【パズドラ】エリシュノーン降臨の攻略と周回パーティ
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パズドラの「エリシュノーン降臨(スキル6回/機械の母)」を攻略するコツや周回パーティ(ミリー/シヴァドラ/カイドウ/ルフィ)を紹介。スキル上げ用周回パーティやダンジョンデータ、「エリシュノーン」は何体育成するべきかについても掲載しているのでダンジョン攻略をする際の参考にどうぞ!
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開催期間 | 4月17日(月)10:00〜5月1日(月)9:59 |
MTGコラボ関連記事 | ||
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ガチャ当たり |
交換おすすめ |
ダンジョン |
MTG コロシアム |
エリシュ ノーン降臨 |
MTG称号 チャレンジ |
スキル上げ |
ガチャシミュ |
ー |
エリシュノーン降臨のドロップと報酬
エリシュノーン降臨 | |
---|---|
制限 | ・スキル6回 |
消費スタミナ | 99 |
バトル | 6 |
獲得コイン | 156,800 |
獲得経験値 | 150,000(157,500) |
初クリア報酬 | ★6以上確定MTGコラボガチャ |
ドロップモンスター |
エリシュノーンは何体育成するべき?
2体育成するべき!
エリシュノーンは、進化前と進化後それぞれ1体ずつの合計2体育成するべきだ。進化前は光属性パーティにおける変換&暗闇目覚め対策枠として使え、進化後は汎用的なギミック対策武器として活躍可能であるためだ。
関連キャラ | |
---|---|
エリシュノーン |
エリシュノーン装備 |
出現する敵とギミックの早見表
出現する敵と注意点
階層 | 敵/タイプ | 注意点 |
---|---|---|
1F | 【特徴】 ・水属性半減 ・HP22,000,000,000 【先制】 ・火/水目覚め(3ターン) ・操作時間激減(3ターン) ・全ドロップ水に変化 【撃破時】 ・全ドロップ水に変化 |
|
2F | 【特徴】 ・闇属性半減 ・HP26,000,000,000 【先制】 ・火/闇属性吸収(3ターン) ・10億以上無効(3ターン) |
|
3F | 【特徴】 ・悪魔タイプ半減 ・HP28,000,000,000 【先制】 ・状態異常無効(999ターン) ・火消せない(3ターン) ・7×6盤面化(2ターン) ・650,000ダメージ |
|
4F | 【特徴】 ・超根性(70%) ・木/光属性半減 ・HP30,000,000,000 【先制】 ・木/光属性吸収(3ターン) ・660,000ダメージ ・12コンボ以下吸収(1ターン) 【超根性発動時】 ・中段横1列ルーレット(3ターン) ・666,608ダメージ ・全ドロップ木/光に変化 |
|
5F | 【特徴】 ・根性 ・HP31,000,000,000 【先制】 ・状態異常無効(999ターン) ・アシスト無効(3ターン) ・680,000ダメージ ・全ドロップを火/水/木/光/闇に変化 |
|
6F | 【特徴】 ・超根性(50%) ・光/闇属性半減 ・HP33,000,000,000 【先制】 ・状態異常無効(999ターン) ・光/回復目覚め(5ターン) ・下段横2列雲(3ターン) 【超根性発動時】 ・覚醒無効(1ターン) ・全キャラヘイスト(20ターン) ・707,008ダメージ ・10億以上無効(3ターン) |
出現ギミック早見表
対策するべきギミック | ||
---|---|---|
操作時間減少 |
陣 |
属性吸収 |
ダメージ無効 |
コンボ吸収 |
ルーレット |
超根性 |
雲 |
覚醒無効 |
対策すると攻略が楽になるギミック | ||
---|---|---|
アシスト無効 |
7×6盤面化 |
ー |
攻略/周回パーティ
ミリーパーティ
チームHP15%アップバッジ | |||||
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
立ち回りと代用候補
階層 | 立ち回り |
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道中は4つ消し4個/ボスは3個で突破可能 | |
1F |
①1コンボ ②を使用 |
2F |
を使用 |
3F |
を使用 |
4F |
を使用 |
5F |
ワンパン |
6F |
①超根性まで削る ②を使用 |
キャラ | 代用候補 |
---|---|
など ※アルテミスの超覚醒を雲に変更 |
|
など ※消せないはリーダーの潜在で対策 |
|
など | |
など | |
など | |
※全員の潜在を属性吸収貫通に変更 |
|
など |
立ち回り動画
シヴァドラパーティ
パズパスor指バッジ | |||||
