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【FGO】25節「アキレウス対ケイローン戦」攻略|2部5章アトランティス

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FGO攻略班
最終更新日
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FGO(フェイトグランドオーダー)2部5章アトランティス第25節のクエスト「アキレウス対ケイローン戦/其は、女神を穿つ狩人(下)」の攻略方法を紹介。敵のステータスや行動、攻略おすすめの編成も掲載しているので、FGO(FateGO)ストーリー攻略の参考にどうぞ。

ケイローン戦

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

2部5章25節の攻略情報です
「アキレウス単騎vsケイローン戦」は2部5章25節の攻略情報を記載しています。18節の「ケイローン戦」の情報は、2部5章18節ケイローン戦攻略を参照ください。

ケイローン戦の敵クラスとドロップ

クエスト基本情報
出現クラス セイバーアーチャーアサシンバーサーカー
報酬と
ドロップ
なし
簡易ギミック解説と対処法
アキレウス単騎戦+マスター礼装使用不可・アキレウスに特殊バフが付与された状態で戦闘開始
┗HP0になるとガッツが発動(1回/5,000回復)・5ターンの敵攻撃後に戦闘終了
┣敵を倒しきる必要なし
┗ケイローンはゲージ持ちだがブレイクの必要なし▼攻略方法詳細はこちら
2部5章25節「アキレウス対ケイローン戦」
ケイローン戦_戦闘
ボスのステータス(開幕中央に登場)
アーチャーケイローン
HP:193,470
アトランティス防衛兵の詳細(出る順)
アサシンHP:54,210 セイバーHP:59,464 バーサーカーHP:57,099
セイバーHP:60,964 アサシンHP:55,396 ...

ケイローン戦のギミック詳細

5ターン目の敵攻撃を耐えればクリア

耐久戦

開幕に「耐久戦」の文字が表示され、5ターンの敵攻撃後に戦闘が終了する。第22節と異なり、クラス相性不利なアサシンや被ダメ不利のバーサーカークラスのアトランティス防衛兵が出現するため、アキレウスが退場しやすくなっている。

アキレウスにガッツギミック付与

アキレウスには開幕から、ガッツが発動するギミックが付与されている。ただし効果は1回のみなので、タイミングを誤るとクエストクリアが困難になる。

エネミーの個別ステータス

ケイローン

ステータス
クラス アーチャーアーチャー
属性/特性 天、秩序、善、
男性、人型、神性、ギリシャ神話系男性
所持宝具/スキル
宝具 【天蠍一射】チャージ3
・味方単体の防御強化状態を解除
・超強力な攻撃
・クリティカル発生率をダウン(3T)
スキル 【永生の奉献】
・敵全体のクリティカル威力をアップ(3T)
・自身のクリティカル発生率をアップ(3T)
・HPを減らす(500)【神授の智慧】
・敵単体のバスター性能をアップ(3T)
・アーツ性能をアップ(3T)
・クイック性能をアップ(3T)

ケイローン戦の攻略ポイント

ガッツはケイローンの宝具まで温存する

画像名
▲4ターン目までにガッツが温存できたらほぼ勝ち確定

アキレウスに付与される支援ギミックのガッツは、ケイローンの宝具を受けるまで温存しよう。ケイローンの宝具を凌ぐ手段がアキレウスにないため、事前にガッツを消費してしまうと負けが確定する。

事前にガッツを消費しないように、スキル2の無敵+防御バフ(3T)は1〜2ターン目に使用しておくと良い。

4ターン以内に最初の防衛兵2体を倒す

画像名

ケイローン以外からチャージ攻撃を受けないように、最初に出現するアトランティス防衛兵2体は4ターン以内に倒しておこう。与ダメ不利なアサシン防衛兵を優先して攻撃し、セイバー防衛兵は全体宝具で巻き込んで倒すと良い。

アーツメインでNPを貯めて宝具を2回使うのがコツ

ターン 選択カード例 備考
1ターン AQQ -
2ターン 宝具AA ・全スキル使用
3ターン AQA -
4ターン 宝具QQ -

アキレウスのクイックカードによるNP効率は高くないため、NPを貯めるにはアーツカードをメインに選択していくのがおすすめだ。敵からの被弾も含めれば、4ターン中に2回宝具を使用できるため、与ダメ不利のアサシン防衛兵も倒しやすい。

関連リンク

23節
怪物の巫女、鋼鉄の軍師、暗殺の天使
26節
最終決戦・虚ろなる海神

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