グラブル_ルシゼロソロ火

【グラブル】ルシゼロソロ火属性の攻略と編成

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グラブル攻略班
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グラブル(グランブルーファンタジー)のルシゼロソロの火属性攻略編成について紹介。実際の攻略編成や、各HP帯での詳細な手順や、予兆解除の方法を解説。グラブルで火属性のルシゼロソロに挑みたい方は参考にどうぞ!

ルシゼロソロ編成一覧
ルシゼロ火
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土属性ソロ攻略

ルシゼロソロ火の攻略編成

神石編成(メイン晩蝉)

メインキャラ サブキャラ
クリュサオル さと サンチラ(十二神将) アトゥム(水着) フラウ ミカエル(リミテッド)
自石 サポ石 メイン EXアビリティ
アグニス(限界超越) アグニス(限界超越) 晩蝉=w120 デュアルアーツ デュアルアーツ
アストラプシテ アストラプシテ
クリアオール クリアオール

サンチラは確定TAのため、TA率11%の厳選が必要。下記にて詳細の動きを解説している。

メインキャラ
クリュサオル
クリュ
さと
さと
サンチラ(十二神将)
サンチラ
アトゥム(水着)
アトゥム
指輪などの強化状況
EXアビリティ サブキャラ
デュアルアーツ デュアルアーツ
アストラプシテ アストラプシテ
クリアオール クリアオール
フラウ
フラウ
ミカエル(リミテッド)
ミカエル
メイン武器 サブ武器
晩蝉
晩蝉
SLv.15
ロード・オブ・フレイム
パー剣
SLv.15
千年護持
ユエル刀
SLv.15
千年護持
ユエル刀
SLv.15
滅尽剣・再誕
ムゲン剣
SLv.15
防御
不死鳥の灯火
フェニー杖
SLv.15

コルクバレットシューター
コルク
SLv.15

絶対否定の大鎌(限界超越)
超越神終末
SLv.25
奥義/極奥
オーバーライド
ゼタ槍
SLv.15

ソロモンアクセル
バアル刀
SLv.15

アディショナルウェポン
ヒート・オブ・ザ・サン
サン刀
SLv.20

雄渾と灼熱の調べ
火ドラポン
SLv.20
与ダメ/神
オメガブレイド
オメガ刀
SLv.20
連撃/アビ/ゲージ上昇
メイン サブ
アグニス(限界超越)
超越アグニス
★★★★★
ルシフェル(限界超越)
超越ルシ
★★★★★
トリプルゼロ
トリプルゼロ
★★★
ザ・サン
サン
★★★★★
黒麒麟
黒麒麟
★★★
サポート石 サブ加護石
アグニス(限界超越)
超越アグニス
★★★★★
ミカエル
ミカエル
★★★
ジ・オーダー・グランデ
グランデ
★★★★★

開幕〜HP80%までの攻略ポイント

開幕〜HP80%までの行動
1T 主人公アストラ、デュアル、1
さと1、2、3(左/奥義再発動)
サンチラ1、2、3
アトゥム1
アグニス召喚
FC
奥義攻撃
2T アグニス召喚
奥義攻撃
3T アトゥムにキュアポ
FC
サンチラ1
アトゥム3、2
奥義攻撃
4T 【TA4回】
サンチラ3
通常攻撃
5T 【奥義ダメ2000万】
トリゼロ表召喚
主人公1
FC
奥義攻撃
6T 【アビダメ1500万】
FC
主人公デュアル
サンチラ2
サン召喚
奥義攻撃
以降 CT予兆【ディスペル2回】or【弱体7個】
サンチラ1+さとorアトゥムが奥義発動で解除
火力を出したいため、可能な限り全員が奥義を発動できるように奥義ゲージを供給して攻撃で進行
サンチラ2は5ターンごとにバフを付与し直す

アトゥム3アビ時は林檎に注意

アトゥム3アビ時は林檎に注意

アトゥム3アビの発動は遅れるため、黄林檎がアトゥムに付いている場合は残りHPに注意。HPが半分付近ならキュアポで回復してから3アビを使うのを意識すると良いが、慣れない内は最初から手順に組み込んでおくのがおすすめ。

CT予兆はサンチラ1+フルチェで解除

サンチラ1+α

CT予兆はディスペル2回、弱体7個共にサンチラ1アビを1回とフルチェを発動して解除進行しよう。奥義ゲージが足りない時はキャラのアビやアグニス召喚で補い、フルチェを発動できるようにするのがおすすめ。火力も出したいため、FCも毎ターン使って良い。