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
立ち回り
階層 | 立ち回り |
---|---|
1F |
①ずらし ②使用火12個+木4個消し含む4コンボ |
2F |
使用しずらす |
3F |
火12個+木/回復4個消し含むコンボ (※火12個は必ず下に組む) |
4F |
①火12個+回復4個消し含む13コンボ以上 ②使用火12個+回復4個消し |
5F |
火12個+回復4個消し |
6F |
①火12個消し ②使用ずらし |
フレンド募集掲示板 | |
---|---|
ジョナサンフレ募集 |
カミムスビフレ募集 |
究極メリディオナリス×テフェリー
チームHP15%アップバッジ | |||||
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
立ち回り
階層 | 立ち回り |
---|---|
1F |
①ずらし ②使用し水12個消し |
2F |
ずらし |
3F |
使用し水12個消し+回復 |
4F |
使用し水12個消し+回復含む5コンボ ※中央にコンボドロップ残せると次フロアが楽 |
5F |
使用し闇L字 |
6F |
①使用し水12個+回復 ※余った水は残しておく ②使用し水12個消し |
ルフィ×ダークマリウスパーティ
チームHP15%アップバッジ | |||||
Lv99 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
立ち回り
代用候補
モンスター | 代用候補 |
---|---|
闇ラビリル装備 |
カイドウパーティ
パズパスバッジ | |||||
Lv99 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv99 |
立ち回り
スキル上げ用パーティ
エルフリーデパーティ
パズパスバッジ | |||||
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
立ち回り
階層 | 立ち回り |
---|---|
6個消し6個で突破可能 | |
1F |
①1コンボ ②を使用 |
2F |
を使用 |
3F |
を使用 |
4F |
を使用 |
5F |
ワンパン |
6F |
①回復を含むコンボで超根性まで削る ②を使用 |
みんなの攻略/周回パーティ
攻略するコツ
非変身リーダーで挑むのがおすすめ
エリシュノーン降臨は、スキル使用6回の制限がある。変身リーダーで挑む場合、ギミック対策にスキルを用いづらくなるため、非変身リーダーか1段階の変身で済むリーダーで挑むのがおすすめだ。
1F突破時の水花火を対策する
エリシュノーン降臨では、1Fの突破時に水花火を受ける。敵の行動がカウントダウンのため先制水花火の対策は不要であるが、2Fでの耐久が困難になるため、スキルなどを用いて突破時の水花火は対策しておこう。
ダメージ無効は覚醒か潜在での対策推奨
エリシュノーン降臨では、複数階層で敵がダメージ無効を行う。スキル使用6回の制限があるため、スキルでの対策ではなく覚醒か潜在覚醒で対策するのがおすすめだ。
覚醒/超覚醒 | 効果 |
---|---|
ダメージ無効貫通 |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形に消すと攻撃力がアップし、ダメージ無効を貫通する。(攻撃力が3.5倍) |
ダメージ無効貫通 |
【効果】6色(5色+回復)の同時攻撃でダメージ無効を貫通して攻撃する。(※6枠消費)【特殊効果】 モンスターが超限界突破済みの場合、ダメージの上限値が1.8倍※になる。 ※最大3,865,470,565 |
ダンジョンデータ
1F
マハモティ・ジン
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
22,000,000,000 | ー | 500 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性水属性半減 | 水属性から受けるダメージを半減 |
先制高貴な血筋 | 火/水目覚め(3ターン) |
先制風の翼 | 操作時間激減(3ターン) |
先制計略 | 水花火 |
以下を順番に繰り返し使用 | |
3 | 何もしない |
2 | 何もしない |
1 | 何もしない |
詐術 | 4,200,000ダメージ 火花火 |
撃破時に必ず使用 | |
計略 | 水花火 |
2F
スクイー
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
26,000,000,000 | ー | 500 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性闇属性半減 | 闇属性から受けるダメージを半減 |
先制怪しげな統治者 | 火/闇属性吸収(3ターン) |
