【グラブル】水古戦場200HELL「ヘカテー」攻略と編成例
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光古戦場200HELL追加!水着ガチャ開催! |
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【速報】水着スタレ&PUガチャが開催! |
光古戦場200HELL攻略とフルオート編成例 |
光古戦場のフルオート周回編成 |
光古戦場150/100HELL攻略とフルオート編成例 |
水属性有利の「決戦!星の古戦場(団イベ)」イベントの難度HELL(200HELL)のボス「ヘカテー」の攻略方法を解説。ボスのHP、マグナの中級者向けの手動編も紹介しているのでヘカテー攻略の参考にどうぞ。
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水有利古戦場の攻略 | ||
---|---|---|
水古戦場 攻略TOP |
フルオート編成 |
HELL効率編成 |
2200万編成 (マグナ) |
2200万編成 (ヴァルナ) |
1550万編成 |
難易度別バトル攻略 | ||
---|---|---|
200HELL |
EX+ |
SPバトル |
報酬 | |||
---|---|---|---|
報酬一覧 |
天星器一覧 |
勲章集め方 |
戦貨稼ぎ方 |
関連記事 | ||
---|---|---|
初心者攻略 |
40箱やり方 |
開催履歴 |
ボーダーと 変更点履歴 |
8万位 必要肉数 |
英雄 必要肉数 |
150HELLからの変更点
変更点まとめ |
---|
特殊行動「タシリアム」 ・裂傷が8,000→10,000に強化 |
HPが2億8875万→5億7750万に上昇 |
HP85%特殊行動「火光照らせし月夜」 ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン)が追加 |
HP50%特殊行動「宵闇の誘い」 ・奥義ゲージ-200%が追加 |
HP20%特殊行動「火光照らせし月夜」 ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン)が追加 |
HP5%特殊行動「宵闇の誘い」 ・奥義ゲージダウンと被ダメ固定はなし |
水古戦場150HELL「ヘカテー」攻略と編成例 |
【200HELL】HPと行動表
火 Lv200 ヘカテー | |||
---|---|---|---|
推定HP | 5億7750万 | CT | ◇◇ |
ODゲージ | あり | 真の力 | あり |
特記事項 | ・通常攻撃が全体攻撃 ・通常攻撃のダメージは約9,000 |
◆ 特殊技 | |
---|---|
通常 / OD | タシリアム火属性ランダムダメージ(6倍×2回) 攻撃対象に ・麻痺(1ターン) ・被ダメージ上昇(約1000/1+4ターン) ・呪い(1+4ターン) ・裂傷(10000/1+4ターン) |
通常 | 火光照らせし月夜火属性ランダムダメージ(1.5倍×8回) 敵に ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン) ・与ダメージ上昇(約1000/4ターン) ・ダブルアタック確率UP(4ターン) ・トリプルアタック確率UP(4ターン) ・防御力UP(50%/4ターン) |
OD | 宵闇の誘い火属性全体ダメージ(4倍) 味方全体に ・強化効果消去(全て) ・魅了(2ターン) ・暗闇(2ターン) 敵に ・攻撃力UP(50%/4ターン) ・火属性追撃(30%/4ターン) |
■ 特殊行動 | |
---|---|
OD移行時 | CTMAX |
HP85% | 火光照らせし月夜火属性ランダムダメージ(1.5倍×8回) 敵に ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン) ・与ダメージ上昇(約1000/4ターン) ・ダブルアタック確率UP(4ターン) ・トリプルアタック確率UP(4ターン) ・防御力UP(50%/4ターン) |
HP65% | タシリアム火属性ランダムダメージ(6倍×2回) 攻撃対象に ・麻痺(1ターン) ・被ダメージ上昇(約1000/1+4ターン) ・呪い(1+4ターン) ・裂傷(10000/1+4ターン) |
HP50% | 体勢を立て直した弱体効果リセット ブレイク状態解除 攻撃力UP(40%) |
HP50% | 宵闇の誘い火属性全体ダメージ(4倍) 味方全体に ・強化効果消去(全て) ・魅了(2ターン) ・暗闇(2ターン) ・奥義ゲージ-200% 敵に ・攻撃力UP(50%/4ターン) ・火属性追撃(30%/4ターン) ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン) ・高揚(4ターン) ・弱体耐性UP(4ターン) |
