【FGO】2.魔法使い殺人事件の攻略とギミック一覧|魔法使いの夜コラボ
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FGO(フェイトグランドオーダー)の2.魔法使い殺人事件(魔法使いの夜コラボ)攻略に必要なエネミー構成や攻略おすすめサーヴァントを紹介。クエストのギミックや対策についても掲載しているので、FGO(FateGO,fate/grand order)で魔法使いの夜コラボを攻略する際の参考にどうぞ。
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魔法使い殺人事件[1/9]攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
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??? Foreigner HP442,000 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
- | - | - |
クリア時のドロップ素材 | ||
無し |
ギミック
特殊ギミック |
---|
編成制限ありNPC青子(宝具不可)のみで出撃 |
負け確定バトル |
魔法使い殺人事件[7/9]攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
照射防衛機構 Archer HP27,882 |
- |
照射防衛機構 Archer HP28,988 |
Battle2 | ||
照射防衛機構 Archer HP33,856 |
- |
照射防衛機構 Archer HP35,100 |
Battle3 | ||
照射防衛機構 Archer HP40,383 |
- |
照射防衛機構 Archer HP41,766 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
365 | 3,815 | 3,900 |
クリア時のドロップ素材 | ||
3枠1個 |
ギミック
特殊ギミック |
---|
編成制限ありマシュのスタメン必須 |
敵側全体に支援効果あり毎ターンチャージ増加&宝具威力アップ(永続/解除不可) |
開幕にマスター側全体に弱体付与攻撃力ダウン&スター発生ダウン(3T/解除可) |
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
攻略のポイント |
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ランサーやバーサーカーで攻める |
ランサーやバーサーカーで攻める
出現する敵はすべてアーチャークラスであるため、クラス相性有利なランサーや攻撃相性有利なバーサーカーを編成しよう。マシュのスタメン編成が必須であるため、残り2枠をアメインアタッカーにすると良い。
魔法使い殺人事件[8/9]攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
照射防衛機構 Archer HP27,882 |
- |
照射防衛機構 Archer HP28,988 |
Battle2 | ||
照射防衛機構 Archer HP33,856 |
- |
照射防衛機構 Archer HP35,100 |
Battle3 | ||
照射防衛機構 Archer HP40,383 |
- |
照射防衛機構 Archer HP41,766 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
365 | 3,815 | 3,900 |
クリア時のドロップ素材 | ||
3枠1個 |
ギミック
特殊ギミック |
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編成制限ありNPC青子(宝具不可&オダチェン不可)のスタメン必須NPC青子が倒れるとクエスト失敗青子は毎ターン回避状態を獲得(1T) |
敵側全体に支援効果あり毎ターンチャージ増加&宝具威力アップ(永続/解除不可) |
開幕にマスター側全体に弱体付与攻撃力ダウン&スター発生ダウン(3T/解除可) |
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
攻略のポイント |
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ランサーやバーサーカーで攻める |
ランサーやバーサーカーで攻める
出現する敵はすべてアーチャークラスであるため、クラス相性有利なランサーや攻撃相性有利なバーサーカーを編成しよう。NPC青子のスタメン編成が必須であるため、残り2枠をアメインアタッカーにすると良い。
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