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【FGO】レクイエムコラボの全トークン入手方法|Fate/Requiem盤上遊戯黙示録

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FGO攻略班
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FGO(フェイトグランドオーダー)のレクイエムコラボ「Fate/Requiem盤上遊戯黙示録」の全てのトークンを入手する方法を記載。トークンを入手できるクエストや効率的にボードを進める方法を掲載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。

fgo-レクイエムコラボ

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

全トークンの入手方法

キーワード検索機能について
探しているトークンNo.を記載して検索が可能です。絞り込みは「No.◯」と記入してください。
トークン 入手方法
fgo-アルトリア・ペンドラゴンNo.1 アルトリア ストーリー
「第1のゲーム」クリア
fgo-水着ジャンヌNo.2 水着ジャンヌ 1マス目
サロン強欲亭(パターンA)
fgo-モードレッドNo.3 モードレッド 1マス目
サロン強欲亭(パターンB)
fgo-ネロNo.4 ネロ 1マス目
サロン強欲亭(パターンC)
fgo-百貌のハサンNo.5 百貌のハサン 2マス目
骨董・だんまり屋

(1回目)
fgo-エウリュアレNo.6 エウリュアレ 3マス目
シューティング・ドンピシャ

(1回目)
fgo-ニトクリス(水着)No.7 水着ニトクリス 4マス目
コスメショップ・ファラオ

(1回目)
fgo-ガウェインNo.8 ガウェイン 5マス目
ペットショップ・ポテト

(1回目)
fgo-クレオパトラNo.9 クレオパトラ 7マス目
ホテル地中海

(1回目)
fgo-水着カーミラNo.10 水着カーミラ 8マス目
ステーキハウス・ドラッケン

(1回目)
fgo-玉藻の前(水着)No.11 水着玉藻 9マス目
食堂ぽんぽこ軒

(1回目)
fgo-ジルドレェNo.12 術ジル 10マス目
グレートヒェン生命保険会社

(1回目)
fgo-ラーマNo.13 ラーマ 11マス目
聖杯トーナメント

(パターンA)
fgo-アルジュナNo.14 アルジュナ 11マス目
聖杯トーナメント

(パターンA)
fgo-オジマンディアスNo.15 オジマンディアス 11マス目
聖杯トーナメント

(パターンB)
fgo-ギルガメッシュ(キャスター)No.16 術ギル 11マス目
聖杯トーナメント

(パターンB)
fgo-シグルドNo.17 シグルド 11マス目
聖杯トーナメント

(パターンC)
fgo-ブリュンヒルデNo.18 ブリュンヒルデ 11マス目
聖杯トーナメント

(パターンC)
fgo-ベオウルフNo.19 ベオウルフ 12マス目
アートハウス「さかしま」

(1回目)
fgo-マルタ(水着)No.20 水着マルタ 13マス目
レザー専門店「タラスク」

(1回目)
fgo-殺生院キアラNo.21 殺生院キアラ 14マス目
アキバ中央図書館

(1回目)
fgo-静謐のハサンNo.22 静謐のハサン 15マス目
バビロン・ファーマシー

(1回目)
fgo-ダビデNo.23 ダビデ 17マス目
パンケーキのお店
「アーゴット」

(1回目)
fgo-エイリークNo.24 エイリーク 18マス目
解体工事現場

(1回目)
fgo-カラミティジェーンNo.25 ジェーン 19マス目
ロデオクラブ「ブロンコ」

(1回目)
fgo-佐々木小次郎No.26 佐々木小次郎 20マス目
紅閻魔のヘルズキッチン
《秋葉原》スタジオ

(1回目)
fgo-シャルロットNo.27 シャルロット ストーリー
「幽霊屋敷の人狼たち 4日目」
クリア
fgo-アントニオ・サリエリNo.28 サリエリ ストーリー
「幽霊屋敷の人狼たち 4日目」
クリア
fgo-ジル・ド・レェNo.29 剣ジル ストーリー
「幽霊屋敷の人狼たち 4日目」
クリア
fgo-シャルル=アンリ・サンソンNo.30 サンソン ストーリー
「幽霊屋敷の人狼たち 4日目」
クリア
fgo-シュヴァリエ・デオンNo.31 デオン ストーリー
「幽霊屋敷の人狼たち 4日目」
クリア
fgo-ファントム・オブ・ジ・オペラNo.32 ファントム ストーリー
「幽霊屋敷の人狼たち 4日目」
クリア
fgo-ジャンヌ・ダルクNo.33 ジャンヌ ストーリー
「幽霊屋敷の人狼たち 4日目」
クリア
fgo-ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトNo.34 アマデウス ストーリー
「幽霊屋敷の人狼たち 4日目」
クリア
fgo-アーラシュNo.35 アーラシュ ストーリー
「第3のゲーム 4/7」クリア
fgo-ダレイオス三世No.36 ダレイオス三世 ストーリー
「第3のゲーム 5/7」クリア
fgo-アルテラNo.37 アルテラ ストーリー
「第3のゲーム 6/7」クリア
fgo-エルドラドのバーサーカーNo.38 ペンテシレイア ストーリー
「第3のゲーム 7/7」クリア
fgo-アキレウスNo.39 アキレウス ストーリー
「第4のゲーム」クリア
fgo-アタランテNo.40 アタランテ ストーリー
「第4のゲーム」クリア
fgo-ガイウス・ユリウス・カエサルNo.41 カエサル ストーリー
「第4のゲーム」クリア
fgo-レオニダス一世No.42 レオニダス ストーリー
「第4のゲーム」クリア
fgo-イスカンダルNo.43 イスカンダル ストーリー
「第4のゲーム」クリア
fgo-アスクレピオスNo.44 アスクレピオス ストーリー
「第4のゲーム」クリア
fgo-オケアノスのキャスターNo.45 キルケー ストーリー
「第4のゲーム」クリア
fgo-オリオンNo.46 オリオン ストーリー
「第4のゲーム」クリア
fgo-アストライアNo.47 アストライア ストーリー
「第4のゲーム」クリア
fgo-巌窟王No.48 巌窟王 15マス目
バビロン・ファーマシー

