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【FGO】復刻サマーキャンプのフリクエ攻略まとめ

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FGO攻略班
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FGO(フェイトグランドオーダー)の水着イベント「復刻サーヴァントサマーキャンプ!/夏イベ2020」のフリークエスト攻略情報を一覧で紹介。フリクエ開放条件やドロップ素材も記載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。

水着2020

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

復刻サマーキャンプのフリクエギミック

同じクエストにAとBが存在する

洋館A 洋館B

復刻サマーキャンプのフリクエには、それぞれのフリクエに昼と夜以外にもAとBのパターンが存在する。AとBでは出現するエネミーが微妙に異なり、ミッション攻略にも影響する場合がある。

ただし、ストーリー進行中はABが適宜入れ替わり、第8節クリアまでは任意でABを選択できない。効率的にミッションを進めるならばチャートに沿って進めるのがおすすめだ。

洋館は進行時期でドロップが変化する

洋館は進行時期でドロップが変化する。第7節(1/2)クリアで開放した際には「真理の卵」を落とすが、第7節(2/2)クリア後は代わりに「呪獣胆石」がドロップする。どちらの素材が落ちるか分からなくなった場合は、ABが任意で選択できる第8節以降から洋館の周回すると良い。

クエストAとBで変化する内容まとめ

フリクエ Aの場合 Bの場合
エキサイトマーケット
マーケット(昼)
サラマー神性あり ソウルイーター神性なし
コープスマーケット
マーケット(夜)
ガルダ神性あり シャンタク神性なし
サイレントガーデン
洋館(昼)
キメラ猛獣のみ
呪獣胆石をドロップ
マハーナーガ神性・魔性・超巨大
真理の卵をドロップ
キリングガーデン
洋館(夜)
デーモン魔性あり
蛮神の心臓をドロップ
多多益善号魔性なし
暁光炉心をドロップ

復刻サマーキャンプのフリークエスト

フリクエ クラス ドロップ
ヘヴンズホテル
ホテル(昼)
バーサーカー ミニチェーンソー採れたて野菜よく乾いた薪
総合効率TOP
ハイド・ハンター精霊根光銀の冠狂の秘石狂の輝石バーサーカーモニュメント
ヘルズホテル
ホテル(夜)
チェーンソー・オブ・ザ・デッド原初の産毛愚者の鎖狂の魔石バーサーカーモニュメント
サイレントガーデン
洋館(昼)
アーチャー ミニチェーンソーよく乾いた薪
ミニチェーンソー最高効率
ハイド・ハンター真理の卵呪獣胆石魔術髄液弓の秘石弓の魔石弓の輝石
キリングガーデン
洋館(夜)
チェーンソー・オブ・ザ・デッド蛮神の心臓暁光炉心無間の歯車弓の秘石弓の魔石弓の輝石
エキサイトマーケット
マーケット(昼)
キャスター ミニチェーンソー採れたて野菜
採れたて野菜最高効率
ハイド・ハンター黒獣脂竜の牙術の魔石術の輝石
コープスマーケット
マーケット(夜)
チェーンソー・オブ・ザ・デッド鳳凰の羽根宵哭きの鉄杭術の魔石術の輝石
ワイルドハウス
民家(昼)
ランサー 採れたて野菜よく乾いた薪
よく乾いた薪最高効率
ハイド・ハンター封魔のランプ禍罪の矢尻槍の秘石槍の魔石槍の輝石
スリラーハウス
民家(夜)
チェーンソー・オブ・ザ・デッド九十九鏡虚影の塵槍の秘石
リラックスマンション
マンション(昼)
アーチャー ミニチェーンソー採れたて野菜よく乾いた薪
素材周回
非推奨
ハイド・ハンター戦馬の幼角禁断の頁弓の魔石
パニックマンション
マンション(夜)
チェーンソー・オブ・ザ・デッド血の涙石ゴーストランタン弓の魔石弓の輝石
ハイキングフォレスト
深い森(昼)
バーサーカー ミニチェーンソーよく乾いた薪
ミニチェーンソー多め)
ハイド・ハンター竜の逆鱗世界樹の種狂の秘石狂の魔石狂の輝石
スニーキングフォレスト
深い森(夜)
チェーンソー・オブ・ザ・デッド奇奇神酒大騎士勲章狂の秘石狂の輝石
スプラッシュレイク
湖畔(昼)
セイバー ミニチェーンソー採れたて野菜
採れたて野菜多め)
ハイド・ハンター追憶の貝殻剣の魔石
ブラッディレイク
湖畔(夜)
チェーンソー・オブ・ザ・デッド蛇の宝玉剣の魔石剣の輝石
セーフティコテージ
コテージ(昼)
ランサー 採れたて野菜よく乾いた薪
よく乾いた薪多め)
ハイド・ハンター隕蹄鉄槍の魔石槍の輝石
デンジャーコテージ
コテージ(夜)
チェーンソー・オブ・ザ・デッド八連双晶槍の輝石

