【FF7エバークライシス】エクシードチャレンジ「バハムート震」の攻略
- 最終更新日
FF7エバークライシス(FF7EC)のエクシードチャレンジ「バハムート震」の攻略を掲載。バハムート震の行動パターンや、有利に立ち回れるコツについて解説している。FF7ECでエクシードチャレンジを攻略する際の参考にどうぞ。
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|---|---|---|
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行動パターン
※攻略班が確認できた範囲までを掲載
※残HPなどの条件で異なる場合がある
使用するバフ/デバフ/状態異常
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| バフ | ・物理攻撃力アップ(永続) ・魔法攻撃力アップ(永続) ・物理防御力アップ ・魔法防御力アップ |
| デバフ | ・物理攻撃力ダウン ・魔法攻撃力ダウン ・魔法防御力ダウン |
| 状態異常 | ・なし |
バトル効果
| 発生するバトル効果 |
|---|
| ・味方にWAVE開始時、OAゲージ+90% ・味方の魔法攻撃力+70% ・敵に属性弱点(炎)を付与 |
攻略の流れ
魔防バフのみで耐えよう
| 順 | 主な行動 |
|---|---|
| 1~2 4~5 14~15 |
フレアオーラ ペタフレア |
バハムート震は魔攻デバフが無効のため、開幕のペタフレアは魔防バフのみで耐えられるようにしよう。「バハムート震のメモリア」は魔防が高く召喚獣特効もあり、編成しておくと攻略が楽になるのでおすすめ。
回復を入れながらサイン破壊する
| 順 | 主な行動 |
|---|---|
| 3 13 |
フレアオーラ 【サイン】 【ダメージサイン】 |
ストリームフェイズ中も熾烈な攻撃を仕掛けてくるため、HP回復を入れながらサイン破壊しよう。ATBの消費が激しいフェイズなので、アクセルロールを使ってATBを効率良く使うと良い。
バフデバフの解除を優先しよう
| 順 | 主な行動 |
|---|---|
| 6~12 | フレアブレス スピンアタック フレアバースト フレアブレス ヘビーストライク リサージェントスケイル エアリアルレイブ |
味方の魔防デバフと、敵の防御バフ解除を優先して行動しよう。エアリアルレイブは物理のため魔防デバフは被ダメに影響ないが、デバフが付与されたままだと次のストリームフェイズで不利な状況に陥る。
防御バフLBがあれば使っておく
ギガンティックシールドなどの防御バフ系LBがあれば、エアリアルレイブ前に使っておこう。物防バフはエアリアルレイブ対策に欲しいが、局所的に必要なバフなので装備枠を取られないLBで補うと良い。魔防デバフへの対策になる点でもおすすめ。
LV20クリア編成例
| メモリア |
|---|
| バハムート震のメモリア |
|
ティファ |
ルティア |
マット |
| HP:24222 物攻:4389 魔攻:10519 物防:138 魔防:259 治癒:1806 |
HP:19424 物攻:4558 魔攻:10904 物防:164 魔防:300 治癒:1836 |
HP:19329 物攻:3623 魔攻:4727 物防:193 魔防:332 治癒:5192 |
| 装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
|---|---|---|
| M |
|
10凸 |
| A |
|
10凸 |
| U |
|
Lv120 |
| S1 |
|
10凸 |
| S2 |
|
10凸 |
| S3 |
|
10凸 |
| W |
|
|
| マテリア | ファイラ✕ ファイラ✕ ルインラ◯ |
|
| LB 召喚獣 |
地獄の火炎 | |
| 装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
|---|---|
| M |
|
| A |
|
| U |
|
| S1 |
|
| S2 |
|
| S3 |
|
| W |
|
| Rアビ詳細 |
|---|
| 【Cアビ1】 敵単体に940%の炎属性魔法ダメージ。さらに、自身のHPが70%以上の時、ダメージ1.2倍【Cアビ2】 敵単体に1100%の無属性物理ダメージ(クリティカル率10%)さらに、自身に弱点特効を付与(効果量40%。効果時間70秒。効果延長時+14秒)【UCアビ】 敵単体に2,000%の無属性物理/魔法ダメージ。さらに、自身にヘイストを付与。(効果時間30秒。効果延長時+30秒)【Rアビリティ】 ・魔法攻撃力+100/+40% ・味方全体の物理攻撃力+20/+7% 味方全体の魔法攻撃力+20/+7% ・アタックシフトのコマンドゲージ最大時 物理アビリティ威力+30% アタックシフトのコマンドゲージ最大時 魔法アビリティ威力+30% ・HP+150/+30% ・味方全体の魔法攻撃力+40/+14% ・HP+10%、物理防御力+15% ・炎属性アビリティ威力+85% ・バトル開始時、自身の物理攻撃力・魔法攻撃力を大アップ。(効果時間60秒。効果延長時+60秒。大段階まで効果段階上昇可能。この効果は効果時間増減の影響を受けない) ・アタックシフトのコマンドゲージ最大時 魔法アビリティ威力+70% ・炎属性アビリティダメージ+35%【サポートマテリア】 ・攻撃力増(魔)Ⅰ ・攻撃力増(魔)Ⅰ ・×サインブーストⅠ |
| 装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
|---|---|---|
| M |
|
10凸 |
| A |
|
10凸 |
| U |
|
Lv120 |
| S1 |
|
9凸 |
