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【FGO】ミートタワー10階「強敵の予感がする…」の攻略とギミック一覧

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FGO攻略班
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『FGO(フェイトグランドオーダー)』アキハバラエクスプロージョンのクエスト「強敵の予感がする…(10階)」攻略はこちら。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。

fgo-アキハバラエクスプロージョン_ミートタワー10階

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

強敵の予感がする…(10階)(進行度1/1)攻略

出現エネミーとドロップ素材

fgo-強敵の予感がする…(10階)_進行度1/1
Battle1
チンピラ
(狂)HP:37,765
チンピラ
(狂)HP:43,127
ヤクザ
(狂)HP:53,812
Battle2
水着マルタ
(裁)1ゲージ目
HP:94,500
(裁)2ゲージ目
HP:102,500
ヤクザ
(狂)HP:78,599
チンピラ
(狂)HP:47,199
クリア時のドロップ素材
fgo-蛮神の心臓×1個

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
水着マルタが戦闘開始時、自身にバフ付与
┗毎ターン終了時、自身の攻撃/防御力アップ
水着マルタブレイクでフィールドが水辺に変化

強化解除持ちを編成しよう

水着マルタのギミック対策に、強化解除持ちを編成しよう。水着マルタは毎ターン終了時、自身に攻撃力と防御力アップを付与するため、バトルが長引くと手がつけられなくなる。ルーラーに相性有利な「新宿のアヴェンジャー」や平景清は強化解除も持つため、とても相性が良い。

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