サマーキャンプフリークエストの開放条件

フリクエ 開放条件
ヘルズホテル
ホテル(夜)
・「第8節 パニッシャー・ガール(2/2)」クリア
ヘヴンズホテル
ホテル(昼)
・「第9節 人魚秘〆」クリア
キリングガーデン
洋館(夜)
・「第8節 パニッシャー・ガール(2/2)」クリア
(AB同時に開放)
サイレントガーデン
洋館(昼)
・「第7節 ナイトメア・イリュージョン(1/2)」クリア
:ボスがキメラの時は真理の卵呪獣胆石に変化
コープスマーケット
マーケット(夜)
・「第6節 生きる屍たちの朝昼晩(2/2)」クリア
:ボスが変化で天地人や特性も変動
エキサイトマーケット
マーケット(昼)
・「第6節 生きる屍たちの朝昼晩(1/2)」クリア
:ボスが変化で天地人や特性も変動
スリラーハウス
民家(夜)
・「第5節 スマイリング(2/2)」進行で開放
ワイルドハウス
民家(昼)
・「第4節 呪いと怨念とビデオテープ(2/2)」クリアで開放
パニックマンション
マンション(夜)
・「第3節 ゴーストマンション(2/2)」クリアで開放
・「第4節 呪いと怨念とビデオテープ(2/2)」進行でボス変化
リラックスマンション
マンション(昼)
・「第3節 ゴーストマンション(1/2)」クリアで開放
・「参ります!VR新陰流!」クリアでボス変化
スニーキングフォレストブラッディレイクデンジャーコテージ ・「第1節 エンジョイ・ホリデー(2/3)」クリアで開放
ハイキングフォレストスプラッシュレイクセーフティコテージ ・「ちょっと湖畔へ」クリアで開放

