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【FGO】8節「ふたりの王」の攻略とギミック一覧|春の終わりに君を待つ

編集者
FGO攻略班
最終更新日

FGO(フェイトグランドオーダー)の8節「ふたりの王」(春の終わりに君を待つ)攻略に必要なエネミー構成や攻略おすすめサーヴァントを紹介。クエストのギミックや対策についても掲載しているので、FGO(FateGO,fate/grand order)で春の終わりに君を待つを攻略する際の参考にどうぞ。

ふたりの王のクエスト情報

エネミー ランサー セイバー
編成制限 ・NPCアスカラポスのみ出撃
サポートNPC一覧
クリア条件 ・5ターン経過でクリア
経験値 無し

敵構成

ふたりの王1w

エネミーのクラス・HP

w1 アルトリア
ランサー LancerHP692,906

アーサー
セイバー SaberHP686,172

エネミーの特性

エネミー 特性
アーサー
アーサー
地属性秩序男性人型騎乗アーサー愛する者円卓の騎士、セイバークラスのサーヴァント、サーヴァント
アルトリア
アルトリア
天属性秩序女性人型騎乗アルトリア顔アーサー円卓の騎士、サーヴァント

ギミック

敵のギミック

敵ギミック 開幕アーサーのチャージMAX
・3T目にアルトリアのチャージMAX

味方へのギミック

ギミック ・アスカラポスはスキル3使用不可
・ガッツ3回所持

攻略のポイントとおすすめサーヴァント

スキルを1ターン目に全て使う

アスカラポスのスキルを1ターン目に全て使って耐久しよう。開幕、アーサーのチャージはMAXだが、アスカラポスのチャージ減少や恐怖で宝具のタイミングをずらして耐久できる。

関連リンク

7節「狭間の遭遇者」 9節「大地母神、二柱」

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