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【FGO】第十三幕「災いの竜/カミ」の攻略とギミック一覧|地獄界曼荼羅

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FGO攻略班
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『FGO(フェイトグランドオーダー)』地獄界曼荼羅「災いの竜/カミ」攻略のポイントを解説。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO)ストーリー攻略の参考にどうぞ。

13節_13節

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

災いの竜/カミ(進行度2/4)攻略

出現エネミーとドロップ素材

災いの竜/カミ_進行度2/4
Battle1
忌霊
(殺)HP:13,854
忌霊
(殺)HP:14,243
邪鬼
(狂)HP:12,941
Battle2
邪鬼
(狂)HP:13,155
黒武者
(剣)HP:25,408
黒武者
(剣)HP:25,408
Battle3
茨木童子
(狂)HP:356,005
大翁鬼
(狂)HP:300,641
クリア時のドロップ素材
鬼炎鬼灯×1個バーサーカーモニュメント×1個

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
開幕時、控え含む敵全体にバフ付与
┗精神異常無効(永続/解除不可)
開幕時、プレイヤー側全体にバフ付与
┗攻撃力アップ(解除不可)
茨木童子に永続解除不可バフ有り
┣自身の攻撃力アップ
┗防御力ダウン【デメリット】

フォーリナーの敷き詰めがおすすめ

3戦目にHP30万を超えるバーサーカーが2体出現するため、パーティにはフォーリナーを敷き詰めるのがおすすめだ。フォーリナーがいない場合は、道中のクラス相性を考慮してセイバーに有利なアーチャーをアタッカーにするのが無難。

茨木童子対策に防御無視持ちのサーヴァントを編成

3戦目に出現する茨木童子の対策に、防御無視攻撃ができるサーヴァントを編成すると良い。茨木童子は自身の防御力を上げるスキル「変化」を使用し、被ダメージを大きく軽減する。

被ダメージが軽減されると戦闘が長引くが、防御有利なフォーリナーでない限り、バーサーカーからの攻撃はなるべく受けたくない。したがって、「変化」を使われても100%のダメージを通せるように防御無視攻撃が有効である。

災いの竜/カミ(進行度3/4)攻略

出現エネミーとドロップ素材

災いの竜/カミ_進行度3/4
Battle1
伊吹童子
(剣)1ゲージ目
HP:107,984
(剣)2ゲージ目
HP:296,956
(剣)3ゲージ目
HP:404,940
(剣)4ゲージ目
HP:539,920
クリア時のドロップ素材
奇奇神酒×3個

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
ブレイク3回で戦闘終了
戦闘開幕時、味方全体にバフ付与
┣攻撃力アップ(永続/解除不可)
┗アーツ性能アップ(永続/解除不可)
戦闘開幕時と5T毎に味方全体にデバフ付与
┗攻撃力ダウン(1T)&スキル封印(1T)
戦闘開幕時、敵にデバフ付与
┣自身に宝具封印状態(永続/解除不可)
┗1回目のブレイクで宝具封印状態を解除
伊吹童子は毎ターン開始時、自身に「蛇神の鱗」付与
┣Q攻撃に対する無敵(1回/永続解除不可)
┣A攻撃に対する無敵(1回/永続解除不可)
┣B攻撃に対する無敵(1回/永続解除不可)
┣クリor宝具に対する無敵(1回/永続解除不可)
┗2回目のブレイクまで毎ターン使用する
2回目のブレイク時、ターン数に応じて敵の挙動が変化
・共通行動
┣自身のクリ発生率アップ(永続/解除不可)
┗自身に付与されている「蛇神の鱗」を全て解除
・5T以内にブレイクした場合
┣解除した「蛇神の鱗」分、自身の最大HP×20万増加
┣プレイヤー側全体のNPを最大100%減少
┗自身のチャージMAX
・6T以降にブレイクした場合
┗解除した「蛇神の鱗」分、自身の最大HP×7.5万増加

ブレイク3回で戦闘終了

伊吹童子はHPゲージを4本持つエネミーだが、3回目のブレイクで戦闘が終了する。4本目に余力を残さずに、3本目までのゲージ削りに注力しよう。

無敵貫通効果が必須

伊吹童子戦は無敵貫通効果が必須である。戦闘開始時より2回目のブレイクをするまで毎ターン付与される「蛇神の鱗」に無敵効果があり、無敵貫通を持たないとダメージをまともに通せないためだ。

ブレイク時のターンで難度が変化

2回目のブレイクを行ったターンに応じて、伊吹童子戦の難度が変化。5ターン以内にブレイクした場合は伊吹童子が本気を出し、ブレイク時の挙動が厄介になる。5ターン以内と6ターン目目以降ブレイクでは、ブレイク時の対応が異なるので、予めブレイク時のギミックを確認しよう。

「伊吹童子戦」の詳細攻略

関連リンク

12節
第十二幕「源氏殺し(後編)」
14節
第十四幕「羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満」
メインストーリー攻略関連リンク
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新規サーヴァント
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