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【FGO】モリアーティ(ルーラー)の宝具レベル別威力と詠唱セリフまとめ

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FGO攻略班
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FGOのサーヴァント「モリアーティ(ルーラー)/若森」の宝具性能や宝具レベル別の威力を掲載。宝具詠唱セリフなどについても紹介しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。

モリアーティ(ルーラー)

モリアーティ(ルーラー)の宝具威力

宝具威力とNPスター獲得量

モリアーティ(ルーラー)の宝具威力とNPスター獲得量
宝具威力 25,256〜42,094
NP 6.88%
スター 0個

※クラス相性等倍、天地人等倍で表記。自己バフスキルLv10、ATKフォウ+1,000、概念礼装の補正無し。

レベルとOC別宝具威力

敵が悪特性を持たない場合

宝具レベルごとの威力とOC変動目安
【宝具1】
OC1
2.5万
3.8万OC2
2.6万
3.9万OC3
2.7万
4.1万OC4
2.8万
4.2万OC5
2.9万
4.4万
【宝具2】
OC1
3.4万
5.1万OC2
3.5万
5.3万OC3
3.6万
5.5万OC4
3.8万
5.7万OC5
3.9万
5.9万
【宝具3】
OC1
3.8万
5.7万OC2
3.9万
5.9万OC3
4.1万
6.1万OC4
4.2万
6.4万OC5
4.4万
6.6万
【宝具4】
OC1
4.0万
6.0万OC2
4.2万
6.2万OC3
4.3万
6.5万OC4
4.5万
6.7万OC5
4.6万
7.0万
【宝具5】
OC1
4.2万
6.3万OC2
4.4万
6.6万OC3
4.5万
6.8万OC4
4.7万
7.1万OC5
4.9万
7.3万

※クラス相性有利、天地人等倍で表記。特攻有効時のダメージは下段に記載。自己バフスキルLv10、ATKフォウ+1,000、概念礼装の補正無し。

※クラス相性等倍、天地人等倍で表記。特攻有効時のダメージは下段に記載。自己バフスキルLv10、ATKフォウ+1,000、概念礼装の補正無し。

敵が悪特性持ちの場合(悪限定デバフ有効)

宝具レベルごとの威力とOC変動目安
【宝具1】
OC1
2.9万
4.3万OC2
3.0万
4.4万OC3
3.1万
4.6万OC4
3.2万
4.8万OC5
3.3万
5.0万
【宝具2】
OC1
3.8万
5.7万OC2
4.0万
5.9万OC3
4.1万
6.2万OC4
4.3万
6.4万OC5
4.4万
6.6万
【宝具3】
OC1
4.3万
6.4万OC2
4.4万
6.7万OC3
4.6万
6.9万OC4
4.8万
7.2万OC5
5.0万
7.4万
【宝具4】
OC1
4.5万
6.8万OC2
4.7万
7.0万OC3
4.9万
7.3万OC4
5.1万
7.6万OC5
5.2万
7.9万
【宝具5】
OC1
4.8万
7.1万OC2
4.9万
7.4万OC3
5.1万
7.7万OC4
5.3万
8.0万OC5
5.5万
8.3万

※クラス相性有利、天地人等倍で表記。特攻有効時のダメージは下段に記載。自己バフスキルLv10、ATKフォウ+1,000、概念礼装の補正無し。

※クラス相性等倍、天地人等倍で表記。特攻有効時のダメージは下段に記載。自己バフスキルLv10、ATKフォウ+1,000、概念礼装の補正無し。

宝具威力ランキング

モリアーティ(ルーラー)の宝具レベルは上げるべきか

万能な周回アタッカーが欲しいならあり

モリアーティはシステム周回の適性があるため、周回アタッカーとして活躍させたいなら宝具レベルを上げるのはあり。クラス相性は等倍になりやすいのでクラス混成の周回で役立つ。

また、ルーラークラスは相性有利を取りにくいので、火力不足になりやすい。メインアタッカーとして使いたいなら、宝具レベルを上げないと敵を倒しきれない場合がある。

既にEXクラスの周回要員がいるなら優先度低下

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
モリアーティ(裁) 2.5万
3.7万
3.3万
5.0万
3.7万
5.6万
3.9万
5.9万
4.2万
6.3万
スペースイシュタル 3.1万 4.1万 4.7万 4.9万 5.2万
水着カーマ 2.5万
4.4万
3.3万
5.9万
3.8万
6.6万
4.0万
7.0万
4.2万
7.3万

※クラス相性等倍、天地人等倍で表記。特攻有効時のダメージは下段に記載。自己バフスキルLv10、ATKフォウ+1,000、概念礼装の補正無し。

スペースイシュタルや水着カーマなど、既にエクストラクラスの周回アタッカーが育っているなら、モリアーティの宝具レベルを上げる必要性は低い。善特攻が発動しない限り、モリアーティで火力面を上回るのは難しい。

