ラプスの攻略

【FF7エバークライシス】ラプスの攻略|特異バトルタワー

編集者
FF7エバークライシス攻略班
最終更新日

FF7エバークライシス(FF7EC)のラプスの攻略と敵情報を掲載。行動チャートや、有利に立ち回れるコツについて解説している。FF7ECで特異バトルタワーを攻略する際の参考にどうぞ。

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行動パターン

主な行動
1 風をあつめる自身に風属性威力アップを付与
2 暴風単体風魔法攻撃+混乱を付与
3 獲物を狙う自身に風属性威力アップを付与
4 デュアルクロー×3単体物理攻撃+魔防デバフ付与
5 暴風単体魔法攻撃+混乱を付与
6 サソリの尾単体物理攻撃&毒付与
7 エアロガ単体風魔法攻撃
8 サソリの尾単体物理攻撃&毒付与
9 風をあつめる自身に風属性威力アップを付与
10 暴風単体風魔法攻撃+混乱を付与
11 獲物を狙う自身に風属性威力アップを付与
12 デュアルクロー×3単体物理攻撃+魔防デバフ付与
13 【ストリームフェイズ】
風をまとう自身に風属性威力アップを付与
物理カウンター効果付与
SF中、Aエアロガ
失敗時:暴風
14 風をあつめる自身に風属性バフを付与
15 デュアルクロー×3単体物理攻撃+魔防デバフ付与
16 暴風単体魔法攻撃+混乱を付与
17 サソリの尾単体物理攻撃&毒付与
18 エアロガ単体風魔法攻撃

※攻略班が確認できた部分まで掲載
※残HPによってパターンが変わる場合がある

使用するバフ/デバフ/状態異常

種類 効果
バフ ・風属性威力アップ
デバフ ・魔法防御力ダウン
状態異常 ・毒
・混乱

武器性能一括検索ツール

バトル効果

発生するバトル効果
・味方の物理攻撃力+60%
・味方の風属性威力+60%
・味方の魔法攻撃力-20%

攻略の流れ

魔防バフと風耐性で被ダメを軽減しよう

主な行動
1~5
9~12
14~16
風をあつめる
暴風
獲物を狙う
デュアルクロー×3暴風

ラプスの主な攻撃は風魔法攻撃なので、魔防バフと風耐性で被ダメ軽減を狙おう。デュアルクローを受けたキャラは魔防が下がるため、デュアルクローを3回受けたらバフをかけ直すと良い。また、挑発タンクに風耐性を積んで受け役を作る方法も有効だ。

バイオエスナで毒を解除する

主な行動
6~8 サソリの尾
エアロガ
サソリの尾

サソリの尾で受けた毒は、バイオエスナで解除しよう。毒は放置しておくと危険なので、早めの解除が必要だ。

サインブーストで素早くサインを破壊する

主な行動
13 【ストリームフェイズ】
風をまとう自身に風属性威力アップを付与
物理カウンター効果付与
SF中、Aエアロガ
失敗時:暴風

ラプスのサイン要求数は多いため、サインブーストを編成して素早くサインを破壊しよう。また、ブロウ系マテリアでは物理カウンターを受けてしまうため、魔法系のルインを編成してカウンターを回避しよう。

