【グラブル】水古戦場200HELL「ヘカテー」攻略と編成例
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水属性有利の「決戦!星の古戦場(団イベ)」イベントの難度HELL(200HELL)のボス「ヘカテー」の攻略方法を解説。ボスのHP、マグナの中級者向けの手動編も紹介しているのでヘカテー攻略の参考にどうぞ。
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| 水有利古戦場の攻略 | ||
|---|---|---|
水古戦場 攻略TOP |
フルオート編成 |
HELL効率編成 |
2200万編成 (マグナ) |
2200万編成 (ヴァルナ) |
1550万編成 |
| 難易度別バトル攻略 | ||
|---|---|---|
200HELL |
EX+ |
SPバトル |
| 報酬 | |||
|---|---|---|---|
報酬一覧 |
天星器一覧 |
勲章集め方 |
戦貨稼ぎ方 |
| 関連記事 | ||
|---|---|---|
初心者攻略 |
40箱やり方 |
開催履歴 |
ボーダーと 変更点履歴 |
8万位 必要肉数 |
英雄 必要肉数 |
150HELLからの変更点
| 変更点まとめ |
|---|
| 特殊行動「タシリアム」 ・裂傷が8,000→10,000に強化 |
| HPが2億8875万→5億7750万に上昇 |
| HP85%特殊行動「火光照らせし月夜」 ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン)が追加 |
| HP50%特殊行動「宵闇の誘い」 ・奥義ゲージ-200%が追加 |
| HP20%特殊行動「火光照らせし月夜」 ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン)が追加 |
| HP5%特殊行動「宵闇の誘い」 ・奥義ゲージダウンと被ダメ固定はなし |
| 水古戦場150HELL「ヘカテー」攻略と編成例 |
【200HELL】HPと行動表
| 火 Lv200 ヘカテー | |||
|---|---|---|---|
| 推定HP | 5億7750万 | CT | ◇◇ |
| ODゲージ | あり | 真の力 | あり |
| 特記事項 | ・通常攻撃が全体攻撃 ・通常攻撃のダメージは約9,000 |
||
| ◆ 特殊技 | |
|---|---|
| 通常 / OD | タシリアム火属性ランダムダメージ(6倍×2回) 攻撃対象に ・麻痺(1ターン) ・被ダメージ上昇(約1000/1+4ターン) ・呪い(1+4ターン) ・裂傷(10000/1+4ターン) |
| 通常 | 火光照らせし月夜火属性ランダムダメージ(1.5倍×8回) 敵に ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン) ・与ダメージ上昇(約1000/4ターン) ・ダブルアタック確率UP(4ターン) ・トリプルアタック確率UP(4ターン) ・防御力UP(50%/4ターン) |
| OD | 宵闇の誘い火属性全体ダメージ(4倍) 味方全体に ・強化効果消去(全て) ・魅了(2ターン) ・暗闇(2ターン) 敵に ・攻撃力UP(50%/4ターン) ・火属性追撃(30%/4ターン) |
| ■ 特殊行動 | |
|---|---|
| OD移行時 | CTMAX |
| HP85% | 火光照らせし月夜火属性ランダムダメージ(1.5倍×8回) 敵に ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン) ・与ダメージ上昇(約1000/4ターン) ・ダブルアタック確率UP(4ターン) ・トリプルアタック確率UP(4ターン) ・防御力UP(50%/4ターン) |
| HP65% | タシリアム火属性ランダムダメージ(6倍×2回) 攻撃対象に ・麻痺(1ターン) ・被ダメージ上昇(約1000/1+4ターン) ・呪い(1+4ターン) ・裂傷(10000/1+4ターン) |
| HP50% | 体勢を立て直した弱体効果リセット ブレイク状態解除 攻撃力UP(40%) |
| HP50% | 宵闇の誘い火属性全体ダメージ(4倍) 味方全体に ・強化効果消去(全て) ・魅了(2ターン) ・暗闇(2ターン) ・奥義ゲージ-200% 敵に ・攻撃力UP(50%/4ターン) ・火属性追撃(30%/4ターン) ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン) ・高揚(4ターン) ・弱体耐性UP(4ターン) |
