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【FGO】水着武蔵の宝具・スキル性能と強化優先度

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FGOのサーヴァント「水着武蔵」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。

水着武蔵の宝具・スキル性能と強化優先度

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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再臨画像
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運用方法
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蛮神の心臓
素材集め

水着武蔵の宝具性能

種別 名称
アーツ がんりゅうじま
魔剣破り、承る!
種別 名称
アーツ がんりゅうじま
魔剣破り、承る!
効果
Lv敵全体に強力な攻撃<600%~900%>
OC〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻<200%~300%>
・クリティカル発生率をダウン(3T)<30%>
OC〔セイバー〕クラスの敵に宝具封印を付与(1T)<100%~200%>
効果
Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%>
・クリティカル発生率をダウン(3T)<30%>
OC〔セイバー〕クラスの敵に宝具封印を付与(1T)<100%~200%>
敵全体に強力な攻撃
Lv1
600%
Lv2
750%
Lv3
825%
Lv4
862.5%
Lv5
900%
〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻
OC1
200%
OC2
225%
OC3
250%
OC4
275%
OC5
300%
〔セイバー〕クラスの敵に宝具封印を付与(1T)
OC1
100%
OC2
125%
OC3
150%
OC4
175%
OC5
200%
敵全体に強力な攻撃
Lv1
450%
Lv2
600%
Lv3
675%
Lv4
712.5%
Lv5
750%
〔セイバー〕クラスの敵に宝具封印を付与(1T)
OC1
100%
OC2
125%
OC3
150%
OC4
175%
OC5
200%

水着武蔵の宝具威力

※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。

自己バフのみの宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対天属性 49,581
(99,037)
61,945
(123,765)
68,127
(136,129)
71,218
(142,311)
74,309
(148,493)
対人属性 45,085
(90,045)
56,325
(112,525)
61,945
(123,765)
64,755
(129,385)
67,565
(135,005)
対地属性 40,589
(81,053)
50,705
(101,285)
55,763
(111,401)
58,292
(116,459)
60,821
(121,517)

※()には特攻有効時の威力を記載。

特定サポート想定の宝具威力

Wキャストリア

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対天属性 123,765
(247,405)
154,675
(309,225)
170,130
(340,135)
177,858
(355,590)
185,585
(371,045)
対人属性 112,525
(224,925)
140,625
(281,125)
154,675
(309,225)
161,700
(323,275)
168,725
(337,325)
対地属性 101,285
(202,445)
126,575
(253,025)
139,220
(278,315)
145,543
(290,960)
151,865
(303,605)

※()には特攻有効時の威力を記載。

Wキャストリア+オベロン

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対天属性 197,824
(395,648)
247,280
(494,560)
272,008
(544,016)
284,372
(568,744)
296,736
(593,472)
対人属性 179,840
(359,680)
224,800
(449,600)
247,280
(494,560)
258,520
(517,040)
269,760
(539,520)
対地属性 161,856
(323,712)
202,320
(404,640)
222,552
(445,104)
232,668
(465,336)
242,784
(485,568)

※()には特攻有効時の威力を記載。

水着武蔵の宝具レベルの目安

水着武蔵の宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2以上がおすすめ
・宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい

アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう

水着武蔵をアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。

また、Wキャストリアシステム時に「2004年の断片」のバフ込みで20万を超え始めるのが宝具Lv2の時だ。通常フリクエでもHPが突出して高い敵が出現するが、20万も出せれば宝具だけで安定処理できる。

水着武蔵のスキルとカード性能

スキル1

スキル名 CT
アクセルターン[B]アクセルターン[B] 6~4
効果
・自身に回避を付与(1回)
・クリ威力をアップ(1T/30%~50%)レベル変動のスキル倍率を確認する

スキル2

スキル名 CT
第五盛[B]第五盛[B] 8~6
効果
・自身のアーツ通常攻撃のヒット数を増やす(1T/2倍)
・通常攻撃の威力をアップ(1T/0%~30%)
・NP獲得量をアップ(3T/30%~50%)レベル変動のスキル倍率を確認する

