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【FGO】クリスマス2018イベントおすすめ周回まとめ

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FGO攻略班
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FGO(Fate/GrandOrder)のクリスマス2018イベント「ホーリー・サンバ・ナイト」のおすすめ周回方法を紹介。周回効率の良いクエストの高速周回や効率周回方法を掲載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。

fgo-クリスマス2018

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

クリスマス2018イベント攻略TOP

現在の素材別おすすめ周回クエスト

イベント素材 クエスト ドロップ素材
fgo-アミーゴタオル
最高効率
fgo-第七の特訓 ファイナル・ヘル
ファイナル
ヘル
fgo-聖女の教示fgo-アミーゴタオルfgo-混沌の爪fgo-鳳凰の羽根fgo-弓の秘石fgo-弓の輝石fgo-アーチャーモニュメント
fgo-アディオスマイク
最高効率
fgo-第六の特訓 フロント・スクエア
フロント
スクエア
fgo-聖女の教示fgo-アミーゴタオルfgo-アディオスマイクfgo-蛮神の心臓fgo-魔術髄液fgo-術の秘石fgo-術の輝石fgo-キャスターモニュメント
fgo-ムーチョダンベル
最高効率
fgo-第五の特訓 マグマ・コロシアム
マグマ
コロシアム
fgo-聖女の教示fgo-アミーゴタオルfgo-ムーチョダンベルfgo-巨人の指輪fgo-八連双晶fgo-狂の秘石fgo-狂の魔石fgo-バーサーカーモニュメント
fgo-オーラバンド
最高効率
fgo-第四の特訓 グリード・ラビリンス
グリード
ラビリンス
fgo-聖女の教示fgo-アミーゴタオルfgo-オーラバンドfgo-永遠結氷fgo-無間の歯車fgo-騎の秘石fgo-騎の魔石fgo-騎の輝石

第4〜7の特訓の4クエストが最高効率

イベント素材のドロップ効率が良い第4〜7の特訓を周回するのがおすすめ。アイテム交換用の各素材を第4〜6の特訓で集めて、アミーゴタオルを第7の特訓か第6の特訓で集めよう。

周回おすすめは第6〜7の特訓

クエスト タオルドロップ数 AP効率
fgo-第七の特訓 ファイナル・ヘル
ファイナル
ヘル
30~50個
(13~19枠)
約1.05個/AP
fgo-第六の特訓 フロント・スクエア
フロント
スクエア
26~42個
(11~17枠)
約0.87個/AP

アイテム交換分の素材を集め終わった後は、第6の特訓か第7の特訓を周回するのがおすすめだ。

第6の特訓と第7の特訓でアミーゴタオルのドロップ率に大きな差は無いので、ドロップする副産物次第で回るクエストを決めよう。

現在のおすすめクエスト周回編成

狙い クエスト 編成例
fgo-アミーゴタオル
タオル
fgo-第七の特訓 ファイナルヘル
ファイナル
ヘル
fgo-第7の特訓
配布・低レア3T周回編成
fgo-第7の特訓
礼装6積み3ターン周回編成
fgo-アディオスマイク
マイク
fgo-第六の特訓 フロント・スクエア
フロント
スクエア
fgo-第6の特訓
低レア3T周回編成
fgo-第6の特訓
礼装6積み3ターン周回編成
fgo-ムーチョダンベル
ダンベル
fgo-第5の特訓
マグマ
fgo-第5の特訓
低レア3T周回編成
fgo-オーラバンド
バンド
fgo-第四の特訓 グリード・ラビリンス
ラビリンス
fgo-第4の特訓
低レア4ターン周回編成

【第7の特訓】3T周回(配布礼装3枚)

