【パズドラ】転生ルシャナ降臨を攻略するコツと周回パーティ
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- パズドラ攻略班
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パズドラの「転生ルシャナ降臨(絶壊滅級)」を攻略するコツやおすすめの周回パーティを紹介している。出現する敵の早見表、ダンジョンデータなども掲載しているのでダンジョン攻略をする際の参考にどうぞ!
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|---|---|
ルシャナ▶ ダンジョン攻略 |
転生ルシャナ▶ ダンジョン攻略 |
転生ルシャナ装備 |
ルシャナの希石 |
転生ルシャナ降臨のドロップと報酬
| 転生ルシャナ降臨 (絶壊滅級) | |
|---|---|
| 制限 | なし |
| 消費スタミナ | 99 |
| バトル | 7 |
| 獲得コイン | 577,200 |
| 獲得経験値 | 164,916(173,162) |
| 経験値ストック | 8,750 |
| ドロップモンスター | |
出現する敵とギミックの早見表
出現する敵と注意点
| 階層 | 敵/タイプ | 注意点 |
|---|---|---|
| 1F (3体) |
【特徴】 ・HP 226,500,000 【先制】 ・攻撃力激減(10ターン) |
|
| 【特徴】 ・HP 226,500,000 【先制】 ・スキル封印(10ターン) |
||
| 【特徴】 ・HP 226,500,000 【先制】 ・スキル遅延(6ターン) |
||
| 2F | 【特徴】 ・根性 ・HP 679,500,040 【先制】 ・状態異常無効(999ターン) ・覚醒無効(5ターン) ・盤面全体を超暗闇(5ターン) |
|
| 3F | 【特徴】 ・HP 1,132,499,970 【先制】 ・5000万以上無効(999ターン) ・132,096ダメージ ・全ドロップを回復に変化 ・回復ロック 【初回行動】 ・状態異常無効(999ターン) ・ダメージ80%減少(4ターン) |
|
| 4F | 【特徴】 ・HP 755,000,000 ・根性 【先制】 ・5000万以上吸収(999ターン) ・お邪魔目覚め(10ターン) ・お邪魔消せない(10ターン) |
|
| 5F | 【特徴】 ・HP 943,750,000 【先制】 ・9コンボ以下吸収 ・ルーレット6個生成(5ターン) ・196,464ダメージ ・攻撃力95%減少(5ターン) |
|
| 6F | 【特徴】 ・HP 1,000,000,000 ・根性 【先制】 ・状態異常無効(999ターン) ・操作時間激減(5ターン) ・リーダーチェンジ(5ターン) |
|
| 7F | 【特徴】 ・HP 2,000,000,000 ・超根性(HP50%) 【先制】 ・状態異常無効(999ターン) ・5000万以上無効(999ターン) ・スキル遅延(10ターン) 【超根性発動時】 ・現在HP99%の割合ダメージ ・ダメージ75%減(999ターン) ・82,696ダメージ |
出現するギミックの早見表
| 対策するべきギミック | ||
|---|---|---|
攻撃力減少 |
スキル封印 |
スキル遅延 |
根性 |
覚醒無効 |
ダメージ無効 |
ダメージ吸収 |
お邪魔目覚め |
操作時間減少 |
リダチェン |
ー | ー |
| 対策すると攻略が楽になるギミック | ||
|---|---|---|
コンボ吸収 |
ルーレット |
ー |
各フロアの立ち回りと注意点
各フロアの立ち回り早見表
| 各フロアの立ち回り | |||
|---|---|---|---|
1F |
2F |
3F |
4F |
5F |
6F |
7F |
ー |
1F
攻撃力減少を対策する
火の小鬼は先制で10ターンの攻撃力激減を使用する。そのため、エンハンススキル持ちを編成して対策しよう。
| エンハンススキル持ち一覧記事 | ||
|---|---|---|
属性エンハンス |
タイプエンハ |
覚醒エンハンス |
スキル封印を対策する
水の小鬼は先制で10ターンのスキル封印を使用する。変身前のキャラは封印耐性を持っていないことが多いため、変身前の状態から封印耐性を100%にしておこう。
スキル遅延攻撃に注意する
木の小鬼は先制で6ターンのスキル遅延を行う。変身キャラなど1ターン目からスキルを使うキャラには遅延耐性を振ってくと良い。
2F
覚醒回復+盤面変化スキルが有効
