グラブル_ブランシュ_250HELL

【グラブル】土古戦場250HELL攻略と1ターン編成例(ブランシュ)

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グラブル攻略班
最終更新日

土属性有利「決戦!星の古戦場(土有利古戦場)」の難度HELL(250HELL)ボス「ブランシュ」の攻略方法を解説。ボスのHPや周回編成例も紹介。バトル攻略の参考にどうぞ。

250HELLのHPと行動表

グラブル_250hell_アイキャッチ

推定HP 23億2620万
CT ◇◇
備考 固有バフ:凛槍(最大Lv3)
・通常攻撃を行うたび凛槍Lvが1上昇
・特殊技を発動するたび凛槍Lvが1減少
・1ターン内に250万ダメージ以上の攻撃を受けた回数が3回に到達した際、回数をリセットして凛槍Lvが1減少する

特殊行動

HP75% グラス・エトワールランダムに8回土属性1.1倍ダメージ
自身に
・ダブルアタック確率UP
・トリプルアタック確率UP
HP50% テール・ジュレ全体に2回水/風属性ダメージ(合計3.05倍)
全体に強化効果消去
自身に水属性追撃/防御力UP
HP25% ダム・フロワランダムに21回水属性0.6倍ダメージ
全体に攻撃力DOWN
自身に特殊技ダメージUP
弱体効果は被ダメージしたキャラに付与

古戦場HELLの解説

5種類の難度が存在日程ごとに順次追加される
難度が高いほど効率が良い200HELLが肉効率&AP効率は最高時間効率は戦力次第で変わる

難度は順次解放される

難度 スケジュール
90HELL 最初から挑戦できる
95HELL
100HELL 本戦1日目
150HELL 本戦1日&騎空団で100HELL100体討伐
200HELL 本戦2日&騎空団で150HELL100体討伐
250HELL 本戦3日&騎空団で200HELL100体討伐

古戦場HELLのボスは、100HELL以上は本戦で順次解放される。高レベルのHELLは古戦場の後半の日程で登場する仕様だ。

難度が高くなるほど効率が良い

難度 貢献度/肉 戦貨/肉 戦貨/肉(※1)
250HELL (※2)
200HELL 100万 16.9枚 57.1枚
150HELL 20.8万 12.85枚 23.65枚
100HELL 13.4万 8.4枚 16.44枚
95HELL 9.1万 11.1枚 16.56枚
90HELL 5.2万 16.6枚 20.92枚

(※1) SPバトルでの獲得分を含む
(※2) マリシャスクランプ消費のため他の肉と異なる

HELLはLv200を周回するのが戦貨、貢献度効率共に良い。なお、250HELLは消費する肉の種類が異なり、HELLを狩らないと出ないため単純な比率では表せないが、狩れるなら250HELLが最も効率が良くなる

時間効率は戦力次第

難度が上がるほど敵が強力になり、戦力によっては時間効率が下がるケースが考えられる。1つ下の難度よりも3倍以上時間が掛かると効率が下回る計算のため、自分が周回しやすい難度のHELLを周ろう。

各HELLの詳細

難度 HP 防御値
Lv250 23.26億 25
Lv200 8.78億 25
Lv150 2.89億 25
Lv100 2.89億 15
Lv95 1.3億 15
Lv90 5,000万 14
難度 貢献度(ソロ) 貢献度/肉
Lv250 7500万 -
Lv200 2000万 100万
Lv150 415万 20.75万
Lv100 268万 13.4万
Lv95 91万 9.1万
Lv90 31万 6.2万
難度 合計獲得数 戦貨/肉(※)
Lv250 433枚 -
Lv200 338枚 57.1枚
Lv150 257枚 23.65枚
Lv100 168枚 16.44枚
Lv95 111枚 16.56枚
Lv90 83枚 20.92枚

※SPバトルでの獲得分含む。

グラッジチャンク(肉)はEX+で集めよう

難易度 肉ドロップ平均値 敵HP
EX+ 約22個 3,500万
EX 約8.7個 2,000万

HELL自発のために肉を効率よく集めるには、EX+を倒すのがおすすめ。ただし「EXは0ポチで倒せるがEX+は3ポチしなければ倒せない」など討伐速度が遅い場合、EXの方が時間効率が良くなる。

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