HP35% | タシリアム火属性ランダムダメージ(6倍×2回) 攻撃対象に ・麻痺(1ターン) ・被ダメージ上昇(1+4ターン) ・呪い(1+4ターン) ・裂傷(10000/1+4ターン) |
HP25% | 真の力解放攻撃力UP(90%) ※HP100%時点の攻撃力と比較した数値 |
HP20% | 火光照らせし月夜火属性ランダムダメージ(1.5倍×8回) 敵に ・被ダメージ固定(15ヒット以降のダメージ30万固定/2ターン) ・与ダメージ上昇(約1000/4ターン) ・ダブルアタック確率UP(4ターン) ・トリプルアタック確率UP(4ターン) ・防御力UP(50%/4ターン) |
HP10% | タシリアム火属性ランダムダメージ(6倍×2回) 攻撃対象に ・麻痺(1ターン) ・被ダメージ上昇(約1000/1+4ターン) ・呪い(1+4ターン) ・裂傷(10000/1+4ターン) |
HP5% | 宵闇の誘い火属性全体ダメージ(4倍) 味方全体に ・強化効果消去(全て) ・魅了(2ターン) ・暗闇(2ターン) 敵に ・攻撃力UP(50%/4ターン) ・火属性追撃(30%/4ターン) |
ステータス効果一覧 |
弱体耐性
主要な弱体耐性 | |||
---|---|---|---|
攻防DOWN◯ |
累積攻防 ◯ |
グラビティ◯ |
スロウ◯ |
弱体耐性◯ |
暗闇✗ |
連撃率 ◯ |
即死 ✗ |
灼熱✗ |
毒◯ |
腐敗 ◯ |
魅了✗ |
回復DOWN◯ |
命中DOWN◯ |
麻痺◯HP50%~✗ |
睡眠 ✗ |
恐怖✗ |
氷牢◯HP50%~✗ |
クエストデータ
消費AP | 50 | 消費BP | 3 |
獲得RP | 約72,000 | 獲得EXP | 約78,000 |
貢献度 | 約1029万 ソロ討伐時 |
獲得戦貨 | 発見者:160枚討伐:110枚MVP:68枚 |
トリガー | グラッジチャンク×30 | ||
栄誉 | 発見者: ×100 |
【200HELL】手動周回編成例
【共通】ヴァジラ&ポセ&シャレム編成
討伐タイムと時速 | |
---|---|
タイム 4:15〜5:00 | 時速 1.23億〜1.45億/h |
メインキャラ | サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|---|
メイン石 | メイン武器 | EXアビリティ | |
---|---|---|---|
無明斬 羅喉阿修羅陣 ミゼラブルミスト |
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
剣豪 |
ヴァジラ |
ポセイドン |
シャレム |
EXアビリティ | サブキャラ | ||
---|---|---|---|
無明斬 羅喉阿修羅陣 ミゼラブルミスト |
ハーゼ |
リーシャ |
マグナ編成 |
---|
メイン武器 | サブ武器 | ||
---|---|---|---|
金重SP 魔獄 |
ロペ琴SLv.15 |
ロペ琴SLv.15 |
オルオべSLv.15 |
シュレSLv.15 攻撃 |
シュレSLv.15 防御 |
バハ短剣SLv.20 |
|
フェイトSLv.20 |
M終末SLv.20 奥義/ 渾身 |
オメガ刀SLv.20 CB/渾身 |
ヴァルナ編成 |
---|
メイン武器 | サブ武器 | ||
---|---|---|---|
金重SP 魔獄 |
青玉SLv.15 |
青玉SLv.15 |
ワム斧SLv.15 |
シュレSLv.15 攻撃 |
シュレSLv.15 防御 |
扇抜SLv.15 |
|
フェイトSLv.20 |
M終末SLv.20 奥義/ 渾身 |
オメガ刀SLv.20 CB/渾身 |
メイン | サブ | |
---|---|---|
ヴァルナ★★★★★ |
ベルゼバブ★★★★ |
ベリアル★★★★ |
ガブリエル★★★★ |
カグヤ★★★★ |
サポート | サブ加護 | |
---|---|---|
ヴァルナ★★★★★ |
ザ・ムーン★★★★★ |
ジャスティス★★★★★ |
1ターン目 | |
---|---|
1 | ヴァジラ「1アビ」「3アビ」「4アビ」 |
2 | 主人公「左から順に全アビ」 |
3 | ポセイドン「1アビ」 |
4 | シャレム「1アビ×3」「3アビ」 |
5 | 攻撃 |
2ターン目 | |
---|---|
1 | ポセイドン「3アビ」 |
2 | 攻撃 |
3ターン目 | |
---|---|
HP85%通過ターン | |
1 | ポセイドン「2アビ」 |
2 | シャレム「2アビ」 |