(5回目)
fgo-酒呑童子No.49 酒呑童子 18マス目
解体工事現場

(5回目)
fgo-始皇帝No.50 始皇帝 5マス目
ペットショップ・ポテト

(5回目)
fgo-マーリンNo.51 マーリン 9マス目
食堂ぽんぽこ軒

(5回目)
fgo-オデュッセウスNo.52 オデュッセウス 2マス目
骨董・だんまり屋

(5回目)

ストーリー&ボードクエストの開放条件と攻略

効率的なボードの進め方

fgo-ボード

全制覇を目指すなら特殊ダイスは温存

fgo-ハンズアップ!

序盤はノーマルダイスだけで進める

ボーナスクエスト「ハンズアップ!」や高難易度クエストに挑戦する場合、全てのマスを5回踏破しなければならない。全制覇を目指すなら、序盤はゾロ目ダイスなどを温存してノーマルダイスを中心に進めよう。

5回以上踏んだマスが多くなったら、ゾロ目ダイスや123ダイスを使って残ったマスを潰していこう。

トークン優先なら特定のマスを狙う

トークン入手に5回止まる必要があるマスは5つ

クエスト名 獲得トークン
2マス目
骨董・だんまり屋
1回目:(No.5 百貌のハサン)
5回目:(No.52 オデュッセウス)
5マス目
ペットショップ・ポテト
1回目:(No.8 ガウェイン)
5回目:(No.50 始皇帝)
9マス目
食堂ぽんぽこ軒
1回目:(No.11 水着玉藻)
5回目:(No.51 マーリン)
15マス目
バビロン・ファーマシー
1回目:(No.22 静謐のハサン)
5回目:(No.48 巌窟王)
18マス目
解体工事現場
1回目:(No.24 エイリーク)
5回目:(No.49 酒呑童子)

全てのトークンを集めるには、2・5・9・15・18マス目を5回踏む必要がある。ノーマルダイスを振り続けるだけでは目的のマスにぴったり止まるのは難しいので、ゾロ目ダイスなどを上手く使って調整しよう。

1・11マス目は3回止まる必要がある

クエスト名 獲得トークン
1マス目
サロン強欲亭
パターンA:(No.2 水着ジャンヌ)
パターンB:(No.3 モードレッド)
パターンC:(No.4 ネロ)
11マス目
聖杯トーナメント
パターンA:(No.13 ラーマ)
パターンA:(No.14 アルジュナ)
パターンB:(No.15 オジマン)
パターンB:(No.16 術ギル)
パターンC:(No.17 シグルド)
パターンC:(No.18ブリュンヒルデ)

1マス目と11マス目は計3回止まらないと全てのトークンを回収できない。ただし、1マス目は3回目まで強制的にストップさせられるため調整は不要だ。うっかり先のマスを狙ってノーマル以外のダイスを使わないように気をつけよう。

また、6マス目と16マス目に止まると11マス目に強制移動させられるため、11マス目に狙って止まる必要は無い。

止まった回数はボードのマークで分かる

fgo-IMG_1192

ボードを拡大してよく見ると、各マスに黄色い菱形のマークが描かれている。1回止まる毎に菱形のマークは消失するため、5回踏破すれば黄色いマークが全て消える。自分が何回止まったか確認する目安にしよう。

ちなみに、模様が描かれた丸いオレンジのマークはトークンを示しており、トークンを獲得済みならオレンジのマークが暗く表示される。

特定のマスを狙う方法

6マス以上先ならノーマルor456ダイス

fgo-画像名
▲駒の位置から5マス目を狙うなら、ノーマルダイスで距離を詰める

狙っているマスが6マス以上先で遠い場合は、ノーマルダイスや456ダイスで距離を詰めよう。また、1マス目は強制的にストップするので、1マス目が近くなったら余りがちなノーマルダイスを消費すると良い。

残り6マス以内になったら123ダイスの出番

fgo-画像名
▲残り4マスになったので123ダイスで調整

止まりたいマスまで残り6マス以内まで来たら、通り越さないよう123ダイスで調整しよう。

3マス以内になったらゾロ目ダイスで調整

fgo-画像名
▲1ゾロダイスを使えば目的の5マス目に到達

目的のマスまで3マス以内になったら、ゾロ目ダイスを使ってぴったり到達するだけだ。ゾロ目ダイスはフリクエでもドロップしにくい貴重品なので、無闇に乱用しないよう気をつけよう。

ダイスの入手方法

ダイス 入手方法
fgo-ノーマルダイス
ノーマルダイス
全フリクエでのドロップ
fgo-123ダイス123ダイス フリクエ:中級腕自慢級達人級チャンピオン級チョットデキル級
交換:ポイントジェム30個(20回)
fgo-456ダイス456ダイス フリクエ:上級腕自慢級名人級チョットデキル級
交換:マーカーハウス30個(20回)
fgo-1ゾロダイス1ゾロダイス フリクエ:チャンピオン級チョットデキル級
交換:ライフカウンター50個(10回)
fgo-2ゾロダイス2ゾロダイス フリクエ:名人級チョットデキル級
交換:ライフカウンター30個(10回)
fgo-3ゾロダイス3ゾロダイス フリクエ:達人級チョットデキル級
交換:ライフカウンター30個(10回)

関連リンク

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