2Fのサラスヴァティは先制で5ターンの覚醒無効から全ドロップ超暗闇を使用する。覚醒無効により確実に盤面が見えなくなってしまうため、覚醒回復+盤面変化スキルで暗闇でもパズルしやすいようにすると良い。
| おすすめスキル | ||
|---|---|---|
レイギエナ装備 |
杏子装備 |
イライザ装備 |
3F
ダメージ無効の対策をする
3Fのインドラは先制で5,000万以上ダメージ無効を使用する。持続ターンが999ターンと長く突破しづらいため、覚醒スキルやスキルなどでダメージ無効を対策しよう。
| 一覧系記事 |
|---|
ダメージ無効貫通スキル持ち一覧 |
4F
ダメージ吸収対策をする
4Fのドゥルガーは先制で5,000万以上のダメージを吸収する。無対策での突破は困難なため、ダメージ吸収無効スキル持ちを編成し対策しておこう。
| 一覧系記事 |
|---|
ダメージ吸収無効スキル持ち一覧 |
5F
攻撃力減少の対策をする
5Fの転生シヴァは先制で5ターンの攻撃力激減を使用する。エンハンススキルは1Fで使用している可能性が高いため、4ターン以内のスキル持ちか、エンハンススキル持ちを2体以上編成するのがおすすめだ。
5ターン持続のルーレットに注意する
転生シヴァは先制で5ターン持続の6箇所ルーレット生成を行う。加えて9コンボ以下吸収も使用するため、パズルを組みやすいようルーレットを上書きするのがおすすめだ。
| 一覧系記事 |
|---|
ルーレットスキル持ち一覧 |
6F
操作時間延長スキル持ちを編成する
6Fの進化前ルシャナは先制で5ターンの操作時間激減を使用する。操作時間減少を受けた状態だとパズルが困難になるため、操作時間延長スキル持ちか操作時間固定リーダーを編成して挑むのがおすすめだ。
| 一覧系記事 | |
|---|---|
操作時間延長スキル |
操作時間固定リーダー |
リーダーチェンジに注意する
進化前ルシャナは先制で5ターンのリーダーチェンジを使用し、既にリダチェンされていた場合は153,500ダメージを使用する。
リダチェンを受けると耐久が困難になるため、既にリーダーチェンジを行うかリーダーにリダチェン耐性たまドラを付与するのがおすすめだ。
| 一覧系記事とモンスター | |
|---|---|
リダチェンスキル持ち一覧 |
リダチェン耐性たまドラ |
転生ルシャナの倒し方
ダメ無効を対策しながら超根性まで削る
先制のスキル遅延に注意する
ボスの転生ルシャナは先制で10ターンのスキル遅延を行う。指定色条件など、軽減発動条件をドロップの種類に依存しているリーダーは注意しよう。
超根性発動後の割合→通常ダメージにも注意
▲ 半減+回復L字発動時のダメージ
転生ルシャナを倒す際は、まず超根性発動ラインのHP50%まで削ろう。999ターン持続の5000万以上ダメージ無効を発動するため、ダメージ無効対策は忘れずに行う必要がある。
また、転生ルシャナは超根性発動時に現HP99%割合ダメージから82,696ダメージを使用するため、注意が必要だ。軽減を持たないリーダーでは耐えきれずHPが0になってしまう場合が多いため、半減以上を発動できるリーダーを目安として挑もう。
超根性発動後は高火力で押し切る
超根性発動後は、高火力を発揮し倒し切ろう。転生ルシャナは超根性発動後にダメージ激減を使用し、実質40億のHPを削る必要があるため、火力要員を最低2体以上編成しておこう。
転生ルシャナ降臨の攻略/周回パーティ
シヴァドラループ
Lv120 |
Lv99 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
立ち回り
| 階層 | 立ち回り |
|---|---|
| 1F | |
| 2F | |
| 3F | |
| 4F | |
| 5F | |
| 6F | |
| 7F | ① ② |
ブラックサンループ
Lv99 |
Lv99 |
Lv100 |
Lv99 |
Lv99 |
Lv99 |
立ち回り
| 階層 | 立ち回り |
|---|---|
| 1F | リーダー |
| 2F | |
| 3F | |
| 4F | |
| 5F | (※ルーレット注意) |
| 6F | |
| 7F | ① ② |
メルエムパーティ
立ち回り
| 階層 | 立ち回り |
|---|---|
| 1F | 【1〜3ターン目】 |
| 2F | |
| 3F | |
| 4F | |
| 5F | |
| 6F | |
| 7F | 【1〜3ターン目】 スキル溜め【4〜5ターン目】 |
超転生アリエル×デイトナパーティ
立ち回り
超転生アリエル×サフィーラパーティ
| ↓アシスト↓ | |||||
| ↑超覚醒↑ | |||||