配布・低レア3ターン周回

配布・低レア3ターン周回編成
fgo-第7の特訓
3T周回の手順
1戦目 1.アーラシュのNPを100%にする
2.アーラシュの宝具で突破【使用スキル】
┗アーラシュ「弓矢作成」
2戦目 1.ケツァルサンタのNPを100%にする
2.ケツァルサンタの宝具+追撃で突破
【使用スキル】
┣孔明「軍師の忠言/指揮」
┣孔明「観察眼」→サンバサンタ
┗サンバサンタ「サンビスタ」「クリスマス殺法」
3戦目 1.オーダーチェンジで孔明→シェイク交代
2.サンタリリィのNPを100%にする
3.サンタリリィの宝具を使用して突破【使用スキル】
┣シェイク「エンチャント」
┣シェイク「国王一座」→サンタリリィ
┣サンタリリィ「自己改革/うたかたの夢」
┗マスター礼装「全体強化」
必要スキル条件
fgo-アーラシュ
アーラシュ
・弓矢作成Lv10
fgo-ケツァル(サンタ)
ケツァル
(サンタ)
・サンビスタLv9
・クリスマス殺法Lv9
fgo-サンタリリィ
サンタリリィ
・うたかたの夢Lv9以上
fgo-シェイクスピア
シェイクスピア
・エンチャントLv9以上

参考動画

スカディシステムも可能

敵エネミーのクラスがアーチャーなので、ブラダマンテ・パールヴァティ・ワルキューレで3ターン周回が可能。特に、特攻の入るブラダマンテならばスキル3がLv10ならば、宝具1でも3ターンで回れる。

▼ スカディシステム3T周回適正一覧へ

「ファイナルヘル」のクエスト詳細情報

【第7の特訓】3T周回(配布礼装6枚)

礼装6積み周回編成
fgo-第7の特訓
3T周回の手順
1戦目 1.孔明のバフを全て使用
2.控えの孔明と交換
3.孔明のバフを全て使用
4.ランサーのクリ攻撃で突破
※B始動が組めなければ、全体強化使用【使用スキル】
┣W孔明「軍師の忠言/指揮」×2
┗孔明「鑑識眼」→エレ/リリィ
2戦目 1.エレシュキガルをNP100%にする
2.エレシュキガルの宝具+追撃で突破【使用スキル】
┗エレ「魔力放出(檻)/冥界の護り」
3戦目 1.リリィをNP100%にする
┗道中でNP10%貯める必要あり
2.リリィの宝具+追撃で突破【使用スキル】
┗リリィ「自己変革/うたかたの夢」
必要スキル条件
fgo-エレシュキガル
エレシュキガル
・魔力放出(檻)Lv10
fgo-サンタリリィ
サンタリリィ
・うたかたの夢Lv10推奨
fgo-諸葛孔明
諸葛孔明
・ALL Lv10推奨

カード運が絡む

1ターン目にアタッカー2体のカードが合計で3枚配られない場合、3ターン周回が成立しない。道中でリリィのNP10%を稼ぐため、2ターン目までにリリィのアーツかクイックカードが配られない場合も3ターン周回が成立しない。

アタッカーは代用キャラあり

代用キャラ
fgo-エレシュキガルfgo-アルトリア fgo-サンタリリィfgo-ブラダマンテ

エレシュキガルは槍アルトリアで、サンタリリィはブラダマンテで代用が可能だ。特にブラダマンテはイベント特攻倍率が高く、ボスを宝具で一掃しやすい。ただし、コストが圧迫されるため、コスト0のマシュが必須になる。

「ファイナルヘル」のクエスト詳細情報

【第6の特訓】3T周回(配布礼装3枚)

低レア3ターン周回

低レア3ターン周回編成
fgo-第6の特訓
3T周回の手順
1戦目 1.アーラシュのNPを100%にする
2.アーラシュの宝具で突破【使用スキル】
┗アーラシュ「弓矢作成」
2戦目 1.孔明はスキル使用後アルテラサンタと交代
2.イシュタルのNPを100%にする
3.イシュタルの宝具+追撃で突破する【使用スキル】
┣孔明「軍師の忠言/指揮」
┣孔明「観察眼」→ティーチ
┣サンタ「星空の贈り物/虹の飴細工」→イシュタル
┗イシュタル「輝ける水の衣」
3戦目 1.ティーチの宝具+追撃で突破
┗追撃はクリ率の高い騎のカードで【使用スキル】
┣ティーチ「嵐の航海者/海賊の誉れ」
┗マスター礼装「全体強化」
必要スキル条件
fgo-アーラシュ
アーラシュ
・弓矢作成Lv10
fgo-ティーチ
ティーチ
・嵐の航海者Lv9
・海賊の誉れLv9
fgo-イシュタル(水着)
イシュタル
(水着)
・輝ける水の衣Lv9以上
fgo-アルテラサンタ
アルテラサンタ
・星空の贈り物Lv10
・虹の飴細工Lv9以上

