【FF7エバークライシス】ギ族の洞窟ベリーハード攻略|クライシスダンジョン
- 最終更新日
FF7EC(FF7エバークライシス)のクライシスダンジョン「ギ族の洞窟」ベリーハードについて掲載。トランスアビリティ情報や入手アイテムなどについてもまとめている。FF7ECでギ族の洞窟を攻略する際の参考にどうぞ。
関連記事 | ||
---|---|---|
クライシス | ハード | ベリハ |
▶ダンジョン攻略まとめ |
ギ族の洞窟ベリーハードのステージ詳細
初期トランスアビリティ |
---|
・魔法攻撃力+10% ・冷属性威力+10% ・土属性威力+10% |
敵配置とトランスアビリティ
アイテムの配置
ギ族の洞窟ベリーハードおすすめ攻略ルート
耐久型の攻略チャート
ギ族の洞窟VHの攻略チャート | |
---|---|
1 | ガードスコーピオンを倒す水属性耐性+50%を取得 |
2 | バロイルキングを倒す魔法防御力+60%/冷耐性ダウン効果時間+30sを取得 |
3 | カトブレパスを倒すアタッカーにブリザドカクテルを使用 物理防御力+60%/土耐性ダウン効果時間+30sを取得 |
4 | 金剛坊ウー&タイを倒す魔法攻撃力+10%/魔法防御力+40%を取得 |
5 | ゼタントラーテルを倒すアタッカーにクエイクカクテルを使用 |
火力特化型の攻略チャート
ギ族の洞窟VHの攻略チャート | |
---|---|
1 | 金剛坊ウー&タイを倒す冷属性威力+30%/雷属性耐性-40%を取得 |
2 | カトブレパスを倒すアタッカーにブリザドカクテルを使用 物理防御力+60%/土耐性ダウン効果時間+30sを取得 |
3 | バロイルキングを倒す魔法攻撃力+10%を取得 |
4 | ガードスコーピオンを倒す土属性威力+30%/冷属性威力-30%を取得 シヴァを使用して倒す |
5 | ゼタントラーテルを倒すアタッカーにクエイクカクテルを使用 |
ギ族の洞窟べリーハードの編成ポイント
編成ポイント |
---|
アタッカーには土/冷属性攻撃を装備 └魔法攻撃がおすすめ |
サインは✕を優先して装備 |
ヴィンセントを編成するのがおすすめ |
アタッカーには土/冷属性攻撃を装備
ギ族の洞窟VHでは、アタッカーに土と冷属性の攻撃アビリティを装備させよう。特に土属性を弱点とするエネミーが多く出現するため、強力な土属性の魔法攻撃ができる武器があればおすすめ。
ギ族の洞窟VH攻略におすすめの武器
おすすめの土属性魔法武器 | |
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ホワイトドッグ |
ホリデーリボルヴ |
おすすめの冷属性魔法武器 | |
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スノーフレーク |
斬り羽 |
サインは✕を優先して装備
ギ族の洞窟VHに出現するエネミーは、全て✕のサインが必要になるが、〇サイン破壊が必要なのは金剛坊タイのみだ。ただし、カトブレパスのストリームフェイズ中は魔法に対しカウンターを行うため、マテリアでサイン破壊を行う場合はルインラブロウを装備しよう。
ルインブロウ系マテリアの性能と入手方法 |
ヴィンセントを編成するのがおすすめ
ヴィンセントは、「ケイローン」で対象に土属性ダウンを付与できる。また、ウェアの「ストレイドッグテイル」があれば、Rアビリティのラストリーヴでゼタントラーテルが使用する「プラズマティック・レイ」に耐えられるため編成しておくのがおすすめだ。
ヴィンセントのおすすめ装備
武器 |
|
ウェア |
|
ヴィンセントの最強装備と評価 |
ラストリーヴの検証と有効な使い方 |
ギ族の洞窟ベリーハードの攻略ポイント
攻略ポイント |
---|
シンボルエンカウントは避けても良い |
シンボルエンカウントは避けても良い
シンボルエンカウントで戦うエネミーは、倒してもアイテムをドロップしないため、ATBゲージやリミット/サモンゲージを稼ぐ目的以外では倒す必要はない。もし戦闘を避けたい場合は、発見された後にゲージが無くなるまで逃げ切ろう。ただし、シンボルは一定時間経つと復活する。
ギ族の洞窟ベリーハードおすすめ編成例
装備箇所 | 武器/ウェア |
---|---|
M |
|
A |
|
S1 |
|
S2 |
|
S3 |
|
W |
|
マテリア |
|
LB 召喚獣 |
ダイヤモンドダスト |
装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
---|---|
M |
|
A |
|
S1 |
|
S2 |
|
S3 |
|
W |
|
装備箇所 | 武器/ウェア |
---|---|
M |
|
A |
|
S1 |
|
S2 |
|
S3 |
|
W |
|
マテリア |
|
LB 召喚獣 |
シューティングチア |
装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
---|---|
M |
|
A |
|
S1 |
|
S2 |
|
S3 |
|
W |
|
装備箇所 | 武器/ウェア |
---|---|
