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【FGO】裏アキバ11「脱出の館」の攻略とギミック一覧

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FGO攻略班
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『FGO(フェイトグランドオーダー)』のクエスト「脱出の館」攻略はこちら。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。

fgo-アキハバラエクスプロージョン_裏アキバ11

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

脱出の館(進行度1/1)攻略

出現エネミーとドロップ素材

fgo-脱出の館_進行度1/1
Battle1
赤鬼
(狂)HP:657,028
勇者の扉
(術)HP:55,465
Battle2
赤鬼
(狂)HP:1,346,371
グリモア
(術)HP:131,170
聖者の扉
(術)HP:65,439
Battle3
赤鬼
(狂)HP:2,692,742
蒼雷石
(術)HP:266,917
覇者の扉
(術)HP:108,397
クリア時のドロップ素材
fgo-QP

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
中立のサーヴァントのみ編成可能
各Battleは扉を撃破で突破
┗扉以外は倒す必要なし
Battle2~3の扉は弱点あり
┣Battle2:Q攻撃
┗Battle3:宝具攻撃

扉のみを集中攻撃しよう

「脱出の館」では扉を撃破すれば先に進めるので、扉のみを集中攻撃しよう。他のエネミーを撃破したり、ヒントを確認しなくても問題なく突破することができる。

2戦目は扉にクイック攻撃で撃破

2戦目はクイックの通常攻撃や宝具で扉を攻撃しよう。クイック以外の攻撃ではダメージが通らないので、相性が良くクイックカードの多いライダーを編成するのがおすすめ。

3戦目は扉に宝具攻撃で撃破

3戦目は攻撃宝具でしか扉に攻撃が通らない。単体宝具のライダーを編成しつつ、3戦目までNPを温存しておくと楽にクリアしやすい。

攻略おすすめのサーヴァント

アタッカー

サーヴァント 理由・解説
fgo-水着カーミラ
水着カーミラ
【役割】2wave目担当Q2枚持ち+Q全体宝具アタッカー
・味方全体にNP25%付与が可能
┗1ターン経過まで待つ必要がある
fgo-水着紫式部
水着紫式部
【役割】3wave目担当Q2枚持ちアタッカー
・毎ターンNPチャージスキル持ち
AでNPを貯めやすい
fgo-アレキサンダー
アレキサンダー
【役割】2wave目担当Q2枚持ち+Q全体宝具アタッカー
・味方全体の火力強化にも貢献
fgo-赤兎馬
赤兎馬
【役割】2wave目担当Q2枚持ち+Q全体宝具アタッカー
・クリティカルでダメージを出しやすい
fgo-マンドリカルド
マンドリカルド
【役割】3wave目担当Q2枚持ちアタッカー
・低レアながら火力の高い単体宝具
・全体の攻撃力を強化可能

サポーター

サーヴァント 理由・解説
fgo-ライネス
ライネス
【役割】NPサポート&アタッカー・味方単体にNP50%付与が可能
Q2枚持ちライダーでアタッカーも可
・単体の攻撃力アップも可能
fgo-諸葛孔明
諸葛孔明
【役割】NPサポート・味方単体にNP50%付与が可能
・全体攻撃力アップで火力補助
fgo-アルトリアキャスター
アルトリア(術)
【役割】NPサポートA性能を大幅に強化可能
・味方単体にNP50%付与が可能
・全体のNP効率も上げられる

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