アルトリアサンタオルタならより安定

アルトリアサンタオルタが手持ちにいれば、イシュタルを外してより安定した周回が可能だ。ティーチ→サンタオルタの順で、2戦目→3戦目を宝具で突破しよう。

参考動画

スカディシステムも可能

マスター礼装でのNP供給が必要だが、アキレウスを利用したスカディシステムも運用可能だ。また、オダチェン孔明が必要になるが、アストルフォでもシステム運用が可能。

▼ スカディシステム3T周回適正一覧へ

サモさんシステム運用は不可能

サモさんシステムは打点が足りず、2戦目や3戦目が抜けないのでおすすめではない。宝具Lv3のサモさんでは孔明で火力を補助しても、ボスの孔明がHP3万以上残ってしまう。

「第6の特訓 フロントスクエア」の詳細

【第6の特訓】3T周回(配布礼装6枚)

礼装6積み周回編成
fgo-第6の特訓
3T周回の手順
1戦目 1.孔明のバフを全て使用
2.控えのスカディと交代する
3.ライダーのクリ攻撃で突破【使用スキル】
┣孔明「軍師の忠言/指揮」
┣孔明「鑑識眼」→アストルフォ
┣アストルフォ「理性蒸発」
┣アキレウス「彗星走法」
┗(アキレウスAQありで)「宙駆ける〜」
2戦目 1.アストルフォをNP100%にする
2.アストルフォの宝具+追撃で突破【使用スキル】
┗アストルフォ「怪力」
3戦目 1.アキレウスをNP100%にする
2.アキレウスの宝具+追撃で突破【使用スキル】
┣スカディ「原初のルーン」→アキレウス
┣スカディ「大神の叡智」→アキレウス
┣スカディ「凍える吹雪」
┗マスター礼装「全体強化」
必要スキル条件
fgo-アキレウス
アキレウス
・彗星走法 Lv8以上
・宙駆ける星の穂先 Lv10
fgo-アストルフォ
アストルフォ
・怪力 Lv6以上
・理性蒸発 Lv10
fgo-諸葛孔明
諸葛孔明
・ALL Lv10推奨
fgo-スカディ
スカディ
・ALL Lv10推奨
・大神の叡智 Lv10必須

カード運が絡む

1ターン目にアタッカー2体のカードが合計で3枚配られない場合、3ターン周回が成立しない。ただし、2体ともイベント特攻を持つため、バスター始動以外でもクリティカルワンパンで倒しやすい。

「第6の特訓 フロントスクエア」の詳細

【第5の特訓】3T周回(配布礼装3枚)

低レア3ターン周回編成
fgo-第5の特訓
3T周回の手順
1戦目 1.スパルタクスのNPを100%にする
2.スパルタクスの宝具を使用
3.敵のHPが残るので、素殴りで突破【使用スキル】
┗スパルタクス「不屈の意志」「剣の凱旋」
2戦目 1.自身のアーラシュのNPを100%にする
2.自身のアーラシュの宝具を使用
3.敵のHPが残った場合、素殴りで突破【使用スキル】
┣シェイク「国王一座」→アーラシュ
┗アーラシュ「弓矢作成」
3戦目 1.フレンドのアーラシュのNPを100%にする
2.フレンドのアーラシュの宝具を使用
3.敵のHPが残った場合、素殴りで突破【使用スキル】
┣魔術礼装カルデア「瞬間強化」→アーラシュ
┣アーラシュ「弓矢作成」
┗シェイク「エンチャント」→アーラシュ
必要スキル条件
fgo-アーラシュ
アーラシュ
・弓矢作成Lv10
fgo-スパルタクス
スパルタクス
・不屈の意志Lv9以上
・剣の凱旋Lv8以上
fgo-シェイクスピア
シェイクスピア
・エンチャントLv8以上

フレンドのアーラシュを借りよう

フレンドのアーラシュを借りて、アーラシュ2騎編成で3ターン周回をしよう。また、アーラシュは特攻サーヴァントなので、高HPのエネミー処理に向いている。

参考動画

「第5の特訓 マグマコロシアム」の詳細

【第4の特訓】4T周回(配布礼装3枚)

