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【FGO】魔性討伐ミッションの効率的な進め方

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FGO攻略班
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FGO(フェイトグランドオーダー)のイベント「復刻サマーキャンプ(水着2020)」のエネミー「魔性」を効率的に討伐できる周回クエストを紹介。並行して進められるミッションやクエストのエネミー情報も記載しているので、FGO(Fate/GO)イベント攻略の参考にどうぞ。

fgo-魔性

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

魔性討伐の効率的な進め方

時期 クエスト 備考
序盤 fgo-スプラッシュレイク
レイク(昼)
【対象エネミー出現数】
8~9体【エネミークラス】
fgo-セイバー【ドロップ】
fgo-ミニチェーンソーfgo-採れたて野菜fgo-追憶の貝殻
中盤 fgo-スリラーハウス
民家(夜)
【対象エネミー出現数】
8~9体【エネミークラス】
fgo-ランサー【ドロップ】
fgo-採れたて野菜fgo-よく乾いた薪fgo-九十九鏡fgo-虚影の塵fgo-槍の秘石
fgo-コープスマーケット
マーケット(夜)
【対象エネミー出現数】
8~9体【エネミークラス】
fgo-キャスター【ドロップ】
fgo-ミニチェーンソーfgo-採れたて野菜fgo-宵哭きの鉄杭fgo-術の魔石fgo-術の輝石

メインストーリーでも討伐数を稼げる

魔性特性を持つ「殺人鬼」は、メインストーリー第2節の選択肢次第で最大16体討伐できる。AP消費を抑えてミッションを終わらせたい人は、殺人鬼が大量に出現する選択肢「朝まで粘ろう」を選ぶと良い。

序盤は昼の湖畔がおすすめ

魔性エネミーの討伐数を昼間に稼ぐのであれば、湖畔にある「スプラッシュレイク」がおすすめだ。同時にヤドカリの討伐数も稼げるため、「No.10『ヤドカリ』系の敵を20体倒せ」をスムーズに進められる。

中盤は夜の民家やマーケットで稼ごう

中盤は夜の民家やマーケットが、周回するのにおすすめなクエストだ。民家は「よく乾いた薪」、マーケットは「採れたて野菜」を効率良く集めるられる。

また、超巨大や神性など、達成しにくいミッションを達成しやすいのもポイントである。

後半に開放されるフリクエBは周回不要

メインストーリー後半になると、これまで開放されていた湖畔やマーケット、民家はA表記となり、新たにB表記の同名クエストが開放される。ただし、AとBはどちらも同種のエネミーが出現し、素材がドロップするため周回効率に変化はない。

