ダメージ1.2倍【Cアビ2】 敵単体に1100%の無属性物理ダメージ(クリティカル率10%)さらに、自身に弱点特効を付与(効果量40%。効果時間70秒。効果延長時+14秒)【UCアビ】 敵単体に2,000%の無属性物理/魔法ダメージ。さらに、自身にヘイストを付与。(効果時間30秒。効果延長時+30秒)【Rアビリティ】 ・魔法攻撃力+100/+40% ・味方全体の物理攻撃力+20/+7% 味方全体の魔法攻撃力+20/+7% ・アタックシフトのコマンドゲージ最大時 物理アビリティ威力+30% アタックシフトのコマンドゲージ最大時 魔法アビリティ威力+30% ・HP+150/+30% ・味方全体の魔法攻撃力+40/+14% ・HP+10%、物理防御力+15% ・炎属性アビリティ威力+85% ・バトル開始時、自身の物理攻撃力・魔法攻撃力を大アップ。(効果時間60秒。効果延長時+60秒。大段階まで効果段階上昇可能。この効果は効果時間増減の影響を受けない) ・アタックシフトのコマンドゲージ最大時 魔法アビリティ威力+70% ・炎属性アビリティダメージ+35%【サポートマテリア】 ・攻撃力増(魔)Ⅰ ・攻撃力増(魔)Ⅰ ・×サインブーストⅠ |
| 装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
|---|---|---|
| M |
|
10凸 |
| A |
|
10凸 |
| U |
|
Lv120 |
| S1 |
|
9凸 |
| S2 |
|
9凸 |
| S3 |
|
10凸 |
| W |
|
|
| マテリア | ルインラブロウ✕ ファイラ✕ ルインラ△ |
|
| LB 召喚獣 |
クリムゾンフレア | |
| 装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
|---|---|
| M |
|
| A |
|
| U |
|
| S1 |
|
| S2 |
|
| S3 |
|
| W |
|
| Rアビ詳細 |
|---|
| 【Cアビ】 敵単体に840%の炎属性物理ダメージ。さらに、敵単体に状態異常【衰弱】を付与。(効果時間60秒。効果延長時+12秒)自身のHPが50%以上の時、味方全体の炎属性ダメージを中アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)初回使用時、味方全体のATBゲージを+2する。【Cアビ2】 敵単体に620%の炎属性魔法ダメージ。さらに、自身のHP50%以上の時、敵単体の魔法防御力を大ダウン。(効果時間30秒。効果時間延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)【UCアビ】 敵単体に2,000%の無属性物理/魔法ダメージ。さらに、味方全体にHPゲインを付与。(効果時間50秒。効果延長時+50秒。効果発動時最大HPの10%分回復)味方全体に物理アビリティアンプを付与。(次に使う物理C/UCアビリティのダメージを30%増加。効果時間50秒。効果延長時+0秒)味方全体に魔法アビリティアンプを付与。(次に使う魔法C/UCアビリティのダメージを30%増加。効果時間50秒。効果延長時+0秒)【Rアビリティ】 ・味方全体の物理攻撃力+30/+11% 味方全体の魔法攻撃力+30/+11% ・アタックシフトのコマンドゲージ最大時 魔法アビリティ威力+30% ・バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+180% ・物理防御力+30% ・味方全体の魔法攻撃力+40/+14% ・雷属性耐性+20% ・バトル開始時、自身にラストリーヴを付与。(効果時間999秒。効果延長時+0秒) ラストリーヴ発動時、自身の最大HPの25%分回復し、自身に無敵を付与。(効果時間10秒。効果延長時+0秒) ・炎属性アビリティ威力+40% ・バトル開始時、味方全体にヘイストを付与。(効果時間15秒。効果延長時+0秒) ・魔法防御力+30% ・味方全体の魔法防御力+20% ・バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果延長時間+40% アタックシフトのコマンドゲージ最大時、物理アビリティダメージ+20% 炎属性アビリティダメージ+30%【サポートマテリア】 ・攻撃力増(物)Ⅰ ・攻撃力増(物)Ⅰ ・△サインブーストⅡ |
| 装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
|---|---|---|
| M |
|
7凸 |
| A |
|
8凸 |
| U |
|
Lv110 |
| S1 |
|
8凸 |
| S2 |
|
9凸 |
| S3 |
|
10凸 |
| W |
|
|
| マテリア | ルインラ△ ケアルラ ルインラ◯ |
|
| LB 召喚獣 |
ギガンティックシールド | |
| 装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
|---|---|
| M |
|
| A |
|
| U |
|
| S1 |
|
| S2 |
|
| S3 |
|
| W |
|
| Rアビ詳細 |
|---|
| 【Cアビ】 味方全体を治癒力の47%分回復。(魔法)さらに、味方全体の物理攻撃力を中アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身のHPが70%以上の時、味方全体の魔法防御力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)【Cアビ2】 味方全体の魔法攻撃力を小アップ。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)さらに、味方全体を治癒力の7%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体の炎属性ダメージを小アップ。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)【UCアビ】 味方全体を治癒力の40%分回復。(魔法)さらに、味方全体にヘイストを付与。(効果時間15秒。効果延長時+15秒)自身に回復アビリティアンプを付与。(次に使うC/UCアビリティの回復効果を50%増加。効果時間60秒。効果延長時+0秒)【Rアビリティ】 ・味方全体の物理攻撃力+60/+22% ・治癒力+50/+80% ・雷属性耐性+20% ・味方全体の魔法攻撃力+40/+14% ・HP+150/+30% ・バトル開始時、自身にラストリーヴを付与。(効果時間999秒。効果延長時+0秒) ラストリーヴ発動時、自身の最大HPの25%分回復し、自身に無敵を付与。(効果時間10秒。効果延長時+0秒) ・バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+180% ・バトル開始時、ATB+1 ・味方全体の魔法防御力+20% ・物理・魔法防御力+20% 治癒力+10%【サポートマテリア】 ・攻撃力増(物)Ⅰ ・回復量増加Ⅰ ・全体化(エスナ系)Ⅰ |
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3/7 (土) 11:00〜 4/16 (木) 10:59▶引くべきか? ▶ガチャシミュ |
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