【FGO】「地獄界曼陀羅 平安京」ストーリー攻略一覧|2部5.5章平安京
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FGO(フェイトグランドオーダー)の2部5.5章「地獄界曼陀羅 平安京 轟雷一閃」ストーリー攻略一覧はこちら。クエスト開放条件やエネミー情報も記載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。
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ストーリー攻略 |
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新規サーヴァント | |
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蘆屋道満(リンボ) | 渡辺綱(セイバー) |
平景清(アヴェンジャー) | 伊吹童子(セイバー) |
ストーリークエスト一覧
ストーリークエスト攻略一覧 | |
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第一幕 「寛弘五年、平安京」 |
第二幕 「平安武者」 |
第三幕 「天覧聖杯戦争」 |
第四幕 「鋼日記(前編)」 |
第五幕 「鋼日記(後編)」 |
第六幕 「友と子(前編)」 |
第七幕 「友と子(後編)」 |
第八幕 「源氏会議」 |
第九幕 「歳殺豹尾(前編)」 |
第十幕 「歳殺豹尾(後編)」 |
第十一幕 「源氏殺し(前編)」 |
第十二幕 「源氏殺し(後編)」 |
第十三幕 「災いの竜/カミ」 |
第十四幕 「羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満」 |
第十五幕 「坂田金時、此処に在り」 |
終幕 「つわものどもが、夢の跡」 (バトル無し) |
「寛弘五年、平安京」
進行度3/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×3 (9.7万〜13.5万) | ×1個 |
特殊ギミック |
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ギミック無し |
進行度4/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 (10.3万) ×2 (5.4万〜5.9万) |
×1個 |
Battle2 | ×1 (21.7万) |
特殊ギミック |
---|
ギミック無し |
「平安武者」
進行度1/3
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 (23.1万) ×1 (12.1万) |
無し |
特殊ギミック |
---|
耐久戦 ┣3ターン耐久で戦闘終了 ┗どちらか片方のブレイクでも戦闘終了渡辺綱は永続/解除不可の特殊バフ付きで出現 ┣攻撃時に追加効果で自身にバフ付与 ┗クリ発生率アップ(1回)または被ダメカット(1T) |
進行度3/3
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (5.6万〜6万) ×1 24.5万29.9万 |
×1個 |
特殊ギミック |
---|
エネミーは合計100体出現するが、綱撃破で終了渡辺綱は永続/解除不可の特殊バフ付きで出現 ┣攻撃時に追加効果で自身にバフ付与 ┗クリ発生率アップ(1回)または被ダメカット(1T) 特定ターンに特殊バフ発動 ┣1T目と3の倍数のターンに発動 ┗綱のHP回復(3万)&弱体解除(1個)ブレイク時、綱にバフ付与 ┗毎ターン終了時、チャージMAX(5T/解除不可)サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
「天覧聖杯戦争」
進行度3/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×3 (10.7万〜21.3万) | ×1個 |
特殊ギミック |
---|
サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
進行度4/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 (5.6万) ×2 (7.3万〜7.8万) |
×1個×1個 |
Battle2 | ×1 (22.5万) |
特殊ギミック |
---|
サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
「鋼日記(前編)」
進行度1/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (5.5万〜5.8万) ×3 (8.3万〜8.8万) |
×1個 |
特殊ギミック |
---|
サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
進行度2/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 (7.2万) ×2 (4.6万〜4.9万) |
