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【グラブル】レルアバド(アトゥム杖)の覚醒おすすめと必要本数

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グラブル攻略班
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するエニアド武器のひとつ、火属性SSR杖「レルアバド」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価、最終上限解放素材の情報を掲載。覚醒おすすめと必要本数も紹介しているのでアトゥム杖入手時や編成時の参考にどうぞ。

レルアバド

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レルアバド
レルアバド

アトゥム杖の総合評価とステータス

総合評価

レルアバド

必要本数 評価まとめ
2本 ・奥義編成で無凸2本から使える
・奥義武器としてはトップクラス
・基本的に攻撃タイプがおすすめ

ステータス

レア/属性 武器種 上限解放
SSRSSR /火 杖 ★★★
MaxLv HP 攻撃力
150 HP345 ATK2302
入手方法
ドロップ
アトゥムHL
奥義とスキル
奥義 アイナーン・イフタフ++ 効果
焔の極意 焔の極意 効果
イクシード・ファイア イクシード・ファイア

アトゥム杖の必要本数

最大で2本までは編成に入る

無凸2本は先に確保しよう

アトゥム杖は両面黄龍など奥義に特化した編成なら2本目までは編成に入る。奥義に特化していない編成でも、フルオートで奥義を使うような編成であれば1本は問題なく採用できる。

また、与ダメ上昇効果にはスキルレベルが存在しないので、奥義周回で使うのであれば無凸時点で採用できる。なので4凸の作成は無凸2本を揃えてから進めよう。

奥義強化武器の中ではトップクラス

奥義を使う編成の大半で採用できる

スキル

レルアバド(アトゥム杖)は、加護に関わらず奥義ダメを固定で40万上昇できる優秀な武器だ。奥義上限も15%上げられるので、ダメージ上限に到達していればさらにダメージを伸ばせる。奥義を発動する編成なら優先的に入れられる性能だ。

奥義強化武器の中では癖なく使いやすい

武器 奥義与ダメ 奥義上限 備考
レルアバド
レルアバド
無し:40万
片面:40万
両面:40万
15% ・加護に依存しない
炎威の翼鎌
炎威の翼鎌
無し:10万5,000
片面:26万2,500
両面:42万
なし ・神石向け
・神威(中)
武器 奥義ダメージ 奥義上限 備考
夏ノ陽炎
夏ノ陽炎
無し:9.5%
片面:22.8%
両面:36.1%
無し:9.5%
片面:22.8%
両面:36.1%
・マグナ向け
・M攻刃(中)
悪滅の雷
悪滅の雷
無し:12.5%
片面:31.25%
両面:50%
無し:6.8%
片面:17.0%
両面:27.2%
・神石向け
・技巧(大)

アトゥム杖を他の奥義を強化する武器と比較すると、加護に依存せず最大限の力を発揮できるのが大きな強みだ。黄龍やカグヤを使うような編成では最優先で採用する。また、無凸でも奥義与ダメ上昇武器としては機能するため使いやすい。

また「夏ノ陽炎」や「悪滅の雷」とは同時採用がおすすめ。奥義ダメUPで基本火力を上げつつ、奥義与ダメ上昇で奥義火力を底上げできる。

炎威の翼鎌よりもダメージの最大値が高い

武器 奥義与ダメージ 奥義上限
レルアバド
レルアバド
無し:40万
片面:40万
両面:40万
15%
炎威の翼鎌
炎威の翼鎌
無し:10万5,000
片面:26万2,500
両面:42万
なし

同じ極意スキル持ちである炎威の翼鎌と比較した場合、両面神石を想定した場合でもダメージの最大値はアトゥム杖が勝る。イクシードによる奥義上限UPがあるため、奥義与ダメ以外にも上限を伸ばせるからだ。ただし、ダメージは上限を出せるのが前提となる。

アトゥム杖は攻撃力上昇に関わるスキルを一切持たず、炎威の翼鎌は攻刃スキルを持つ。火力が足りない場合には炎威の翼鎌よりダメージは出せない。

メインとしての採用機会は少なめ

ジョブと奥義効果が噛み合っていない

使用機会の多い杖得意ジョブ
ウォーロック
ウォーロック
モンク
モンク
黒猫道士
黒猫道士

4凸時の奥義効果は全体HP700回復+弱体を1つ回復だ。ただし、使用機会の多い杖得意ジョブは軒並み短期周回や高速周回向けの性能なので、回復とは相性が良くない。また、全体HP回復も効果量が700と低く、回復手段としては心もとない。

耐久重視に寄せるならランバーがおすすめ

主人公ジョブ メイン武器
ランバージャック
ランバージャック
ドラゴニックハープ
ドラゴニックハープ

同じ編成で主人公でHP回復を確保したい場合は、ジョブをランバージャックにした方が良い。ドラポンをメイン装備にすれば、HP回復もできる上に防御力も確保できるからだ。アトゥム杖はサブに配置しよう。

