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【FGO】謎のヒロインXの宝具・スキル性能と強化優先度

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FGO攻略班
最終更新日
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FGOのサーヴァント「謎のヒロインX」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。

謎のヒロインXの宝具・スキル性能と強化優先度

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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謎のヒロインX
ヒロインX
ヒロインXオルタ
Xオルタ
水着獅子王
バニ王
ヒロインXX
ヒロインXX
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アイドルX

謎のヒロインXの宝具性能

種別 名称
クイック ひみつかりばー
無銘勝利剣
種別 名称
クイック ひみつかりばー
無銘勝利剣
効果
Lv敵単体に超強力な攻撃<1,600%~2,400%>
OC〔アルトリア顔〕特攻<150%~200%>
効果
Lv敵単体に超強力な攻撃<1,200%~2,000%>
OC〔アルトリア顔〕特攻<150%~200%>
敵単体に超強力な攻撃
Lv1
1,600%
Lv2
2,000%
Lv3
2,200%
Lv4
2,300%
Lv5
2,400%
〔アルトリア顔〕特攻
OC1
150%
OC2
162.5%
OC3
175%
OC4
187.5%
OC5
200%
敵単体に超強力な攻撃
Lv1
1,200%
Lv2
1,600%
Lv3
1,800%
Lv4
1,900%
Lv5
2,000%
〔アルトリア顔〕特攻
OC1
150%
OC2
162.5%
OC3
175%
OC4
187.5%
OC5
200%

謎のヒロインXの宝具威力

※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。

自己バフのみの宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対獣属性 104,973
(157,459)
131,216
(196,824)
144,337
(216,506)
150,898
(226,347)
157,459
(236,189)
その他 95,430
(143,145)
119,287
(178,931)
131,216
(196,824)
137,180
(205,770)
143,145
(214,717)

※()には特攻有効時の威力を記載。

特定サポート想定の宝具威力

W水着スカディ

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対獣属性 275,419
(413,129)
344,274
(516,411)
378,702
(568,052)
395,915
(593,873)
413,129
(619,694)
その他 250,381
(375,572)
312,977
(469,465)
344,274
(516,411)
359,923
(539,885)
375,572
(563,358)

※()には特攻有効時の威力を記載。

W水着スカディ+オベロン

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対獣属性 440,671
(661,007)
550,839
(826,258)
605,923
(908,884)
633,465
(950,197)
661,007
(991,510)
その他 400,610
(600,915)
500,763
(751,144)
550,839
(826,258)
575,877
(863,815)
600,915
(901,373)

※()には特攻有効時の威力を記載。

謎のヒロインXの宝具レベルの目安

謎のヒロインXの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2以上がおすすめ
・宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい

アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう

哪吒をアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。

謎のヒロインXのスキルとカード性能

スキル1

スキル名 CT
支援砲撃XEX[EX]支援砲撃XEX[EX] 9~7
効果
・敵全体の防御力をダウン(3T/10%~20%)
・1ターン後に敵全体にスタンを付与(1T/60%~80%)レベル変動のスキル倍率を確認する
スキル名 CT
支援砲撃[EX]支援砲撃[EX] 10~8
効果
・1ターン後に敵全体にスタンを付与(1T/60%~80%)レベル変動のスキル倍率を確認する

スキル2

スキル名 CT
セイバーの星[C++]セイバーの星[C++] 7~5
効果
・自身に無敵を付与(1T)
・スターを獲得(10個~20個)レベル変動のスキル倍率を確認する
スキル名 CT
直感[C+]直感[C+] 7~5
効果
・スターを獲得(4個~14個)レベル変動のスキル倍率を確認する

スキル3

スキル名 CT
銀河流星剣XEX[A]銀河流星剣XEX[A] 8~6
効果
・セイバーへ攻撃時、自身のスター発生率をアップ(3T/50%~100%)
・自身に〔セイバー〕特攻を付与(3T/30%~50%)
・攻撃力をアップ(3T/10%~20%)レベル変動のスキル倍率を確認する
スキル名 CT
銀河流星剣[C]銀河流星剣[C] 8~6
効果
・セイバーへ攻撃時、自身のスター発生率をアップ(3T/50%~100%)
・自身に〔セイバー〕特攻を付与(3T/30%~50%)レベル変動のスキル倍率を確認する