×1個 |
Battle2 | ×2 (7.4万〜7.8万) ×1 (5.0万) |
特殊ギミック |
---|
サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
進行度5/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×9 (0.9万〜3.8万) ×1 (30.4万) |
×1個 |
特殊ギミック |
---|
サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
「鋼日記(後編)」
進行度1/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×4 (0.9万〜19.9万) | ×1個 |
Battle2 | ×3 (1万〜5.1万) |
特殊ギミック |
---|
サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
進行度2/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 (23.2万) ×1 (31.5万) |
×1個×1個 |
特殊ギミック |
---|
敵全体にバフ(解除不可)が付与された状態で戦闘開始 ┣ガッツ(1回/50,000)付与 ┗ガッツ発動時、敵単体に呪い状態(3T/1,000)付与サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
進行度3/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (12.2万〜12.8万) ×1 (30.3万) |
×1個 |
特殊ギミック |
---|
開幕時にバベッジにバフが付与 ┗攻撃時、やけど状態(3T/300)付与(永続/解除不可)サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
進行度4/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (2.7万〜5.1万) ×1 15.5万20.2万28.3万 |
×2個 |
特殊ギミック |
---|
エネミーが100体いるが、バベッジ撃破で終了 ┣エネミーはHP0でバベッジの攻撃力アップ(1回/永続/解除不可) ┗攻撃力アップは10T継続で解除可能開幕時&ブレイク時にギミック発動 ・開幕時 ┗周囲2体にターゲット集中付与(1T/解除可) ・ブレイク1回目 ┣自身に回避(3T/10回/解除不可)付与 ┗周囲2体を全回復しターゲット集中付与(3T/解除不可) ・ブレイク2回目 ┣自身に攻撃力アップ3回(永続/解除不可)付与 ┣自身にやけど(永続/20,000)付与 ┗周囲2体にターゲット集中付与(3T/解除不可)特定ターンにバベッジへ特殊バフが付与(2・5・10T時?) ┣ダメージカット(3T) ┣弱体無効(3T/1回) ┗強化解除耐性アップ(3T/1回)ゲストの坂田金時は永続バフ+開幕バフ付与 ┣自身の最大HP+スタン付与率アップ(永続) ┗開幕時に全体へダメージプラス付与(1T)+スター獲得(30個) |
「友と子(前編)」
進行度2/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 (37.9万) ×1 (26.2万) |
×1個×1個 |
特殊ギミック |
---|
開幕より茨木童子にバフ有り ┣自身にガッツ付与(1回復/3回/永続解除不可) ┗ガッツ発動時、攻撃力アップ(3回/永続/解除不可)開幕時、茨木童子が敵全体にバフ付与 ┗クリ発生率アップ(3T)サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
進行度3/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (0.9万〜2.3万) | ×1個×1個×1個 |
Battle2 | ×3 (0.9万〜2.4万) | |
Battle3 | ×1 15.5万19.4万 ×1 (13.5万) |
特殊ギミック |
---|
開幕時、味方全体に混乱付与(永続/解除可)酒呑童子に特殊バフ付与(永続/解除不可) ┣自身の弱体付与率アップ ┣被弾時、敵単体に毒(3T/300ダメ)付与 ┣攻撃時、敵単体の攻撃力ダウン(3T) ┗酒呑童子は宝具発動せず、チャージMAX時は単体攻撃酒吞童子ブレイクでデバフ付与 ・マスター側全体に蝕毒(300%/10T) ┗防御力ダウン(10T)サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
「友と子(後編)」
進行度2/3
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×3 (0.9万〜2.2万) | ×1個×1個 |
Battle2 | ×3 (2万〜2.6万) | |
Battle3 | ×1 18.6万27.0万 |
特殊ギミック |
---|