3本目は採用優先度が落ちる

スキル 効果 効果量の上限
焔の極意
焔の極意
奥義与ダメ100万上昇 100万
イクシード・ファイア
イクシード
奥義ダメ上限45% 75%
(終末オメガと同枠)

3本入れれば奥義与ダメは最大値の100万となるが、実際には2本止まりになる事が多い。アトゥム杖は攻撃力UPスキルを持たないため、本数を増やしすぎると基礎火力が大幅に落ちるからだ。

また、2本から3本に増やしても奥義与ダメは20万しか伸びないので、基礎火力を下げてまで3本目を入れるメリットが薄い。高い奥義ダメージ上限を活かせなくなるので、基本的な運用は2本までと考えて良い。

アトゥム杖の運用方法と編成例

アトゥム杖入り奥義編成例

武器編成
ウシュムガル
ウシュム
メイン武器
SLv.15
レルアバド
アトゥム杖
SLv.15
攻撃
レルアバド
アトゥム杖
SLv.15
攻撃
夏ノ陽炎
夏ノ陽炎
SLv.15

ニーラカンタ
シヴァ杖
SLv.15
朱雀光剣・邪
朱雀邪
SLv.20
バハムートダガー・フツルス
バハ短剣
SLv.20
永遠拒絶の大鎌
マグナ終末
SLv.20
奥義/誘惑
ソル・レムナント
ソルレム
SLv.20

赤き熾炎の剣
天司武器
SLv.15

武器編成
ウシュムガル
ウシュム
メイン武器
SLv.20
コロッサスケーン・マグナ
コロ杖
SLv.20
夏ノ陽炎
夏ノ陽炎
SLv.15
ニーラカンタ
シヴァ杖
SLv.15
朱雀光剣・邪
朱雀邪
SLv.20

バハムートダガー・フツルス
バハ短剣
SLv.20

永遠拒絶の大鎌
マグナ終末
SLv.20
奥義/誘惑
ソル・レムナント
ソルレム
SLv.20
赤き熾炎の剣
天司武器
SLv.15
支配の天秤
天秤
SP
スキル効果量の比較
アトゥム杖有り アトゥム杖無し
・与ダメージ上昇80万・奥義ダメージ上限30% ・M攻刃大・ダメージ上限10%

アトゥム杖2本採用で、1キャラ辺りの奥義ダメージが80万近く上昇する。なので、フルチェインであれば単純計算で320万もダメージが伸びる。

また、アトゥム杖無しのハイランダー編成よりも奥義ダメージの上限は高い。レリバスなど奥義上限に到達しやすい編成や、水着ミムメモやウィルナスな奥義火力が高いキャラを採用している場合はアトゥム杖の奥義上限の分だけダメージが伸びる。

アトゥム杖のおすすめ覚醒タイプ

「攻撃」タイプがおすすめ

攻撃 防御 特殊
攻刃+25%
攻撃+500
HP+100
HP+25%
防御+10%
攻撃+200
HP+50
奥義ダメ上限+5%
ダメージ上限+3%

アトゥム杖は両面黄龍など基礎火力が低い編成での採用が主なので、覚醒タイプは「攻撃」タイプがおすすめ。また、マグナ編成では単純に攻刃枠の武器としても扱える。攻刃武器が足りているアグニス編成では「特殊」タイプも候補に挙がる。

防御は作る必要なし

アトゥム杖は長期戦やフルオートでも使う事はあるが、耐久目当てでの採用はしない。あくまで火力武器としての採用が主なので、防御力やHPしか上がらない「防御」タイプを作る必要はない。

武器覚醒システムのおすすめタイプ

アトゥム杖の奥義とスキル

奥義

4凸時
奥義 アイナーン・イフタフ++火属性ダメージ(特大)
味方全体の
・HP回復(最大700)
・弱体効果を1つ回復
3凸時
奥義 アイナーン・イフタフ+火属性ダメージ(特大)
味方全体のHP回復
0凸時
奥義 アイナーン・イフタフ火属性ダメージ(特大)
味方全体のHP回復

武器スキル

最大強化時の効果
焔の極意 焔の極意火属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(40万/最大100万)
イクシード・ファイア イクシード・ファイア火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(SLv15で15%/上限75%)

アトゥム杖の上限解放素材

4凸の必要素材

4凸必要素材一覧 必要数
杖のエレメント杖のエレメント 200個
火晶のエレメント火晶のエレメント 200個
火のプシュケー火のプシュケー 5個
ファイア・ジーンファイア・ジーン 300個
赤竜鱗赤竜鱗 50個
アトゥムのマグナアニマアトゥムのマグナアニマ 10個
ルピルピ 10000

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