先制古い戦士の策略 | 10億以上無効(3ターン) |
通常行動 | |
王様の命令 | 620,000ダメージ ドロップ10個ロック |
あんたにおいらは殺せない | 連続 632,400ダメージ |
スクイーの不死性 | 626,200ダメージ ドロップ5個弱体化 |
死の広間 | 626,200ダメージ ドロップ3個トゲ化 |
3F
ミシュラ
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
28,000,000,000 | ー | 500 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性悪魔タイプ半減 | 悪魔タイプから受けるダメージを半減 |
先制ミシュラ軍 | 状態異常無効(999ターン) |
先制ミシュラのエンジン | 盤面を7×6マスに変化(2ターン) 【すでに7×6盤面の場合】 650,000ダメージ |
先制邪悪なひらめき | 650,000ダメージ 火消せない(3ターン) |
通常行動 | |
勝利を確信した男の笑み | 連続 663,000ダメージ |
自動人形 | 650,000ダメージ 左2列目,右3列目を火に変化 |
HP50%以下で1度必ず使用 | |
もはや相違を気にしている場合ではない | ランダム属性変化650,000ダメージ ダメージ75%減(2ターン) |
HP50%以下で使用 | |
対立はもう終わりにしよう | 656,500ダメージ 最上段横1列操作不可 |
4F
アジャニ
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
30,000,000,000 | ー | 500 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性70%超根性 | HP70%以上の時、大ダメージを受けてもHP70%で耐える |
特性木/光属性半減 | 木と光属性から受けるダメージを半減 |
先制魂の光 | 木/光属性吸収(3ターン) |
先制跳躍 | 660,000ダメージ 12コンボ以下吸収(1ターン) |
通常行動 | |
両刃の斧 | 現在HPの99%割合ダメージ |
跳躍 | 660,000ダメージ 8コンボ以下吸収(1ターン) |
斧を振るう | 連続 673,200ダメージ |
HP70%以下で1度必ず使用 | |
君に私を打ち負かすことなどできない | 中央横1列ルーレット(3ターン)666,600ダメージ 盤面を木と光に変化 |
5F
アーテイ
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
31,000,000,000 | ー | 500 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性根性 | HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHPが1残る |
先制作戦を立てて、 | 状態異常無効(999ターン) |
先制自分自身を設計し直す | アシスト無効(3ターン) |
先制気分はどうだい? | 680,000ダメージ 盤面を5色に変化 |
通常行動 | |
悪意と好奇心 | 680,000ダメージ ドロップ4個トゲ化 |
芸術への敬意というものがないね | 680,000ダメージ 爆弾7個生成 |
友への復讐心 | 連続 693,600ダメージ |
6F
エリシュ・ノーン
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
33,000,000,000 | ー | 720 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性50%超根性 | HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP50%で耐える |
特性光/闇属性半減 | 光と闇属性から受けるダメージを半減 |
先制機械の母 | 状態異常無効(999ターン) |
先制多元宇宙を統一する計画 | 光/回復目覚め(5ターン) |
先制密かな戦略 | 下段横2列雲(3ターン) |
通常行動 | |
ひとつの特異性 | 700,000ダメージ ランダム1属性吸収(1ターン) |
鉤爪 | 707,000ダメージ ドロップ15個ロック |
HP50%以下で1度必ず使用 | |
機械兵団ここまでの旅路は快適だったであろう精鋭の護衛天使 | 覚醒無効(1ターン)全体スキルヘイスト(20ターン)707,000ダメージ 10億以上無効(3ターン) |
HP15%以下で1度必ず使用 | |
機械兵団辛抱だ。辛抱せよ | 覚醒無効(1ターン)700,000ダメージ 毒15個生成 |
HP15%以下で使用 | |
次元壊し | 連続 4,200,000ダメージ |