| S2 |
|
9凸 |
| S3 |
|
10凸 |
| W |
|
|
| マテリア | ルインラブロウ✕ ファイラ✕ ルインラ△ |
|
| LB 召喚獣 |
クリムゾンフレア | |
| 装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
|---|---|
| M |
|
| A |
|
| U |
|
| S1 |
|
| S2 |
|
| S3 |
|
| W |
|
| Rアビ詳細 |
|---|
| 【Cアビ】 敵単体に840%の炎属性物理ダメージ。さらに、敵単体に状態異常【衰弱】を付与。(効果時間60秒。効果延長時+12秒)自身のHPが50%以上の時、味方全体の炎属性ダメージを中アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)初回使用時、味方全体のATBゲージを+2する。【Cアビ2】 敵単体に620%の炎属性魔法ダメージ。さらに、自身のHP50%以上の時、敵単体の魔法防御力を大ダウン。(効果時間30秒。効果時間延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)【UCアビ】 敵単体に2,000%の無属性物理/魔法ダメージ。さらに、味方全体にHPゲインを付与。(効果時間50秒。効果延長時+50秒。効果発動時最大HPの10%分回復)味方全体に物理アビリティアンプを付与。(次に使う物理C/UCアビリティのダメージを30%増加。効果時間50秒。効果延長時+0秒)味方全体に魔法アビリティアンプを付与。(次に使う魔法C/UCアビリティのダメージを30%増加。効果時間50秒。効果延長時+0秒)【Rアビリティ】 ・味方全体の物理攻撃力+30/+11% 味方全体の魔法攻撃力+30/+11% ・アタックシフトのコマンドゲージ最大時 魔法アビリティ威力+30% ・バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+180% ・物理防御力+30% ・味方全体の魔法攻撃力+40/+14% ・雷属性耐性+20% ・バトル開始時、自身にラストリーヴを付与。(効果時間999秒。効果延長時+0秒) ラストリーヴ発動時、自身の最大HPの25%分回復し、自身に無敵を付与。(効果時間10秒。効果延長時+0秒) ・炎属性アビリティ威力+40% ・バトル開始時、味方全体にヘイストを付与。(効果時間15秒。効果延長時+0秒) ・魔法防御力+30% ・味方全体の魔法防御力+20% ・バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果延長時間+40% アタックシフトのコマンドゲージ最大時、物理アビリティダメージ+20% 炎属性アビリティダメージ+30%【サポートマテリア】 ・攻撃力増(物)Ⅰ ・攻撃力増(物)Ⅰ ・△サインブーストⅡ |
| 装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
|---|---|---|
| M |
|
7凸 |
| A |
|
8凸 |
| U |
|
Lv110 |
| S1 |
|
8凸 |
| S2 |
|
9凸 |
| S3 |
|
10凸 |
| W |
|
|
| マテリア | ルインラ△ ケアルラ ルインラ◯ |
|
| LB 召喚獣 |
ギガンティックシールド | |
| 装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
|---|---|
| M |
|
| A |
|
| U |
|
| S1 |
|
| S2 |
|
| S3 |
|
| W |
|
| Rアビ詳細 |
|---|
| 【Cアビ】 味方全体を治癒力の47%分回復。(魔法)さらに、味方全体の物理攻撃力を中アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身のHPが70%以上の時、味方全体の魔法防御力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)【Cアビ2】 味方全体の魔法攻撃力を小アップ。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)さらに、味方全体を治癒力の7%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体の炎属性ダメージを小アップ。(効果時間30秒。効果延長時+10秒。大段階まで効果段階上昇可能)【UCアビ】 味方全体を治癒力の40%分回復。(魔法)さらに、味方全体にヘイストを付与。(効果時間15秒。効果延長時+15秒)自身に回復アビリティアンプを付与。(次に使うC/UCアビリティの回復効果を50%増加。効果時間60秒。効果延長時+0秒)【Rアビリティ】 ・味方全体の物理攻撃力+60/+22% ・治癒力+50/+80% ・雷属性耐性+20% ・味方全体の魔法攻撃力+40/+14% ・HP+150/+30% ・バトル開始時、自身にラストリーヴを付与。(効果時間999秒。効果延長時+0秒) ラストリーヴ発動時、自身の最大HPの25%分回復し、自身に無敵を付与。(効果時間10秒。効果延長時+0秒) ・バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+180% ・バトル開始時、ATB+1 ・味方全体の魔法防御力+20% ・物理・魔法防御力+20% 治癒力+10%【サポートマテリア】 ・攻撃力増(物)Ⅰ ・回復量増加Ⅰ ・全体化(エスナ系)Ⅰ |
|
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