【パズドラ】「ドットヴァルキリー降臨」攻略のコツと安定周回パーティ
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パズドラの「ドットヴァルキリー降臨(壊滅級)」を攻略するコツやおすすめの周回パーティを紹介している。「ドットヴァルキリー」は育成するべきか、使い道や効率的なスキル上げ方法も掲載しているのでダンジョン攻略をする際の参考にどうぞ!
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実装日 | 2020年5月30日(土)21:00〜 |
最新情報
稀にドットボルケーノドラゴンが出現
ドットヴァルキリー降臨では、稀にドットボルケーノドラゴンが出現する。倒すと希石をドロップしドットボルケーノドラゴンに進化させる素材になるため、周回して希石を入手しよう。
初入手できせかえドロップを解放
ドットボルケーノドラゴンの希石を初入手すると、ドットのきせかえドロップが解放される。また、今回の降臨ダンジョンでは、ドットのきせかえドロップが適用されている。
対象キャラ | きせかえドロップ |
---|---|
ドットボルケーノドラゴンの希石 |
ドットヴァルキリー降臨のドロップと報酬
ドットヴァルキリー降臨 (壊滅級) | |
---|---|
制限 | なし |
消費スタミナ | 99 |
バトル | 5 |
獲得経験値 | 104,460 |
獲得コイン | 268,560 |
ドロップモンスター |
出現する敵とギミックの早見表
出現する敵の早見表
階層 | 敵/タイプ | 注意点 |
---|---|---|
1F (2体) |
※確定出現 |
【特徴】 ・HP30,000,000 【先制】 ・スキル遅延(3〜6ターン) |
【特徴】 ・HP70,000,000 【先制】 ・現HP99%分割合ダメージ |
||
【特徴】 ・HP120,000,000 ・根性 【先制】 ・全モンスターバインド(5ターン) |
||
2F (2体) |
【特徴】 ・HP110,000,000 【先制】 ・6コンボ以下吸収(5ターン) |
|
※確定出現 |
【特徴】 ・HP200,000,000 【先制】 ・2箇所ルーレット(5ターン) |
|
【特徴】 ・HP30,000,000 ・防御50,000,000 【先制】 ・30,096ダメージ ・回復10個生成 |
||
3F (2体) |
【特性】 ・根性 ・HP200,000,000 【先制】 ・1,000万以上無効(5ターン) |
|
【特性】 ・根性 ・HP200,000,000 【先制】 ・82,560ダメージ |
||
【特徴】 ・HP80,000,000 【先制】 ・火属性吸収(5ターン) |
||
4F | 【特徴】 ・HP150,000,000 【先制】 ・攻撃力半減(5ターン) |
|
【特徴】 ・HP100,000,000 【先制】 ・1,000万以上吸収(5ターン) |
||
5F | 【特徴】 ・HP2,000,000,000 ・50%超根性 【先制】 ・状態異常無効(999ターン) ・1億以上無効(999ターン) ・回復力半減(10ターン)【超根性発動時】 ・ランダム自属性変化 ・現在HP99%割合ダメージ ・スキル遅延(10ターン) |
出現するギミックの早見表
対策するべきギミック | ||
---|---|---|
スキル遅延攻撃 |
バインド攻撃 |
ダメージ吸収 |
攻撃力減少 |
ダメージ無効 |
回復減少 |
対策すると攻略が楽になるギミック | ||
---|---|---|
コンボ吸収 |
ルーレット |
超根性 |
ドットヴァルキリー降臨を攻略するコツ
ドットのきせかえドロップに要注意
ドットヴァルキリー降臨では専用のドットドロップが適用される。通常ドロップより目がチカチカしてパズルを組みづらいので、パズルを組み終わった後でドロップがずれていないかもう一度見直してみよう。
根性を対策しておく
ドットヴァルキリー降臨では、根性を持つモンスターが複数体出現する。スムーズに突破するために追加攻撃持ちを編成するか、固定ダメージ追い打ち持ちリーダーで挑戦しよう。
根性対策 | |
---|---|
追加攻撃持ち |
追い打ちリーダー |
ダメージ無効対策が必須
ドットヴァルキリー降臨では、3Fと5Fでダメージ無効ギミックが登場する。対策をしておかないと思うようにダメージを与えられないため、ダメージ無効貫通持ちや無効貫通スキル持ちを編成しておこう。
ダメージ無効対策 | |
---|---|
無効貫通持ち一覧 |
