【FGO】第13節「ウェールズ(Ⅱ)」の攻略とギミック一覧|アヴァロンルフェ
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FGO(フェイトグランドオーダー)の第13節「ウェールズ(Ⅱ)」(アヴァロンルフェ)攻略に必要なエネミー構成や攻略おすすめサーヴァントを紹介。クエストのギミックや対策についても掲載しているので、FGO(FateGO,fate/grand order)でアヴァロンルフェを攻略する際の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
ウェールズ(Ⅱ)[1/9]攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
ウッドワス軍・兵士 Saber HP17,690 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP18,364 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP17,015 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP22,020 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP20,503 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP19,039 |
Battle2 | ||
ウッドワス軍・兵士 Saber HP22,037 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP23,609 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP21,228 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP26,098 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP24,446 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP20,418 |
Battle3 | ||
ウッドワス軍・兵士 Saber HP31,543 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP25,710 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP24,766 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP38,037 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP32,623 |
ウッドワス軍・兵士 Saber HP26,655 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
1,750 | 69,340 | 180,000 |
クリア時のドロップ素材 | ||
1個 |
ギミック
特殊ギミック |
---|
NPC1騎強制出撃(配置は自由)キャストリア ┗手持ちキャストリア編成不可 |
3ターンごとにキャストリアがスキル1発動 |
サポートNPC強制:任意: |
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
攻略のポイント |
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全体宝具アーチャーを編成する |
全体宝具アーチャーを編成する
敵は合計で18体のセイバーが出現するので、全体宝具アーチャーを中心に編成を組むと良い。エネミーのHPは多くとも3万ほどなので、通常攻撃を主体に攻めても討伐は容易だ。
アーチャーのサーヴァント一覧 |
ウェールズ(Ⅱ)[2/9]攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
配達員 Assassin HP69,717 |
配達員 Assassin HP53,518 |
配達員 Assassin HP44,529 |
- |
- |
ザ・シェフ Assassin HP124,931 HP151,432 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
1,750 | 69,340 | 180,000 |
クリア時のドロップ素材 | ||
1個 |
ギミック
特殊ギミック |
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NPC2騎強制出撃(配置は自由)ガレス/キャストリア ┗手持ちキャストリア編成不可 |
4体目ブレイク時に敵自身に防御ダウン(10T)付与 |
3ターンごとにキャストリアがスキル1発動 |
サポートNPC強制: |
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
攻略のポイント |
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キャスター中心の編成をする |
キャスター中心の編成をする
出現する敵はアサシンのみなので、キャスター中心の編成を組んで攻略しよう。敵は全部で4体おり、最後の1体はHPゲージを2本持つ。ブレイクギミックは、敵へデバフが付与される効果だけなので特に注意すべき点はない。
キャスターのサーヴァント一覧 |
ウェールズ(Ⅱ)[3/9]攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
女王軍・兵士C Archer HP101,750 |
女王軍・兵士B Lancer HP137,511 |
女王軍・兵士A Saber HP181,375 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
1,750 | 69,340 | 180,000 |
クリア時のドロップ素材 | ||
無し |
ギミック
特殊ギミック |
---|
ギミックなし |
サポートNPC任意: |
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
