【FF7エバークライシス】ロゲス遺跡の攻略とレアアイテム|アナザーダンジョン
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FF7EC(ファイナルファンタジーVII エバークライシス)のアナザーダンジョン「ロゲス遺跡」について掲載。各ミッションの攻略やアイテムとサボテンダーの場所についてもまとめている。FF7ECでアナザーダンジョンを進める際の参考にどうぞ。
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アナザー | エリア1/2 | ||
クライシス | ノーマル | ハード | ベリハ |
▶ダンジョン攻略まとめ |
ロゲス遺跡エリア1の攻略と進め方
推奨戦力 | 40,400 |
初回報酬 | ブルークリスタル×100 |
ミッション 報酬 |
ガチャチケット×3 |
ミッション 内容 |
・すべてのレアアイテムを獲得する ・弱点属性で累計ダメージ40,800以上与えてクリアする ・すべてのシンボルエネミーを撃破する |
攻略ポイントと進め方
ロゲス遺跡では、雷と風属性の両方を準備しよう。ボス戦「スプーキーバルーン」は雷と風属性が弱点だ。しかし、「スプーキーバルーン」は、標的サーチで雷か風属性の耐性を1個付与する。そのため、一つの属性で固めると与ダメを稼ぎにくくなってしまう。
離脱キャラを決めて編成しておく
ロゲス遺跡では、スイッチを押す時に任意のキャラが一時離脱する。そのため、必ず1人は回復ができるキャラを残そう。
6つ目のアイテムの回収を忘れないようにしよう
6つ目のアイテムは、ボスが居る場所から少し進んだ先にあたりにある。最後の扉ギミックの左下にあるため、見落としやすいので注意しよう。
エネミーの詳細情報
エネミー | 詳細 |
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スプーキーバルーン |
弱点: 耐性: 推奨サイン:なし |
その他情報 |
---|
無効:毒、暗闇、沈黙、鈍重、忘却 物攻ダウン、物防ダウン、魔攻ダウン、魔防ダウン対象が持つ強力なアビリティの属性を、[標的サーチ]で分析し、その属性への耐性を獲得する。 一度に展開する属性耐性は1種類なので、弱点である雷、風属性アビリティを両方編成する対策が有効。 |
エネミー | 詳細 |
---|---|
ガードスコーピオン |
弱点: 耐性: 推奨サイン: |
その他情報 |
---|
無効:毒、暗闇、沈黙、鈍重、忘却強力な魔法攻撃[テイルレーザー]を使用する。 自身への攻撃に対してカウンターを行う[カウンターモード]や、1人を集中攻撃する[ターゲットサーチ]など、多彩なストリームフェイズを使用する。 素早いサイン破壊が有効。 |
エネミー | 詳細 |
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エアバスタープロト |
弱点: 耐性: 推奨サイン: |
その他情報 |
---|
無効:毒、暗闇、沈黙、スタン、鈍重、忘却、物攻ダウン、物防ダウン、魔攻ダウン、魔防ダウン[電磁フィールド]は対象全体に物防ダウンを付与する。 [バスターキャノン]の威力は、ストリームフェイズのインタラプト速度により変化する。 素早いサイン破壊が有効。 また、物防アップが有効。 |
エリア1全体マップとアイテムの位置
エリアマップ1とアイテムの位置
マップとアイテムの位置 |
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①インスタントアイテム |
②ガチャチケ×2 |
③インスタントアイテム |
④インスタントアイテム |
⑤インスタントアイテム |
⑥ガチャチケット×3 |
ロゲス遺跡エリア2の攻略と進め方
推奨戦力 | 45,600~48,500 |
初回報酬 | ブルークリスタル×100 |
ミッション 報酬 |
ガチャチケット×3 |
ミッション 内容 |
・1人も戦闘不能にすることなくクリアする ・弱点属性で52.600以上与えてクリアする ・サボテンダーを撃破する |
攻略ポイントと進め方
ロゲス遺跡では、物理&魔法と炎&風属性の両方を準備しよう。ボス戦「マッドアンカー」は、標的サーチで物理or魔法と炎or風属性の耐性を1個ずつ付与する。そのため、一つの属性で固めると与ダメを稼ぎにくくなってしまう。
離脱キャラを決めて編成しておく
ロゲス遺跡では、スイッチを押す時に任意のキャラが一時離脱してしまう。そのため、必ず1人は回復ができるキャラを残すのがおすすめだ。
ダンジョン開始後は上へ進む
ダンジョン開始後は、右にあるスイッチを押さずに上へ進もう。右のスイッチを押してしまうと、扉ギミック解除後にまた入口に戻る必要がある。1度に効率良くアイテムを回収したい人は、開始後は上へ進もう。
サボテンダーの居場所
サボテンダーは最後のボスエネミー付近の中央にいる。エリア移動してすぐの場所なのでサボテンダーを撃破してから、ボスへ向かおう。
エネミーの詳細情報
エネミー | 詳細 |
---|---|
ソルジャー3RD・烈 |
弱点: 耐性:なし推奨サイン: |
その他情報 |
---|
無効:沈黙、忘却[フォーグ]は対象に忘却を付与する。 他のソルジャー3RDと連携し、冷属性の強力な魔法攻撃を行う。 全体・炎属性アビリティが有効。 |
エネミー | 詳細 |
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ズー |
弱点: 耐性: 推奨サイン: |
無効:魔防ダウン風属性の物理攻撃を使用する。 [旋風まとう]は自身に風属性威力アップ・物理耐性・風属性耐性ダウンを付与する。 物理攻撃が有効。魔法攻撃によるサイン破壊が有効。 また、物攻ダウンが有効。 |
エネミー | 詳細 |
---|---|
マッドアンカー |
弱点: 耐性: 推奨サイン:なし |
その他情報 |
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無効:毒、暗闇、沈黙、鈍重、忘却 物攻ダウン、物防ダウン、魔攻ダウン、魔防ダウン対象が持つ強力なアビリティの属性および物理、魔法の種類を[標的サーチ・改]で分析し、その攻撃への耐性を獲得する。 一度に展開する属性耐性と物理、魔法耐性はそれぞれ1種類なので、弱点である炎、風属性を物理、魔法で打ち分ける編成が有効。 |
エリア2全体マップとアイテムの位置
エリアマップ1とアイテムの位置
マップとアイテムの位置 |
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①インスタントアイテム |
②ガチャチケット×2 |
③インスタントアイテム |
④インスタントアイテム |
⑤ブルークリスタル×200 |
- |
エリアマップ2とアイテムの位置
マップとアイテムの位置 |
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⑥ブルークリスタル×200 (サボテンダー撃破後) |
⑦インスタントアイテム |
⑧ガチャチケット×2 |
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