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【FGO】「18節 刹那という久遠の果て、キミと」攻略|2部4章ユガクシェートラ

編集者
FGO攻略班
最終更新日
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FGO(フェイトグランドオーダー)の2部4章ユガクシェートラ「18節 刹那という久遠の果て、キミと」攻略はこちら。出現するエネミーやドロップする素材を掲載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。

2部4章_17節

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

「刹那という久遠の果て、キミと」進行度1/3

クエスト基本情報

エネミークラス
【BOSS】
バーサーカー
【道中】
バーサーカー
ドロップ素材
禍罪の矢尻×2個
特殊ギミック
・味方全体にデバフ効果(永続/解除不可)
┗弱体耐性ダウン/NP獲得量ダウン
・戦闘開始時、敵味方1体にバフデバフ付与
┣味方1体のバスター性能アップ(3T)
┗敵1体のバスター耐性ダウン(3T)
・コヤンスカヤが時折、敵全体に3万ダメージを与える
・毎ターン終了時、味方1体のHPが3,500前後低下

出現エネミー情報

刹那という久遠の果て、キミと_進行度1/3
Battle1
カリ
(狂)HP:31,267
カリ
(狂)HP:31,941
カリ・サンガ
(狂)HP:69,955
カリ
(狂)HP:34,222
カリ
(狂)HP:35,667
カリ・サンガ
(狂)HP:80,134
カリ
(狂)HP:38,044
カリ
(狂)HP:38,814
カリ
(狂)HP:42,957
カリ・サンガ
(狂)HP:100,235

サポートNPC

サーヴァント 性能
アシュヴァッターマン
アシュヴァッターマン
【HP】12,435
【ATK】11,325・魔尼の宝珠[B]Lv.10
・士道の蹂躙[A]Lv.10
・至尊の戦士[A+]Lv.10
ラーマ
ラーマ
【HP】8,910
【ATK】7,341・武の祝福[A]Lv.6
・カリスマ[B]Lv.6
・離別の呪い[A]Lv.6

攻略のポイント

1ターン目は通常攻撃がおすすめ

1ターン目はコヤンスカヤの援護射撃が確定で入るため、宝具を使わず通常攻撃をするのがおすすめだ。敵は全てバーサーカーなので、手持ちの中で威力の出しやすい全体宝具持ちを編成しておこう。

対カリにおすすめのアタッカー

サーヴァント おすすめ理由
トネリコ
トネリコ
【全体特攻アタッカー】・宝具Lv依存の悪特攻全体宝具所持
┗宝具Lvが高ければ等倍でも通用
・横バフやNP供給が優秀
水着伊吹童子
水着伊吹童子
【役割】全体特攻アタッカー・地特攻全体宝具を所持
・宝具連射のAシステムに対応
・NP50%チャージ持ち
ククルカン
ククルカン
【役割】全体特攻アタッカー・地特攻全体宝具を所持
・宝具連射のBシステムに対応
・NP50%チャージ持ち

「刹那という久遠の果て、キミと」進行度3/3

クエスト基本情報

エネミークラス
【BOSS】
ランサー
【道中】
ドロップ素材
・ドロップ無し
特殊ギミック
・編成固定
・使用するアシュヴァッターマンは特殊バフ付き
┣ガッツ(永続/回数制限なし)
┗毎ターン攻撃力アップ(永続)

出現エネミー情報

刹那という久遠の果て、キミと_進行度3/3
Battle1
カルナ
(槍)1ゲージ目HP:163,584
(槍)2ゲージ目HP:177,216
(槍)3ゲージ目HP:204,480

サポートNPC

サーヴァント 性能
アシュヴァッターマン
アシュヴァッターマン
【HP】12,435
【ATK】11,325・魔尼の宝珠[B]Lv.10
・士道の蹂躙[A]Lv.10
・至尊の戦士[A+]Lv.10

攻略のポイント

負けないイベントバトル

ギミックにより戦闘不能にならないので、殴っていればいずれは勝てるイベントバトルだ。味方のアシュヴァッターマンには毎ターン「永続の攻撃力アップ」が重なっていくため、段々と火力が伸びるようになっている。

関連リンク

17節
“在る”という瑕疵
19節
黒き最後の神

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