【FGO】ギルガメッシュ幕間1「値するもの」の攻略
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FGO(fate/grand order)のギルガメッシュ幕間1「値するもの」(幕間クエスト)攻略情報をまとめて掲載。ギルガメッシュの幕間にて出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)サーヴァント育成の参考にどうぞ。
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ギルガメッシュ幕間1「値するもの」の攻略と報酬
| 対象 サーヴァント |
|
| 開放条件 | ・冬木クリア ・再臨1 ・絆Lv.1 |
| 報酬 | |
| 絆ポイント | 430 |
| ドロップ素材 | 無し |
ギルガメッシュ幕間「値するもの」1/4
出現エネミーとドロップ素材
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| 竜牙兵 HP8,105 |
竜牙兵 HP11,322 |
竜牙兵 HP9,177 |
| Battle2 | ||
| - |
呪腕のハサン HP60,527 |
メディア HP61,838 |
| 絆 | EXP | 基礎QP |
|---|---|---|
| 430 | 1,910 | 0 |
| クリア時のドロップ素材 | ||
| 無し | ||
ギミック
| クエストのギミック一覧 |
|---|
| 無し |
攻略のポイント
キャスター中心のパーティ構成を組む
エネミーはアサシンが多いため、キャスター中心のパーティだとクエストを有利に進められる。
ギルガメッシュ幕間「値するもの」2/4
出現エネミーとドロップ素材
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| 竜牙兵 HP9,757 |
竜牙兵 HP12,036 |
竜牙兵 HP8,617 |
| Battle2 | ||
| - |
- |
メドゥーサ HP107,132 |
| 絆 | EXP | 基礎QP |
|---|---|---|
| 430 | 1,910 | 0 |
| クリア時のドロップ素材 | ||
| 無し | ||
ギミック
| クエストのギミック一覧 |
|---|
| 無し |
攻略のポイント
前衛はバーサーカーがおすすめ
道中とボスのクラスが異なるので、前衛にはバーサーカーを入れるのがおすすめだ。1体壁役を組み込むと安定したパーティになる。
控えにアサシンを入れる
ボスライダーのHPが10万とやや高いので、控えにはアサシンを入れよう。
ギルガメッシュ幕間「値するもの」3/4
出現エネミーとドロップ素材
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| 竜牙兵 HP9,467 |
竜牙兵 HP11,679 |
竜牙兵 HP9,467 |
| Battle2 | ||
| - |
武蔵坊弁慶 HP111,915 |
エミヤ HP72,561 |
| 絆 | EXP | 基礎QP |
|---|---|---|
| 430 | 1,910 | 0 |
| クリア時のドロップ素材 | ||
| 無し | ||
ギミック
| クエストのギミック一覧 |
|---|
| 無し |
攻略のポイント
控えにセイバーを用意する
ボスランサーのHPが11万と高いので、控えにはセイバーを入れておこう。中でも単体宝具持ちか、クリティカル運用ができるサーヴァントは相性が良い。
| セイバークラス一覧 |
前衛にランサーを置く
エネミーにアーチャーが多いので、ランサーで前衛を固めよう。アーチャーを先に倒すことで、控えのセイバーも安全に戦える。
| ランサークラス一覧 |
ギルガメッシュ幕間「値するもの」4/4
出現エネミーとドロップ素材
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| - |
- |
アルトリアオルタ HP124,335 |
| 絆 | EXP | 基礎QP |
|---|---|---|
| 430 | 1,910 | 0 |
| クリア時のドロップ素材 | ||
| 無し | ||
ギミック
| クエストのギミック一覧 |
|---|
| 無し |
攻略のポイント
単体宝具持ちアーチャーを編成する
エネミーはセイバー1体のみのため、アーチャーを中心にパーティを組めば、クエストを有利に進められる。
| アーチャークラス一覧 |
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※強化項目無し ・宝具ランク[A++]→[EX] ・自身の宝具威力アップが追加(1T/30%) ・宝具威力が強化(300~500%→400~600%) ・コレクター[EX]→バビロンの蔵[EX] ・NP増加が追加(20~30%) |
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・カリスマ[A+]→すべてを見たもの[EX] ・天属性の味方全体に宝具威力アップ付与(3T/10~20%)追加 ・スター獲得(10~20個)が追加 |
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