【FGO】レアな敵討伐ミッションの効率的な進め方
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FGO(フェイトグランドオーダー)のイベント「復刻サマーキャンプ(水着2020)」のエネミー「レアな敵」を効率的に討伐できる周回クエストを紹介。並行して進められるミッションやクエストのエネミー情報も記載しているので、FGO(Fate/GO)イベント攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
レアな敵討伐の効率的な進め方
時期 | クエスト | 備考 |
---|---|---|
中盤 | 民家(昼) |
【対象エネミー出現数】 0~1体【エネミークラス】 【ドロップ】 |
民家(夜) |
【対象エネミー出現数】 0~1体【エネミークラス】 【ドロップ】 |
|
マーケット(昼) |
【対象エネミー出現数】 0~1体【エネミークラス】 【ドロップ】 |
|
マーケット(夜) |
【対象エネミー出現数】 0~1体【エネミークラス】 【ドロップ】 |
レアな敵はすべてのクエストで出現
レアな敵はすべてのフリークエストで出現するが、基礎出現確率は25%なので出会えるかは不確定である。なお、レアな敵が出現した場合は、3wave目に「固有のエネミー名(レア)」が追加されているため、出現しているかはひと目でわかるようになっている。
効率良く素材を集められるフリクエを周回しよう
レアな敵の出現率はどのクエストも変わらないため、イベント素材を効率良く集められるフリクエで周回するのがおすすめ。
現在では「よく乾いた薪」を集められる民家や、「採れたて野菜」を集められるマーケットで周回するのがおすすめだ。
「よく乾いた薪」の効率的な集め方 |
「採れたて野菜」の効率的な集め方 |
「ミニチェーンソー」の効率的な集め方 |
特攻礼装を装備して周回しよう
レアな敵の討伐数を効率良く稼ぐには、特攻礼装「チェーンソー・オブ・ザ・デッド」を装備しよう。「チェーンソー・オブ・ザ・デッド」は1枚装備するごとに、レアな敵の出現確率を15%アップできる。
2枚装備すれば55%の確率でレアな敵が出現するので、レアな敵の討伐ミッションが終わっていない場合は、「チェーンソー・オブ・ザ・デッド」を並べて装備しよう。
「チェーンソー・オブ・ザ・デッド」の効果と評価 |
レアな敵出現クエスト一覧
キーワード検索の使い方 |
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複数のキーワードを入力すれば、並行可能なクエストのみを表示できます。 |
クエスト | 出現数 | ボス/ミッション |
---|---|---|
深い森(昼)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・バーサーカー×8~9 ・ワイバーン×7~8 ・超巨大×1 ・ドラゴン×1 ・屋外×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
コテージ(昼)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・ランサー×8~9 ・猛獣×8~9 ・猪×5 ・魔性×5 ・DANGER魔猪×1 ・屋外×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
湖畔(昼)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・セイバー×8~9 ・魔性×8~9 ・ヤドカリ×8~9 ・DANGERヤドカリ×1 ・屋外×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
深い森(夜)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・バーサーカー×8~9 ・魔性×8~9 ・死霊×7~8 ・猛獣×1 ・超巨大×1 ・屋外×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
コテージ(夜)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・ランサー×8~9 ・魔性×8~9 ・超巨大×1 ・屋外×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
湖畔(夜)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・セイバー×8~9 ・魔性×8~9 ・屋外×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
マンション(昼)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・アーチャー×8~9 ・ブック×7~8 ・魔性×1 ・猛獣×1 ・バイコーン×1 ・屋内×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
マンション(夜)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・アーチャー×8~9 ・魔性×8~9 ・死霊×7~8 ・屋内×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
民家(昼)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・ランサー×8~9 ・猛獣×7~8 ・人間または鶏×7~8 ・鶏×7~8 ・超巨大×1 ・スフィンクス×1 ・神性×1 ・屋外×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
民家(夜)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・ランサー×8~9 ・死霊×8~9 ・魔性×8~9 ・人間または鶏×7~8 ・超巨大×1 ・屋外×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
マーケット(昼)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・キャスター×8~9 ・バジリスク×7~8 ・猛獣×1 ・魔性×1 ・ソウルイーター×1 ・神性×1 ・屋内×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
マーケット(夜)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・キャスター×8~9 ・魔性×8~9 ・人間または鶏×7~8 ・死霊×7~8 ・猛獣×1 ・神性×1 ・屋内×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
洋館(昼)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・アーチャー×8~9 ・羽虫系×7~8 ・猛獣×1 ・屋内×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
深い森(昼)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・バーサーカー×8~9 ・ワイバーン×7~8 ・超巨大×1 ・ドラゴン×1 ・屋外×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
コテージ(昼)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・ランサー×8~9 ・猛獣×8~9 ・猪×5 ・魔性×5 ・DANGER魔猪×1 ・屋外×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
湖畔(昼)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・セイバー×8~9 ・魔性×8~9 ・ヤドカリ×8~9 ・DANGERヤドカリ×1 ・屋外×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
深い森(夜)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・バーサーカー×8~9 ・魔性×8~9 ・死霊×7~8 ・猛獣×1 ・超巨大×1 ・屋外×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
コテージ(夜)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・ランサー×8~9 ・魔性×8~9 ・超巨大×1 ・屋外×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
湖畔(夜)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・セイバー×8~9 ・魔性×8~9 ・屋外×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
マンション(昼)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・アーチャー×8~9 ・ブック×7~8 ・魔性×1 ・猛獣×1 ・バイコーン×1 ・屋内×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
マンション(夜)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・アーチャー×8~9 ・魔性×8~9 ・死霊×7~8 ・屋内×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
民家(昼)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・ランサー×8~9 ・猛獣×7~8 ・人間または鶏×7~8 ・鶏×7~8 ・超巨大×1 ・スフィンクス×1 ・神性×1 ・屋外×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
民家(夜)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・ランサー×8~9 ・死霊×8~9 ・魔性×8~9 ・人間または鶏×7~8 ・超巨大×1 ・屋外×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
マーケット(昼)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・キャスター×8~9 ・バジリスク×7~8 ・猛獣×1 ・魔性×1 ・ソウルイーター×1 ・屋内×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
マーケット(夜)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・キャスター×8~9 ・魔性×8~9 ・人間または鶏×7~8 ・死霊×7~8 ・猛獣×1 ・屋内×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
洋館(昼)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・アーチャー×8~9 ・羽虫系×7~8 ・エントランスキーパー×1 ・魔性×1 ・超巨大×1 ・神性×1 ・屋内×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
洋館(夜)A |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・アーチャー×8~9 ・魔性×1 ・屋内×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
洋館(夜)B |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・アーチャー×8~9 ・屋内×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
ホテル(夜) |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・バーサーカー×6~7 ・魔性×2~3 ・人間または鶏×2 ・猛獣×1 ・屋外×1 ・夜×1 ・レアな敵×0~1 |
ホテル(昼) |
0~1 | 【敵クラス】 【ミッション対象】 ・バーサーカー×4~5 ・魔性×2~3 ・猛獣×2~3 ・超巨大×1 ・屋内×1 ・昼×1 ・レアな敵×0~1 |
レアな敵討伐のミッション一覧
No | ミッション内容 | 報酬 |
---|---|---|
64 | レアな敵を5体倒せ | 100個 |
65 | レアな敵を10体倒せ | 5個 |
66 | レアな敵を15体倒せ | 5個 |
67 | レアな敵を20体倒せ | 5個 |
68 | レアな敵を25体倒せ | 5個 |
69 | レアな敵を30体倒せ | 5個 |
関連リンク
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