素材集めにおすすめのフリクエ一覧

素材 おすすめ エネミー構成とドロップ
ミニチェーンソーよく乾いた薪採れたて野菜
ALL
ヘヴンズホテル
ホテル(昼)
【敵編成】
1:バーサーカー×2~3(HP4.0~7.3万)
2:バーサーカー×1(HP22.1万)
3:バーサーカー×1(HP30.3万)【ドロップ素材】
ハイド・ハンターミニチェーンソー採れたて野菜よく乾いた薪精霊根光銀の冠狂の秘石狂の輝石バーサーカーモニュメント
ヘルズホテル
ホテル(夜)
【敵編成】
1:バーサーカー×2(HP3.7~8.2万)
2:バーサーカー×2(HP4.7~16.3万)
3:バーサーカー×2~3(HP12.5~30.2万)【ドロップ素材】
チェーンソー・オブ・ザ・デッドミニチェーンソー採れたて野菜よく乾いた薪原初の産毛愚者の鎖狂の魔石バーサーカーモニュメント
ミニチェーンソー
チェーンソー
サイレントガーデン
洋館(昼)B
【敵編成】
1:アーチャー×3(HP:2.5〜4.5万)
2:アーチャー×3(HP:4〜6.3万)
3:アーチャー×2~3(HP:7.6〜25.6万)【ドロップ素材】
ハイド・ハンターミニチェーンソーよく乾いた薪真理の卵魔術髄液弓の秘石弓の魔石弓の輝石
キリングガーデン
洋館(夜)A
【敵編成】
1:アーチャー×3(HP:2.8〜4.2万)
2:アーチャー×3(HP:4.5〜14.2万)
3:アーチャー×2~3(HP:17.3〜20.2万)【ドロップ素材】
チェーンソー・オブ・ザ・デッドミニチェーンソーよく乾いた薪蛮神の心臓無間の歯車弓の秘石弓の魔石弓の輝石
採れたて野菜
野菜
エキサイトマーケット
マーケット(昼)
【敵編成】
1:キャスター×3(HP1.9~2.6万)
2:キャスター×3(HP3.4~4.5万)
3:キャスター×2~3(HP5.6~17.6万)【ドロップ素材】
ハイド・ハンターミニチェーンソー採れたて野菜黒獣脂竜の牙術の魔石術の輝石
コープスマーケット
マーケット(夜)
【敵編成】
1:キャスター×3(HP2.5~3.4万)
2:キャスター×3(HP3.6~4.5万)
3:キャスター×2~3(HP5.7~16.1万)【ドロップ素材】
チェーンソー・オブ・ザ・デッドミニチェーンソー採れたて野菜鳳凰の羽根宵哭きの鉄杭術の魔石術の輝石
よく乾いた薪
ワイルドハウス
民家(昼)
【敵編成】
1:ランサー×3(HP2.0~4.0万)
2:ランサー×3(HP3.0~5.0万)
3:ランサー×2~3(HP5.0~13.0万)【ドロップ素材】
ハイド・ハンター採れたて野菜よく乾いた薪封魔のランプ禍罪の矢尻槍の秘石
スリラーハウス
民家(夜)
【敵編成】
1:ランサー×3(HP2.0~3.0万)
2:ランサー×3(HP3.0~4.0万)
3:ランサー×2~3(HP4.5~15.6万)【ドロップ素材】
チェーンソー・オブ・ザ・デッド採れたて野菜よく乾いた薪九十九鏡虚影の塵槍の秘石

昼夜でドロップ総数に大きな違いはなし

サマーキャンプではゲーム内の昼夜によってフリクエが変化するものの、イベント素材のドロップ量に大きな影響はない。副産物の強化素材や、ミッションに合わせて周回する時間帯を切り替えると良い。

レアエネミーを増やすならホテルがおすすめ

レアエネミー出現率アップを複数枚セットして周回するなら「ホテル(昼)」か「ホテル(夜)」の周回がおすすめだ。イベント素材の総ドロップ量が他フリクエの2倍近くあり、ガチャ礼装で獲得数を増やさないなら最高効率のクエストになる。

