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【FGO】犯人とダンス!攻略|レクイエムコラボ

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FGO攻略班
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FGO(フェイトグランドオーダー)レクイエムコラボのクエスト「犯人とダンス!」の攻略方法を紹介。敵のステータスや行動、攻略おすすめの編成も掲載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。

fgo-犯人とダンス!

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

犯人とダンス!の敵クラスとドロップ

クエスト基本情報
開放条件 ・宇津見エリセ本加入後に開放
・「No.23 ダビデ」と「No.51 マーリン」の入手
出現クラス fgo-ライダーfgo-キャスター
報酬と
ドロップ
fgo-QP
簡易ギミック解説と対処法
アナスタシア撃破で戦闘終了
┣両脇のどちらかを倒するとアナスタシアがチャージ最大&HPアップ
単体宝具で一気にアナスタシアを倒す・開始時控え含む味方全体に毒、呪い、やけど付与
┣全て1Tにつき100ダメージ(合計300ダメ)
弱体解除での対策が可能▼攻略方法詳細はこちら

犯人とダンス!のエネミー編成とギミック

ボーナスクエスト15「犯人とダンス!」
fgo-犯人とダンス!_戦闘
Battle1
バーソロミュー
(騎)HP:104,508
アナスタシア
(術)HP:121,459
パラケルスス
(術)HP:75,348

犯人とダンス!のギミック詳細

アナスタシアのみを倒せばクリア

クエストで出現する3体のうち、真犯人であるアナスタシアを撃破するとクエストクリアとなる。そのため、3体出現するが、撃破する必要があるのはアナスタシアのみであり、単体宝具持ちを編成しておけばOKだ。

アナスタシア以外を倒すと宝具が飛んでくる

fgo-犯人とダンス

アナスタシア以外を撃破してしまうと、アナスタシアのチャージゲージが最大になり、宝具が飛んでくるため、全体宝具持ちで挑む場合は、必ずアナスタシアが倒せるラインまで火力を強化しておこう。

犯人とダンス!の攻略ポイント

単体宝具持ちライダーを編成する

クエストでは中央に位置するアナスタシアの撃破だけでクリア扱いとなるため、単体宝具持ちのライダーやバーサーカー、アルターエゴを編成して素早く決めるのがおすすめだ。

全体宝具持ちを編成する場合は、HPの高いアナスタシアが残らないようにバフを付与して強化しておこう。

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