風をまとうのサイン数

伍の騒乱
猛2F
クロス ×60

おすすめ編成例

装備箇所 装備
メイン FF7EC_委員長ミサンガ 委員長ミサンガ FF7EC_物理攻撃力アップ FF7EC_風属性威力アップ
アビ FF7EC_蒼水仙の手甲 蒼水仙の手甲 FF7EC_味方全体攻撃力アップ FF7EC_アビリティ威力アップ
アルティメット FF7EC_プレミアムハート プレミアムハート FF7EC_アビリティ威力アップ FF7EC_アタックブースト
ウェア FF7EC_七高セーラー服 七高セーラー服 FF7EC_物魔の障壁 FF7EC_委員長の耳飾り
リミット
召喚獣
斬鉄剣
発動アビリティ
Cアビ:学級会進行の風拳・極
敵単体に1060%の風属性物理ダメージ。さらに、自身のHPが50%以上の時、味方全体の物理攻撃力を中アップ。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)Cアビ2:蒼花連拳・極
敵単体に1100%の無属性物理ダメージ(クリティカル率10%)さらに、自身に弱点特効を付与(効果量40%。効果時間70秒。効果延長時+14秒)UCアビ:ラベッジドロップ
敵単体に2,000%の無属性物理/魔法ダメージ。さらに、自身にヘイストを付与。(効果時間30秒。効果延長時+30秒)サポートマテリア
・攻撃力増(物)Ⅰ
・攻撃力増(物)Ⅰ
・×サインブーストⅠ
装備箇所 装備
メイン FF7EC_イメンスモノリス イメンスモノリス FF7EC_HPアップ FF7EC_魔法防御力アップ
アビ FF7EC_ホーネストスターディ ホーネストスターディ FF7EC_HPアップ FF7EC_バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
アルティメット FF7EC_バルムンク バルムンク FF7EC_物理防御力アップ FF7EC_HPゲインブースト
ウェア FF7EC_葉陰の修練装 葉陰の修練装 FF7EC_味方全体防御力アップ FF7EC_水刃の奥義
リミット
召喚獣
アドアストラ
発動アビリティ
Cアビ:ブレイブマーク・極
自身に挑発を付与。(効果時間60秒。効果延長時+0秒)さらに、自身の魔法防御力を大アップ。(効果時間44秒。効果延長時+14秒。大段階まで効果段階上昇可能。)自身を治癒力の15%分回復。(物理)Cアビ2:フォートレスガード・極
味方全体の物理防御力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能。)さらに、味方全体を治癒力の7%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体の物理攻撃力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能。)UCアビ:ブリンクスライサー
敵単体に2,000%の無属性物理/魔法ダメージ。さらに、味方全体の物理耐性を25%アップ。(効果時間15秒。効果延長時+0秒)味方全体の魔法耐性を25%アップ。(効果時間15秒。効果延長時+0秒)自身に効果付与対象の各最大HPの50%分のベールを付与。(効果時間60秒。効果延長時+12秒)サポートマテリア
・攻撃力増(物魔)Ⅰ
・攻撃力増(物)Ⅰ
・攻撃力増(魔)Ⅰ
装備箇所 装備
メイン FF7EC_エアフォースカラー エアフォースカラー FF7EC_治癒力アップ FF7EC_バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
アビ FF7EC_シルバーカラー シルバーカラー FF7EC_治癒力アップ FF7EC_バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系)
アルティメット FF7EC_リミテッドムーン リミテッドムーン FF7EC_治癒力アップ FF7EC_味方全体インタラプトの奥義
ウェア FF7EC_エアフォースジャケット エアフォースジャケット FF7EC_治癒力アップ FF7EC_バフ・デバフ大延長(上昇・下降系)
リミット
召喚獣
スターダストレイ
発動アビリティ
Cアビ:エアデリバリ・極
味方全体を治癒力の59%分回復。さらに、味方全体の魔法防御力を中アップ。(効果時間14秒。効果延長時+4秒。大段階まで効果段階上昇可能)Cアビ2:ローリングクロー・極
敵単体に320%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の風属性耐性を大ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身のHPが50%以上の時、敵単体の水属性耐性を大ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)UCアビ:エンテリキィエコー
味方全体を治癒力の110%分回復。(魔法)さらに、味方全体に弱点特効を付与。(効果量40%。効果時間60秒。効果延長時+60秒)サポートマテリア
・攻撃力増(魔)Ⅰ
・攻撃力増(魔)Ⅰ
・回復量増加Ⅰ
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ラプスの暴風は威力が高いので、なるべくタンクが受けられるように挑発などでサポートしましょう。

大きな山場と言える場面はほとんどありませんが、バイオエスナだけは持っていかないと戦闘不能になる可能性が高いです。バイオエスナの編成忘れに注意しましょう。

編成候補

キャラ 使用武器
FF7EC_少年セフィロス
少年セフィロス
FF7EC_冥き飛翔 冥き飛翔
FF7EC_強き者の剣 強き者の剣
FF7EC_神羅軍正礼刀 神羅軍正礼刀
FF7EC_ユフィ
ユフィ
FF7EC_ダイナートレー ダイナートレー
FF7EC_風魔手裏剣 風魔手裏剣
FF7EC_バハムートカッター バハムートカッター
FF7EC_ぎゅいいんギター ぎゅいいんギター
FF7EC_エアリス
エアリス
FF7EC_バハムートロッド バハムートロッド
FF7EC_カムラワンド カムラワンド
FF7EC_ワイザーロッド・ラウズ ワイザーロッド・ラウズ
FF7EC_大賢者の杖 大賢者の杖
FF7EC_マット
マット
FF7EC_デロプラティス デロプラティス
FF7EC_センティピード センティピード
FF7EC_ミドルディフェンダー ミドルディフェンダー
キャラ 解説
FF7EC_少年セフィロス
少年セフィロス

冥き飛翔の威力は低めだが、強き者の剣や神羅軍正礼刀でバフを付ければアタッカーとして十分に戦える。
FF7EC_ユフィ
ユフィ

ダイナートレーのダメージを高めるためにぎゅいいんギターを採用したいが、無い場合は風魔手裏剣の風属性威力アップで補おう。バハムートカッターで魔防バフをサポートするのも○
FF7EC_エアリス
エアリス

バハムートロッドの回復+物防バフとカムラの物攻バフの鉄板構成。バハムートロッドの凸が進めばATB+の条件も緩和され攻略しやすくなる。
FF7EC_マット
マット

マットもエアリスと同等のサポートが可能。毒の対象は単体のため、エスナ全体化は必要ない。

ラプスの敵情報

ラプス

エネミー 詳細
FF7EC_ラプス
ラプス
弱点 FF7EC_風 耐性 FF7EC_水 推奨サイン:なしダメージサイン:なしタイプ】:ー
強力な風属性アビリティを多用する。
[風をまとう]中は物理アビリティに対し、風属性で反撃する。
HPがある程度減少してからしばらくすると[怒気爆発]をしようし、自信の物理攻撃力・魔法攻撃力を大幅に上昇させる。
[デュアルクロー]は対象に魔防ダウンを付与する。
[サソリの尾]は対象に毒を付与する。
風属性アビリティが有効。
魔防アップ、風属性耐性、毒耐性が有効。

有効なデバフと状態異常

有効なデバフ
物防ダウン、魔防ダウン
有効な状態異常
スタン、衰弱、ストップ

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