開幕時、味方全体に混乱付与(永続/解除可)酒呑童子に特殊バフ付与(永続/解除不可) ┣自身の弱体付与率アップ ┣被弾時、敵単体に毒(3T/300ダメ)付与 ┣攻撃時、敵単体の攻撃力ダウン(3T) ┗酒呑童子は宝具発動せず、チャージMAX時は単体攻撃酒呑童子ブレイクで特殊行動 ┣自身にクリ発生率アップ(永続) ┗自身のクリ威力アップ(永続)サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
進行度3/3
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 12.4万14.9万17.2万 ×1 9.4万11.8万 |
×2個×1個 |
特殊ギミック |
---|
開幕時にギミック発動 ┣プレイヤー側全体に混乱付与(永続/解除可) ┗酒呑童子にターゲット集中(3T)と弱体無効(3T/1回)付与酒呑童子に特殊バフ付与(永続/解除不可) ┣自身の弱体付与率アップ ┣被弾時、敵単体に毒(3T/300ダメ)付与 ┣攻撃時、敵単体の攻撃力ダウン(3T) ┗酒呑童子は宝具発動せず、チャージMAX時は単体攻撃ブレイクで特殊行動 ・酒呑童子(1回目) ┣プレイヤー側全体に防御力ダウン付与 ┗プレイヤー側全体に蝕毒付与 ・酒呑童子(2回目) ┗自身に「被弾時、敵単体に毒(3T/300ダメ)付与」×3を付与 ・パラケルスス ┣プレイヤー側全体のNPを最大30%ずつ減少 ┗減少させた数分、自身のチャージ1増加 ※NP0%の場合はチャージ増加なしゲストの坂田金時は永続バフ+開幕バフ付与 ┣自身の最大HP+スタン付与率アップ(永続) ┣登場時、スター30個獲得 ┣プレイヤー側全体に与ダメ増加付与(1T) ┗1回目のブレイク時、自身の弱体解除&弱体無効(3T) |
「源氏会議」
進行度1/3
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (10.9万〜11.4万) ×1 12.7万11.7万 |
×2個×1個 |
特殊ギミック |
---|
渡辺綱が開幕時&ブレイク時にギミック発動 ●開幕 ┣自身に攻撃時発動効果を付与 ┣自身にクリ発生率アップ(1回) ┗または、ダメージカット状態(1T)を付与 ●ブレイク1回目 ┣毎ターン終了時チャージMAX付与(10T/解除不可) ┗単体にタゲ集中付与(3T) ●ブレイク2回目 ┣ガッツ(10,000/1回/解除不可)付与 ┣ガッツ発動時、回避(1T)付与(解除不可) ┗ガッツ発動時、チャージMAXにする状態付与(解除不可)メディアリリィが特殊ギミック発動 ●開幕 ┣自身と綱に毎ターンHP回復を付与(15,000/永続/解除不可) ┗綱へ特殊耐性アップ付与(3T/解除不可)) ●ブレイク ┗竜牙兵のHP全回復or竜牙兵召喚 ●特定ターン ┣特殊スキルで綱へ支援効果をランダムに付与* ┗攻撃アップorチャージ増加or特殊耐性(3T/5回)ゲストの坂田金時は永続バフ+開幕バフ付与 ┣自身の最大HP+スタン付与率アップ(永続) ┗開幕時に全体へガッツ付与(3T/1回)開幕時に竜牙兵が登場 ┗攻撃時に攻撃力ダウン付与(3T)+NP減少(10%) |
「歳殺豹尾(前編)」
進行度3/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×3 (1.9万〜2.7万) | ×1個 |
Battle2 | ×2 (5.4万〜5.7万) ×1 (2.7万) |
|
Battle3 | ×1 (25.9万) |
特殊ギミック |
---|
開幕時、味方全体にバフ付与 ┗攻撃力アップ(5T)ゲストは永続バフ持ち ・坂田金時 ┣自身の最大HP増加 ┗スタン付与率アップ ・源頼光 ┣ターン終了時、スター10個獲得 ┗自身のスター発生率アップ ・渡辺綱 ┣自身の宝具威力アップ ┗ターン終了時、NP20%増加 |
進行度4/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (2.2万〜2.3万) ×1 (5.6万) |
×1個 |
Battle2 | ×3 (4.3万〜6.3万) | |
Battle3 | ×1 (22.3万) |
特殊ギミック |
---|
開幕時、味方全体にバフ付与 ┗攻撃力アップ(5T)ゲストは永続バフ持ち ・坂田金時 ┣自身の最大HP増加 ┗スタン付与率アップ ・源頼光 ┣ターン終了時、スター10個獲得 ┗自身のスター発生率アップ ・渡辺綱 ┣自身の宝具威力アップ ┗ターン終了時、NP20%増加 |
「歳殺豹尾(後編)」
進行度1/3
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 20.1万20.2万25.5万 ×1 (1.1万) ×1 16.1万16.2万20.8万 |
無し |
特殊ギミック |
---|
開幕時、味方全体にバフ付与 ┗攻撃力アップ(5T)敵側サーヴァントは永続宝具封印状態合計2回ブレイクで戦闘終了 ┣ブレイクの対象は不問 ┣2回目のブレイク後、鈴鹿御前の宝具発動 ┗鈴鹿御前の宝具を受けて戦闘終了ゲストは永続バフ持ち ・坂田金時 ┣自身の最大HP増加 ┗スタン付与率アップ ・源頼光 ┣ターン終了時、スター10個獲得 ┗自身のスター発生率アップ ・渡辺綱 ┣自身の宝具威力アップ ┗ターン終了時、NP20%増加 |