立ち回り
| 階層 | 立ち回り |
|---|---|
| 1F | |
| 2F | |
| 3F | |
| 4F | |
| 5F | |
| 6F | |
| 7F | 【1ターン目】 |
みんなの攻略/周回パーティ
転生ルシャナは何体育成するべき?
本体と装備を1体ずつ育成するべき
転生ルシャナは、本体と装備を1体ずつ育成するべきだ。本体は最大スキブ7や複数ギミックを対策可能なスキルを持つため、サブでガチャ限と同等の活躍ができる。
また、装備は5色のドロップ強化を1個ずつ付与できる。直近のダンジョンで多い弱化目覚めの対策として有効なため、最低1体は育成しておくと良い。
| モンスター | 性能 |
|---|---|
転生ルシャナ |
【リーダースキル】 【落ちコンなし】神と回復タイプのHPと攻撃力が4.6倍。5属性いずれかの5個十字消し1個につき攻撃力が3倍、2コンボ加算。【スキル】 1ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロック状態を解除。全ドロップを強化。(34→3)【覚醒スキル】 |
転生ルシャナ装備 |
【覚醒スキル】 1ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロック状態を解除。全ドロップを強化。(34→3) |
ダンジョンデータ
1F
火の小鬼
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | なし | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 226,500,000 | 81,754 | 0 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制煙炎の琵琶 | 攻撃力激減(10ターン) |
| 通常行動 | |
| 小鬼の火演 | 火ドロップ5個生成(81,754ダメージ) |
| 場が残り1体になると使用 | |
| 鬼の独奏 | 攻撃力3倍(999ターン) |
水の小鬼
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | なし | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 226,500,000 | 81,754 | 0 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制蟲惑の神楽笛 | スキル封印(10ターン) |
| 通常行動 | |
| 小鬼の水演 | 水ドロップ5個生成(81,754ダメージ) |
| 場が残り1体になると使用 | |
| 鬼の独奏 | 攻撃力3倍(999ターン) |
風の小鬼
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | なし | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 226,500,000 | 81,754 | 0 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制旋風の尺八 | スキル遅延(6ターン) |
| 通常行動 | |
| 小鬼の木演 | 木ドロップ5個生成(81,754ダメージ) |
| 場が残り1体になると使用 | |
| 鬼の独奏 | 攻撃力3倍(999ターン) |
2F
知徳の麗女神・サラスヴァティ
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | なし | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 679,500,000 | 122,394 | 2,940 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性HP75%以上根性 | HPが75%以上の時、HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る |
| 先制聖湖の守り | 状態異常無効(999ターン) |
| 先制雲散霧消 | 覚醒無効(5ターン) |
| 先制黒水の汚染 | 全ドロップ超暗闇化(5ターン) |
| 通常行動 | |
| 越流 | 1〜3ターンスキル遅延(122,394ダメージ) |
| 豊水 | 水ドロップランダム6個生成(116,274ダメージ) |
