【FGO】モルガンシステムのやり方と宝具火力
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FGO(フェイトグランドオーダー)のモルガンシステムについての運用方法を紹介。システム運用に必要な条件やおすすめ編成、宝具レベル別のダメージなども掲載しているので、FGO(Fate/GO)攻略の参考にどうぞ。
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モルガン |
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モルガンシステムの概要とやり方
モルガンシステムの概要と必要条件 |
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バスターシステムで3ターン周回を狙う ・WコヤンスカヤorWオベロンシステム ┗手間や宝具ダメージが異なる |
敵の出現数やクラスは問わない |
スキルレベルは10/10/1でOK ・クリ追撃も必要ならスキル3も強化 |
概念礼装や魔術礼装は縛られる |
システムによっては魔力装填の解放&強化が必須 |
バスターシステムで3ターン周回が可能
合計NP50%増加スキルを持つモルガンは、オベロンやコヤンスカヤで補助するバスターシステムで3ターン周回が可能だ。宝具のNPリチャージに頼らず、直接NPを確保するため、敵の出現数やクラスを問わず安定した運用ができる。
バスターシステム運用方法 | |
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オベロン |
コヤンスカヤ |
補助サポーターは揃える
バスターシステムの中には「オベロン×コヤンスカヤ」の組み合わせで運用可能なサーヴァントもいるが、モルガンは同一のサーヴァントによるW運用が基本だ。フレンドを選ぶ際に別のシステム担当者を選ばないようにしよう。
運用次第で魔術礼装などが縛られる
モルガンで運用できるシステムは大きく3種類あるが、運用次第で概念礼装や魔術礼装の装備、魔力装填の強化状況が異なる。また、オベロンの宝具を道中使わず、モルガンの宝具3連発で突破するパターンは、自前でNP50%付与できるサーヴァントを確保する必要がある。
NPチャージ持ちサーヴァント一覧 |
システム運用に必要なスキルレベル
スキルレベル条件 | ||
---|---|---|
スキル1 Lv10必須 |
スキル2 Lv10必須 |
スキル3 Lv1でOK |
各スキル効果 |
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渇望のカリスマ[B] 【CT:8~6】 ・味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%) ・自身のNPを増やす(20%~30%) ・敵全体の防御力をダウン(3T/20%~30%)湖の加護[C] 【CT:7~5】 ・味方単体のNPを増やす(10%~20%) ・味方全体のNP獲得量をアップ(3T/15%~25%)最果てより[A] 【CT:9~7】 ・自身にガッツ状態を付与(3T/1回/1,000~3,000) ・スター集中度をアップ(3T/3,000%~5,000%) ・クリティカル威力をアップ(3T/20%~30%) ・毎ターン敵全体の攻撃力をダウン(1T/10~20%)付与(3T/-) ・毎ターン敵全体のクリティカル発生率をダウン(1T/10~20%)付与(3T/-) ・スターを獲得(5個~15個) |
スキル1と2はLv10まで強化必須
レベルアップでNP増加量が増える、スキル1「渇望のカリスマ」とスキル2「湖の加護」はLv10にするのが必須だ。Lv10でなければNP100%を確保できず、宝具を発動できなくなる。
モルガンシステムの運用手順
Wコヤンスカヤ
Wコヤンスカヤ編成例 | |||
---|---|---|---|
編成 | |||
礼装 | 自由 | 自由 |
魔術礼装 | アトラス院制服 |
条件 | モルガン ・スキル1&2Lv10 ・魔力装填Lv10 ・カレイドスコープ(最大解放なら魔力装填不要)光コヤンスカヤ ・スキル1&3Lv10 |
コスト | 44〜 |
3ターン周回のシステム運用手順
ターン1 | 手順 |
---|---|
1T目 | 1.モルガンの宝具で突破。【使用スキル】 ┗Wスキル3→ |
2T目 | 1.モルガンのNPを100%にする。 2.モルガンの宝具で突破。【使用スキル】 ┣スキル12→ ┗スキル1→ |
3T目 | 1.モルガンのNPを100%にする。 2.モルガンの宝具で突破【使用スキル】 ┣魔術礼装「メジェドの眼」→ ┣スキル1→ ┗スキル12 |
モルガンが持つ合計NP50%増加スキルの再利用を促し、2〜3wave共にNP100%を確保する運用。3wave目には「渇望のカリスマ」を重ね掛けできるため、宝具ダメージが1〜2waveよりも伸びる。
Wコヤンスカヤ時の宝具ダメージ |
Wオベロン(オダチェン無し)