3 | 攻撃 |
4ターン目 | |
---|---|
1 | 主人公「1アビ」 |
2 | 攻撃 |
5ターン目 | |
---|---|
1 | 主人公「無明斬」 |
2 | ポセイドン「1アビ」 |
3 | 攻撃 |
6ターン目 | |
---|---|
1 | 攻撃 |
7ターン目 | |
---|---|
1 | HP50%を通過しそうなら奥義OFF攻撃ガブリエルが無いor調整不可の場合は そのままHP50%通過。次ターン回復アイテム使用 |
8ターン目 | |
---|---|
1 | ガブリエル「召喚」 |
2 | 攻撃 |
9ターン目 | |
---|---|
1 | ベルゼバブ「召喚」 |
2 | ヴァジラ「1アビ」 |
3 | ポセイドン「2アビ」 |
4 | シャレム「1アビ×3」 |
10ターン目以降 | |
---|---|
1 | アビリティを適宜使用しつつ奥義ON攻撃 必要に応じてカグヤ召喚などを使う (なくてもOK) |
タイム | ダメージ |
---|---|
【200HELL】フルオート編成例
【マグナ】15〜16分台アビ軸
討伐タイムと時速 | |
---|---|
タイム 15:00〜17:00 | 時速 3630〜4120万 |
メインキャラ | サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|---|
メイン石 | メイン武器 | EXアビリティ | |
---|---|---|---|
ディスペル ミゼラブルミスト アミティコフォス |
奥義 |
---|
ON |
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
パナケイア |
アン |
クピタン |
カトル |
EXアビリティ | サブキャラ | ||
---|---|---|---|
ディスペル ミゼラブルミスト アミティコフォス |
ハーゼ リーラ |
マリア・ テレサ |
入れ替え候補 | |||
---|---|---|---|
カシウス |
シャレム |
- | - |
クピタン、カトル |
メイン武器 | サブ武器 | ||
---|---|---|---|
M終末SLv.20 アビ/渾身 |
天司武器SLv.15 |
ワム槍SLv.15 |
ワム槍SLv.15 |
オルオべSLv.15 |
オルオべSLv.15 |
オルオべSLv.15 |
|
バハ短剣SLv.20 |
シュレSP 防御 |
ミレス拳SP |
メイン | サブ | |
---|---|---|
リヴァイアサン・マグナ★★★★★ |
ザ・ムーン★★★★★ |
ジャスティス★★★★★ |
ベリアル★★★★ |
ベルゼバブ★★★★ |
サポート | サブ加護 | |
---|---|---|
リヴァイアサン・マグナ★★★★★ |
なし- |
なし- |
タイム |
---|
ダメージ |
---|
編成の補足 |
---|
カトルのLv次第でタイムが縮む ┗超越カトルならサブのバブ石が必要なくなる |
19〜21ターン目で50%を踏むように火力を調整しよう |
【ヴァルナ】9〜10分台アビ軸
討伐タイムと時速 | |
---|---|
タイム 9:30〜10:00 | 時速 6170〜6500万 |
メインキャラ | サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|---|
メイン石 | メイン武器 | EXアビリティ | |
---|---|---|---|
アミティコフォス メガリフォーティア ミゼラブルミスト |
奥義 |
---|
ON |
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
パナケイア |
アン |
ランス ロット |
カシウス |
EXアビリティ | サブキャラ | ||
---|---|---|---|
アミティコフォス メガリフォーティア ミゼラブルミスト |
マリア・ テレサ |
ハーゼ リーラ |
メイン武器 | サブ武器 | ||
---|---|---|---|
ガリレオSLv.15 |
ガリレオSLv.15 |
ワム槍SLv.15 |
ワム槍SLv.15 |
フォリア弓SLv.15 |
ランス短剣SLv.15 |
ランス短剣SLv.15 |
|
扇抜SLv.15 |
神終末SLv.20 |
オメガ槍SLv.20 |
メイン | サブ | |
---|---|---|
ヴァルナ★★★★★ |
ザ・ムーン★★★★★ |
ジャスティス★★★★★ |
ガブリエル★★★★ |
ハールート・マールート★★★★ |
サポート | サブ加護 | |
---|---|---|
ヴァルナ★★★★★ |