| 氾濫 | 3連続攻撃(146,874ダメージ) |
| 効果がない時に使用 | |
| 失われた命水 | 5ターン回復力半減(122,394ダメージ) |
| HP10%以下で必ず使用 | |
| 濁流 | 全ドロップを水ドロップに変化(367,182ダメージ) |
3F
破天の雷霆龍・インドラ
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | なし | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 1,132,500,000 | 132,094 | 3,290 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制雷霆の障壁 | 5,000万以上ダメージ無効(999ターン) |
| 先制雷霆龍の秘技 | 全ドロップを回復に変化 |
| 先制癒しの守り | 回復ドロップをロック |
| 1ターン目にHP50%以上だった時に使用 | |
| 雷霆の防壁英龍の守り | 状態異常無効(999ターン)ダメージ80%激減(4ターン) |
| 1ターン目にHP50%以下だった時に使用 | |
| 雷霆の防壁英龍の導き | 状態異常無効(999ターン)9コンボ以下吸収(4ターン) |
| 2ターン目から以下を順に使用 | |
| 3 | 何もしない |
| 2 | 何もしない |
| 1 | 何もしない |
| 破天の雷霆 | 10連続攻撃(2,641,880ダメージ) |
4F
魔掌の討女神・ドゥルガー
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | なし | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 755,000,000 | 124,857 | 2,940 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性HP50%根性 | HPが50%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る |
| 先制魔討の誘い | 5,000万以上ダメージ吸収(999ターン) |
| 先制神器の領域 | お邪魔目覚め(10ターン) |
| 先制封邪の刻印 | お邪魔消せない化(10ターン) |
| 通常行動 | |
| 神器の一撃 | 闇をお邪魔に変化(124,857ダメージ) |
| 舞槍二撃 | 1ターンの間、ランダム2箇所ルーレット化(137,343ダメージ) |
| 四源の刃 | 3連続攻撃(149,829ダメージ) |
| お邪魔ドロップがある時に使用 | |
| 破邪の闇 | お邪魔ドロップを闇ドロップに変化(162,314ダメージ) |
| HP50%以下で使用 | |
| 破滅の刻印導きの禊 | 覚醒無効(1ターン)ランダムロック目覚め(99ターン) |
| 5ターン後に使用 | |
| 魔掌の闘志導きの禊 | 攻撃力2倍(999ターン)ランダムロック目覚め(99ターン) |
5F
転生シヴァ
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | なし | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 943,750,000 | 130,975 | 3,710 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 先制破壊神の天力 | 9コンボ以下吸収(5ターン) |
| 先制地盤崩壊 | 斜め6箇所にルーレット生成(5ターン) |
| 先制力の崩落 | 5ターンの間、攻撃力95%減少(196,463ダメージ) |
| 通常行動 | |
| トリシューラ | 左から縦2列目を火と毒、左から縦4列目を火とお邪魔、左から縦6列目を火と猛毒ドロップに変化(122,426ダメージ) |
| マハーカーラ | 3ターンの間、ランダム10個を超暗闇状態にする(130,975ダメージ) |
| ピナーカ | 3連続攻撃(137,523ダメージ) |
| 毒かお邪魔がある時に必ず使用 | |
| ニーラカンタ | 毒/猛毒/お邪魔を回復に変化(196,463ダメージ) |
| HP50%以下で1度きり使用 | |
| 崩壊による崩落第三の目 | 毒目覚め(10ターン)スキル遅延(3〜6ターン) |
| HP10%以下か5ターン経過後に使用 | |
| 第三の目爆滅の三眼 | スキル遅延(3〜6ターン)全ドロップを火ドロップに変化(392,925ダメージ) |