モリアーティ(ルーラー)の宝具性能

モリアーティ(ルーラー)の宝具性能まとめ
宝具 アーツ【数理的悪性摘出】敵全体攻撃
・自身の宝具威力アップ(1T)(OC 20%~40%)
・敵全体に強力な攻撃(Lv 450%~750%)
・〔善〕特攻(150%)
・スキル封印(1T)
・〔悪〕特性付与(3T)
Hit数 4Hit

モリアーティ(ルーラー)の宝具倍率一覧

宝具種 宝具名(読み名) 範囲 Hit
アーツ 数理的悪性摘出
(マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト)
敵全体 4
自身の宝具威力アップ(1T)
OC 20% 25% 30% 35% 40%
敵全体に強力な攻撃
Lv 450% 600% 675% 712.5% 750%
〔善〕特攻
- 150%
スキル封印(1T)
- -
〔悪〕特性付与(3T)
- -

宝具の強み

善特性の敵に特攻攻撃

モリアーティの宝具は善特攻攻撃を持つ。ルーラークラスなので攻撃相性不利になりにくく、サーヴァント戦では幅広い特攻範囲で敵に大ダメージを与えやすい。

敵全体に悪特性を付与

宝具攻撃後に敵全体へ悪特性を3ターン付与することも可能。アストライアなど悪特攻を持つサーヴァントは多いので、味方の特攻を発動させるためのサポーターとしても役立つ。

モリアーティ(ルーラー)の宝具セリフ一覧

第1再臨まで

種類 ボイス
宝具カード1 「切り札の出しどころだ」
宝具カード2 「本当にやってしまっていいのかい?」
宝具カード3 「本当にやってしまおうか」
宝具カード4 「よーし、やるとも!」
宝具1 「悪性は摘出し排斥されて然るべき。何しろこの僕が言うのだから間違いない!『数理的悪性摘出(マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト)』!」
宝具2 「君は悪で僕は善。君は滅ぼされ、僕は繁栄する!」『数理的悪性摘出(マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト)』!証明終了」
宝具3 「数式という生命体に我らは挑む。さぁ、僕が善である証明をしよう!『数理的悪性摘出(マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト)』!多分これで大丈夫だろう」

第2再臨以降

種類 ボイス
宝具カード1 「よし、彼らを終わらせよう」
宝具カード2 「時空は崩壊し、数字が支配する」
宝具カード3 「では、悪になろう」
宝具1 「数字は支配し、悪は成長する。我が悪は悪を喰らい、究極の悪を具現化する!『数理的悪性摘出(マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト)』!貨幣とは悪だな、全く」
宝具2 「正義も悪も全ては世界の機能不全。私は俯瞰し、観測し、そして薙ぎ払おう『数理的悪性摘出(マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト)』!黄金に押し潰されるんだな、虫ケラ」
宝具3 「邪悪は芽生え、正義の果実は腐乱する。これこそが我が宝具『数理的悪性摘出(マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト)』!」

モリアーティ(ルーラー)のセリフ・ボイス

モリアーティ(ルーラー)の宝具演出

モリアーティ(ルーラー)の宝具マテリアルや第二宝具詳細

第1宝具

モリアーティ(ルーラー)の宝具マテリアル
『数理的悪性摘出』
ランク:B++ 種別:対人宝具
レンジ:1〜10
最大捕捉:場に存在する悪人の数だけ

マセマティカル・マリグナント・アナイアレイト。
通称MMA。総合格闘技ではない。
フィールド上に存在する対象全てから、邪悪という性質を摘出、強奪する。
到達した聖人、あるいは機械的生命体を除けば、どんな存在にも悪性は存在する。
それを摘出することで、事実上の無力化を図る。
何故ならその悪性には、戦意敵意殺意といった戦闘に必要な感情までが含まれているからだ。
戦闘時にそれが欠けてしまえば、後は呆けるのみだ。

第2宝具

モリアーティ(ルーラー)の宝具マテリアル
『未完成終局方程式』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1〜10 最大捕捉:10人

ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド。
未だ完成に至らぬ、惑星崩壊の計算式。
宝具として使用することにより、絶大な破壊をもたらすことができるが―――
ヤング・モリアーティはこの宝具を封印している。
何故なら、途中式が未だ成立に至っておらず、論文(ほうぐ)として未完成だからだ。
「門外漢で恐縮ですが一つ質問が」と教授に尋ねられるとちょっとビクッとする。

モリアーティ(ルーラー)の再臨画像とマテリアル情報

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