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【FGO】孔明とマーリンの性能比較まとめ

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FGO攻略班
最終更新日
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FGO(Fate/GrandOrder)に登場する強力なキャスター、諸葛孔明とマーリンを比較した情報をご紹介。周回や高難易度にどっちが向いているか、また新しく登場した他の強力なサポーターについても掲載しているので、パーティ編成やサーヴァントの育成、高難易度クエスト攻略の参考にどうぞ。

孔明とマーリンの比較バナー

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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諸葛孔明
諸葛孔明の評価
マーリン
マーリンの評価

総評

周回では孔明を優先

諸葛孔明(エルメロイ二世)

周回ではNP供給量が多く、相性の良いサーヴァントが多い孔明が優先して編成される。周回編成では全体にNP20%・単体に50%供給できる孔明の存在は大きく、今後も出番は多いだろう。マーリンの方は、瞬間火力を求めるレイドイベントの周回で選択肢に上がる場合がある。

高難易度では状況に応じて使い分ける

マーリン

高難易度では一長一短な部分が大きく、敵のスペックと状況に応じて使い分けるのがおすすめだ。攻防バフの汎用性が高く敵の妨害を行える孔明に対し、マーリンは長期的な回復や宝具、クリティカルへの支援に優れている。

孔明とマーリン同士も相性が良いので、併用するのも効果が高い。幻術の長いCTが終わるまで、マーリンの宝具で支援した孔明の宝具で時間を稼ぐ、などの運用も可能だ。

孔明とマーリンの比較条件

サーヴァント同士を比較する際の条件
宝具レベルは条件に含まず、原則宝具レベル1として扱う
スキルレベルは全てLv10の状態として扱う

孔明とマーリンは入手難易度の高い星5サーヴァントなので、基本的に宝具レベル1として比較している。スキルレベルはサポート性能を最大限活用する想定のため、倍率などはLv10を基準に表記している。

孔明とマーリンのスキル

孔明のスキル

孔明スキル

バランスの良いスキル構成

孔明のスキルはクリティカル威力アップと防御力、攻撃力バフで構成され、3種類ともNP増加の効果を持つ。「軍師の忠言」と「軍師の指揮」は味方全体にNPを10%供給し、「鑑識眼」は選択した味方のNPを30%増やせる。効果時間が長く、タイミングを選ばずにスキルを使いやすい。

マーリンのスキル

マーリンスキル

防御バフはないが全体無敵の「幻術」が強力

マーリンのスキルには防御力アップがないが、代わりに味方全体を1ターン無敵にする「幻術」の存在が目立つ。強力な分CTは長く、高難易度向けのスキル構成という印象を与える。CTの短い「夢幻のカリスマ」や瞬間火力に優れる複合スキルの「英雄作成」も強力だ。

スキル同士の比較

鑑識眼

NP供給量の対比

供給量は孔明が味方単体に50%、全体に20%であるのに対し、マーリンは全体へ20%に留まる。速攻を求める編成では孔明に分があり、小分けにして配布できるため周回編成でも採用率が高い。ただしレイドバトルなどでは、クリティカル威力を求めてマーリンを採用する場合もある。

攻撃面での対比

孔明 マーリン
攻撃力軍師の指揮(CT:8~6)
・全体の攻撃力アップ(3T/30%)
・ダメージプラス(3T/500)
・味方全体のNPを増やす(10%)
攻撃力夢幻のカリスマ(CT:7~5)
・全体の攻撃力アップ(3T/20%)
・味方全体のNPを増やす(20%)

クリティカル威力鑑識眼(CT:7~5)
・クリ威力アップ(3T/50%)
・味方単体のNPを増やす(30%)

バスター英雄作成(CT:8~6)
・単体の最大HPアップ(3T/3,000)
・クリ威力アップ(1T/100%)
・バスター性能アップ(3T/50%)

※スキルレベルがLv10での倍率

攻撃力アップは孔明の方が倍率が高く、スキル単品のNP配布量はマーリンの方が多い。マーリンには英雄作成のバスターアップがあるので、バスター主体だとマーリンの方が火力が出る場面も多い。しかし英雄作成は複合スキルで使うタイミングをやや選ぶため、孔明は汎用性が高いと言える。

