【FGO】「第七の特訓 ファイナル・ヘル」攻略とおすすめ周回方法|クリスマス2018
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18時アップデートでゲーム内更新! |
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FGO(フェイトグランドオーダー)のイベント「クリスマス2018」の「第七の特訓 ファイナル・ヘル」攻略はこちら。敵のドロップや周回効率の良いクエストも掲載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。
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「第七の特訓 ファイナル・ヘル」基本情報
イベント素材のドロップ量
素材 | ドロップ数 | AP効率 |
---|---|---|
30~52個 (13~20枠) |
約1.05個/AP |
タオル集めだけなら第七の特訓がおすすめ
クエスト | タオルドロップ数 | AP効率 |
---|---|---|
ファイナル ヘル |
30~52個 (13~20枠) |
約1.05個/AP |
フロント スクエア |
26~42個 (11~17枠) |
約0.87個/AP |
マグマ コロシアム |
30~40個 (9~17枠) |
約0.84個/AP |
グリード ラビリンス |
34~40個 (11~15枠) |
約0.95個/AP |
第七の特訓と今ままでのタオル高効率クエストを比較すると、ドロップ枠数に大きな差はないが、タオル集めのAP効率は第七の特訓が一番良い。
ただし、ドロップ率に大きな差は無いので、副産物に欲しい素材がある場合は他のクエストを回っても良い。
クエストデータ
クエストデータ | |||
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推奨Lv | 90 | 消費AP | 40 |
EXP | 38,190 | 絆Pt | 915 |
獲得QP | 9,400 | 備考 | おすすめ |
エネミークラス | |
---|---|
【BOSS】 |
【道中】 |
ドロップ素材 | |
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【イベント素材】 |
【その他素材】 |
「第七の特訓 ファイナル・ヘル」エネミー情報
Battle1 | ||
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ガルラ霊 (弓)HP:32,149 |
ガルラ霊 (弓)HP:32,739 |
ガルラ霊 (弓)HP:31,560 |
Battle2 | ||
ホワイトキメラ (弓)HP:104,814 |
ガルラ霊 (弓)HP:38,586 |
ガルラ霊 (弓)HP:37,927 |
Battle3 | ||
ガルラ霊 (弓)HP:45,511 |
新宿のアーチャー (弓)HP:180,792 |
ガルラ霊 (弓)HP:44,771 |
周回のポイント
特効礼装を装備しよう
特効礼装の「聖女の教示」を装備しよう。「アミーゴタオル」のドロップ最高効率のクエストなので、ドロップ数を増やして周回がおすすめ。
概念礼装「聖女の教示」の情報へ |
おすすめ周回方法
配布・低レア3ターン周回
配布・低レア3ターン周回編成 |
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3T周回の手順 | |
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1戦目 | 1.アーラシュのNPを100%にする 2.アーラシュの宝具で突破【使用スキル】 ┗アーラシュ「弓矢作成」 |
2戦目 | 1.ケツァルサンタのNPを100%にする 2.ケツァルサンタの宝具+追撃で突破 【使用スキル】 ┣孔明「軍師の忠言/指揮」 ┣孔明「観察眼」→サンバサンタ ┗サンバサンタ「サンビスタ」「クリスマス殺法」 |
3戦目 | 1.オーダーチェンジで孔明→シェイク交代 2.サンタリリィのNPを100%にする 3.サンタリリィの宝具を使用して突破【使用スキル】 ┣シェイク「エンチャント」 ┣シェイク「国王一座」→サンタリリィ ┣サンタリリィ「自己改革/うたかたの夢」 ┗マスター礼装「全体強化」 |
必要スキル条件 | |
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アーラシュ |
・弓矢作成Lv10 |
ケツァル (サンタ) |
・サンビスタLv9 ・クリスマス殺法Lv9 |
サンタリリィ |
・うたかたの夢Lv9以上 |
シェイクスピア |
・エンチャントLv9以上 |
参考動画
スカディシステムも可能
敵エネミーのクラスがアーチャーなので、ブラダマンテ・パールヴァティ・ワルキューレで3ターン周回が可能。特に、特攻の入るブラダマンテならばスキル3がLv10ならば、宝具1でも3ターンで回れる。
スカディシステムの運用方法記事へ |
礼装6積み周回
礼装6積み周回編成 |
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3T周回の手順 | |
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1戦目 | 1.孔明のバフを全て使用 2.控えの孔明と交換 3.孔明のバフを全て使用 4.ランサーのクリ攻撃で突破 ※B始動が組めなければ、全体強化使用【使用スキル】 ┣W孔明「軍師の忠言/指揮」×2 ┗孔明「鑑識眼」→エレ/リリィ |
2戦目 | 1.エレシュキガルをNP100%にする 2.エレシュキガルの宝具+追撃で突破【使用スキル】 ┗エレ「魔力放出(檻)/冥界の護り」 |
3戦目 | 1.リリィをNP100%にする ┗道中でNP10%貯める必要あり 2.リリィの宝具+追撃で突破【使用スキル】 ┗リリィ「自己変革/うたかたの夢」 |
必要スキル条件 | |
---|---|
エレシュキガル |
・魔力放出(檻)Lv10 |
サンタリリィ |
・うたかたの夢Lv10推奨 |
諸葛孔明 |
・ALL Lv10推奨 |
カード運が絡む
1ターン目にアタッカー2体のカードが合計で3枚配られない場合、3ターン周回が成立しない。道中でリリィのNP10%を稼ぐため、2ターン目までにリリィのアーツかクイックカードが配られない場合も3ターン周回が成立しない。
アタッカーは代用キャラあり
代用キャラ | |
---|---|
= | = |
エレシュキガルは槍アルトリアで、サンタリリィはブラダマンテで代用が可能だ。特にブラダマンテはイベント特攻倍率が高く、ボスを宝具で一掃しやすい。ただし、コストが圧迫されるため、コスト0のマシュが必須になる。
ライター陣周回編成
周回編成 |
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解説 |
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・スカディシステム周回編成 ・攻略班の8割が採用 ・主力は狂スロ、ワルキューレ、パール |
周回編成 |
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解説 |
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・6積み周回編成 ・脳死で周回できない ・マシュ枠の絆が勿体無い |
スカディシステム関連 |
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ワルキューレの運用方法 |
パールヴァティーの運用方法 |
狂ランスロットの運用方法 |
ブラダマンテの運用方法 |
関連リンク
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