【FF7エバークライシス】強き者の大剣の評価と性能
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FF7エバークライシス(FF7EC)の強き者の大剣 の評価と性能について掲載。最大強化時のステータスやアビリティ、サポートマテリアについても紹介している。FF7ECで強き者の大剣の性能について詳しく知りたい方は参考にどうぞ。
強き者の大剣の評価と性能
強き者の大剣の評価
完凸評価 | サブ武器評価 | リセマラ評価 |
---|---|---|
▶完凸最強 |
▶サブ最強 |
▶リセマラ |
物攻(10凸) | 魔攻(10凸) | 治癒力(10凸) |
---|---|---|
62467位/331位 | 59273位/331位 | 211320位/331位 |
▶武器ステータスランキング |
強き者の大剣の性能
武器 | 10凸性能 |
---|---|
強き者の大剣 |
アンジール / 魔法 /
物理防御力アップ+39pt攻撃力増(物)Ⅰ 攻撃力増(物)Ⅰ △サインブーストⅠ味方全体の物理防御力を中アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)さらに、味方全体の魔法防御力を中アップ。(効果時間20秒。効果延長時+6秒。大段階まで効果段階上昇可能)味方全体を治癒力の7%分回復。(魔法)自身のHPが70%以上の時、味方全体に効果付与対象の各最大HPの10%分のベールを付与。(効果時間60秒。効果延長時+12秒) |
強き者の大剣の長所と特徴
強き者の大剣の長所と特徴 |
---|
汎用性の高い防御系武器 |
味方全体攻撃力アップ持ち |
△サインブースト持ち |
汎用性の高い防御系武器
強き者の大剣は味方全体に物理と魔法防御バフを付与し、HP70%以下の時はベールも同時に付与できる汎用性の高い防御系武器だ。ベール効果はアンジールのHPを減らす必要があるため、挑発でターゲットを固定したり全体攻撃を受けた後のリカバリとして使おう。
味方全体物理攻撃力アップ持ち
強き者の大剣はRアビに「味方全体攻撃力アップ」を持つため、パーティ全体の物理と魔法攻撃力を伸ばせる。物理防御力アップもあるので、攻撃面と防御面を同時に上げられる汎用性が高い。耐久力を上げにくいアタッカーのサブ武器に採用するなど、編成に応じて持たせるキャラを変えよう。
△サインブースト持ち
強き者の大剣はサポートマテリアに、△サインブーストを持っている。✕サイン破壊速度を早められるため、サインブーストを利用する場合はメインに装備させよう。
サイン破壊のやり方とコツ |
Cアビリティ
Rアビリティ
味方全体攻撃力アップ
Lv/凸 | 無 | 1~2 | 3~4 | 5~7 | 8~9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|
120 | 30 | 32 | 36 | 40 | 44 | 46 |
100 | 27 | 29 | 33 | 37 | 41 | 43 |
80 | 24 | 26 | 30 | 34 | 38 | 40 |
物理防御力アップ
Lv/凸 | 無 | 1 | 2~3 | 4~6 | 7~8 | 9~ |
---|---|---|---|---|---|---|
110 | 12 | 15 | 21 | 27 | 33 | 39 |
90 | 9 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 |
80 | 6 | 9 | 15 | 21 | 27 | 33 |
ステータス
★5Lv.1(無凸) | ★5Lv.120(10凸) | |
---|---|---|
攻撃 | 37 | 624 |
魔攻 | 35 | 592 |
治癒 | 35 | 211 |
サポートマテリア
|
攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20% |
|
攻撃力増(物)Ⅰ物理アビリティ威力+20% |
|
△サインブーストⅠアタックシフト時、(トライアングル)サインマテリアのサイン一致破壊数+2 |
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