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【FGO】蘭陵王幕間1 画竜点睛を欠くべしと人は言うの攻略|幕間クエスト

編集者
FGO攻略班
最終更新日
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FGO(fate/grand order)の蘭陵王幕間1 画竜点睛を欠くべしと人は言う(幕間クエスト)攻略情報をまとめて掲載。蘭陵王の幕間にて出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)ストーリー攻略の参考にどうぞ。

幕間の物語_蘭陵王幕間1

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

蘭陵王幕間の報酬

対象
サーヴァント
蘭陵王蘭陵王
開放条件 ・冬木クリア
・再臨2
・絆Lv.3
報酬 聖晶石
絆ポイント 1,230
ドロップ素材 禁断の頁英雄の証

蘭陵王幕間「画竜点睛を欠くべしと人は言う」1/3

出現クラスとギミック

エネミークラスとギミック
敵クラス セイバー
ギミック ・編成制限:自前の蘭領王1体で戦闘
┗マスター礼装も使用不可
・敵味方両方に無限ガッツがかかる
┗3ターン目で戦闘終了
クリア時のドロップ素材
無し

エネミー編成とステータス

蘭陵王幕間1-バトル
Battle1
柳生宗矩
(剣)HP:301,567

攻略のポイント

3ターンで自動終了

1戦目は敵味方どちらにも永続ガッツがかかっており、3ターン経過で戦闘が自動終了となる。

蘭陵王幕間「画竜点睛を欠くべしと人は言う」2/3

出現クラスとギミック

エネミークラスとギミック
敵クラス バーサーカー
ギミック ・編成制限:自前の蘭領王1体で戦闘
┗マスター礼装も使用不可
・敵味方両方に無限ガッツがかかる
┗3ターン目で戦闘終了
クリア時のドロップ素材
無し

エネミー編成とステータス

蘭陵王幕間1-バトル
Battle1
ペンテシレイア
(狂)HP:299,915

攻略のポイント

3ターンで自動終了

2戦目は敵味方どちらにも永続ガッツがかかっており、3ターン経過で戦闘が自動終了となる。

蘭陵王幕間「画竜点睛を欠くべしと人は言う」3/3

出現クラスとギミック

エネミークラスとギミック
敵クラス セイバーライダーキャスターバーサーカー
ギミック ・ティーチと陳宮には開幕からバフがかかる
┣両者共通:ガッツ(全回復)+弱体無効(解除不可/永続)
┗ティーチのみ:バスターアップ(3種)、毎ターンHP回復(10,000)、防御アップ(永続/解除不可)
・3戦目開始から3ターン後に陳宮が特殊
┣自身のチャージを最大化+ティーチのガッツ解除
┗即座に宝具を発動し、その後戦闘終了
クリア時のドロップ素材
禁断の頁×5個英雄の証×6個

エネミー編成とステータス

蘭陵王幕間1-バトル
Battle1
海賊
(狂)HP:9,524
海賊
(剣)HP:10,088
海賊
(剣)HP:9,888
Battle
海賊
(狂)HP:12,127
海賊
(剣)HP:13,110
海賊
(狂)HP:12,372
Battle
ティーチ
(騎)HP:118,605
陳宮
(術)HP:116,325

攻略のポイント

耐久重視の編成でOK

3戦目はティーチと陳宮に永続ガッツがかかっているので、ギミック以外で戦闘が終了しない。耐えられるだけの耐久特化パーティで挑むのがおすすめだ。

陳宮が毎ターン最後にカウントを行うので、「1」と言ったら、次のターン開始時に回避か無敵を付与しておこう。敵ターン開始直後に特殊スキルを使い、そのまま宝具が発動する。1人でも生存していれば、勝利となる。

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