無効貫通スキル一覧 |
1Fの先制に要注意
スキル遅延を対策すべき
1Fにランダムで出現するドットエキドナは先制で3〜6ターンのスキル遅延を使用する。変身リーダーで挑戦するとスキル遅延により開幕から変身できない可能性があるので、遅延対策をするか変身リーダーの使用は避けよう。
バインド対策も必須
1Fに出現するドットアルラウネは、先制で全モンスターを5ターンバインドする。対策をしておかないと攻略が安定しないため、バインド耐性を完備するか、回復スキルを積んでおこう。
コンボ吸収を対策しておく
2Fのドットレイランは、先制で6コンボ以下吸収を使用する。コンボパや多色パなら問題ないが、列パ等を運用する場合は必ずコンボ加算持ちリーダーやコンボ加算スキルを用意しよう。
ダメージ吸収無効スキル必須
4Fのドットサクヤは、先制で1,000万以上のダメージ吸収を使用する。対策なしでは5ターン耐久が必要になるため、ダメージ吸収無効スキル持ちを編成し対策しておこう。
エンハンススキルを編成しておく
4Fのドットハクが先制で5ターンの攻撃力半減を使用する。攻撃力半減状態でも突破は可能であるが、ボス戦で火力を発揮できるようにエンハンススキルで上書きするのがおすすめ。
ボスの回復力半減に注意
ボスのドットヴァルキリーが、先制で10ターンの回復力半減を使用する。復帰力が低下すると耐久しづらく攻略が安定しないため、回復力エンハンススキル持ちを編成し上書きしよう。
ドットヴァルキリーの倒し方
まずは超根性を解除する
ドットヴァルキリーはHP50%の超根性を持つため、ワンパンできない。まずは超根性を解除できるHP50%体力を削ろう。
超根性解除時の行動に注意
ドットヴァルキリーは超根性を発動させると、属性変化と99%割合ダメージに加え10ターンのスキル遅延を使用する。
先制の回復力半減を上書きしておかないと復帰が難しく、スキルが使用不能になる可能性がある。耐久戦はおすすめしないため、持続ターン数の長いエンハンスを事前に使用しておくか、アシストで遅延を対策して火力で押し切ろう。
回復キラーが有効
ボスのドットヴァルキリーは、回復タイプのモンスターだ。そのため、回復キラー複数持ちを編成するか、潜在覚醒の回復キラーを付けると高火力を発揮できる。
おすすめの回復キラー持ち | ||
---|---|---|
ドットクトゥグア |
シエル |
ヴィゴ |
ドットヴァルキリー降臨の攻略パーティ
ノーチラス×クリスマスメノアパーティ
orバッジ推奨 | |||||
×6 | ×6 | ×1 | ×6 | ||
立ち回り
階層 | 立ち回り |
---|---|
1F | 【1〜4ターン目】 →→→使用→スキル溜め【5ターン目】 使用→列含むコンボ |
2F | 使用→列含むコンボ |
3F | →使用→列含むコンボ |
4F | 使用→列含むコンボ |
5F | 【1ターン目】 使用→無効貫通含むコンボ【2ターン目】 使用→無効貫通含むコンボ |
炭治郎パーティ
スキブバッジ
↓アシスト↓ | |||||
×6 | ×4 ×4 |
×4 | ×6 | ×2 | ×6 |
↑超覚醒↑ | |||||
立ち回り
ドットヴァルキリー降臨の周回パーティ
サイタマ×サフィーラパーティ【壊滅級ソロ】
落ちコンなしバッジ推奨 | |||||
×6 | ×6 | ×6 | |||
立ち回り
階層 | 立ち回り |
---|---|
1F | 使用→回復+光無効貫通 |
2F | 使用→ずらし |
3F | 使用→光無効貫通 |
4F | 使用→光無効貫通 |
5F | 【1ターン目】 使用→光無効貫通【2ターン目】 使用→ずらし |
ミキフレ×アルジェパーティ【超地獄ソロ】
落ちコンなしバッジ
↓アシスト↓ | |||||
×6 | ×6 | ×6 | |||
↑超覚醒↑ | |||||
立ち回り
階層 | 立ち回り |
---|---|
1F | とのスキルを使用、最大倍率発動 |
2F | のスキルを使用、最大倍率発動 |
3F | 1コンボ |
1コンボ | |
のスキルを使用、最大攻撃倍率 | |
4F | のスキルを使用、最大倍率発動 |
5F | 木か光のL字含む8コンボちょうど |
木か光のL字含む8コンボちょうど |
立ち回り参考動画
覚醒黒崎一護×イナパーティ【壊滅級マルチ】
↓アシスト↓ | |||||
×6 | ×4 | ||||
×2 | ×6 | ||||
↑アシスト↑ | |||||
立ち回り
階層 | 立ち回り |
---|---|
1F | 【A側】のスキルを使用、ドロップをずらす |