6F
ルシャナ
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | なし | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 1,000,000,000 | 153,5000 | 1,720 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性HP75%根性 | HP75%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る |
| 先制よくぞ辿り着きました | 状態異常無効(999ターン) |
| 先制全ての試練を乗り越えるのです | 操作時間激減(5ターン) |
| 先制諸願成就の神力 | リーダーチェンジ(5ターン) |
| 4ターン後に使用 | |
| 開悟明王の化現 | 攻撃力1.5倍(999ターン)HPの最大値が50%になる(5ターン) |
| 通常行動 | |
| 南方明王印 | HP10%回復 |
| 中央明王印 | 1ターンの間、9コンボ以下吸収(145,825ダメージ) |
| 東方明王印 | 回復ドロップを木ドロップに変化(138,150ダメージ) |
| 西方明王印 | 1ターンの間、5箇所ルーレット(168,850ダメージ) |
| 北方明王印 | 1ターンの間、ダメージ激減(161,175ダメージ) |
| HP10%以下で使用 | |
| 三陀落断掌 | 3連続攻撃(1,381,500ダメージ) |
7F
転生ルシャナ
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| 1ターン | ||
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 2,000,000,000 | 163,500 | 50,000,000 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性HP50%超根性 | HPが50%以上の時、HPが50%以下になる攻撃を受けてもHPが50%ちょうど残る |
| 先制光明遍照 | 状態異常無効(999ターン) |
| 先制心理の後光 | 5,000万以上ダメージ無効(999ターン) |
| 先制六道の檻 | 10ターンスキル遅延 |
| HP50%以上時の通常行動 | |
| 煩悩除滅の真言中央明王印 | 現HP75%割合ダメージ1ターンの間、9コンボ以下吸収(81,750ダメージ) |
| 障害除滅の真言東方明王印 | ランダムでお邪魔/毒/猛毒ドロップを5個ずつ生成回復ドロップを木ドロップに変化(155,325ダメージ) |
| 除災招福の真言南方明王印 | 1ターンの間、15個超暗闇化HP10%回復(163,500ダメージ) |
| 怨敵退散の真言西方明王印 | 1ターンの間、回復力半減1ターンの間、5箇所ルーレット生成(179,850ダメージ) |
| 戦勝祈願の真言北方明王印 | 1ターンの間、攻撃力半減1ターンの間、受けるダメージを激減する(171,675ダメージ) |
| HP50%以下時の通常行動 | |
| 煩悩除滅の真言六道の檻 | 現HP75%割合ダメージ1ターンの間、毒目覚め(122,625ダメージ) |
| 障害除滅の真言六道の檻 | ランダムでお邪魔/毒/猛毒ドロップを5個ずつ生成全ドロップロック(245,250ダメージ) |
| 除災招福の真言六道の檻 | 1ターンの間、15個超暗闇化全ドロップロック(245,250ダメージ) |
| 怨敵退散の真言六道の檻 | 1ターンの間、回復力半減0〜2ターンスキル遅延(237,075ダメージ) |
| 戦勝祈願の真言六道の檻 | 1ターンの間、攻撃力半減0〜2ターンスキル遅延(237,075ダメージ) |
| HP50%以下で1度きり使用 | |
| 煩悩除去の真言北方明王印 | 現HP99%分割合ダメージ999ターンの間、ダメージ激減(81,750ダメージ) |
| HP10%以下で一度きり使用 | |
| 正しき道を照らしましょう降魔印 | 覚醒無効(5ターン)悪魔タイプを99ターンバインド ※悪魔タイプがいない場合は163,500ダメージ |
| HP10%以下で必ず使用 | |
| 五蘊無為阿耨多羅三藐三菩提 | 味方にかかっている効果を打ち消す現HP5,000%割合ダメージ |
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