【FGO】幕間の物語「アルトリア幕間2 聖剣覚醒」攻略
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FGO(フェイトグランドオーダー)の幕間の物語「アルトリア幕間2 聖剣覚醒」攻略はこちら。出現するエネミーやドロップする素材を掲載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
幕間クエスト基本情報
対象 サーヴァント |
アルトリア |
開放条件 | ・2章クリア ・霊基再臨×2 ・絆Lv.5 |
報酬 | 宝具強化 |
ドロップ素材 | ・ドロップ無し |
強化された性能
宝具強化 |
---|
宝具ランク[A]→[A++]へ強化 ・宝具威力がアップ (Lv:300~500%)→(Lv:400~600%) |
「聖剣覚醒」進行度1/3
クエスト基本情報
エネミークラス | |
---|---|
【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 |
---|
・ドロップ無し |
特殊ギミック |
---|
・無し |
出現エネミー情報
Battle1 | ||
---|---|---|
スケルトン (槍)HP:5,097 |
竜牙兵 (殺)HP:20,006 |
スケルトン (槍)HP:5,097 |
Battle2 | ||
スケルトン (弓)HP:6,449 |
スケルトン (弓)HP:6,449 |
スケルトン (弓)HP:4,490 |
Battle3 | ||
デーモン (術)HP:204,644 |
攻略のポイント
バーサーカーで攻める
エネミークラスがバラけて戦いづらいので、バーサーカークラスのアタッカーを使おう。1~2体をアタッカーとして使用し、残り1枠で防御アップやターゲット集中を使って耐久性を維持するのがおすすめだ。
控えにはライダーを入れる
ボスのHPが20万と高いので、相性有利をつけるライダーを控えにおこう。3戦目でバーサーカーが倒されても、有利な戦闘を維持できる。
「聖剣覚醒」進行度2/3
クエスト基本情報
エネミークラス | |
---|---|
【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 |
---|
・ドロップ無し |
特殊ギミック |
---|
・無し |
出現エネミー情報
Battle1 | ||
---|---|---|
ゴースト (殺)HP:12,447 |
ゴースト (殺)HP:12,447 |
ゴースト (殺)HP:12,447 |
Battle2 | ||
ゴースト (殺)HP:13,520 |
テラーゴースト (殺)HP:51,794 |
ゴースト (殺)HP:13,520 |
Battle3 | ||
デーモン (術)HP:204,644 |
テラーゴースト (殺)HP:35,578 |
テラーゴースト (殺)HP:35,578 |
攻略のポイント
アルターエゴで攻める
敵がアサシンとキャスターなので、アルターエゴで攻めるのが最も効率的だ。
自分で持っていない場合はフレンド枠で借りてアタッカーにしよう。
「聖剣覚醒」進行度3/3
クエスト基本情報
エネミークラス | |
---|---|
【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 |
---|
・ドロップ無し |
特殊ギミック |
---|
・無し |
出現エネミー情報
Battle1 | ||
---|---|---|
ドラゴン (騎)HP:263,345 |
攻略のポイント
単体宝具アサシンを編成する
敵がライダー1体なので、単体宝具持ちのアサシンで攻めるのがおすすめだ。手持ちで少ない場合はフレンド枠でアサシンを選び、マシュやターゲット集中持ちで防御面をカバーしよう。
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