クラススキル

スキル 効果
コスモリアクター[A]
コスモリアクター[A]
・自身のスター発生率をアップ(10%)
騎乗[EX]
騎乗[EX]
・自身のクイック性能をアップ(12%)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果※ 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
・ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始対セイバー攻撃適性対セイバー攻撃適性
・〔剣〕に対する攻撃力をアップ
サーヴァントコイン
コイン

各120枚
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30%
10%
20%
32%
11%
21%
34%
12%
22%
36%
13%
23%
38%
14%
24%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40%
15%
25%
42%
16%
26%
44%
17%
27%
46%
18%
28%
50%
20%
30%

カード構成と性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 4 2 1 4 12

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 3.6%
(6.8%)
6.5% 0%
(0.8%)
- 10.8%
2nd 5.4%
(8.7%)
7.3%
(8.9%)
0%
(0.8%)
-
3rd 7.2%
(10.5%)
9.7%
(11.3%)
0%
(0.8%)
3.2%
(6.5%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 5個 1個
(1個)
0個
(1個)
- 14個
2nd 7個
(8個)
1個
(1個)
0個
(1個)
-
3rd 9個
(10個)
1個
(1個)
0個
(1個)
5個
(6個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

謎のヒロインXの育成目安

スキルレベルの目標と強化優先度

スキル名 目安 優先度
スキル1 支援砲撃XEX[EX]支援砲撃XEX 6~10 ★★★☆☆
スキル2 セイバーの星[C++]セイバーの星 6~10 ★★★★☆
スキル3 銀河流星剣XEX[A]銀河流星剣XEX 10 ★★★★★

アタッカー運用なら「銀河流星剣XEX」優先

メインアタッカーとして運用するなら「銀河流星剣XEX」を最優先で強化していくのがおすすめだ。攻撃力アップの倍率が上昇するため、特攻対象以外にもダメージを伸ばせるようになる。

また、セイバー特攻や相手がセイバー限定のスター発生率も上がるので、対セイバー時のアタッカーとしても扱いやすくなる。

スター供給役なら「セイバーの星」を強化

スター供給役として活躍させたい場合、「セイバーの星」を優先して強化しよう。最大スター獲得数が20と多く、通常攻撃に加えてスキルでもスターのサポートが可能。

CT短縮の効果も大きく、最短5ターンに1回は無敵効果を使用できるようになる。セイバーのチャージ数は4なので、CT5で毎回相手の宝具に無敵を合わせられる。

「支援砲撃XEX」は後回し

「支援砲撃XEX」を強化すると、防御力アップ倍率の上昇により味方全体の火力が上昇するが、レベル上げは後回しで良い。スタンの付与確率は80%止まりであり、最短CTも7と長いため、他スキルの方がレベル上げの恩恵が大きい。

アペンドスキルの強化優先度

育成対象 スキル名 優先度
アペンド1 特攻追撃技巧向上 ★★☆☆☆
アペンド2 NPチャージ魔力装填 ★★★★☆
アペンド3 攻撃力対セイバー攻撃適性 ★★★☆☆

「魔力装填」の解放を推奨

アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。

対剣想定なら「対セイバー攻撃適性」もあり

セイバーとの戦闘で使うなら「対セイバー攻撃適性」を解放するのもあり。スキルのセイバー特攻と合わせることで、セイバー相手でもダメージを与えやすくなる。

サーヴァントの目標レベル

Lv90まで上げよう

謎のヒロインXのレベルは最大レベルのLv90まで上げるのがおすすめ。最終再臨まで育成すると強化クエストが開放され、スキルの強化が行える。また、ステータスは最後まで平均的に上がるため、途中で止めるメリットがない。

ATKとHPステータスの推移

レベル ATK HP
Lv.50 7,286
(6,557)
7,820
霊基再臨
Lv.60 8,399
(7,559)
9,034
Lv.70 9,523
(8,571)
10,258
Lv.80 10,637
(9,573)
11,471
Lv.90
(Lv.MAX)
11,761
(10,585)
12,696
聖杯転臨
Lv.100 12,874
(11,587)
13,909
Lv.110 13,988
(12,589)
15,122
Lv.120 15,112
(13,601)
16,347

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