カウント3本目までに次の区間へ突入する

3本以下

終末のカウントダウン3本を切ると弱体を付与してくるようになるが、恐怖を付与されると攻略が困難になるため、硬直以外の思考する時間を可能な限り減らしてHP80%到達を目指そう。攻略編成例の動きでは火傷Lv7までは火力が出にくく、HP80%を越えるのが最初の関門となる。

無駄な召喚やアビリティは控える

予兆解除に関係ない召喚やアビリティは控えて行動した方が早くHP80%に到達できる。ただし、サンチラ2アビのバフは5ターンごとの使用が必須。また、アトゥム2アビ、さと3アビの奥義再発動、主人公のデュアルアーツは火力を出すアビとして使って問題ない。

HP80%〜60%までの攻略ポイント

HP80%〜HP60%までの行動
3連予兆
1回目
【奥義4回】
フルチェ
3連予兆
3回目
【TA4回】
通常攻撃
3連予兆
3回目
【40ヒット回】
フルチェ
以降 ※どちらのルートでも、HP60%通過時にサンチラ3とサン召喚を発動できるようにしておく【マグナ終末ルート】
予兆は通常攻撃で解除、サンチラ2アビが切れている場合は2アビ後に攻撃【神終末ルート】
フルチェし続ければOK

神石終末ルートは奥義連打で突破しよう

神石終末

神石終末ルートはCT予兆が奥義4回のため、ひたすら奥義ONでターン進行すれば良い。HP80%までと同様に、余計なアビは切らずにFCと奥義再発動系の火力アビだけ使って突破しよう。

マグナ終末ルートはCT予兆時のみ奥義OFF

マグナ終末ルートはCT予兆時のみ奥義OFF

マグナ終末ルートはCT予兆がTA3回のため、奥義OFFの進行を挟む必要がある。予兆時はサンチラ2アビの効果ターンを確認し、バフが切れている場合に付与し直そう。

サン召喚を合わせればONのまま突破可能

サン召喚を合わせればONのまま突破可能

1回だけならサン召喚を合わせれば奥義ONのままTA3回も解除し、被ダメ固定&リフレクトバフの付与も防げる。ただし、サン召喚はHP55%からの試練解除で必要になるため、HP80%からの3連予兆後すぐに使おう

HP60%〜20%までの攻略ポイント

HP60%〜20%の手順早見表
60%
直後
全員ガード
55%まで オルポ→赤と黄林檎解除→サンチラ3→フルチェ進行で削る
6連予兆
1回目
【奥義5回】
主人公デュアルアーツorFC
6連予兆
2回目
【行動回数6回】
サン召喚
6連予兆
3回目
【3500万ダメ】
フルチェ
6連予兆
4回目
【弱体10個】
サンチラ1×2回でフルチェ
6連予兆
5回目
【FC】
FC
6連予兆
6回目
【60ヒット】
フルチェ
以降 CT予兆【ディスペル2回/弱体7個】
サンチラ1を1回だけ解除に使いフルチェ進行
ゲージが足りなければほかのアビやアグニス召喚で確保FCは基本毎ターン使って問題ないが、HP20%到達時にはFCゲージを200%付近まで溜めておく

林檎は赤と黄色を解除で進行

林檎は赤と黄色を解除で進行

60%の林檎付与後、赤と黄色があれば解除しよう。なお、最初同様に黄林檎の解除後はアンデッドで回復できなくなるため、オルポは解除前に使ってからアビを使う意識を付けると良い。

アトゥムの黄林檎は無理に解除しなくて良い

アトゥムは最初の林檎解除ターンに2アビが無い場合、以降2アビが使えるようになった際も解除は狙わなくて良い。アンデッドによる事故が発生しやすいため、ターン経過で自然に消えるまで無視しよう。なお、途中で2アビを使用し林檎を解除する場合、先にキュアポで回復可能なら使用して良い。

6連予兆は固定ムーブを組んで解除しよう

6連予兆は固定ムーブを組んで解除しよう

予兆 主な解除方法
奥義5回 FCor主人公デュアルで5回達成
6回行動 サン召喚
3500万 フルチェ
弱体10回 サンチラ1×2回+フルチェ
FC FC
60ヒット フルチェ

