幕間の物語_ドン・キホーテ幕間1

【FGO】ドンキホーテ幕間1「さまよえるドン・キホーテたち」の攻略

編集者
FGO攻略班
最終更新日

FGO(fate/grand order)のドンキホーテ幕間1「さまよえるドン・キホーテたち」(幕間クエスト)攻略情報をまとめて掲載。ドンキホーテの幕間にて出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)サーヴァント育成の参考にどうぞ。

ドンキホーテ幕間1「さまよえるドン・キホーテたち」の攻略と報酬

対象
サーヴァント
ドン・キホーテ ドンキホーテ
開放条件 ・冬木クリア
・再臨3
・絆Lv.5
報酬 スキル強化
絆ポイント 1,430
ドロップ素材 黄昏の儀式剣 1 虚影の塵 3

強化された性能

スキル強化
スキル強化
・閉じるは現実の帳[E]→[EX]
・自身のNPを0にするデメリット削除
・自身に超巨大特攻付与追加(3T/20~30%)
・スター獲得数増加(10~20個→20~30個)

ドンキホーテ幕間「さまよえるドン・キホーテたち」1/2

出現エネミーとドロップ素材

バトル1
バトル2
バトル3
Battle1
幽霊海賊
アーチャー Archer
HP30,356
幽霊海賊
バーサーカー Berserker
HP29,047
幽霊海賊
アーチャー Archer
HP28,043
幽霊海賊
バーサーカー Berserker
HP40,188
幽霊海賊
アーチャー Archer
HP38,057
幽霊海賊
バーサーカー Berserker
HP36,096
-

-

幽霊海賊
バーサーカー Berserker
HP78,936
EXP 基礎QP
1,430 44,380 14,800
クリア時のドロップ素材
黄昏の儀式剣 1個

ギミック

クエストのギミック一覧
無し

攻略のポイント

システム編成で挑む

敵が3体ずつ出現し最大7体出てくるため、システム編成でクリアできる。敵のクラスはアーチャーとバーサーカーの混成であるため、バーサーカーやランサーのシステムアタッカーを採用しよう。

ドンキホーテ幕間「さまよえるドン・キホーテたち」2/2

出現エネミーとドロップ素材

バトル1
Battle1
-

呪鯨
バーサーカー Berserker
HP501,674
-

EXP 基礎QP
1,430 44,380 14,800
クリア時のドロップ素材
虚影の塵 3個

ギミック

クエストのギミック一覧
・ブレイクで終了

攻略のポイント

ブレイクでクリア

ボスをブレイクすれば、クエストクリアとなる。ブレイク後のことは考えなくて良いため、スキルの出し惜しみをせずに開幕から全力で挑もう。

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ドン・キホーテ
ドンキホーテ
評価 評価と性能 再臨画像 再臨画像とマテリアル ボイス マイルームボイス・セリフ対象
幕間の
物語
スキル強化 1.さまよえるドン・キホーテたち
・閉じるは現実の帳[E]→[EX]
・自身のNPを0にするデメリット削除
・自身に超巨大特攻付与追加(3T/20~30%)
・スター獲得数増加(10~20個→20~30個)
黄昏の儀式剣 1 虚影の塵 3

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