【FF7エバークライシス】ラプスの攻略|特異バトルタワー
- 最終更新日
FF7エバークライシス(FF7EC)のラプスの攻略と敵情報を掲載。行動チャートや、有利に立ち回れるコツについて解説している。FF7ECで特異バトルタワーを攻略する際の参考にどうぞ。
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行動パターン
| 順 | 主な行動 |
|---|---|
| 1 | 風をあつめる自身に風属性威力アップを付与 |
| 2 | 暴風単体風魔法攻撃+混乱を付与 |
| 3 | 獲物を狙う自身に風属性威力アップを付与 |
| 4 | デュアルクロー×3単体物理攻撃+魔防デバフ付与 |
| 5 | 暴風単体魔法攻撃+混乱を付与 |
| 6 | サソリの尾単体物理攻撃&毒付与 |
| 7 | エアロガ単体風魔法攻撃 |
| 8 | サソリの尾単体物理攻撃&毒付与 |
| 9 | 風をあつめる自身に風属性威力アップを付与 |
| 10 | 暴風単体風魔法攻撃+混乱を付与 |
| 11 | 獲物を狙う自身に風属性威力アップを付与 |
| 12 | デュアルクロー×3単体物理攻撃+魔防デバフ付与 |
| 13 | 【ストリームフェイズ】 風をまとう自身に風属性威力アップを付与 物理カウンター効果付与 SF中、Aエアロガ 失敗時:暴風 |
| 14 | 風をあつめる自身に風属性バフを付与 |
| 15 | デュアルクロー×3単体物理攻撃+魔防デバフ付与 |
| 16 | 暴風単体魔法攻撃+混乱を付与 |
| 17 | サソリの尾単体物理攻撃&毒付与 |
| 18 | エアロガ単体風魔法攻撃 |
※攻略班が確認できた部分まで掲載
※残HPによってパターンが変わる場合がある
使用するバフ/デバフ/状態異常
| 種類 | 効果 |
|---|---|
| バフ | ・風属性威力アップ |
| デバフ | ・魔法防御力ダウン |
| 状態異常 | ・毒 ・混乱 |
バトル効果
| 発生するバトル効果 |
|---|
| ・味方の物理攻撃力+60% ・味方の風属性威力+60% ・味方の魔法攻撃力-20% |
攻略の流れ
魔防バフと風耐性で被ダメを軽減しよう
| 順 | 主な行動 |
|---|---|
| 1~5 9~12 14~16 |
風をあつめる 暴風 獲物を狙う デュアルクロー×3暴風 |
ラプスの主な攻撃は風魔法攻撃なので、魔防バフと風耐性で被ダメ軽減を狙おう。デュアルクローを受けたキャラは魔防が下がるため、デュアルクローを3回受けたらバフをかけ直すと良い。また、挑発タンクに風耐性を積んで受け役を作る方法も有効だ。
バイオエスナで毒を解除する
| 順 | 主な行動 |
|---|---|
| 6~8 | サソリの尾 エアロガ サソリの尾 |
サソリの尾で受けた毒は、バイオエスナで解除しよう。毒は放置しておくと危険なので、早めの解除が必要だ。
サインブーストで素早くサインを破壊する
| 順 | 主な行動 |
|---|---|
| 13 | 【ストリームフェイズ】 風をまとう自身に風属性威力アップを付与 物理カウンター効果付与 SF中、Aエアロガ 失敗時:暴風 |
ラプスのサイン要求数は多いため、サインブーストを編成して素早くサインを破壊しよう。また、ブロウ系マテリアでは物理カウンターを受けてしまうため、魔法系のルインを編成してカウンターを回避しよう。
風をまとうのサイン数
| 伍の騒乱 猛2F |
|
おすすめ編成例
| 装備箇所 | 装備 |
|---|---|
| メイン |
|
| アビ |
|
| アルティメット |
|
| ウェア |
|
| リミット 召喚獣 |
斬鉄剣 |
| 発動アビリティ |
|---|
| 【Cアビ:学級会進行の風拳・極】 敵単体に1060%の風属性物理ダメージ。さらに、自身のHPが50%以上の時、味方全体の物理攻撃力を中アップ。(効果時間25秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)【Cアビ2:蒼花連拳・極】 敵単体に1100%の無属性物理ダメージ(クリティカル率10%)さらに、自身に弱点特効を付与(効果量40%。効果時間70秒。効果延長時+14秒)【UCアビ:ラベッジドロップ】 敵単体に2,000%の無属性物理/魔法ダメージ。さらに、自身にヘイストを付与。(効果時間30秒。効果延長時+30秒)【サポートマテリア】 ・攻撃力増(物)Ⅰ ・攻撃力増(物)Ⅰ ・×サインブーストⅠ |
