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【FGO】第1期騎士級「ステゴロ訓練」のフリークエスト攻略と周回効率|影の国の舞闘会

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FGO攻略班
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FGO(フェイトグランドオーダー)の影の国の舞闘会のフリクエ「ステゴロ訓練」攻略はこちら。敵のステータスやドロップ素材、周回のポイントを掲載しているので、FGO(FateGO)フリークエスト攻略の参考にどうぞ。

fgo-影の国の舞闘会_ステゴロ訓練

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

第1期騎士級のドロップ一覧と効率

エネミークラスとドロップする素材

消費APと出現クラス
消費AP 40 敵クラス fgo-ライダーfgo-バーサーカー
クエストのドロップ品
イベント素材 fgo-戦士の名札fgo-スカサハコイン〔金〕fgo-スカサハコイン〔銀〕
その他ドロップ fgo-掲げるは我が心fgo-魔術髄液fgo-騎の魔石fgo-騎の輝石fgo-ライダーモニュメントfgo-バーサーカーモニュメント
クエスト開放条件と周回おすすめ度
【クエスト開放条件】
・プロローグクリアで開放【周回おすすめ度】 ★★★★☆
fgo-スカサハコイン〔銀〕銀コイン単独が最高効率のクエスト

イベント素材のドロップ効率

イベント素材 AP効率 1周の平均獲得数
(ドロップ枠数)
fgo-スカサハコイン〔金〕
スカサハコイン〔金〕
0.12個/AP 約4.8個/1周
(1~2枠)
fgo-スカサハコイン〔銀〕
スカサハコイン〔銀〕
0.71個/AP 約28.2個/1周
(8~12枠)
fgo-戦士の名札
戦士の名札
0.93個/AP 約37個/1周
(9~11枠)

第1期騎士級のエネミー編成

fgo-ステゴロ訓練_バトル
Battle1
オートマタ
(騎)HP:16,862
キリングドール
(騎)HP:20,291
オートマタ
(騎)HP:17,291
Battle2
オールドギア
(騎)HP:51,203
キリングドール
(騎)HP:30,181
オートマタ
(騎)HP:24,365
Battle3
ベオウルフ
(狂)HP:100,889
マルタ
(騎)HP:40,462

おすすめ周回編成

アーラシュ陳宮編成の運用方法

アーラシュ陳宮編成
fgo-アーラシュ陳宮編成
3T周回の手順
1戦目 ・オダチェンを使い術トリア2騎のスキルをすべて使用する。
・アーラシュのNPを100%にする。
・アーラシュの宝具で突破。
・ガッツによりアーラシュ存命。【使用スキル】
┣術トリア(スキル1、2&3→陳宮)×2
┣陳宮スキル2
┗アーラシュスキル3
2戦目 ・陳宮の宝具で突破する。
・アーラシュ退場で孔明登場。【使用スキル】
┗無し
3戦目 ・陳宮のNPを100%にする。
・陳宮の宝具+追撃で突破。【使用スキル】
┗孔明スキル3、1→陳宮
必要スキル条件
fgo-アルトリアキャスター
・希望のカリスマLv10
・湖の加護Lv10
・選定の剣Lv10
fgo-アーラシュ
アーラシュ
・弓矢作成Lv10
fgo-諸葛孔明
諸葛孔明
・軍師の指揮Lv10

スカサハ祭おすすめ周回まとめ

出現エネミーの特性

エネミー 情報
fgo-オートマタ
オートマタ
【属性・特性】
天属性、【基本ドロップ】
fgo-無間の歯車fgo-輝石
fgo-キリングドール
キリングドール
【属性・特性】
天属性、【基本ドロップ】
fgo-無間の歯車fgo-魔石
fgo-オールドギア
オールドギア
【属性・特性】
天属性、【基本ドロップ】
fgo-無間の歯車fgo-秘石
fgo-ベオウルフ
ベオウルフ
【属性・特性】
地属性、混沌、善、男性、人型、王、愛する者【基本ドロップ】
fgo-虚影の塵fgo-バーサーカーモニュメントfgo-バーサーカーピース
fgo-マルタ
マルタ
【属性・特性】
人属性、秩序、善、女性、人型、騎乗、神性【基本ドロップ】
fgo-虚影の塵fgo-ライダーモニュメントfgo-ライダーピース
基本ドロップについての補足
・サーヴァントの基本ドロップ情報はシャドウサーヴァント基準
・出現クラスに応じて輝石、魔石、秘石のクラス種が変動する

関連リンク

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fgo-スカサハコイン〔金〕
金コイン
fgo-スカサハコイン〔銀〕
銀コイン
fgo-スカサハコイン〔銅〕
銅コイン
fgo-戦士の名札
戦士の名札
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魔猪ぐるみ