スキル3

スキル名 CT
天魔轟眼[EX]天魔轟眼[EX] 8~6
効果
・自身に無敵貫通を付与(3T)
・攻撃力をアップ(3T/20%~30%)
・ガッツを付与(3T/1回/1)
・HPが減少【デメリット】(5,000)
・敵全体の防御力をダウン(3T/10%~30%)レベル変動のスキル倍率を確認する

クラススキル

スキル 効果
狂化[EX]
狂化[EX]
・自身のバスター性能をアップ(12%)
対魔力[C]
対魔力[C]
・自身の弱体耐性をアップ(15%)
騎乗[D]
騎乗[D]
・自身のクイック性能をアップ(4%)
神性[D]
神性[D]
・自身に与ダメージプラスを付与(125)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果※ 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
・ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始対ランサークリ発生耐性対ランサークリ発生耐性
・〔槍〕からの被クリ発生耐性アップ特撃技巧向上特撃技巧向上
・クリティカル威力をアップスキル再装填スキル再装填
・スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)
サーヴァントコイン
コイン

各120枚
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30%
10%
20%
20%
1回
32%
11%
21%
21%
1回
34%
12%
22%
22%
1回
36%
13%
23%
23%
1回
38%
14%
24%
24%
1回
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40%
15%
25%
25%
2回
42%
16%
26%
26%
2回
44%
17%
27%
27%
2回
46%
18%
28%
28%
2回
50%
20%
30%
30%
3回

カード構成と性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 4 3 4 5 4

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 2.1%
(4.2%)
6.1% 0%
(2.0%)
- 6.1%
2nd 3.2%
(5.2%)
6.9%
(8.4%)
0%
(2.0%)
-
3rd 4.2%
(6.3%)
9.2%
(10.7%)
0%
(2.0%)
2.6%
(5.1%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 4個 0個
(1個)
1個
(1個)
- 0個
2nd 6個
(6個)
0個
(1個)
1個
(2個)
-
3rd 8個
(8個)
0個
(1個)
1個
(2個)
5個
(6個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

水着武蔵の育成目安

スキルレベルの目標と強化優先度

スキル名 目安 優先度
スキル1 アクセルターン[B]アクセルターン 6~10 ★★★☆☆
スキル2 第五盛[B]第五盛 10 ★★★★★
スキル3 天魔轟眼[EX]天魔轟眼 10 ★★★★☆

第五盛を優先して上げよう

NP獲得量と通常時の攻撃威力を上げるために、スキル「第五盛」を優先して上げよう。強化することでCTも短くなり、さらにNP獲得効率が良くなる。

天魔轟眼を次に強化しよう

第五盛を強化したあとは、スキル「天魔轟眼」を強化しよう。水着武蔵の火力が上がるので、周回と高難易度共に使いやすくなる。

最後にアクセルターンを強化

他スキルに比べると強化優先度は下がるが、アクセルターンもゆくゆくはLv10にすべきだ。CT短縮により回避の回転数が上がり、高難易度で耐久しやすくなる。

どのスキルを優先して強化する?

アペンドスキルの強化優先度

育成対象 スキル名 優先度
アペンド1 特攻追撃技巧向上 ★★★☆☆
アペンド2 NPチャージ魔力装填 ★★★★☆
アペンド3 攻撃力対ランサークリ発生耐性 ★☆☆☆☆

「魔力装填」の解放を推奨

アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。

サーヴァントの目標レベル

Lv90まで上げよう

水着武蔵のレベルは最大レベルのLv90まで上げるのがおすすめ。ステータスは最後まで平均的に上がるため、途中で止めるメリットがない。

ATKとHPステータスの推移

レベル ATK HP
Lv.50 8,025
(8,828)
7,629
霊基再臨
Lv.60 9,519
(10,471)
9,070
Lv.70 10,852
(11,937)
10,356
Lv.80 11,938
(13,132)
11,403
Lv.90
(Lv.MAX)
12,712
(13,983)
12,150
聖杯転臨
Lv.100 13,915
(15,307)
13,311
Lv.110 15,119
(16,631)
14,472
Lv.120 16,334
(17,967)
15,644

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