| HP35% | タシリアム火属性ランダムダメージ(6倍×2回) 攻撃対象に ・麻痺(1ターン) ・被ダメージ上昇(1+4ターン) ・呪い(1+4ターン) ・裂傷(10000/1+4ターン) |
| HP25% | 真の力解放攻撃力UP(90%) ※HP100%時点の攻撃力と比較した数値 |
| HP20% | 火光照らせし月夜火属性ランダムダメージ(1.5倍×8回) 敵に ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン) ・与ダメージ上昇(約1000/4ターン) ・ダブルアタック確率UP(4ターン) ・トリプルアタック確率UP(4ターン) ・防御力UP(50%/4ターン) |
| HP10% | タシリアム火属性ランダムダメージ(6倍×2回) 攻撃対象に ・麻痺(1ターン) ・被ダメージ上昇(約1000/1+4ターン) ・呪い(1+4ターン) ・裂傷(10000/1+4ターン) |
| HP5% | 宵闇の誘い火属性全体ダメージ(4倍) 味方全体に ・強化効果消去(全て) ・魅了(2ターン) ・暗闇(2ターン) 敵に ・攻撃力UP(50%/4ターン) ・火属性追撃(30%/4ターン) |
| ステータス効果一覧 |
弱体耐性
| 主要な弱体耐性 | |||
|---|---|---|---|
攻防DOWN◯ |
累積攻防 ◯ |
グラビティ◯ |
スロウ◯ |
弱体耐性◯ |
暗闇✗ |
連撃率 ◯ |
即死 ✗ |
灼熱✗ |
毒◯ |
腐敗 ◯ |
魅了✗ |
回復DOWN◯ |
命中DOWN◯ |
麻痺◯HP50%~✗ |
睡眠 ✗ |
恐怖✗ |
氷牢◯HP50%~✗ |
||
クエストデータ
| 消費AP | 50 | 消費BP | 3 |
| 獲得RP | 約72,000 | 獲得EXP | 約78,000 |
| 貢献度 | 約1029万 ソロ討伐時 |
獲得戦貨 | 発見者:160枚討伐:110枚MVP:68枚 |
| トリガー | |||
| 栄誉 | 発見者: |
||
【200HELL】手動周回編成例
【共通】ヴァジラ&ポセ&シャレム編成
| 討伐タイムと時速 | |
|---|---|
| タイム 4:15〜5:00 | 時速 1.23億〜1.45億/h |
| メインキャラ | サブキャラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| メイン石 | メイン武器 | EXアビリティ | |
|---|---|---|---|
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
剣豪 |
ヴァジラ |
ポセイドン |
シャレム |
| EXアビリティ | サブキャラ | ||
|---|---|---|---|
ハーゼ |
リーシャ |
||
| マグナ編成 |
|---|
| メイン武器 | サブ武器 | ||
|---|---|---|---|
金重SP 魔獄 |
ロペ琴SLv.15 |
ロペ琴SLv.15 |
オルオべSLv.15 |
シュレSLv.15 攻撃 |
シュレSLv.15 防御 |
バハ短剣SLv.20 |
|
フェイトSLv.20 |
M終末SLv.20 奥義/ 渾身 |
オメガ刀SLv.20 CB/渾身 |
|
| ヴァルナ編成 |
|---|
| メイン武器 | サブ武器 | ||
|---|---|---|---|
金重SP 魔獄 |
青玉SLv.15 |
青玉SLv.15 |
ワム斧SLv.15 |
シュレSLv.15 攻撃 |
シュレSLv.15 防御 |
扇抜SLv.15 |
|
フェイトSLv.20 |
M終末SLv.20 奥義/ 渾身 |
オメガ刀SLv.20 CB/渾身 |
|
| メイン | サブ | |
|---|---|---|
ヴァルナ★★★★★ |
ベルゼバブ★★★★ |
ベリアル★★★★ |
ガブリエル★★★★ |
カグヤ★★★★ |
|
| サポート | サブ加護 | |
|---|---|---|
ヴァルナ★★★★★ |
ザ・ムーン★★★★★ |
ジャスティス★★★★★ |
| 1ターン目 | |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | 攻撃 |
| 2ターン目 | |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | 攻撃 |
| 3ターン目 | |
|---|---|
| HP85%通過ターン | |
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | 攻撃 |
| 4ターン目 | |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | 攻撃 |