低レア4ターン周回編成
fgo-第4の特訓
4T周回の手順
1戦目 【1ターン目】
1.アーラシュのNPを100%にする
2.アーラシュの宝具で突破【使用スキル】
┗アーラシュ「弓矢作成」
2戦目 【2ターン目】
1.水着スカサハのNPを100%にする
2.水着スカサハの宝具で突破【使用スキル】
┣スカサハ「真夏のあやまち」
┣孔明「軍師の忠言/指揮
┗孔明「観察眼」→スカサハ
3戦目 【3ターン目】
1.式のNPを100%にする
2.式の宝具でボスを倒す
3.追撃で雑魚1体を処理する
【4ターン目】
1.オダチェンでサンタを出す
2.水着スカサハにスター集中スキル付与
┗スカサハのカードがなければ式に付与
3.スカサハのクリティカルで雑魚を処理【使用スキル】
┣式「陰陽魚/直死の魔眼/心眼(偽)」
┣サンタ「女神の贈り物」→スカサハor式
┗スカサハ「ビーチクライシス」
必要スキル条件
fgo-アーラシュ
アーラシュ
・弓矢作成Lv10
fgo-スカサハ(水着)
水着スカサハ
・ビーチクライシスLv8以上
・真夏のあやまちLv8以上
fgo-両儀式
両儀式
・陰陽魚Lv10
・直死の魔眼Lv8以上
・心眼(偽)Lv8以上

3戦目はクリ殴りで突破する

2戦目に水着スカサハの宝具を使用し、星出しをして3戦目でクリティカルを狙う。「水着スカサハのB」or「ケツァルサンタのB」or「殺式のA」のどれかが2枚配布されていれば、3ターンで周回も可能だ。

参考動画

スカディシステムも可能

編成難易度は高いが、バサスロを利用したスカディシステムも運用可能だ。また、オダチェン孔明が必要になるが、水着スカサハでもシステム運用が可能。

▼ スカディシステム3T周回適正一覧へ

「第4の特訓 グリード・ラビリンス」の詳細

【第1の特訓】3T周回(配布礼装3枚)

低レア3ターン周回編成
fgo-第1の特訓
3T周回の手順
1戦目 1.スパルタクスのNPを100%にする
2.スパルタクスの宝具を使用
3.敵のHPが残った場合、素殴りで突破【使用スキル】
┗スパルタクス「不屈の意志」「剣の凱旋」
2戦目 1.フレンドのアーラシュのNPを100%にする
2.フレンドのアーラシュの宝具で突破【使用スキル】
┣魔術礼装カルデア「瞬間強化」→アーラシュ
┗アーラシュ「弓矢作成」
3戦目 1.アーラシュのNPを100%にする
2.アーラシュの宝具で突破【使用スキル】
┣アーラシュ「弓矢作成」
┗シェイク「エンチャント」「国王一座」
必要スキル条件
fgo-アーラシュ
アーラシュ
・弓矢作成Lv10
fgo-スパルタクス
スパルタクス
・不屈の意志Lv9以上
・剣の凱旋Lv8以上
fgo-シェイクスピア
シェイクスピア
・エンチャントLv8以上

フレンドのアーラシュを借りよう

フレンドのアーラシュを借りて、アーラシュ2騎編成で3ターン周回をしよう。また、アーラシュは特攻サーヴァントなので、高HPのエネミー処理に向いている。

参考動画

スカディシステムも可能

編成難易度は高いが、アタランテを利用したスカディシステムも運用可能だ。また、凸カレイドがない場合は、オダチェン孔明を使用することで3ターン周回可能。

▼ スカディシステム3T周回適正一覧へ

「第1の特訓 ジャングルフィールド」の詳細

【第2の特訓】3T周回編成(配布礼装3枚)

配布・低レア3ターン周回編成
fgo-第2の特訓
3T周回の手順
1戦目 1.アーラシュのNPを100%にする
2.アーラシュの宝具で突破【使用スキル】
┗アーラシュ「弓矢作成」
2戦目 1.ジークのNPを100%にする
2.ジークの宝具を使用
3.敵のHPが残った場合、【使用スキル】
┣孔明「全スキル」→バベッジ
┣バベッジ「一意専心」
┗ジーク「魔術」「竜告令呪」
3戦目 1.オーダーチェンジでジーク→シェイク
2.バベッジの宝具を使用
3.敵のHPが残った場合、素殴りで突破【使用スキル】
┣カルデア戦闘服「全体強化」
┣シェイク「エンチャント」
┗バベッジ「機関の鎧」「オーバーロード」
必要スキル条件
fgo-アーラシュ
アーラシュ
・弓矢作成Lv6
fgo-ジーク
ジーク
・魔術Lv9以上
・竜告令呪Lv10
fgo-バベッジ
バベッジ
・機関の鎧Lv6以上
・オーバーロードLv6以上
fgo-シェイクスピア
シェイクスピア
・エンチャントLv9以上