ベリアル★★★★ |
ベルゼバブ★★★★ |
タイム |
---|
ダメージ |
---|
古戦場のHELLとは
古戦場HELLまとめ |
---|
5種類の難度が存在・順次追加される |
難度が高いほど効率が良い・200HELLが肉効率&AP効率は最高 ・時間効率は戦力次第で変わる |
5種類の難度が順次解放される
難度 | 解放日 | 肉消費 | HP | 貢献度 |
---|---|---|---|---|
Lv90 | 9/6 | 5 | 4,200万 | 26万 |
Lv95 | 9/9 | 10 | 1.3億 | 91万 |
Lv100 | 9/10 | 20 | 2.89億 | 268万 |
Lv150 | 9/10 | 20 | 2.89億 | 415万 |
Lv200 | 9/11 | 30 | 5.78億 | 1029万 |
※ソロ時の戦貨はSPバトルでの獲得分含む
古戦場HELLのボスは、95HELL、95HELL、100HELL、150HELL、200HELLの5種類の難度が存在。高レベルのHELLは古戦場の日程に合わせて解放されていく。今回の開催から200HELLが追加され、解放日程も前回までと異なる。
難度が高くなるほど効率が良い
200HELLが肉効率とAP効率で最高
難度 | 貢献度/肉 | 戦貨/肉 | 戦貨/肉(※) |
---|---|---|---|
90HELL | 5.2万 | 16.6枚 | 19.72枚 |
95HELL | 9.1万 | 11.1枚 | 16.56枚 |
100HELL | 13.4万 | 8.4枚 | 16.44枚 |
150HELL | 20.8万 | 12.85枚 | 23.65枚 |
200HELL | 34.3万 | 11.27枚 | 31.83枚 |
※SPバトルでの獲得分を含む
HELLはLv200を周回するのが戦貨、貢献度効率共にトップになる可能性が高い。戦貨効率自体は90HELLの方が上だが、SPバトルでの獲得分を加味すると、基本的には難度が高いほど効率が良い。
時間効率は戦力次第
難度が上がるほど敵が強力になるため、戦力によっては時間効率が大きく下がるケースも考えられる。自分が周回しやすい難度のHELLを周ろう。
例えば、90HELLを30秒で周回できる場合、95HELLは105秒以内に周回できないと時間効率は悪くなる。90HELLと95HELLは獲得貢献度が1:3.5で、1回105秒以上の場合95HELLを2回クリアするまでに90HELLを7回クリアできるからだ。
各HELLの詳細
難度 | HP | 防御値 |
---|---|---|
Lv90 | 4,200万 | 14 |
Lv95 | 1.3億 | 15 |
Lv100 | 2.89億 | 15 |
Lv150 | 2.89億 | 25 |
Lv200 | 5.78億 | 25 |
難度 | 貢献度(ソロ) | 貢献度/肉 |
---|---|---|
Lv90 | 26万 | 5.2万 |
Lv95 | 91万 | 9.1万 |
Lv100 | 268万 | 13.4万 |
Lv150 | 415万 | 20.75万 |
Lv200 | 1029万 | 34.3万 |
難度 | 合計獲得数 | 戦貨/肉(※) |
---|---|---|
Lv90 | 83枚 | 19.72枚 |
Lv95 | 111枚 | 16.56枚 |
Lv100 | 168枚 | 16.44枚 |
Lv150 | 257枚 | 23.65枚 |
Lv200 | 338枚 | 31.83枚 |
※SPバトルでの獲得分含む |
関連記事
古戦場HELL攻略 | |||
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90HELL |
95HELL |
150HELL |
200HELL |
水有利古戦場の攻略 | ||
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水古戦場 攻略TOP |
フルオート編成 |
HELL効率編成 |
2200万編成 (マグナ) |
2200万編成 (ヴァルナ) |
1550万編成 |
難易度別バトル攻略 | ||
---|---|---|
200HELL |
EX+ |
SPバトル |
報酬 | |||
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勲章集め方 |
戦貨稼ぎ方 |
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ボーダーと 変更点履歴 |
8万位 必要肉数 |
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