| 5ターン目 | |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | 攻撃 |
| 6ターン目 | |
|---|---|
| 1 | 攻撃 |
| 7ターン目 | |
|---|---|
| 1 | HP50%を通過しそうなら奥義OFF攻撃 そのままHP50%通過。次ターン回復アイテム使用 |
| 8ターン目 | |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | 攻撃 |
| 9ターン目 | |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 10ターン目以降 | |
|---|---|
| 1 | アビリティを適宜使用しつつ奥義ON攻撃 必要に応じて (なくてもOK) |
| タイム | ダメージ |
|---|---|
【200HELL】フルオート編成例
【マグナ】15〜16分台アビ軸
| 討伐タイムと時速 | |
|---|---|
| タイム 15:00〜17:00 | 時速 3630〜4120万 |
| メインキャラ | サブキャラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| メイン石 | メイン武器 | EXアビリティ | |
|---|---|---|---|
| 奥義 |
|---|
| ON |
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
パナケイア |
アン |
クピタン |
カトル |
| EXアビリティ | サブキャラ | ||
|---|---|---|---|
ハーゼ リーラ |
マリア・ テレサ |
||
| 入れ替え候補 | |||
|---|---|---|---|
カシウス |
シャレム |
- | - |
| クピタン、カトル | |||
| メイン武器 | サブ武器 | ||
|---|---|---|---|
M終末SLv.20 アビ/渾身 |
天司武器SLv.15 |
ワム槍SLv.15 |
ワム槍SLv.15 |
オルオべSLv.15 |
オルオべSLv.15 |
オルオべSLv.15 |
|
バハ短剣SLv.20 |
シュレSP 防御 |
ミレス拳SP |
|
| メイン | サブ | |
|---|---|---|
リヴァイアサン・マグナ★★★★★ |
ザ・ムーン★★★★★ |
ジャスティス★★★★★ |
ベリアル★★★★ |
ベルゼバブ★★★★ |
|
| サポート | サブ加護 | |
|---|---|---|
リヴァイアサン・マグナ★★★★★ |
なし- |
なし- |
| タイム |
|---|
| ダメージ |
|---|
| 編成の補足 |
|---|
| カトルのLv次第でタイムが縮む ┗超越カトルならサブのバブ石が必要なくなる |
| 19〜21ターン目で50%を踏むように火力を調整しよう |
【ヴァルナ】9〜10分台アビ軸
| 討伐タイムと時速 | |
|---|---|
| タイム 9:30〜10:00 | 時速 6170〜6500万 |
| メインキャラ | サブキャラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| メイン石 | メイン武器 | EXアビリティ | |
|---|---|---|---|
| 奥義 |
|---|
| ON |
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
パナケイア |
アン |
ランス ロット |
カシウス |
| EXアビリティ | サブキャラ | ||
|---|---|---|---|
マリア・ テレサ |
ハーゼ リーラ |
||
| メイン武器 | サブ武器 | ||
|---|---|---|---|
ガリレオSLv.15 |
ガリレオSLv.15 |
ワム槍SLv.15 |
ワム槍SLv.15 |
フォリア弓SLv.15 |
ランス短剣SLv.15 |
ランス短剣SLv.15 |
|
扇抜SLv.15 |
神終末SLv.20 |
オメガ槍SLv.20 |
|
| メイン | サブ | |
|---|---|---|
ヴァルナ★★★★★ |
ザ・ムーン★★★★★ |
ジャスティス★★★★★ |
ガブリエル★★★★ |
ハールート・マールート★★★★ |
|
| サポート | サブ加護 | |
|---|---|---|
ヴァルナ★★★★★ |
ベリアル★★★★ |
ベルゼバブ★★★★ |
| タイム |
|---|
| ダメージ |
|---|