Wオベロン(オダチェン無し)編成例 | |||
---|---|---|---|
編成 | |||
礼装 | 自由 | 自由 | 自由 |
魔術礼装 | 自由 |
条件 | モルガン ・スキル1&2Lv10 ・魔力装填Lv1オベロン ・全スキルLv10 ・魔力装填Lv1 |
コスト | 32〜 |
3ターン周回のシステム運用手順
ターン | 手順 |
---|---|
1T | 1.オベロンAのNPを100%にする。 2.オベロンAの宝具で突破。【使用スキル】 ┣Wスキル1 ┗Aスキル2→A |
2T | 1.オベロンBのNPを100%にする。 2.オベロンBの宝具で突破。【使用スキル】 ┗Bスキル2→B |
3T | 1.モルガンのNPを100%にする。 2モルガンの宝具で突破。【使用スキル】 ┣スキル12→ ┗Wスキル3→ |
オベロンも攻撃に参加するため、周回に不向きなクエストもあるが、概念礼装と魔術礼装がフリー且つオダチェンが不要な6積み編成だ。モルガンだけでなく、全員「魔力装填」の解放が必須であるものの、スキルのポチ数も少なく効率良く周回できる。
※魔術礼装をNP付与効果持ちに変えれば、1騎は魔力装填未開放でも良い。
Wオベロン(オダチェン無し)時の宝具ダメージ |
Wオベロン(オダチェン有り)
Wオベロン(オダチェン有り)編成例 | ||||
---|---|---|---|---|
編成 | ||||
礼装 | NP50% |
自由 | 自由 | 自由 |
魔術礼装 | カルデア戦闘服 決戦用カルデア制服 |
条件 | モルガン ・スキル1&2 Lv10 ・魔力装填Lv1オベロン ・全スキルLv10諸葛孔明 ・スキル3 Lv10 ・NP50%付与スキル持ちなら誰でも代用OK |
コスト | 60〜 |
システム運用手順
ターン | 手順 |
---|---|
1T | 1.モルガンのNPを100%にする。 2.モルガンの宝具で突破。【使用スキル】 ┗Wスキル1 |
2T | 1.モルガンのNPを100%にする。 2.モルガンの宝具で突破。【使用スキル】 ┗Wスキル2→ |
3T | 1.モルガンのNPを100%にする。 2.モルガンの宝具で突破。【使用スキル】 ┣Wスキル3→ ┣スキル12→ ┣とをオダチェン ┗スキル123→ |
オベロンはバッファーとして使い、モルガンの宝具3連射を狙う編成。オベロンの他にもNP付与が可能なサポーターを編成する必要があるが、サポーターが火力バフを付与すれば、他のシステムより宝具火力が高くなる。
Wオベロン(オダチェン有り)時の宝具ダメージ |
モルガンシステムの宝具レベル別火力
モルガンの宝具ダメージについて |
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・本記事の運用方法と同じ手順による宝具ダメージ ┣使用スキルはすべてLv10 ┗魔術礼装が自由な場合は「極地用カルデア制服」を使用 |
・特攻対象の時は括弧内のダメージ ┣[人属性]か[円卓の騎士または妖精]のいずれか ┗コヤンスカヤの特攻バフは未反映 |
・攻撃相性は1.5倍計算、天地人等倍 ┗レベルマ、星3フォウマ、礼装のATK補正&効果無し |
Wコヤンスカヤ
wave | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
1戦目 | 4.7万 7.7万 |
6.2万 10.3万 |
7.0万 11.6万 |
7.4万 12.2万 |
7.8万 12.9万 |
2戦目 | 7.0万 11.6万 |
9.4万 15.5万 |
10.5万 17.4万 |
11.1万 18.4万 |
11.7万 19.3万 |
3戦目 | 8.0万 13.1万 |
10.6万 17.5万 |
12.0万 19.7万 |
12.6万 20.8万 |
13.3万 21.9万 |
Wオベロン(オダチェン無し)
wave | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
1戦目 | 3.2万 4.8万 |
4.2万 6.4万 |
4.8万 7.2万 |
5.0万 7.6万 |
5.3万 8.0万 |
2戦目 | |||||
3戦目 | 23.2万 38.2万 |
30.9万 50.9万 |
34.7万 57.3万 |
36.7万 60.5万 |
38.6万 63.7万 |
※wave1〜2はオベロンの想定宝具ダメージ。
Wオベロン(オダチェン有り)
wave | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
1戦目 | 3.9万 6.4万 |
5.2万 8.6万 |
5.8万 9.6万 |
6.2万 10.2万 |
6.5万 10.7万 |
2戦目 | |||||
3戦目 | 21.7万 35.7万 |
28.9万 47.6万 |
32.5万 53.6万 |
34.3万 56.6万 |
36.1万 59.5万 |
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