フリクエで達成できるミッション一覧

※ミッション対象を検索して、効率の良いフリクエのみを表示できます。

クエスト 該当ミッション
ハイキングフォレスト
深い森(昼)A
・バーサーカー×8~9
・ワイバーン×7~8
・超巨大×1
・ドラゴン×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
セーフティコテージ
コテージ(昼)A
・ランサー×8~9
・猛獣×8~9
・猪×5
・魔性×5
・DANGER魔猪×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
スプラッシュレイク
湖畔(昼)A
・セイバー×8~9
・魔性×8~9
・ヤドカリ×8~9
・DANGERヤドカリ×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
スニーキングフォレスト
深い森(夜)A
・バーサーカー×8~9
・魔性×8~9
・死霊×7~8
・猛獣×1
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
デンジャーコテージ
コテージ(夜)A
・ランサー×8~9
・魔性×8~9
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
ブラッディレイク
湖畔(夜)A
・セイバー×8~9
・魔性×8~9
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
リラックスマンション
マンション(昼)A
・アーチャー×8~9
・ブック×7~8
・魔性×1
・猛獣×1
・バイコーン×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
パニックマンション
マンション(夜)A
・アーチャー×8~9
・魔性×8~9
・死霊×7~8
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
ワイルドハウス
民家(昼)A
・ランサー×8~9
・猛獣×7~8
・人間または鶏×7~8
・鶏×7~8
・超巨大×1
・スフィンクス×1
・神性×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
スリラーハウス
民家(夜)A
・ランサー×8~9
・死霊×8~9
・魔性×8~9
・人間または鶏×7~8
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
エキサイトマーケット
マーケット(昼)A
・キャスター×8~9
・バジリスク×7~8
・猛獣×1
・魔性×1
・ソウルイーター×1
・神性×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
コープスマーケット
マーケット(夜)A
・キャスター×8~9
・魔性×8~9
・人間または鶏×7~8
・死霊×7~8
・猛獣×1
・神性×1
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
サイレントガーデン
洋館(昼)A
・アーチャー×8~9
・羽虫系×7~8
・猛獣×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
ハイキングフォレストB
深い森(昼)B
・バーサーカー×8~9
・ワイバーン×7~8
・超巨大×1
・ドラゴン×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
セーフティコテージB
コテージ(昼)B
・ランサー×8~9
・猛獣×8~9
・猪×5
・魔性×5
・DANGER魔猪×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
スプラッシュレイクB
湖畔(昼)B
・セイバー×8~9
・魔性×8~9
・ヤドカリ×8~9
・DANGERヤドカリ×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
スニーキングフォレストB
深い森(夜)B
・バーサーカー×8~9
・魔性×8~9
・死霊×7~8
・猛獣×1
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
デンジャーコテージB
コテージ(夜)B
・ランサー×8~9
・魔性×8~9
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
ブラッディレイクB
湖畔(夜)B
・セイバー×8~9
・魔性×8~9
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
リラックスマンションB
マンション(昼)B
・アーチャー×8~9
・ブック×7~8
・魔性×1
・猛獣×1
・バイコーン×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
パニックマンションB
マンション(夜)B
・アーチャー×8~9
・魔性×8~9
・死霊×7~8
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
ワイルドハウスB
民家(昼)B
・ランサー×8~9
・猛獣×7~8
・人間または鶏×7~8
・鶏×7~8
・超巨大×1
・スフィンクス×1
・神性×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
スリラーハウスB
民家(夜)B
・ランサー×8~9
・死霊×8~9
・魔性×8~9
・人間または鶏×7~8
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
エキサイトマーケットB
マーケット(昼)B
・キャスター×8~9
・バジリスク×7~8
・猛獣×1
・魔性×1
・ソウルイーター×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
コープスマーケットB
マーケット(夜)B
・キャスター×8~9
・魔性×8~9
・人間または鶏×7~8
・死霊×7~8
・猛獣×1
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
サイレントガーデンB
洋館(昼)B
・アーチャー×8~9
・羽虫系×7~8
・エントランスキーパー×1
・魔性×1
・超巨大×1
・神性×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
キリングガーデン
洋館(夜)A
・アーチャー×8~9
・魔性×1
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
キリングガーデンB
洋館(夜)B
・アーチャー×8~9
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
ヘルズホテル
ホテル(夜)
・バーサーカー×6~7
・魔性×2~3
・人間または鶏×2
・猛獣×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
ヘヴンズホテル
ホテル(昼)
・バーサーカー×4~5
・魔性×2~3
・猛獣×2~3
・超巨大×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1

関連リンク

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イベント特攻
イベント報酬優先度
イベ報酬優先度
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チェーンソー
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野菜
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