古戦場のHELLとは
| 古戦場HELLまとめ |
|---|
| 5種類の難度が存在・順次追加される |
| 難度が高いほど効率が良い・200HELLが肉効率&AP効率は最高 ・時間効率は戦力次第で変わる |
5種類の難度が順次解放される
| 難度 | 解放日 | 肉消費 | HP | 貢献度 |
|---|---|---|---|---|
| Lv90 | 9/6 | 5 | 4,200万 | 26万 |
| Lv95 | 9/9 | 10 | 1.3億 | 91万 |
| Lv100 | 9/10 | 20 | 2.89億 | 268万 |
| Lv150 | 9/10 | 20 | 2.89億 | 415万 |
| Lv200 | 9/11 | 30 | 5.78億 | 1029万 |
※ソロ時の戦貨はSPバトルでの獲得分含む
古戦場HELLのボスは、95HELL、95HELL、100HELL、150HELL、200HELLの5種類の難度が存在。高レベルのHELLは古戦場の日程に合わせて解放されていく。今回の開催から200HELLが追加され、解放日程も前回までと異なる。
難度が高くなるほど効率が良い
200HELLが肉効率とAP効率で最高
| 難度 | 貢献度/肉 | 戦貨/肉 | 戦貨/肉(※) |
|---|---|---|---|
| 90HELL | 5.2万 | 16.6枚 | 19.72枚 |
| 95HELL | 9.1万 | 11.1枚 | 16.56枚 |
| 100HELL | 13.4万 | 8.4枚 | 16.44枚 |
| 150HELL | 20.8万 | 12.85枚 | 23.65枚 |
| 200HELL | 34.3万 | 11.27枚 | 31.83枚 |
※SPバトルでの獲得分を含む
HELLはLv200を周回するのが戦貨、貢献度効率共にトップになる可能性が高い。戦貨効率自体は90HELLの方が上だが、SPバトルでの獲得分を加味すると、基本的には難度が高いほど効率が良い。
時間効率は戦力次第
難度が上がるほど敵が強力になるため、戦力によっては時間効率が大きく下がるケースも考えられる。自分が周回しやすい難度のHELLを周ろう。
例えば、90HELLを30秒で周回できる場合、95HELLは105秒以内に周回できないと時間効率は悪くなる。90HELLと95HELLは獲得貢献度が1:3.5で、1回105秒以上の場合95HELLを2回クリアするまでに90HELLを7回クリアできるからだ。
各HELLの詳細
| 難度 | HP | 防御値 |
|---|---|---|
| Lv90 | 4,200万 | 14 |
| Lv95 | 1.3億 | 15 |
| Lv100 | 2.89億 | 15 |
| Lv150 | 2.89億 | 25 |
| Lv200 | 5.78億 | 25 |
| 難度 | 貢献度(ソロ) | 貢献度/肉 |
|---|---|---|
| Lv90 | 26万 | 5.2万 |
| Lv95 | 91万 | 9.1万 |
| Lv100 | 268万 | 13.4万 |
| Lv150 | 415万 | 20.75万 |
| Lv200 | 1029万 | 34.3万 |
| 難度 | 合計獲得数 | 戦貨/肉(※) |
|---|---|---|
| Lv90 | 83枚 | 19.72枚 |
| Lv95 | 111枚 | 16.56枚 |
| Lv100 | 168枚 | 16.44枚 |
| Lv150 | 257枚 | 23.65枚 |
| Lv200 | 338枚 | 31.83枚 |
| ※SPバトルでの獲得分含む |
関連記事
| 古戦場HELL攻略 | |||
|---|---|---|---|
90HELL |
95HELL |
150HELL |
200HELL |
| 水有利古戦場の攻略 | ||
|---|---|---|
水古戦場 攻略TOP |
フルオート編成 |
HELL効率編成 |
2200万編成 (マグナ) |
2200万編成 (ヴァルナ) |
1550万編成 |
| 難易度別バトル攻略 | ||
|---|---|---|
200HELL |
EX+ |
SPバトル |
| 報酬 | |||
|---|---|---|---|
報酬一覧 |
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勲章集め方 |
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開催履歴 |
ボーダーと 変更点履歴 |
8万位 必要肉数 |
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