2F | 【B側】とのスキルを使用、木2コンボもしくは中で1コンボ |
3F | 【A側】とのスキルを使用、ドロップをずらす |
4F | 【B側】とのスキルを使用、ドロップをずらす |
5F | 【A側】ととのスキルを使用、ドロップをずらす |
注意点
モンスター+アシスト | 合計スキルターン |
---|---|
+ | 33ターン以上 |
+ | 33ターン以上 |
+ | 32ターン以内 |
代用枠
モンスター | 代用枠 |
---|---|
+ | + |
※スキルターンに注意
立ち回り参考動画
ドットヴァルキリーはスキル上げすべき?
スキル上げすべき
ドットヴァルキリーは、2ターン落ちコンなし+回復を光に変換するスキルを持つ。ターン数の長い落ちコンなし効果の上書きや、光ドロップ変換として便利なスキルだ。また、最短3ターンの軽さを活かしアシストベースとしても優秀なため、必ず1体はスキル上げをしておこう。
モンスター | スキル(最長ターン→最短ターン) |
---|---|
ドット光ヴァル |
2ターンの間、落ちコンしなくなる。回復ドロップを光ドロップに変化。(33ターン→3ターン) |
ダンジョンデータ
1F
ドット・紅蓮の女帝・エキドナ
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
30,000,000 | 20,800 | 30,000,000 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制威嚇 | スキルターンを3〜6ターン遅延 |
場が2体以上の場合にランダム使用 | |
紅の舞 | 現在HP75%割合ダメージ |
追い打ち | 16,640ダメージ |
場が1体の場合に順に使用 | |
癒しの祈祷威嚇 | 味方をHP50%で復活スキル遅延(3〜6ターン) |
紅の舞追い打ち | 現在HP25%割合ダメージ16,640ダメージ |
紅の舞追い打ち | 現在HP50%割合ダメージ16,640ダメージ |
紅の舞追い打ち | 現在HP75%割合ダメージ16,640ダメージ |
紅の舞追い打ち | 現在HP99%割合ダメージ16,640ダメージ |
ドット・大海の歌姫・セイレーン
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
70,000,000 | 21,500 | 10,000,000 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制深海の重圧 | 現在HP99%割合ダメージ |
場が1体の場合に1度必ず使用 | |
癒しの祈祷深海の重圧 | 味方をHP50%で復活現在HP99%割合ダメージ |
上から順に1度使用 | |
滅びの唄 | 10,750ダメージ |
滅びの唄 | 2連続 21,500ダメージ |
滅びの唄 | 3連続 38,700ダメージ |
滅びの唄 | 4連続 51,600ダメージ |
以降繰り返し使用 | |
滅びの唄 | 5連続 75,250ダメージ |
ドット・大樹の精霊・アルラウネ
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
120,000,000 | 26,800 | 0 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性根性 | HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けても生き残る |
先制子守唄 | 全モンスターバインド(5ターン) |
通常行動 | |
生命の息吹 | 上下段横1列を木/お邪魔に変化 25,460ダメージ (2倍時:50,920ダメージ) |
聖なる水撒き | ランダム1色を水に変化 26,800ダメージ (2倍時:53,600ダメージ) |
場が残り1体の場合に1度必ず使用 | |
癒しの祈祷呼応する大地 | 味方をHP50%で復活攻撃力2倍(999ターン) |
HP10%以下で必ず使用 | |
大地の叫び | 80,400ダメージ (2倍時:160,800ダメージ) |
2F
ドット・朱雀の化身・レイラン
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
110,000,000 | 35,170 | 740 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制朱雀の舞 | 6コンボ以下吸収(5ターン) |
