【グラブル】土古戦場100/150HELL攻略と1ターン編成例(ブランシュ)
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土属性有利「決戦!星の古戦場(土有利古戦場)」の難度HELL(100HELL/150HELL)ボス「ブランシュ」の攻略方法を解説。ボスのHPや周回編成例も紹介。バトル攻略の参考にどうぞ。
| 土有利古戦場の攻略 | ||
|---|---|---|
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古戦場 進め方 |
土属性 攻略TOP |
肉集め 周回目安 |
| 風有利古戦場編成一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
3500万 |
SWARM &2000万 |
HELL手動 |
フルオート |
| バトル攻略 | |||
|---|---|---|---|
|
90HELL 95HELL |
100HELL 150HELL |
200HELL |
250HELL |
|
EX/EX+ |
SPバトル |
初心者攻略 |
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150HELLのHPと行動表
| 推定HP | 2億8875万 |
| CT | ◇◇ |
| 備考 | 固有バフ:凛槍(最大Lv3) ・通常攻撃を行うたび凛槍Lvが1上昇 ・特殊技を発動するたび凛槍Lvが1減少 ・1ターン内に250万ダメージ以上の攻撃を受けた回数が3回に到達した際、回数をリセットして凛槍Lvが1減少する |
特殊行動
| HP75% | グラス・エトワールランダムに8回土属性1.1倍ダメージ 自身に ・ダブルアタック確率UP ・トリプルアタック確率UP |
| HP50% | テール・ジュレ全体に2回水/風属性ダメージ(合計3.05倍) 全体に強化効果消去 自身に水属性追撃/防御力UP |
| HP25% | ダム・フロワランダムに21回水属性0.6倍ダメージ 全体に攻撃力DOWN 自身に特殊技ダメージUP 弱体効果は被ダメージしたキャラに付与 |
150HELL周回編成
| 編成名 | キャラ |
|---|---|
| ▼【神石20秒】 | 0:20(時速6億7910万)
|
| ▼【神石52秒】 | 0:52(時速2億7670万)
|
【20秒】神石スマヒヒト
| メインキャラ | サブキャラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| 自石 | サポ石 | メイン | EXアビリティ | |
|---|---|---|---|---|
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引用:クワトロ様「土古戦場150Hell手動想定編成4選」
編成のタイムと特徴
| タイム | 0:20 | 時速 | 6億7910万 |
| 奥義 | ON | フルオ | 不可 |
神石20秒編成は、1ターン内でダメージを出して討伐する編成。ヴェルサシアでヒット数を1増加させ、与ダメージの恩恵を最大限活かしている。マコラにLv5のバトル開始時ランダムバフ付与ができるAFを装備すると、主人公の風雲之志抜きで討伐可能だ。
| メイン武器 | サブ武器 | ||
|---|---|---|---|
|
ウリ拳SLv.15 |
ジーク剣SLv.15 |
ジーク剣SLv.15 |
ウリ拳SLv.15 |
|
メドゥ刀SLv.15 |
メドゥ刀SLv.15 |
ジーク短剣SLv.15 特殊20 |
|
|
廻崩拳SLv.15 |
超越神終末SLv.20 アビ/極破 |
破壊槍SLv.20 神撃 |
|
| メイン | サブ | |
|---|---|---|
|
ヤチマ★★★★ |
ベリアル★★★★ |
水着ベルゼバブ★★★★ |
|
ヴェルサシア★★★★ |
マンモス★★★★ |
|
| サポート石 | サブ加護石 | |
|---|---|---|
|
超越ティターン★★★★★ |
ハングドマン★★★★★ |
ガレヲン★★★★ |
| クイック召喚 |
|---|
| ヤチマ |
アビリティと召喚石の運用手順
| 運用手順 | |
|---|---|
| 1 | 「ヤチマ」召喚 |
| 2 | アンスリア「2アビ」 |
| 3 | マコラ「2アビ」「3アビ」 |
| 4 | ラジエル「2アビ」 |
| 5 | 主人公「風雲之志」「ツープラトン」 |
【52秒】マコラ+ルミナス無し
| メインキャラ | サブキャラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| 自石 | サポ石 | メイン | EXアビリティ | |
|---|---|---|---|---|
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編成のタイムと特徴
| タイム | 0:52 | 時速 | 2億7670万 |
