【パズドラ】光メイメイの評価と使い道
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パズドラの「光メイメイ(No.1267)」の評価や使い道を紹介している。おすすめの超覚醒やアシストスキル、潜在覚醒も掲載しているので「光メイメイ」を使う際の参考にどうぞ!
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分岐進化先 | ||||
---|---|---|---|---|
闇メイメイ |
光メイメイ |
超転生メイメイ |
ドットメイメイ |
メイメイ装備 |
光メイメイの評価
◯6枠潜在 |
【リーダースキル】 木、光、闇の同時攻撃で攻撃力が4倍。【サブスキル】 全ドロップのロックを解除し、木、光、闇に変化。(14→7)【覚醒スキル】 【超覚醒】 なし【付与できる潜在キラー】 |
※タイプアイコン下の◯×はアシスト可否です
最強リーダーランキング |
最強サブランキング |
リーダー評価
火力を出せないためリーダーには向かない
光メイメイのリーダースキルは最大攻撃倍率が4倍しかない。また、パラメータ補正や軽減効果もないため、リーダー運用はおすすめしない。
サブ評価
2種のキラーで火力を発揮
光メイメイは覚醒スキルに「神キラー」と「ドラゴンキラー」を持つ。対象の敵に3倍の火力を発揮できるためキラー要員として活躍できる。
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
神キラー |
神タイプの敵に対して攻撃力がアップする(1個につき3倍) |
ドラゴンキラー |
ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(1個につき3倍) |
最短7ターンのシンプルな3色陣スキル
光メイメイは最短7ターンで使用できる木、光、闇の3色陣スキルを持つ。スキルターンが軽くドロップ供給に最適なため、木光闇パで活用できる。
光メイメイの使い道
サブ運用がおすすめ
光メイメイはリーダー向きの性能ではないため、サブで運用するのがおすすめ。キラーや2体攻撃を活かしたアタッカーや最短7ターンの陣スキルでドロップ供給要員として活躍できる。
光メイメイにおすすめのアシストスキル
リーチェ装備がおすすめ
モンスター | 性能 |
---|---|
リーチェ装備 |
【付与できる覚醒スキル】 【付与できるスキル】 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。(35→30) |
光メイメイにおすすめのアシストは「リーチェ装備」だ、光メイメイが持たないバインド耐性と封印耐性により、運用する際の安定感を高められる。
また、リーチェ装備は2体攻撃を付与できるため、4個消し時の単体火力を増強できる。
アシスト武器一覧 |
光メイメイにおすすめの潜在覚醒
神とドラゴンキラーがおすすめ
おすすめ潜在覚醒 | 効果 |
---|---|
神キラー |
神タイプの敵に対して攻撃力がアップする |
ドラゴンキラー |
ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップする |
光メイメイにおすすめの潜在覚醒は神、ドラゴンキラーだ。同様の覚醒スキルを持つため、潜在覚醒を合わせて火力特化させると強力な運用が可能。
光メイメイのスキル上げ方法
グリーンチェイサーでスキル上げ可能
光メイメイは「グリーンチェイサー」でスキル上げ可能。トト&ソティス降臨やマシンヘラ降臨でドロップするため、ダンジョンを周回してスキル上げ素材を集めよう。
スキル上げ素材 | 入手できるダンジョン |
---|---|
グリーンチェイサー |
▶ トト&ソティス降臨 ▶ マシンヘラ降臨 ▶ 機械竜ラッシュ ▶ 風の機械龍 |
メイメイの進化先はどれがおすすめ?
超転生メイメイがおすすめ
分岐進化先 | ||||
---|---|---|---|---|
闇メイメイ |
光メイメイ |
超転生メイメイ |
ドットメイメイ |
メイメイ装備 |
メイメイは超転生メイメイに進化させて運用するのがおすすめだ。リーダーとしても十分ダンジョン攻略に向いた性能なので、他のメイメイとは比べ物にならない。
サブとして使う場合も、アタッカー+陣要員として活躍する超転生メイメイを運用すべき。
進化系統
進化系統 | |||||
---|---|---|---|---|---|
玄武の化身・メイメイ | 地鎮の玄武・メイメイ | 冥地鎮の玄武・メイメイ | |||
道明守の玄武・メイメイ | |||||
覚醒メイメイ | 転生メイメイ | 超転生メイメイ | メイメイの耳飾り | ||
ドット・玄武の化身・メイメイ |
「四神」シリーズモンスター一覧
光メイメイの性能とステータス
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
/ | / | ★7/35 | ◯ | 6枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3475 | 1414 | 346 |
Lv99+297 | 4465 | 1909 | 643 |
リーダースキル
リーダースキル |
---|
霊亀の舞木、光、闇の同時攻撃で攻撃力が4倍。 |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
---|
【北方七星陣】全ドロップのロックを解除し、木、光、闇に変化。(14→7) |
スキル上げ対象モンスター |
---|
覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
---|
付与できる超覚醒 |
---|
なし |
付与できる潜在キラー |
---|
入手方法
「地鎮の玄武・メイメイ」から究極進化 |
進化素材
進化元 | 進化素材 |
---|---|
メイメイ |
超転生メイメイの性能とステータス
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
// | ★6/25 | ◯ | 8枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 9740 | 2522 | 222 |
Lv99+297 | 10730 | 3017 | 519 |
Lv110 | 11201 | 2900 | 255 |
Lv110+297 | 12191 | 3395 | 552 |
Lv120 | 12175 | 3026 | 266 |
Lv120+297 | 13165 | 3521 | 563 |
リーダースキル
リーダースキル |
---|
玄武神の真魂木属性の全パラメータが2倍。HP50%以上で攻撃力が2倍。木光闇の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が8倍、4コンボ加算。 |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
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【玄武七星陣】全ドロップのロックを解除し、木、光、闇に変化。HPを全回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(13→8) |
スキル上げ対象モンスター |
---|
覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
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付与できる超覚醒 |
---|
付与できる潜在キラー |
---|
入手方法
「転生メイメイ」から究極進化 |
進化素材
進化元 | 進化素材 |
---|---|
転生メイメイ |
ドットメイメイの性能とステータス
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
★7/30 | ✕ | 6枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4475 | 1764 | 316 |
Lv99+297 | 5465 | 2259 | 613 |
Lv110 | 5146 | 2029 | 363 |
Lv110+297 | 6136 | 2524 | 660 |
Lv120 | 5594 | 2117 | 379 |
Lv120+297 | 6584 | 2612 | 676 |
リーダースキル
リーダースキル |
---|
霊亀の連舞ドット進化のみでチームを組むと、HPと攻撃力が2倍。木光闇の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が8倍。 |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
---|
【北方七宿陣】バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。(15→10) |
スキル上げ対象モンスター |
---|
覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
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付与できる超覚醒 |
---|
付与できる潜在キラー |
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入手方法
「地鎮の玄武・メイメイ」からドット進化 |
進化素材
進化元 | 進化素材 |
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メイメイ |
メイメイ装備の性能とステータス
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
★10/100 | ◯ | 8枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7240 | 2022 | 222 |
Lv99+297 | 8230 | 2517 | 519 |
リーダースキル
リーダースキル |
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なし |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
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【玄武七星守】1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを木、光、闇に変化。(9→9) |
スキル上げ対象モンスター |
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覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
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付与できる超覚醒 |
---|
なし |
付与できる潜在キラー |
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入手方法
「超転生メイメイ」から進化 |
進化素材
進化元 | 進化素材 |
---|---|
超転生メイメイ |