進行度2/3
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 20.2万25.5万 ×1 16.0万20.8万 |
×2個×2個 |
特殊ギミック |
---|
開幕時にギミック発動 ┣マスター礼装のCT半減 ┗味方全体の攻撃力アップ(5T)敵全体に特殊耐性有り ┣全ての攻撃に対する耐性を得る(永続/解除不可) ┗宝具攻撃時、自身の特殊耐性大ダウン(1T)ブレイク時に特殊行動 ・俵藤太 ┗敵全体の最大HP5万増加(永続) ・鈴鹿御前 ┣敵側全体に毎ターン終了時発動バフ付与(永続) ┣チャージ1増加 ┗クリ発生率アップ(10T)ゲストはバフ持ち ・坂田金時 ┣自身の最大HP増加(永続/解除不可) ┣スタン付与率アップ(永続/解除不可) ┣登場時、スター30個獲得 ┗登場時、味方全体に与ダメ増加付与(1T) ・源頼光 ┣ターン終了時、スター10個獲得(永続/解除不可) ┗自身のスター発生率アップ(永続/解除不可) ・渡辺綱 ┣自身の宝具威力アップ(永続/解除不可) ┗ターン終了時、NP20%増加(永続/解除不可) |
「源氏殺し(前編)」
進行度2/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 (13.3万) ×2 (1.3万〜10.2万) |
無し |
特殊ギミック |
---|
編成固定:サポートNPCの加藤段蔵のみで出撃 ┗加藤段蔵(Lv.80/10/10/10/3)耐久戦 ┗3ターン耐久で戦闘終了開幕時に景清にバフが付与 ┣[源氏]特性に与えるダメージアップ(永続/解除不可) ┗[源氏]に対する防御力ダウン(永続) |
進行度3/5
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 (29.0万) ×1 (26.9万) |
×1個×1個 |
特殊ギミック |
---|
開幕より茨木童子にバフ有り ┣自身にガッツ付与(1回復/3回/永続解除不可) ┗ガッツ発動時、攻撃力アップ(3回/永続/解除不可)開幕時、茨木童子が敵全体にバフ付与 ┗クリ発生率アップ(3T)サポNPCの金時は特殊バフ付き ┣最大HPアップ ┗スタン付与率アップ |
「源氏殺し(後編)」
進行度1/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 21.8万31.8万 ×4 (2.1万〜16.6万) |
×1個×1個 |
特殊ギミック |
---|
開幕時にギミック発動 ●景清 ┣[源氏]特性に与えるダメージアップ(永続/解除不可) ┗[源氏]に対する防御力ダウン(永続) ●プレイヤー側全体 ┣[源氏]特性に攻撃ダウン付与(永続/解除不可) ┣[源氏]特性に宝具封印付与(永続/解除不可) ┗[源氏]特性デバフは3ターン目で解除大土蜘蛛に常時バフ付与 ┗攻撃時、全体に確率でスタン付与する状態(永続/解除不可)ブレイク時に全体デバフ付与 ┗[源氏]特性にターゲット集中付与(2T/弱体扱い)ゲストは永続バフ持ち ・坂田金時 ┣自身の最大HP増加 ┗スタン付与率アップ ・酒呑童子 ┣宝具使用不可 ┣攻撃時に毒状態(5T)付与 ┗自身がクリティカル時ランダムに弱体効果付与 |
進行度2/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×5 (2.1万〜2.5万) ×1 32.2万40.0万 |
×1個×1個 |
特殊ギミック |
---|
開幕時に景清にバフ付与 ┣[源氏]特性に与えるダメージアップ(永続/解除不可) ┣敵を倒した時に自身のHP回復(永続/解除不可) ┗[源氏]に対する防御力ダウン(永続/解除不可)ブレイク時に味方全体に[源氏]特性付与(5T)ゲストは永続バフ持ち ・坂田金時 ┣自身の最大HP増加 ┗スタン付与率アップ ・酒呑童子 ┣宝具使用不可 ┣攻撃時に毒状態(5T)付与 ┗自身がクリティカル時ランダムに弱体効果付与 |
進行度3/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 25.1万32.7万45.4万 | ×2個 |
特殊ギミック |
---|
開幕時に景清にバフ付与 ┣宝具威力アップ(永続/解除不可) ┣敵を倒した時に自身のHP回復(永続/解除不可) ┗宝具に対する防御力ダウン(永続/解除不可)ブレイク時にギミック発動 ●ブレイク1回目 ┣景清に回避(1T/解除可)付与 ┗景清にクリ発生率アップ(2T/解除可)付与 ●ブレイク2回目 ┣景清のチャージMAX ┗プレイヤー側全体にNP100%付与ゲストは永続バフ持ち ・坂田金時 ┣自身の最大HP+スタン付与率アップ ┗全体に全種カード性能アップ ・酒呑童子 ┣宝具使用不可 ┣攻撃時に毒状態(5T/500ダメ)付与 ┗クリティカル時、ランダムに弱体効果付与(5T) ・源頼光 ┣ターン終了時、スター10個獲得 ┗自身のスター発生率アップ ・渡辺綱 ┣自身の宝具威力アップ ┗ターン終了時、NP20%増加 |
「災いの竜/カミ」
進行度2/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (1.4万〜1.4万) ×1 (1.3万) |
