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【FGO】第1期騎士級「ステゴロ訓練」のフリークエスト攻略と周回効率|影の国の舞闘会

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FGO攻略班
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FGO(フェイトグランドオーダー)の影の国の舞闘会のフリクエ「ステゴロ訓練」攻略はこちら。敵のステータスやドロップ素材、周回のポイントを掲載しているので、FGO(FateGO)フリークエスト攻略の参考にどうぞ。

影の国の舞闘会_ステゴロ訓練

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

第1期騎士級のドロップ一覧と効率

エネミークラスとドロップする素材

消費APと出現クラス
消費AP 40 敵クラス ライダーバーサーカー
クエストのドロップ品
イベント素材 戦士の名札スカサハコイン〔金〕スカサハコイン〔銀〕
その他ドロップ 掲げるは我が心魔術髄液騎の魔石騎の輝石ライダーモニュメントバーサーカーモニュメント
クエスト開放条件と周回おすすめ度
【クエスト開放条件】
・プロローグクリアで開放【周回おすすめ度】 ★★★★☆
スカサハコイン〔銀〕銀コイン単独が最高効率のクエスト

イベント素材のドロップ効率

イベント素材 AP効率 1周の平均獲得数
(ドロップ枠数)
スカサハコイン〔金〕
スカサハコイン〔金〕
0.12個/AP 約4.8個/1周
(1~2枠)
スカサハコイン〔銀〕
スカサハコイン〔銀〕
0.71個/AP 約28.2個/1周
(8~12枠)
戦士の名札
戦士の名札
0.93個/AP 約37個/1周
(9~11枠)

第1期騎士級のエネミー編成

ステゴロ訓練_バトル
Battle1
オートマタ
(騎)HP:16,862
キリングドール
(騎)HP:20,291
オートマタ
(騎)HP:17,291
Battle2
オールドギア
(騎)HP:51,203
キリングドール
(騎)HP:30,181
オートマタ
(騎)HP:24,365
Battle3
ベオウルフ
(狂)HP:100,889
マルタ
(騎)HP:40,462

おすすめ周回編成

アーラシュ陳宮編成の運用方法

アーラシュ陳宮編成
アーラシュ陳宮編成
3T周回の手順
1戦目 ・オダチェンを使い術トリア2騎のスキルをすべて使用する。
・アーラシュのNPを100%にする。
・アーラシュの宝具で突破。
・ガッツによりアーラシュ存命。【使用スキル】
┣術トリア(スキル1、2&3→陳宮)×2
┣陳宮スキル2
┗アーラシュスキル3
2戦目 ・陳宮の宝具で突破する。
・アーラシュ退場で孔明登場。【使用スキル】
┗無し
3戦目 ・陳宮のNPを100%にする。
・陳宮の宝具+追撃で突破。【使用スキル】
┗孔明スキル3、1→陳宮
必要スキル条件
アルトリアキャスター
・希望のカリスマLv10
・湖の加護Lv10
・選定の剣Lv10
アーラシュ
アーラシュ
・弓矢作成Lv10
諸葛孔明
諸葛孔明
・軍師の指揮Lv10

スカサハ祭おすすめ周回まとめ

出現エネミーの特性

エネミー 情報
オートマタ
オートマタ
【属性・特性】
天属性、【基本ドロップ】
無間の歯車輝石
キリングドール
キリングドール
【属性・特性】
天属性、【基本ドロップ】
無間の歯車魔石
オールドギア
オールドギア
【属性・特性】
天属性、【基本ドロップ】
無間の歯車秘石
ベオウルフ
ベオウルフ
【属性・特性】
地属性、混沌、善、男性、人型、王、愛する者【基本ドロップ】
虚影の塵バーサーカーモニュメントバーサーカーピース
マルタ
マルタ
【属性・特性】
人属性、秩序、善、女性、人型、騎乗、神性【基本ドロップ】
虚影の塵ライダーモニュメントライダーピース
基本ドロップについての補足
・サーヴァントの基本ドロップ情報はシャドウサーヴァント基準
・出現クラスに応じて輝石、魔石、秘石のクラス種が変動する

関連リンク

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ストーリー
ストーリー攻略
聖杯戦線攻略
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黄金の果実
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蛮神の心臓
ドロップ一覧
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素材の必要総数
伝承結晶
高難易度攻略
ボックスイベ「影の国の舞闘会」素材リンク
スカサハコイン〔金〕
金コイン
スカサハコイン〔銀〕
銀コイン
スカサハコイン〔銅〕
銅コイン
戦士の名札
戦士の名札
魔猪ぐるみ
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