クリ威力バフは単純に見ると「英雄作成」の倍率は「鑑識眼」の倍あるが、英雄作成の方は1ターンしかクリバフが持続しないので、効果の長さで差別化されている。なお、マーリンは宝具に毎ターンスター獲得効果を持っているため、スターの量次第では1ターンのクリバフも活かしやすい。

防御面での対比

孔明 マーリン
防御力軍師の忠言(CT: 8~6 )
・全体の防御力アップ(3T/30%)
・ダメージカット(3T/500)
・NPを増やす(10%)
無敵幻術(CT: 9~7 )
・全体に無敵付与(1T)
・スター発生率アップ(3T/50%)
・敵全体クリ率ダウン(3T/20%)

※スキルレベルがLv10での倍率

マーリンは宝具を含めても防御力アップを持たないが、無敵貫通や強化解除を除けば、全体無敵で味方を確実に1ターン守れる。孔明はマーリンよりもスキルのCTが短く、3ターンの間受けるダメージを減らせる。NPを増やす効果も持っているので、孔明の方が早くスキルを使ってもお得と言える。

マーリンの全体無敵は宝具対策に優秀なので、主にボス戦で重宝されるが、ストーリー後半では無敵貫通を持つ敵も多い。敵の種類と状況に応じて使い分け、時には一緒に編成して補い合うのがおすすめだ。

孔明とマーリンの宝具

孔明の宝具「石兵八陣」

孔明の宝具

敵全体の妨害に特化した宝具

孔明の宝具は敵全体への妨害と遅延に特化した宝具で、確定のチャージ減少と確率のスタンに加え、呪いと防御力ダウンを付与して間接的な火力アップも行う。特にチャージ減とスタンは敵の足止めができるので強力だが、弱体無効状態の敵が相手だと、チャージ減以外はまとめて無効化されてしまう。

マーリンの宝具「永久に閉ざされた理想郷」

マーリン宝具

回復力が高く重ねがけしやすい補助宝具

マーリンの宝具は味方のサポートに優れ、5ターンのHP回復とNP獲得、さらに3ターンのスター獲得もついてくる。味方全体の宝具回転力が上がってマーリン自身も宝具を再使用しやすく、長期戦で重ねがけするほど強力になる宝具だ。また、孔明の宝具とは逆に、強化解除と強化無効が天敵である。

なお、HP回復とNP獲得はマーリンが退場しても残り続けるが、スター獲得はマーリン自身に付与するので退場すると効果が消える。ちなみに、HPの回復量は宝具Lvに依存する。

他のサポーターたちと現環境

アルトリアキャスター

アルトリアキャスター

5周年にて実装された、アーツ特化のサポーター。高倍率アーツバフとNP獲得量アップ、スキル合計で味方単体にNP50%全体に30%付与と、孔明と玉藻の良いとこ取りのような性能で周回に革命を起こした。さらに宝具には弱体解除と、無敵貫通を無効化する対粛正防御まで持っている。

ただし、クリティカル面の強化はできない点が孔明やマーリンと異なる。また、対粛正防御は回数制だがOCアップで回数を増やせる。

アルトリアキャスターの評価と強化再臨素材

スカサハ=スカディ

スカサハ=スカディ

3周年にて実装されたクイック特化のサポーター。高倍率のクイックバフとQクリ威力アップ、味方単体へのNP50%チャージを持つ。防御力ダウンとクリ発生率ダウンも所持しており、クイック主体のパーティを大幅に強化してくれる。ただし、マーリンや孔明たちのようにNPを全体に配れない。

宝具も優秀で、全体に回避1回付与と即死無効にダメージカットの上、クリティカル威力をアップする。宝具のクリバフは回数制で効果時間が長く、スキルと違って全てのカード種に効果がある。

スカサハ=スカディの評価と強化再臨素材

玉藻の前

玉藻の前

玉藻はスキルに高倍率アーツバフとCTの短いチャージ減、宝具威力アップを持つ。周回サポートではキャストリアが優先される機会が増えたが、宝具のスキルCT短縮という唯一性は健在で、高難易度では代用が効かない場面もある。回復能力も高く、宝具はOCで味方全体のNPを大幅に増やせる。

玉藻の前の評価と強化再臨素材

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