【FGO】1部6章キャメロット「遊撃騎士モードレッド」の攻略とギミック一覧
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FGO(フェイトグランドオーダー)1部6章キャメロット「 遊撃騎士モードレッド」攻略のポイントを解説。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO)ストーリー攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
「遊撃騎士モードレッド(進行度1/4)」攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
キメラ (狂)HP:54,507 |
キメラ (狂)HP:63,709 |
ホワイトキメラ (狂)HP:205,297 |
クリア時のドロップ素材 |
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無し |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
---|
ギミック無し |
火力重視の編成を組もう
敵は全てバーサーカーのため、アタッカーはクラスを問わず高火力の狙えるサーヴァントに任せよう。フォーリナーを持っている場合は、防御相性有利で戦うことができるのでおすすめだ。
フォーリナーのサーヴァント一覧 |
効率的な火力の出し方 |
「遊撃騎士モードレッド(進行度2/4)」攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
心を失った者 (殺)HP:9,092 |
心を失った者 (殺)HP:9,092 |
|
Battle | ||
心を失った者 (殺)HP:12,980 |
心を失った咎者 (狂)HP:25,340 |
心を失った者 (殺)HP:12,980 |
Battle | ||
粛正騎士 (剣)HP:101,357 |
粛正騎士 (剣)HP:101,357 |
粛正騎士 (槍)HP:117,237 |
クリア時のドロップ素材 |
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無し |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
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ギミック無し |
バーサーカーをアタッカーに据えよう
敵は剣/槍/殺/狂の混成のため、アタッカーはバーサーカーに任せるのがおすすめだ。短期決戦が難しい場合は無理せず耐久編成で挑もう。
バーサーカーのサーヴァント一覧 |
「遊撃騎士モードレッド(進行度3/4)」攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
粛正騎士 (剣)HP:56,654 |
粛正騎士 (剣)HP:56,654 |
粛正騎士 (剣)HP:56,654 |
Battle | ||
モードレッド (剣)HP:255,632 |
クリア時のドロップ素材 |
---|
×1個 |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
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モードレッドは永続/解除不可の特殊バフ付きで登場 ┗宝具封印耐性&毎ターンチャージMAX |
モードレッドのチャージ攻撃はEX攻撃 |
アーチャーをアタッカーに据えよう
敵は全てセイバーのため、アタッカーはアーチャーに任せるのがおすすめ。アーチャーと違い防御相性有利は取れないが、バーサーカーも有効だ。
ボスは毎ターンチャージを最大にしてEX攻撃を行うため、耐久ではジリ貧になりやすい。火力重視の編成で短期決戦を狙おう。
アーチャーのサーヴァント一覧 |
「遊撃騎士モードレッド(進行度4/4)」攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
モードレッド (剣)HP:162,228 |
||
Battle | ||
モードレッド (剣)HP:272,214 |
クリア時のドロップ素材 |
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×2個 |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
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モードレッドは永続/解除不可の特殊バフ付きで登場 ┗宝具封印耐性&毎ターンチャージMAX |
Battle1のモードレッドのチャージ攻撃はEX攻撃 |
高火力アーチャーでの短期決戦がおすすめ
高HPかつ毎ターンチャージを最大にする敵との、2Battle連続での戦闘となる。Battle1の敵は毎ターンEX攻撃を、Battle2の敵は毎ターン全体宝具での攻撃を行う。
無理に耐久戦を挑むとかえって難易度が上がるため、高火力での短期決戦を狙おう。
アーチャーのサーヴァント一覧 |
宝具を止める場合は宝具封印以外で行う
モードレッドはギフト「暴走」にて宝具封印耐性を持つため、宝具を止める場合は行動不能系デバフか、チャージ減少を使おう。なお、デバフを使う場合、Battle2からの全体宝具が厄介なため、Battle1は温存するのがおすすめだ。
チャージ減少を持つサーヴァント一覧 |
スタン系スキル一覧 |
関連リンク
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