通常行動 | |
南方七星撃 | ランダム火/木/光5個ずつ生成 35,170ダメージ (2倍時:70,340ダメージ) |
爆炎弾 | ランダム5個爆弾生成 31,653ダメージ (2倍時:63,306ダメージ) |
鳳凰剣舞 | 3連続 42,204ダメージ (2倍時:84,408ダメージ) |
場が残り1体の場合に1度必ず使用 | |
ドットエンハドットオーラ | 攻撃力2倍(999ターン)覚醒無効(3ターン) |
ドット・青龍の化身・カリン
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
200,000,000 | 46,100 | 5,000,000 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制青龍の舞 | 2マスルーレット(5ターン) |
通常行動 | |
東方七星撃 | ランダム水/木/闇5個ずつ生成 46,100ダメージ (2倍時:92,200ダメージ) |
回滅拳 | 回復消せない(1ターン) 32,370ダメージ (64,540ダメージ) |
龍連脚 | 3連続 55,320ダメージ (2倍時:110,640ダメージ) |
場が残り1体の場合に1度必ず使用 | |
ドットエンハドットオーラ | 攻撃力2倍(999ターン)覚醒無効(3ターン) |
ドット・玄武の化身・メイメイ
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
30,000,000 | 33,440 | 50,000,000 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制玄武の舞 | ランダム回復ドロップ10個生成 30,096ダメージ |
通常行動 | |
北方七星撃 | ランダム木/光/闇5個ずつ生成 33,440ダメージ (2倍時:66,880ダメージ) |
地刃滅技 | スキル遅延(0〜2ターン) 30,096ダメージ (2倍時:60,192ダメージ) |
蛇道連技 | 3連続 40,128ダメージ (2倍時:80,256ダメージ) |
場が残り1体の場合に1度必ず使用 | |
ドットエンハドットオーラ | 攻撃力2倍(999ターン)覚醒無効(3ターン) |
3F
ドット・炎のアーマーオーガ
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
3ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
200,000,000 | 103,200 | 540 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性根性 | HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けても生き残る |
特性行動ターン変化 | HP1%以下で行動ターンが1ターンになる |
先制ドットウォール | 1,000万以上無効(5ターン) |
通常行動 | |
フレイムストライク | 103,200ダメージ |
HP50%以上で1度必ず使用 | |
ドットバインド | 全モンスターバインド(10ターン) |
HP1%以下で必ず使用 | |
オーガダンス | HPを50%回復 |
ドット・氷のサムライオーガ
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
3ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
200,000,000 | 103,200 | 540 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性根性 | HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けても生き残る |
特性行動ターン変化 | HP1%以下で行動ターンが1ターンになる |
先制クイックストライク | 82,560ダメージ |
通常行動 | |
フリーズストライク | 103,200ダメージ (5倍時:516,000ダメージ) |
HP50%以上で1度必ず使用 | |
ドットバインド | 攻撃力5倍(999ターン) |
HP1%以下で必ず使用 | |
オーガダンス | HPを50%回復 |
ドット・ボルケーノドラゴン