×1個×1個 |
Battle2 | ×1 (1.3万) ×2 (2.5万〜2.5万) |
|
Battle3 | ×1 (35.6万) ×1 (30.1万) |
特殊ギミック |
---|
開幕時、控え含む敵全体にバフ付与 ┗精神異常無効(永続/解除不可)開幕時、プレイヤー側全体にバフ付与 ┗攻撃力アップ(解除不可)茨木童子に永続解除不可バフ有り ┣自身の攻撃力アップ ┗防御力ダウン【デメリット】 |
進行度3/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 10.8万29.7万40.5万54.0万 | ×3個 |
特殊ギミック |
---|
ブレイク3回で戦闘終了戦闘開幕時、味方全体にバフ付与 ┣攻撃力アップ(永続/解除不可) ┗アーツ性能アップ(永続/解除不可) 戦闘開幕時と5T毎に味方全体にデバフ付与 ┗攻撃力ダウン(1T)&スキル封印(1T) 戦闘開幕時、敵にデバフ付与 ┣自身に宝具封印状態(永続/解除不可) ┗1回目のブレイクで宝具封印状態を解除伊吹童子は毎ターン開始時、自身に「蛇神の鱗」付与 ┣Q攻撃に対する無敵(1回/永続解除不可) ┣A攻撃に対する無敵(1回/永続解除不可) ┣B攻撃に対する無敵(1回/永続解除不可) ┣クリor宝具に対する無敵(1回/永続解除不可) ┗2回目のブレイクまで毎ターン使用する2回目のブレイク時、ターン数に応じて敵の挙動が変化 ・共通行動 ┣自身のクリ発生率アップ(永続/解除不可) ┗自身に付与されている「蛇神の鱗」を全て解除 ・5T以内にブレイクした場合 ┣解除した「蛇神の鱗」分、自身の最大HP×20万増加 ┣プレイヤー側全体のNPを最大100%減少 ┗自身のチャージMAX ・6T以降にブレイクした場合 ┗解除した「蛇神の鱗」分、自身の最大HP×7.5万増加 |
「羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満」
進行度2/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (2.4万〜2.5万) ×1 (1.6万) |
×1個 |
Battle2 | ×1 (2.6万) ×1 (14.3万) ×1 (1.6万) |
|
Battle3 | ×2 (14万〜14.5万) |
特殊ギミック |
---|
開幕時にギミック発動 ┣プレイヤー側全体に攻撃力アップ付与(永続/解除不可) ┣プレイヤー側全体に攻撃力ダウン付与(永続/解除不可) ┗敵全体に攻撃力アップ付与(永続/解除不可) |
進行度3/4
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×6 (10.1万〜16.2万) | ×1個 |
特殊ギミック |
---|
開幕時にギミック発動 ┣プレイヤー側全体に攻撃力アップ付与(永続/解除不可) ┣プレイヤー側全体に攻撃力ダウン付与(永続/解除不可) ┗敵全体に攻撃力アップ付与(永続/解除不可) |
「坂田金時、此処に在り」
進行度1/2
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 30.2万35.1万60.3万 | ×3個 |
特殊ギミック |
---|
マスタースキルが大具足スキルに変化 ┣神剣抜刀(CT5):敵単体攻撃+味方全体の宝具威力アップ(1T) ┣発気揚々(CT3):味方全体の弱体3つ解除&HP回復 ┗正義推参(CT7):味方全体に無敵付与(1T)+スター大量獲得開幕時、プレイヤー側全体にバフデバフ付与 ┣最大HPを約50%増加(永続/解除不可) ┣NP50%チャージ ┣HPの回復量アップ(3回/永続/解除不可) ┣攻撃力アップ(永続/解除不可) ┣[カード燃焼]が6つ以上で[呪殺の符]を付与 ┗**[呪殺の符]状態で敵の宝具攻撃を受けると即死発動**開幕時より蘆屋道満に永続バフ有り ┣宝具による攻撃耐性(解除不可) ┗クリティカル攻撃耐性(解除不可)1回目のブレイクで特殊行動 ┣自身のクリティカル攻撃耐性解除 ┗プレイヤー側全体にBAQいずれか1つカード封印付与(3T) 2回目のブレイクで特殊行動 ┣自身の宝具威力ダウン(永続/解除不可) ┣自身の宝具攻撃耐性解除 ┗自身に毎ターンチャージ1増加を付与(永続/解除不可) |
「つわものどもが、夢の跡」
進行度1/1
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×3 (2.4万〜3.6万) | ×1個 |
Battle2 | ×3 (3.3万〜5.2万) | |
Battle3 | ×1 (13.7万) |
特殊ギミック |
---|
戦闘開始時、ゲスト伊吹童子のNP200%チャージ編成制限:ゲスト伊吹童子はスタメン必須 |
クリア後はメインインタールードに移動
地獄界曼荼羅はクリア後にターミナルから消滅し、メインインタールード内に「平安京」として表示される。フリクエに挑戦するには、メインインタールードから平安京マップに入る必要がある。
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