攻略のポイント |
---|
バーサーカーを中心に編成する |
バーサーカーを中心に編成する
敵はセイバー、アーチャー、ランサーの敵が1体ずつ出現するため、全員に攻撃有利を突けるバーサーカーのアタッカーを編成しよう。各エネミーのHPは10万〜18万と高いので、全体宝具アタッカーにバフを盛って一掃するのがおすすめだ。
バーサーカーのサーヴァント一覧 |
ウェールズ(Ⅱ)[4/9]攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
女王軍・騎士 Caster HP146,548 |
女王軍・騎士 Caster HP128,094 |
女王軍・騎士 Caster HP169,275 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
1,750 | 69,340 | 180,000 |
クリア時のドロップ素材 | ||
無し |
ギミック
特殊ギミック |
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NPC2騎強制出撃ダヴィンチ/キャストリア ┗手持ちキャストリア編成不可 |
3ターンごとにキャストリアがスキル1発動 |
キャストリアに特殊バフ&デバフ攻撃力&BAQ性能アップ防御力ダウン |
サポートNPC強制: |
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
攻略のポイント |
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NPCダヴィンチ中心で攻略する |
NPCダヴィンチ中心で攻略する
敵はすべてキャスターなので、強制出撃のNPCダヴィンチとキャストリアで攻略しよう。キャストリアのバフがあれば、ダヴィンチの宝具で各10万ほどのダメージを与えられる。
もう1枠の味方やマスタースキルでバフをさらに付与できれば、ダヴィンチの宝具で一掃も可能だ。マスター礼装なら2種バフを付与できる「極地用カルデア制服」がおすすめだ。
極地用カルデア制服の性能と評価 |
ウェールズ(Ⅱ)[5/9]攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
- |
妖精騎士ガウェイン Saber HP583,128 |
- |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
1,750 | 69,340 | 180,000 |
クリア時のドロップ素材 | ||
無し |
ギミック
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
攻略のポイント |
---|
アーツ型アーチャーで攻める |
アーツ型アーチャーで攻める
NPCのキャストリアと相性の良いアーツ型アーチャーをアタッカーにして攻略しよう。アーツ主体で戦うクロエやエミヤオルタ、水着アルトリアがおすすめだ。
アーチャーのサーヴァント一覧 |
ウェールズ(Ⅱ)[6/9]攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
- |
バーゲスト Saber HP361,838 HP470,988 |
- |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
1,750 | 69,340 | 180,000 |
クリア時のドロップ素材 | ||
3個 |
ギミック
特殊ギミック |
---|
NPC2騎強制出撃オベロン(アーチャー)/キャストリア ┗手持ちキャストリア編成不可 |
敵は複数のギミック持ち(バフは永続/解除不可)全属性耐性持ち攻撃有利が狂同等相手を撃破時に自身の攻撃力をアップ毎ターン単体にタゲ集中付与(解除可) |
開幕オベロンがギミック発動敵に特殊耐性ダウン付与人類の脅威特性を付与 |
敵はブレイクで永続解除不可バフを付与通常攻撃時、自身の攻撃力アップ(5T) ▶バーゲスト戦攻略 |
サポートNPC強制:(アーチャー)任意: |
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
攻略のポイント |
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オベロンの支援を活用する |
オベロンの支援を活用する
前回同様にアーツ型のアーチャーがおすすめに変わりはないが、NPCで編成されるオベロンも有効活用しよう。オベロンの支援で敵に「人類の脅威」特性が付与されているので、キャストリアの特攻スキルも有効になる。
また、オベロンのスキル1でキャストリアが補えない宝具バフを付与できるため、宝具発動時に補助目的で使用すると良い。また、宝具では睡眠付与が可能なので、敵を拘束したいタイミングで使っていこう。
ウェールズ(Ⅱ)[7/9]攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
- |
騎士ポーチュン Caster HP150,295 |
- |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
- | 69,340 | 180,000 |
クリア時のドロップ素材 | ||
1個 |
ギミック
特殊ギミック |
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NPC2騎強制出撃ガレス/パーシヴァル(宝具使用不可) |
敵に特殊回避状態付与(永続) |
味方にも特殊バフ付与 ●パーシヴァル攻撃力&アーツ性能アップ●ガレス敵の特殊回避を1ターン解除 |
サポートNPC強制: |
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
攻略のポイント |
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初撃はガレスのカードを選択する |
初撃はガレスのカードを選択する
敵は永続の特殊回避状態を持つため、唯一の解除手段であるガレスの攻撃を初撃としてカード選択をしよう。ガレスが倒されると勝ち筋がなくなるため、ガレスの生存を優先してパーシヴァルの無敵付与やタゲ集中を使用していくと良い。
また、回避解除効果は1ターンのみなので、毎ターンガレスの攻撃が必要だ。攻撃判定前に回避が解除されるため、ガレス初撃でもダメージを与えられる。
関連リンク
ノリッジ(Ⅱ) | 決戦前夜(Ⅰ) |