M |
|
A |
|
S1 |
|
S2 |
|
S3 |
|
W |
|
マテリア |
|
LB 召喚獣 |
マインドブレイク |
装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
---|---|
M |
|
A |
|
S1 |
|
S2 |
|
S3 |
|
W |
|
土と冷弱点ボスに対応する
ギ族の洞窟ベリハでは、土と冷弱点のボスに対応した編成が重要だ。両方に特化するのが難しい場合は土属性を重視し、冷属性弱点のボスは先に倒しに行ってレベルの低いうちに倒そう。
ギ族の洞窟ベリーハードのクリア編成例
クリア時戦力 |
---|
273587 |
ヴィンセント |
クラウド |
マット |
HP:9946 物攻:1615 魔攻:3265 物防:126 魔防:111 治癒:974 |
HP:12275 物攻:2497 魔攻:3410 物防:132 魔防:106 治癒:1361 |
HP:10929 物攻:1799 魔攻:1688 物防:146 魔防:137 治癒:3034 |
装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
---|---|---|
M |
|
3凸 |
A |
|
2凸 |
S1 |
|
5凸 |
S2 |
|
4凸 |
S3 |
|
3凸 |
W |
|
|
マテリア |
|
|
LB 召喚獣 |
バーサクダンス |
装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
---|---|
M |
|
A |
|
S1 |
|
S2 |
|
S3 |
|
W |
|
Rアビ | 発動効果詳細 |
---|---|
魔法攻撃力アップ | LV :7魔法攻撃力+100/+50% |
HPアップ | LV :3HP+150/+30% |
魔法防御力アップ | LV :1魔法防御力+5% |
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系) | LV :3バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+80% |
アビリティ威力アップ | LV :2アタックシフトのコマンドゲージ最大時 物理アビリティ威力+8% アタックシフトのコマンドゲージ最大時 魔法アビリティ威力+8% |
土属性威力アップ | LV :4土属性アビリティ威力+40% |
クリティカル威力アップ | LV :1クリティカルダメージ+5% |
装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
---|---|---|
M |
|
10凸 |
A |
|
10凸 |
S1 |
|
10凸 |
S2 |
|
4凸 |
S3 |
|
5凸 |
W |
|
|
マテリア |
|
|
LB 召喚獣 |
ダイヤモンドダスト |
装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
---|---|
M |
|
A |
|
S1 |
|
S2 |
|
S3 |
|
W |
|
Rアビ | 発動効果詳細 |
---|---|
魔法攻撃力アップ | LV :5魔法攻撃力+100/+30% |
HPアップ | LV :4HP+250/+45% |
攻撃力アップ | LV :5物理攻撃力+50/+15% 魔法攻撃力+50/+15% |
物理防御力アップ | LV :1物理防御力+5% |
冷属性威力アップ | LV :7冷属性アビリティ威力+85% |
クリティカル威力アップ | LV :1クリティカルダメージ+5% |
装備箇所 | 武器/ウェア | 凸状態 |
---|---|---|
M |
|
3凸 |
A |
|
3凸 |
S1 |
|
10凸 |
S2 |
|
4凸 |
S3 |
|
10凸 |
W |
|
|
マテリア |
|
|
LB 召喚獣 |
オプレッシブエックス |
装備箇所 | 武器&Rアビリティ |
---|---|
M |
|
A |
|
S1 |
|
S2 |
|
S3 |
|
W |
|
Rアビ | 発動効果詳細 |
---|---|
治癒力アップ | LV9治癒力+50/+95% |
HPアップ | LV3HP+150/+30% |
バフ・デバフ時間延長(上昇・下降系) | LV4バフ・デバフ(上昇・下降系)の効果時間+120% |
魔法防御力アップ | LV3魔法防御力+30% |
物理防御力アップ | LV2物理防御力+15% |
編成例解説
ヴィンセントを土、クラウドを冷アタッカーで採用したクリア編成例。攻撃の主軸はマテリアを採用しており、両名ともクエイラ・ブリザラで敵の弱点属性に対応できるようにしている。カトブレパス以降は敵の戦力が高くなるので、敵の弱点属性に合わせて必ずカクテルを使ってから挑戦しよう。
ギ族の洞窟ベリーハードのエネミー詳細
ゼタントラーテル
エネミー | 詳細 |
---|---|
ゼタントラーテル |
弱点:
|