魔性出現クエスト一覧

キーワード検索の使い方
複数のキーワードを入力すれば、並行可能なクエストのみを表示できます。
クエスト 出現数 ボス/ミッション
fgo-スプラッシュレイク
湖畔(昼)A
8~9 【敵クラス】
fgo-セイバー【ミッション対象】
・セイバー×8~9
・魔性×8~9
・ヤドカリ×8~9
・DANGERヤドカリ×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
fgo-スニーキングフォレスト
深い森(夜)A
8~9 【敵クラス】
fgo-バーサーカー【ミッション対象】
・バーサーカー×8~9
・魔性×8~9
・死霊×7~8
・猛獣×1
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-デンジャーコテージ
コテージ(夜)A
8~9 【敵クラス】
fgo-ランサー【ミッション対象】
・ランサー×8~9
・魔性×8~9
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-ブラッディレイク
湖畔(夜)A
8~9 【敵クラス】
fgo-セイバー【ミッション対象】
・セイバー×8~9
・魔性×8~9
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-パニックマンション
マンション(夜)A
8~9 【敵クラス】
fgo-アーチャー【ミッション対象】
・アーチャー×8~9
・魔性×8~9
・死霊×7~8
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-スリラーハウス
民家(夜)A
8~9 【敵クラス】
fgo-ランサー【ミッション対象】
・ランサー×8~9
・死霊×8~9
・魔性×8~9
・人間または鶏×7~8
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-コープスマーケット
マーケット(夜)A
8~9 【敵クラス】
fgo-キャスター【ミッション対象】
・キャスター×8~9
・魔性×8~9
・人間または鶏×7~8
・死霊×7~8
・猛獣×1
・神性×1
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-スプラッシュレイクB
湖畔(昼)B
8~9 【敵クラス】
fgo-セイバー【ミッション対象】
・セイバー×8~9
・魔性×8~9
・ヤドカリ×8~9
・DANGERヤドカリ×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
fgo-スニーキングフォレストB
深い森(夜)B
8~9 【敵クラス】
fgo-バーサーカー【ミッション対象】
・バーサーカー×8~9
・魔性×8~9
・死霊×7~8
・猛獣×1
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-デンジャーコテージB
コテージ(夜)B
8~9 【敵クラス】
fgo-ランサー【ミッション対象】
・ランサー×8~9
・魔性×8~9
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-ブラッディレイクB
湖畔(夜)B
8~9 【敵クラス】
fgo-セイバー【ミッション対象】
・セイバー×8~9
・魔性×8~9
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-パニックマンションB
マンション(夜)B
8~9 【敵クラス】
fgo-アーチャー【ミッション対象】
・アーチャー×8~9
・魔性×8~9
・死霊×7~8
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-スリラーハウスB
民家(夜)B
8~9 【敵クラス】
fgo-ランサー【ミッション対象】
・ランサー×8~9
・死霊×8~9
・魔性×8~9
・人間または鶏×7~8
・超巨大×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-コープスマーケットB
マーケット(夜)B
8~9 【敵クラス】
fgo-キャスター【ミッション対象】
・キャスター×8~9
・魔性×8~9
・人間または鶏×7~8
・死霊×7~8
・猛獣×1
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-セーフティコテージ
コテージ(昼)A
5 【敵クラス】
fgo-ランサー【ミッション対象】
・ランサー×8~9
・猛獣×8~9
・猪×5
・魔性×5
・DANGER魔猪×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
fgo-セーフティコテージB
コテージ(昼)B
5 【敵クラス】
fgo-ランサー【ミッション対象】
・ランサー×8~9
・猛獣×8~9
・猪×5
・魔性×5
・DANGER魔猪×1
・屋外×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
fgo-ヘルズホテル
ホテル(夜)
2~3 【敵クラス】
fgo-バーサーカー【ミッション対象】
・バーサーカー×6~7
・魔性×2~3
・人間または鶏×2
・猛獣×1
・屋外×1
・夜×1
・レアな敵×0~1
fgo-ヘヴンズホテル
ホテル(昼)
2~3 【敵クラス】
fgo-バーサーカー【ミッション対象】
・バーサーカー×4~5
・魔性×2~3
・猛獣×2~3
・超巨大×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
fgo-リラックスマンション
マンション(昼)A
1 【敵クラス】
fgo-アーチャー【ミッション対象】
・アーチャー×8~9
・ブック×7~8
・魔性×1
・猛獣×1
・バイコーン×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
fgo-エキサイトマーケット
マーケット(昼)A
1 【敵クラス】
fgo-キャスター【ミッション対象】
・キャスター×8~9
・バジリスク×7~8
・猛獣×1
・魔性×1
・ソウルイーター×1
・神性×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
fgo-リラックスマンションB
マンション(昼)B
1 【敵クラス】
fgo-アーチャー【ミッション対象】
・アーチャー×8~9
・ブック×7~8
・魔性×1
・猛獣×1
・バイコーン×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
fgo-エキサイトマーケットB
マーケット(昼)B
1 【敵クラス】
fgo-キャスター【ミッション対象】
・キャスター×8~9
・バジリスク×7~8
・猛獣×1
・魔性×1
・ソウルイーター×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
fgo-サイレントガーデンB
洋館(昼)B
1 【敵クラス】
fgo-アーチャー【ミッション対象】
・アーチャー×8~9
・羽虫系×7~8
・エントランスキーパー×1
・魔性×1
・超巨大×1
・神性×1
・屋内×1
・昼×1
・レアな敵×0~1
fgo-キリングガーデン
洋館(夜)A
1 【敵クラス】
fgo-アーチャー【ミッション対象】
・アーチャー×8~9
・魔性×1
・屋内×1
・夜×1
・レアな敵×0~1

魔性討伐のミッション一覧

No ミッション内容 報酬
41 「魔性」特性を持つ敵を20体倒せ fgo-虞美人草の髪飾り
1個
42 「魔性」特性を持つ敵を30体倒せ fgo-英雄の証
5個
43 「魔性」特性を持つ敵を40体倒せ fgo-禍罪の矢尻
5個

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