【FGO】聖杯戦線5「封神の軍」の攻略と低レアクリア編成
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FGO(フェイトグランドオーダー)の聖杯戦線5「封神の軍」の攻略情報を掲載。「聖杯戦線〜白天の城、黒夜の城〜」の聖杯戦線クエストである「封神の軍」のクリア条件や宝箱の情報も記載しているので、FGO(FateGO)の聖杯戦線2023をプレイする際の参考にどうぞ。
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聖杯戦線5封神の軍の攻略
難易度の低い昼に挑戦する
聖杯戦線5封神の軍は、難易度の低い昼の戦線クエストを選ぶのがおすすめだ。夜は配置されるエネミー数が多いため、攻略難易度が高い。戦闘数が多く発生するため、クリア時間も長くなる。なお、聖杯戦線5の昼夜は、聖杯戦線4で選んだものが引き継がれる。
増援含むサーヴァント4騎の討伐でクリア
聖杯戦線5では、哪吒を含む敵サーヴァント4騎の討伐がクリア条件だ。マップ上方にいる3騎のサーヴァントのいずれかをブレイクするか3ターン目の敵行動開始時に、哪吒を含む3〜4体のエネミーが増援として登場する。
聖杯戦線5封神の軍のおすすめサーヴァント
編成コスト |
---|
64 |
殺 | 槍 | 騎 | 術 | |
---|---|---|---|---|
低レア 配布 cost 64 |
スカサハ 冬の結晶 |
エリセ 火力礼装 |
牛若丸 礼装無し |
術ニキ 龍脈 |
水着スカサハはターゲット3騎処理役
巡霊の葉と交換できる配布サーヴァント「水着スカサハ」は太公望と黄飛虎、闇のコヤンスカヤの処理役に使える。全体宝具と神性特攻持つため、3騎同時に相手にした時に一掃できる。
マスター礼装はNP供給系がおすすめ
マスター礼装 | 効果 | |
---|---|---|
サマーストリート |
単体のアーツ性能をアップ(1T) &クリ威力をアップ(1T) 単体に回避状態を付与(1回/3T) &NPを増やす 単体のAスター集中度アップ(1T) &NPを増やす |
|
魔術協会制服 |
味方全体のHPを回復 味方単体のNPを増やす コマンドカードを配り直す |
編成コストの都合でカレスコなどの高レア礼装は編成できないため、宝具で速攻する場合はNP供給可能なマスター礼装がおすすめだ。アペンド2のLv6と凸冬の結晶に加えてNP10%供給のマスタースキルがあれば、NPチャージスキルがなくとも宝具を発動できる。
攻略班による聖杯戦線5昼のクリア配置
殺 | 槍 | 騎 | 術 |
---|---|---|---|
1ターン目
マスター側行動終了時
NPC杉谷を左の宝箱、槍枠を右の宝箱の方面へ進めて、それぞれ宝箱を回収しよう。騎枠を真ん中の宝具威力アップまで進め待機、殺枠は宝具封印まで進軍しよう。なお、後ほど右下に登場する哪吒対策に、マスターも距離をとっておくと良い。
敵側行動終了時
最初に弓の影の騎士が攻撃を仕掛けてくるため、NPを溜めつつ反撃で撃破しよう。次に黄飛虎を攻撃を仕掛けてくるため、宝具発動でブレイクさせる。次に闇コヤン&黄飛虎ペアで攻撃を仕掛けてくるため、黄飛虎は撃破し、闇コヤンはブレイクしよう。
敵をブレイクした時点で右側に哪吒が登場して攻撃を仕掛けてくるため、槍枠で返り討ちにしよう。また、真ん中に登場する影の騎士はスキル3を使ったNPCプトレマイオスで一掃しよう。
2ターン目
マスター側行動終了時
2ターン目はNPC杉谷を左上に移動させ、次のターンに宝箱を回収しよう。右上の宝箱は哪吒が邪魔して進められないため、哪吒を退場させたいが、槍枠は宝箱を回収する役目があるため、哪吒に攻撃したことで返り討ちにあうのであれば待機で良い。騎枠や殺枠は闇コヤンと太公望を狙っていこう。
敵側行動終了時
NPCプトレマイオスを移動させていると哪吒が釣れるため、槍枠が被弾することはない。相性不利だが、NPCプトレマイオスは特攻を持つため、哪吒にも十分ダメージを与えられるはずだ。
3〜4ターン目
2ターン目に撃破条件の敵をあらかた削り切っておけば、3ターン目には勝利できるが、右上の宝箱がまだ回収できないため、少なくとも撃破条件の敵は1体残しておこう。攻撃を仕掛けられたら反撃で倒してしまう可能性もあるため、距離をとっておこう。
攻略班による聖杯戦線5夜のクリア配置
初期配置
殺 | 槍 | 騎 | 術 |
---|---|---|---|
1ターン目
マスター側行動終了時
サーヴァントを画像の位置に移動する。行動コストが余っていても、そのままターン終了でOK。
敵側行動終了時
中央の2箇所と左ルートで、それぞれバトルを仕掛けられる。敵を倒しきれずとも、次の自軍ターンで倒せば良いため、NP回収優先のカード選択をするのがおすすめ。
2ターン目
マスター側行動終了時
中央ルートは移動のみ。左右のルートは道を塞いでいるエネミーを倒しつつ進めている。なお、マスターは移動していない。
敵側行動終了時
エリセに攻撃が集中し、ブレイクされてしまう。宝具を撃つ前に退場する可能性もあったため、宝具を撃てるところでは適宜使用して問題ない。
3ターン目
マスター側行動終了時
2ターン目の敵行動時に増援が来たため、マスターを中央ルートの1本道に退避させている。また、画像の範囲外だが、クー・フーリンが増援の方に少し移動している。
水着スカサハで闇のコヤンスカヤに攻撃を仕掛け、宝具で速攻を掛ける。神性特攻により、コヤンスカヤと黄飛虎には大ダメージを与えられる。次の敵ターンで水着スカサハに攻撃が集中するが、防御有利のためブレイクする心配なかった。
敵側行動終了時
黄飛虎と太公望が目の前の水着スカサハに攻撃を仕掛けるため、水着スカサハの宝具や通常攻撃で反撃。被弾によりNPも溜まっていくため、2回のバトルで1回ずつ宝具を使用できた。
4ターン目
マスター側行動終了直前
エリセ、クー・フーリンでそれぞれ攻撃を仕掛けて、哪吒をブレイク〜退場させてクエストクリア。NP回収がうまく行ったため、エリセは2回のバトルで宝具を1回ずつ使用している。
聖杯戦線5封神の軍の宝箱とクリア報酬
クリア条件 | ターゲット4騎の討伐 ※3騎のうちいずれかのブレイクor3ターン目の敵行動開始時に増援 |
クリア報酬 昼夜いずれか 初回のみ |
呼符×1 悠久の実×5 QP×300万 尖兵の籠手×400 |
宝箱報酬 | 隕蹄鉄×1黒曜鋭刃×3 戦馬の幼角×3精霊根×5 |
聖杯戦線5 封神の軍(夜)
クリア条件 | ターゲット4騎の討伐 ※3騎のうちいずれかのブレイクor3ターン目の敵行動開始時に増援 |
クリア報酬 昼夜いずれか 初回のみ |
呼符×1 悠久の実×5 QP×300万 尖兵の籠手×400 |
宝箱報酬 | ホムンクルスベビー×1忘れじの灰×3 奇奇神酒×3混沌の爪×5 |
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