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
80,000,000 | 35,970 | 620 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制炎の防壁 | 火属性吸収(5ターン) |
通常行動 | |
マグマボール | ランダム1色を火に変化 32,373ダメージ (2倍時:64,746ダメージ) |
ボルケーノフレイム | 最下段横1列を火に変化 35,970ダメージ (2倍時:71,940ダメージ) |
カイザークロー | 3連続 43,160ダメージ (2倍時:86,328ダメージ) |
場が残り1体の場合に1度必ず使用 | |
ドットエンハ | 攻撃力2倍(999ターン) |
4F
ドット・白虎の化身・ハク
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
150,000,000 | 36,100 | 740 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制白虎の舞 | 攻撃力半減(5ターン) |
通常行動 | |
西方七星撃 | ランダム火/水/闇5個ずつ生成 36,100ダメージ (2倍時:72,200ダメージ) |
虎毒爪 | ランダム1色を毒に変化 32,490ダメージ (2倍時:64,980ダメージ) |
猛虎裂爪 | 3連続 43,320ダメージ (2倍時:86,640ダメージ) |
HP50%以下で必ず使用 | |
猛虎裂爪牙 | 5連続 72,200ダメージ (2倍時:144,400ダメージ) |
場が残り1体の場合に1度必ず使用 | |
ドットエンハドットオーラ | 攻撃力2倍(999ターン)覚醒無効(3ターン) |
ドット・麒麟の化身・サクヤ
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | なし | |
HP | 攻撃 | 防御 |
100,000,000 | 34,400 | 740 |
スキル | 効果 |
---|---|
先制麒麟の舞 | 1,000万以上吸収(5ターン) |
通常行動 | |
護光撃 | ランダム1体バインド(2〜3ターン) 34,400ダメージ (2倍時:68,800ダメージ) |
烈閃灰 | ランダム1色をお邪魔に変化 30,960ダメージ (2倍時:61,920ダメージ) |
四源の舞 | 3連続 41,280ダメージ (2倍時:82,560ダメージ) |
場が残り1体の場合に1度必ず使用 | |
ドットエンハドットオーラ | 攻撃力2倍(999ターン)覚醒無効(3ターン) |
5F
ドット・戦乙女プリンセスヴァルキリー
モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
2,000,000,000 | 43,100 | 1,000,000 |
スキル | 効果 |
---|---|
特性超根性 | HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けても50%で耐える |
先制戦乙女の白盾 | 状態異常無効(999ターン) |
先制フィルギャの毛皮 | 1億以上無効(999ターン) |
先制選別の命枷 | 回復力半減(10ターン) |
HP50%以上で【1】→【2】の順に繰り返し使用 | |
【1】 ランダムに2度使用 | |
ディシジョン | ランダム10個ドロップロック 45,255ダメージ |
セイントディシジョン | 盤面2×2マス雲(1ターン) 43,100ダメージ |
ダブルスラッシュ | 2連続 47,410ダメージ |
【2】 ランダムに1度使用 | |
戦乙女の神鎧マイティバッシュ | ダメージ半減(3ターン)現在HP99%割合ダメージ |
聖域の加護マイティバッシュ | 落ちコンなし(3ターン)現在HP99%割合ダメージ |
HP50%以下で1度必ず使用 | |
精霊の廻衣マイティバッシュ戦乙女の風格 | ランダムで属性変化現在HP99%割合ダメージスキル遅延(10ターン) |
HP50%以下で必ず使用 | |
バッシュダブルスラッシュ | 現在HP50%割合ダメージ2連続 47,410ダメージ |
HP10%以下で1度必ず使用 | |
精霊の廻衣セイントオーラ | ランダムで属性変化覚醒無効(5ターン) |
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