[バッテリーアシスト]中は、自身に魔攻アップを付与した後、雷属性の魔法攻撃[プラズマティック・レイ]を使用する。 単体への魔防アップが有効。 魔法攻撃が有効。 |
デバフと状態異常耐性
※ ✕=無効、◯=有効
物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
---|---|---|---|
✕ | ✕ | ✕ | ◯ |
毒 | 沈黙 | 忘却 | 暗闇 | スタン | 鈍重 |
---|---|---|---|---|---|
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
カトブレパス
エネミー | 詳細 |
---|---|
カトブレパス |
弱点:
|
強力な魔法攻撃を使用する。 フォースゲージ[MAGIC CHARGE]は時間経過で増加する。 また、[魔力大暴走]で大幅に増加する。 フォースゲージはダメージを与えることで減少する。 冷属性の物理攻撃が有効。 また、冷属性耐性ダウン、魔防アップが有効。 |
デバフと状態異常耐性
※ ✕=無効、◯=有効
物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
---|---|---|---|
◯ | ◯ | ✕ | ✕ |
毒 | 沈黙 | 忘却 | 暗闇 | スタン | 鈍重 |
---|---|---|---|---|---|
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
バロイルキング
エネミー | 詳細 |
---|---|
バロイルキング |
弱点:
|
強力な全体攻撃[放水]など、水属性の魔法攻撃を使用する。仲間を呼び寄せて戦うが、仲間が倒されると攻撃の激しさが増す。 魔法攻撃が有効。また、仲間を呼び寄せるので全体攻撃が有効 |
デバフと状態異常耐性
※ ✕=無効、◯=有効
物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
---|---|---|---|
◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
毒 | 沈黙 | 忘却 | 暗闇 | スタン | 鈍重 |
---|---|---|---|---|---|
◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
ガードスコーピオン
エネミー | 詳細 |
---|---|
ガードスコーピオン |
弱点:
|
強力な魔法攻撃[テイルレーザー]を使用する。 自身への攻撃に対してカウンターを行う[カウンターモード]や、1人を集中攻撃する[ターゲットサーチ]など、多様なストリームフェイズを使用する。 素早いサイン破壊が有効。 |
デバフと状態異常耐性
※ ✕=無効、◯=有効
物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
---|---|---|---|
◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
毒 | 沈黙 | 忘却 | 暗闇 | スタン | 鈍重 |
---|---|---|---|---|---|
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ◯ | ✕ |
ウー
エネミー | 詳細 |
---|---|
ウー |
弱点:
|
物理攻撃を多用する。 金剛坊タイとの強力な連携攻撃を行う。 また、強力な攻撃後一定時間行動不能となり、自身に物防ダウンを付与する。 物防アップが有効。 |
デバフと状態異常耐性
※ ✕=無効、◯=有効
物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
---|---|---|---|
✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
毒 | 沈黙 | 忘却 | 暗闇 | スタン | 鈍重 |
---|---|---|---|---|---|
◯ | ◯ | ◯ | ✕ | ✕ | ◯ |
タイ
エネミー | 詳細 |
---|---|
タイ |
弱点:
|
物理攻撃を多用する。 金剛坊ウーとの強力な連携攻撃を行う。 また、強力な攻撃後一定時間行動不能となり、自身に物防ダウンを付与する。 物防アップが有効。 |
デバフと状態異常耐性
※ ✕=無効、◯=有効
物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
---|---|---|---|
✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
毒 | 沈黙 | 忘却 | 暗闇 | スタン | 鈍重 |
---|---|---|---|---|---|
◯ | ◯ | ◯ | ✕ | ✕ | ◯ |
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