| 奥義 | ON | フルオ | 不可 |
HPトリガー無視で2ターン討伐可能な編成。1ターン目の攻撃で敵HPを50%以上に保ち、デバフリセットの影響を受けないのが重要だ。ダメージが足りない場合は、オリヴィエ3アビを1ターン目に発動しよう。
| メイン武器 | サブ武器 | ||
|---|---|---|---|
|
超越M終末SLv.25 通常/虚詐 |
ジーク短剣SLv.15 |
ジーク短剣SLv.15 |
ジーク短剣SLv.15 |
|
ジーク短剣SLv.15 |
ウリ拳SLv.15 |
ウリ拳SLv.15 |
|
|
オメガ刀SLv.20 渾身/アビ /天司 |
ガレ杖SLv.15 |
ガレ杖SLv.15 |
|
| メイン | サブ | |
|---|---|---|
|
ベルゼバブ★★★★ |
ヤチマ★★★★ |
ベリアル★★★★ |
|
ウリエル★★★★ |
マンモス★★★★ |
|
| サポート石 | サブ加護石 | |
|---|---|---|
|
黒麒麟★★★ |
ハングドマン★★★★★ |
オロロジャイア★★★★ |
| クイック召喚 |
|---|
| ベルゼバブ |
アビリティと召喚石の運用手順
| 運用手順 | |
|---|---|
| 1 | 「ベルゼバブ」召喚 |
| 2 | ナルメア「2アビ」「1アビ」「3アビ」 |
| 3 | 主人公「他心陣」「1アビ」 |
| 4 | ラジエル「2アビ」 |
| 5 | オリヴィエ「2アビ」「1アビ」 |
| 6 | 「黒麒麟」召喚 |
| 7 | 攻撃 |
| 8 | 「マンモス召喚」 |
| 9 | オリヴィエ「3アビ」「2アビ」「3アビ」 |
| 10 | ナルメア「3アビ」 |
| 11 | 主人公「他心陣」 |
100HELLのHPと行動表
| 推定HP | 2億8875万 |
| CT | ◇◇ |
| 備考 | 固有バフ:凛槍(最大Lv3) ・通常攻撃を行うたび凛槍Lvが1上昇 ・特殊技を発動するたび凛槍Lvが1減少 ・1ターン内に250万ダメージ以上の攻撃を受けた回数が3回に到達した際、回数をリセットして凛槍Lvが1減少する |
特殊行動
| HP75% | グラス・エトワールランダムに8回土属性1.1倍ダメージ 自身に ・ダブルアタック確率UP ・トリプルアタック確率UP |
| HP50% | テール・ジュレ全体に2回水/風属性ダメージ(合計3.05倍) 全体に強化効果消去 自身に水属性追撃/防御力UP |
| HP25% | ダム・フロワランダムに21回水属性0.6倍ダメージ 全体に攻撃力DOWN 自身に特殊技ダメージUP 弱体効果は被ダメージしたキャラに付与 |
| ステータス効果一覧 |
100HELL周回編成
| 編成名 | キャラ |
|---|---|
| ▼【神石】48秒 | 0:48(時速1億9300万)
|
【48秒】フルンティング無し編成
| メインキャラ | サブキャラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| 自石 | サポ石 | メイン | EXアビリティ | |
|---|---|---|---|---|
|
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編成のタイムと特徴
| タイム | 0:48 | 時速 | 1億9300万 |
| 奥義 | ON | フルオ | 不可 |
HPトリガー無視で2ターン討伐可能な編成。1ターン目の攻撃で敵HPを50%以上に保ち、デバフリセットの影響を受けないのが重要だ。ベルゼバブはHP調整で2ターン目としているが、装備が足りない場合かつ1ターン目の敵HPが50%以下にならないなら1ターン目で良い。
| メイン武器 | サブ武器 | ||
|---|---|---|---|
|
超越M終末SLv.25 通常/虚詐 |
ジーク短剣SLv.15 |
ジーク短剣SLv.15 |
ジーク短剣SLv.15 |
|
ジーク短剣SLv.15 |
ウリ拳SLv.15 |
ウリ拳SLv.15 |
|
|
オメガ刀SLv.20 渾身/アビ /天司 |
ガレ杖SLv.15 |
ガレ杖SLv.15 |
|
| メイン | サブ | |
|---|---|---|
|
ベルゼバブ★★★★ |
ヤチマ★★★★ |
ベリアル★★★★ |
|
ウリエル★★★★ |
マンモス★★★★ |
|
| サポート石 | サブ加護石 | |
|---|---|---|
|
黒麒麟★★★ |
ハングドマン★★★★★ |
オロロジャイア★★★★ |
| クイック召喚 |
|---|
| ベルゼバブ |
アビリティと召喚石の運用手順
| 運用手順 | |
|---|---|
| 1 | ナルメア「2アビ」「1アビ」「3アビ」 |
| 2 | 主人公「他心陣」「1アビ」 |
| 3 | ラジエル「2アビ」 |
| 4 | オリヴィエ「2アビ」「1アビ」 |
| 5 | 「黒麒麟」召喚 |
| 6 | 攻撃 |
| 7 | 「ベルゼバブ」召喚 |
| 8 | 「マンモス召喚」 |
| 9 | オリヴィエ「2アビ」 |