HP55%から始まる試練の6連予兆は、最初から解除する固定ムーブを頭に入れてから動くのがおすすめ。多くのアビポチや複雑な手順は必要ないため、比較的簡単に解除進行が可能だ。

HP20%到達前にFCを200%まで溜める

HP20%到達前にFCを200%まで溜める

試練解除後、HP20%まではCT予兆を解除しながらHPを削るだけだが、HP20%に到達する直前にはFCゲージを温存して200%付近まで溜めよう。CT予兆にFCをほぼ毎ターン要求されるため、FCが切れないようにするのが理由だ。

アビリティはなるべく取っておく

HP20%の試練がアビ12回だった場合にもすぐに解除進行の動きを取るため、解除用にアビはなるべく温存しておくのがおすすめ。アビ12回解除は基本的に黒麒麟が必要になるが、運が良ければさと3アビ×2とサンチラ1アビ×2も合わせれば黒麒麟を使わずに突破も狙える。

HP20%以降の攻略ポイント

HP20%以降の行動
20%
直後
通常攻撃
試練 予兆1【奥義6回】
FC+主人公デュアルアーツで6回達成予兆2【アビ12回】
使えるアビを全て使い、足りなければ黒麒麟→サンチラ1、2、主人公クリア、さと1で足りない回数を補う予兆3【66ヒット】
FC+フルチェ
13%まで CT予兆【FC】
FCで解除しつつ、最低5チェ以上で進行
FCゲージが足りなくなった場合はトリゼロ裏かサンチラ3でFCゲージを確保して対処
13% 【1億ダメージ】
FCは使わずにフルチェ。短いターンで火力を出したい&FCゲージを溜めたいため、さと3や主人公デュアル、またはアトゥム2で火力を出す
※さと3を使う際、敵の弱体耐性バフが切れていれば3アビの弱体を付与
6%まで CT予兆【FC】
FCで解除しつつ、最低5チェ以上で進行
HPが厳しい場合はポーションやサンチラ3で耐える
6% 【99ヒット】
カウントが3本直前になるため、予兆解除に合わせて一気に火力を出す
黒麒麟を使っていないなら全アビ使って黒麒麟+サンチラ3で無敵を付与すると良い
または、トリゼロ裏やサン召喚+フルチェで99ヒットをすぐに越えられるように準備し、カウントが2本になる前に突破も有効
※さと3は弱体回復目的で温存
次ターン カウントが3本を下回っており恐怖を受けた場合、さと3回復や主人公クリアで解除、残りの全アビを使って討伐

通常攻撃で試練に入り硬直時間を減らす

通行攻撃で進行し硬直時間を減らす

HP20%到達後の「終末の福音」は奥義で攻撃せず、通常攻撃で進行して硬直時間を抑えるのがおすすめ。次に来る試練がアビ12回だった場合に硬直時間で解除が間に合わなくなるのを防ぐ目的だ。

試練Ⅶが火だと1分以内で解除が必須

試練Ⅶが火の場合のみ、試練開始から1分以内に予兆を解除する必要がある。自分の属性の試練は時間経過で消えても失敗扱いとなり、HP10%以下にならない無敵が解除されずに攻略不可になるため、急いで解除を狙おう

試練解除後は攻撃バフが消えるまで待機

試練Ⅶが解除されるまで待機

試練を解除した後は、試練Ⅶのバフである攻撃バフが消えるまでは必ず待機しよう。バフが残っている間は敵の攻撃力が非常に高いため、耐えられない可能性が高い。

サンチラ3アビを使えるなら動いて問題ない

サンチラ3アビで無敵を付与するなら攻撃を防げるため、気にせずに動いて問題ない。FCゲージが足りなくなった場合の対応策が1つ減るのはデメリットだが、待機時間がない分終末カウントに余裕を持って行動できるのがメリットだ。

弱体耐性バフが切れた時にさとで弱体付与

弱体耐性バフが切れた時にさと3弱体を付与

試練の弱体耐性バフが切れたのを確認後、さと3アビの弱体を付与しよう。敵の連撃率を下げられるため、ダメージを受けにくくなる。

HP6%予兆に合わせてバースト火力を出す

HP6%予兆に合わせてバースト火力を出す

敵のHP6%予兆が見えた辺りでカウントが3本付近になるため、予兆解除ターンと次のターンでバースト火力を出して討伐する動きに切り替えよう。弱体回復目的のさと3アビは温存必須だが、ほかの火力目的のアビは全て使って問題ない。

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