2戦目は素殴りで突破

2戦目は敵のHPが残ってしまうので、バベッジにクリティカルアタックをさせると良い。また、バベッジのカードが来なかった場合は、スターの多いBorAカードで突破しよう。

参考動画

スカディシステムも可能

編成難易度は高いが、バサスロを利用したスカディシステムも運用可能だ。また、凸カレイドがない場合は、オダチェン孔明を使用することで3ターン周回可能。

▼ スカディシステム3T周回適正一覧へ

「第2の特訓 サンセットアスレチック」の詳細

スカディシステム3T周回適正一覧

クエスト 敵クラス 適正/アタッカー
fgo-第七の特訓 フロント・スクエア
ファイナル
ヘル

fgo-アミーゴタオルおすすめ
fgo-アーチャー 【3T周回:△】
宝具レベル次第では2戦目でも宝具での確殺ができない場合があるが、追撃で処理可能。【凸カレ】
fgo-ブラダマンテfgo-パールヴァティfgo-ワルキューレfgo-ランスロット
fgo-第六の特訓 フロント・スクエア
フロント
スクエア

fgo-アディオスマイクおすすめ
fgo-キャスター 【3T周回:△】
宝具レベル次第では2戦目でも宝具での確殺ができない場合があるが、追撃で処理可能。【凸カレ】
fgo-アキレウスfgo-ランスロット【凸カレ+オダチェン孔明】
fgo-アストルフォ
fgo-第五の特訓 マグマ・コロシアム
マグマ
コロシアム

fgo-ムーチョダンベルおすすめ
fgo-バーサーカー 【3T周回:△】
パールやワルキューレの宝具レベルが上がっていれば、楽に周回が可能。【凸カレ】
fgo-ワルキューレfgo-パールヴァティ【凸カレ+オダチェン孔明】
fgo-巌窟王
fgo-第四の特訓 グリード・ラビリンス
グリード
ラビリンス

fgo-オーラバンドおすすめ
fgo-ライダー 【3T周回:◯】
敵エネミーのHPが高いので、宝具Lvの高いアタッカーで挑もう。【凸カレ】
fgo-ランスロット【凸カレ+オダチェン孔明】
fgo-スカサハ(水着)
fgo-第三の特訓 アイシクル・トンネル
アイシクル
トンネル

fgo-アディオスマイクおすすめ
fgo-ランサー 【3T周回:◯】
クラス有利を取れるバサスロがおすすめ。【凸カレスコ】
fgo-ランスロット
fgo-第二の特訓 サンセット・アスレチック
サンセット
アスレチック
fgo-アサシン 【3T周回:◯】
対アサシンではNP回収が難しいので、NP回収が得意なバサスロがおすすめ。【凸カレスコ】
fgo-ランスロット
fgo-第一の特訓 ジャングル・フィールド
ジャングル
フィールド
fgo-セイバー 【3T周回:◯】
2戦目の敵HPが高いので、スカディの防御デバフを振ると良い。【凸カレスコ】
fgo-アタランテfgo-ランスロット
fgo-ベンチプレス級
ベンチプレス級
fgo-ライダー 【3T周回:◯】
敵がライダークラスなので、NPが回収しやすい。宝具Lvが上がっているアタッカーを編成しよう。【凸カレスコ】
fgo-ランスロットfgo-巌窟王fgo-アキレウスfgo-ブラダマンテ
fgo-デッドリフト級
デッドリフト級
fgo-ランサー 【3T周回:◯】
有利クラスはバサスロしかいないが、敵HPが低めなので等倍のアタッカーでも周回可能。【凸カレスコ】
fgo-ランスロットfgo-巌窟王fgo-アキレウスfgo-ブラダマンテ
fgo-スクワット級
スクワット級
fgo-アーチャー 【3T周回:◯】
敵がアーチャークラスなのでアタッカーの選択肢が広い。【凸カレスコ】
fgo-ブラダマンテfgo-パールヴァティfgo-ワルキューレfgo-ランスロットfgo-アキレウスfgo-巌窟王

