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【FGO】第24節「モルガン」の攻略とギミック一覧|アヴァロンルフェ

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FGO攻略班
最終更新日
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FGO(フェイトグランドオーダー)の第24節「モルガン」(アヴァロンルフェ)攻略に必要なエネミー構成や攻略おすすめサーヴァントを紹介。クエストのギミックや対策についても掲載しているので、FGO(FateGO,fate/grand order)でアヴァロンルフェを攻略する際の参考にどうぞ。

24節_24節

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

モルガン[1/7]攻略

出現エネミーとドロップ素材

モルガン1戦
モルガン2戦
モルガン3戦
Battle1
女王軍・兵士
アーチャーArcher
HP20,446
女王軍・兵士
アーチャーArcher
HP23,106
女王軍・兵士
ランサーLancer
HP29,050
Battle2
女王軍・兵士
アーチャーArcher
HP25,843
女王軍・騎士
キャスターCaster
HP64,634
女王軍・兵士
ランサーLancer
HP33,101
Battle3
女王軍・騎士
キャスターCaster
HP90,542
バーゲスト
セイバーSaber
HP134,568
女王軍・騎士
キャスターCaster
HP102,773
EXP 基礎QP
1,830 76,380 188,000
クリア時のドロップ素材
無し

ギミック

特殊ギミック
ボスは特殊耐性付与(永続/解除不可)
3戦目の取り巻き撃破で戦闘終了
サポートNPC任意:キャストリアマシュダヴィンチ(騎)パーシヴァル

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
3戦目は取り巻きを倒せばクリア

3戦目は取り巻きを倒せばクリア

3戦目はボスのバーゲストを倒したりブレイクしたりする必要はなく、取り巻きを倒せばクリアとなる。全体宝具のライダーアタッカーを編成すれば、効率的に攻略ができる。

モルガン[2/7]攻略

出現エネミーとドロップ素材

モルガン1戦①
モルガン1戦②
モルガン1戦③
Battle1
-

妖精騎士ランスロット
ランサーLancer
HP196,184
HP239,938
HP268,166
-

EXP 基礎QP
1,830 76,380 188,000
クリア時のドロップ素材
夢幻の鱗粉3個

ギミック

特殊ギミック
NPC2騎強制出撃(配置自由)村正(分)/クー・フーリン(術)
敵は開幕チャージMAX毎ターンチャージMAX&宝具威力アップ付与●ブレイク1回目自身に必中(1T)付与●ブレイク2回目自身に無敵(1T)付与
マスタースキル&令呪使用不可
▶妖精騎士ランスロット戦攻略
サポートNPC強制:千子村正(アルエゴ)クーフーリン(術)

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
タゲ集中などで宝具対策を取る

タゲ集中などで宝具対策を取る

敵は毎ターンチャージMAXになるため、ターゲット集中持ちの盾役を編成してアタッカーを守るのがおすすめ。また、敵は単体宝具で無敵貫通手段がないので、全体回避や全体無敵付与なども有効だ。

モルガン[3/7]攻略

出現エネミーとドロップ素材

モルガン1戦
Battle1
女王軍・騎士
キャスターCaster
HP184,594
女王軍・騎士
キャスターCaster
HP171,288
女王軍・騎士
キャスターCaster
HP159,780
EXP 基礎QP
1,830 76,380 188,000
クリア時のドロップ素材
無し

ギミック

特殊ギミック
NPCキャストリア強制出撃(配置は自由)手持ちキャストリア編成不可
サポートNPC強制:キャストリア任意:マシュダヴィンチ(騎)パーシヴァル

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
ライダー中心の編成で挑む

ライダー中心の編成で挑む

敵はキャスターエネミー3体のみなので、ライダー中心の編成で挑むと良い。敵のHPはそれぞれ15万ほどあるため、宝具の立ち上がりの早いアタッカーやクリティカルアタッカーで効率的にダメージを与えていこう。

モルガン[4/7]攻略

出現エネミーとドロップ素材

モルガン1戦①
モルガン1戦②
モルガン1戦③
Battle1
-

女王モルガン
バーサーカーBerserker
HP226,408
HP273,680
HP311,000
-

EXP 基礎QP
1,830 76,380 188,000
クリア時のドロップ素材
夢幻の鱗粉5個

ギミック

特殊ギミック
NPCキャストリア強制出撃(配置は自由)手持ちキャストリア編成不可
敵が発動するギミック
●妖精女王(開幕から付与済み)3ターンおきにスキル発動敵側全体の攻撃力をアップ(3T/解除不可)チャージ1増加クラス相性の防御不利を打ち消す(永続/解除不可)敵側ターン開始時に弱体状態を2個解除(永続/解除不可)●ブレイク1回目自身のクリ率&威力をアップ(5T/解除不可)毎ターン終了時マスター側全体にデバフ付与(5T/解除不可)
・攻撃力&スター発生率ダウン(1T)
●ブレイク2回目毎ターン終了時に自身の攻撃力&クリ率アップ(10T)攻撃で対象の強化状態を解除する状態付与(永続/解除不可)毎ターンチャージ2増加
▶モルガン戦攻略
サポートNPC強制:キャストリア任意:マシュダヴィンチ(騎)パーシヴァル

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
等倍で高火力を出せるアタッカーを用意
強化解除耐性アップ手段を用意

等倍で高火力を出せるアタッカーを用意

敵のモルガンは特殊バフでクラス相性による防御不利が無効なので、等倍でもダメージを与えられるアタッカーがおすすめだ。高倍率クリバフを持つ超人オリオンや、バーサーカーに対して防御有利なゴッホなどが特に適性が高い。

特に敵が最終ゲージまでブレイクした後は、高火力ダメージを与えて短期戦を狙おう。敵の攻撃で強化解除が発動するため、付与したバフが帳消しされてしまう。

強化解除耐性アップ手段を用意

敵は最終ゲージになると「攻撃時に強化状態を解除する」ギミックを持つため、強化解除耐性アップの補助があると攻略が安定する。アタッカー1騎だけを瞬間的に保護するならば、マスター礼装「トロピカルサマー」で補助するのも良い。

モルガン戦の詳細攻略

モルガン[6/7]攻略

出現エネミーとドロップ素材

モルガン1戦
Battle1
女王モルガン
バーサーカーBerserker
HP226,408
女王モルガン
バーサーカーBerserker
HP226,408
女王モルガン
バーサーカーBerserker
HP226,408
EXP 基礎QP
- - -
クリア時のドロップ素材
無し

ギミック

特殊ギミック
NPC1騎強制出撃(配置自由)キャストリア(手持ち編成不可)
マスター側の全滅で戦闘終了
サポートNPC強制:キャストリア任意:マシュダヴィンチ(騎)パーシヴァル

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

攻略のポイント
全滅で戦闘終了

全滅で戦闘終了

味方が全滅した時点で戦闘が終了する。敵のゲージをブレイクしても、最終ゲージでは「毎ターンチャージMAX」「無敵貫通」「無限ガッツ」が発動するため、勝利するすべがない。

関連リンク

最後の騎士 おしまい〜戴冠式〜

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