| 装備箇所 | 装備 |
|---|---|
| メイン |
|
| アビ |
|
| アルティメット |
|
| ウェア |
|
| リミット 召喚獣 |
アドアストラ |
| 発動アビリティ |
|---|
| 【Cアビ:ブレイブマーク・極】 自身に挑発を付与。(効果時間60秒。効果延長時+0秒)さらに、自身の魔法防御力を大アップ。(効果時間44秒。効果延長時+14秒。大段階まで効果段階上昇可能。)自身を治癒力の15%分回復。(物理)【Cアビ2:フォートレスガード・極】 味方全体の物理防御力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能。)さらに、味方全体を治癒力の7%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体の物理攻撃力を大アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能。)【UCアビ:ブリンクスライサー】 敵単体に2,000%の無属性物理/魔法ダメージ。さらに、味方全体の物理耐性を25%アップ。(効果時間15秒。効果延長時+0秒)味方全体の魔法耐性を25%アップ。(効果時間15秒。効果延長時+0秒)自身に効果付与対象の各最大HPの50%分のベールを付与。(効果時間60秒。効果延長時+12秒)【サポートマテリア】 ・攻撃力増(物魔)Ⅰ ・攻撃力増(物)Ⅰ ・攻撃力増(魔)Ⅰ |
| 装備箇所 | 装備 |
|---|---|
| メイン |
|
| アビ |
|
| アルティメット |
|
| ウェア |
|
| リミット 召喚獣 |
スターダストレイ |
| 発動アビリティ |
|---|
| 【Cアビ:エアデリバリ・極】 味方全体を治癒力の59%分回復。さらに、味方全体の魔法防御力を中アップ。(効果時間14秒。効果延長時+4秒。大段階まで効果段階上昇可能)【Cアビ2:ローリングクロー・極】 敵単体に320%の無属性物理ダメージ。(クリティカル率10%)さらに、敵単体の風属性耐性を大ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)自身のHPが50%以上の時、敵単体の水属性耐性を大ダウン。(効果時間24秒。効果延長時+8秒。大段階まで効果段階上昇可能)【UCアビ:エンテリキィエコー】 味方全体を治癒力の110%分回復。(魔法)さらに、味方全体に弱点特効を付与。(効果量40%。効果時間60秒。効果延長時+60秒)【サポートマテリア】 ・攻撃力増(魔)Ⅰ ・攻撃力増(魔)Ⅰ ・回復量増加Ⅰ |
|
攻略班 Cookie |
編成候補
| キャラ | 使用武器 |
|---|---|
|
少年セフィロス |
|
|
ユフィ |
|
|
エアリス |
|
|
マット |
|
| キャラ | 解説 |
|---|---|
|
少年セフィロス |
冥き飛翔の威力は低めだが、強き者の剣や神羅軍正礼刀でバフを付ければアタッカーとして十分に戦える。 |
|
ユフィ |
ダイナートレーのダメージを高めるためにぎゅいいんギターを採用したいが、無い場合は風魔手裏剣の風属性威力アップで補おう。バハムートカッターで魔防バフをサポートするのも○ |
|
エアリス |
バハムートロッドの回復+物防バフとカムラの物攻バフの鉄板構成。バハムートロッドの凸が進めばATB+の条件も緩和され攻略しやすくなる。 |
|
マット |
マットもエアリスと同等のサポートが可能。毒の対象は単体のため、エスナ全体化は必要ない。 |
ラプスの敵情報
ラプス
| エネミー | 詳細 |
|---|---|
|
ラプス |
弱点:
|
| 強力な風属性アビリティを多用する。 [風をまとう]中は物理アビリティに対し、風属性で反撃する。 HPがある程度減少してからしばらくすると[怒気爆発]をしようし、自信の物理攻撃力・魔法攻撃力を大幅に上昇させる。 [デュアルクロー]は対象に魔防ダウンを付与する。 [サソリの尾]は対象に毒を付与する。 風属性アビリティが有効。 魔防アップ、風属性耐性、毒耐性が有効。 |
有効なデバフと状態異常
| 有効なデバフ |
|---|
| 物防ダウン、魔防ダウン |
| 有効な状態異常 |
|---|
| スタン、衰弱、ストップ |
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