スカディシステムの解説記事

周回のコツ

特効キャラを編成しよう

攻撃UP 絆アップ 対象サーヴァント
fgo-イベント特攻150% fgo-絆50% fgo-ケツァル(サンタ)
fgo-イベント特攻100% fgo-ブラダマンテfgo-ケツァルコアトルfgo-マルタfgo-マルタ(水着)
fgo-イベント特攻50% fgo-絆20% fgo-柳生但馬守宗矩fgo-アルテラサンタfgo-ケイローンfgo-アーラシュfgo-サンタリリィfgo-クーフーリンfgo-ジャガーマンfgo-ヘクトールfgo-ロムルスfgo-アキレウスfgo-イヴァン雷帝fgo-アストルフォfgo-サンタオルタfgo-赤兎馬fgo-レジスタンスのライダーfgo-ティーチfgo-アナスタシアfgo-エジソンfgo-バベッジfgo-アンデルセンfgo-カーミラfgo-スカサハ(水着)fgo-不夜城のアサシンfgo-サンソンfgo-アタランテ(オルタ)fgo-エルドラドのバーサーカーfgo-ダレイオス三世fgo-エイリークfgo-カリギュラfgo-バニヤンfgo-葛飾北斎fgo-ヒロインXX
- fgo-マシュ

特攻サーヴァントは攻撃の威力がアップするので、編成に組み込むのがおすすめ。特効サーヴァントの中にはNPチャージ持ちも多いので、積極的に組み込んでいこう。

空き礼装枠に「聖女の教示」を付ける

概念礼装 効果(最大開放)
fgo-聖女の教示
聖女の教示
【通常効果】
・クイック性能をアップ8%(10%)
・アーツ性能をアップ8%(10%)
・登場時、スター獲得15個(20個)【イベント効果】
fgo-アミーゴタオルアミーゴタオル+1(+2)

アミーゴタオルはほぼ全てのクエストでドロップし、ボックスガチャの抽選素材なので、礼装の空き枠には聖女の教示を入れよう。アミーゴタオルの獲得効率が上げられるのでおすすめだ。

NPチャージスキル持ちがおすすめ

NPチャージ持ち特効サーヴァント

NPチャージ持ち特攻サーヴァント一覧
全体宝具 fgo-アキレウスfgo-アナスタシアfgo-葛飾北斎fgo-サンタリリィfgo-アストルフォfgo-エジソンfgo-レジスタンスのライダーfgo-アーラシュ
単体宝具 fgo-ケツァルコアトルfgo-アルテラサンタfgo-カーミラfgo-マルタ(水着)fgo-エルドラドのバーサーカーfgo-ヒロインXX
NP付与 fgo-アルテラサンタfgo-マシュ

NPチャージスキルを持つ特効対象のアタッカーを編成すると、効率的に周回が可能。クリスマス2018の参加条件から予想して、敵のHPが高くなるので、特効持ちサーヴァントで周回しよう。

関連リンク

クリスマス2018攻略リンク
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効率的な進め方
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ドロップまとめ
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フリクエ攻略
fgo-伝承結晶
高難易度攻略
イベント素材リンク
fgo-アディオスマイク
マイク
fgo-ムーチョダンベル
ダンベル
fgo-オーラバンド
バンド
fgo-アミーゴタオル
タオル
fgo-ルチャベルト
ベルト
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fgo-ベンチプレス級
ベンチプレス級
fgo-デッドリフト級
デッドリフト級
fgo-スクワット級
スクワット級
fgo-マッスルパラダイス
マッスル
fgo-第一の特訓 ジャングル・フィールド
ジャングル
fgo-第二の特訓 サンセット・アスレチック
サンセット
fgo-第三の特訓 アイシクル・トンネル
トンネル
fgo-第四の特訓 グリード・ラビリンス
ラビリンス
fgo-ベオウルフ
マグマ
fgo-第六の特訓 フロント・スクエア
スクエア
fgo-新宿のアーチャー
ファイナル

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