| 10 | ナルメア「3アビ」 |
| 11 | 主人公「他心陣」 |
古戦場HELLの解説
| 5種類の難度が存在日程ごとに順次追加される |
| 難度が高いほど効率が良い200HELLが肉効率&AP効率は最高時間効率は戦力次第で変わる |
難度は順次解放される
| 難度 | スケジュール |
|---|---|
| 90HELL | 最初から挑戦できる |
| 95HELL | |
| 100HELL | 本戦1日目 |
| 150HELL | 本戦1日&騎空団で100HELL100体討伐 |
| 200HELL | 本戦2日&騎空団で150HELL100体討伐 |
| 250HELL | 本戦3日&騎空団で200HELL100体討伐 |
古戦場HELLのボスは、100HELL以上は本戦で順次解放される。高レベルのHELLは古戦場の後半の日程で登場する仕様だ。
難度が高くなるほど効率が良い
| 難度 | 貢献度/肉 | 戦貨/肉 | 戦貨/肉(※1) |
|---|---|---|---|
| 250HELL | (※2) | ||
| 200HELL | 100万 | 16.9枚 | 57.1枚 |
| 150HELL | 20.8万 | 12.85枚 | 23.65枚 |
| 100HELL | 13.4万 | 8.4枚 | 16.44枚 |
| 95HELL | 9.1万 | 11.1枚 | 16.56枚 |
| 90HELL | 5.2万 | 16.6枚 | 20.92枚 |
(※1) SPバトルでの獲得分を含む
(※2) マリシャスクランプ消費のため他の肉と異なる
HELLはLv200を周回するのが戦貨、貢献度効率共に良い。なお、250HELLは消費する肉の種類が異なり、HELLを狩らないと出ないため単純な比率では表せないが、狩れるなら250HELLが最も効率が良くなる。
時間効率は戦力次第
難度が上がるほど敵が強力になり、戦力によっては時間効率が下がるケースが考えられる。1つ下の難度よりも3倍以上時間が掛かると効率が下回る計算のため、自分が周回しやすい難度のHELLを周ろう。
各HELLの詳細
| 難度 | HP | 防御値 |
|---|---|---|
| Lv250 | 23.26億 | 25 |
| Lv200 | 8.78億 | 25 |
| Lv150 | 2.89億 | 25 |
| Lv100 | 2.89億 | 15 |
| Lv95 | 1.3億 | 15 |
| Lv90 | 5,000万 | 14 |
| 難度 | 貢献度(ソロ) | 貢献度/肉 |
|---|---|---|
| Lv250 | 7500万 | - |
| Lv200 | 2000万 | 100万 |
| Lv150 | 415万 | 20.75万 |
| Lv100 | 268万 | 13.4万 |
| Lv95 | 91万 | 9.1万 |
| Lv90 | 31万 | 6.2万 |
| 難度 | 合計獲得数 | 戦貨/肉(※) |
|---|---|---|
| Lv250 | 433枚 | - |
| Lv200 | 338枚 | 57.1枚 |
| Lv150 | 257枚 | 23.65枚 |
| Lv100 | 168枚 | 16.44枚 |
| Lv95 | 111枚 | 16.56枚 |
| Lv90 | 83枚 | 20.92枚 |
※SPバトルでの獲得分含む。
グラッジチャンク(肉)はEX+で集めよう
| 難易度 | 肉ドロップ平均値 | 敵HP |
|---|---|---|
| EX+ | 約22個 | 3,500万 |
| EX | 約8.7個 | 2,000万 |
HELL自発のために肉を効率よく集めるには、EX+を倒すのがおすすめ。ただし「EXは0ポチで倒せるがEX+は3ポチしなければ倒せない」など討伐速度が遅い場合、EXの方が時間効率が良くなる。
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肉集め 周回目安 |
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|---|---|---|---|
|
3500万 |
SWARM &2000万 |
HELL手動 |
フルオート |
| バトル攻略 | |||
|---|---|---|---|
|
90HELL 95HELL |
100HELL 150HELL |
200HELL |
250HELL |
|
EX/EX+ |
SPバトル |
初心者攻略 |
|
| 古戦場の報酬 | |||
|---|---|---|---|
|
天星器一覧 |
勲章集め方 |
戦貨稼ぎ方 |
40箱コース |
| 十天衆 | |||
|---|---|---|---|
|
十天衆一覧 |
加入手順 |
最終手順 |
超越手順 |
| 極星器 | 履歴 | ||
|---|---|---|---|
|
極星器一覧 |
極星の晶核 |
果報の古箱 |
開催履歴 |
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