【FGO】第七節「よって、蠱毒に至る」の攻略とギミック一覧
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『FGO(フェイトグランドオーダー)』ホワイトデー2022の「よって、蠱毒に至る」攻略はこちら。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
ストーリーの選択肢でクエスト内容が変更
「エルキドゥ、サンソン、お願い!」選択 | ||||
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進行度2 | - | - | ||
進行度3 | ||||
進行度2~3 ドロップ |
4枠4枠2枠1個1個 |
「モードレッド、アルジュナ、ネモ、頼む!」選択 | ||||
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進行度2 | - | |||
進行度3 | - | |||
進行度2~3 ドロップ |
2枠4枠4枠1個1個 |
進行度2のストーリーの選択肢によって、進行度2と3のクエスト内容が変わる。NPCの編成やドロップ内容を比べて、自分の好みの方を選ぼう。
よって、蠱毒に至る(進行度1/4)攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
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大食海魔 (狂)HP:270,838 |
ソウルイーター (狂)HP:245,451 |
シャンタク (狂)HP:260,998 |
クリア時のドロップ素材 |
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2枠1個 |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
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前衛はNPC固定+自前サーヴァントは2騎のみ編成可能 ┗NPCは斎藤一&パラケルスス&クーフーリンオルタ |
海魔にターゲット集中付与(永続) ┗海魔撃破で戦闘終了 |
海魔を撃破すればクリア
ギミックでターゲット集中されている海魔を倒せばクリアできるため、特に意識することはない。クーフーリンオルタと斎藤一のカードを中心に選択して戦闘を終わらせよう。
手っ取り早く終わらせたいなら、オーダーチェンジで自前のサーヴァントを前衛に出して、単体宝具で撃破するのもおすすめ。
よって、蠱毒に至る(進行度2/4選択肢上)攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
ソウルイーター (狂)HP:258,811 |
シャンタク (狂)HP:300,629 |
クリア時のドロップ素材 |
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2枠2枠1個 |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
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前衛はNPC固定+自前サーヴァントは2騎のみ編成可能 ┗NPCはエルキドゥ&サンソン |
シャンタクにターゲット集中付与(永続) ┗シャンタク撃破で戦闘終了 |
シャンタクを撃破すればクリア
ギミックでターゲット集中されているシャンタクを倒せばクリアできるため、特に意識することはない。前衛に自前のサーヴァント1騎を編成できるため、単体宝具で撃破するのがおすすめ。
よって、蠱毒に至る(進行度2/4選択肢下)攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
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ソウルイーター (狂)HP:300,796 |
シャンタク (狂)HP:254,023 |
クリア時のドロップ素材 |
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2枠2枠1個 |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
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前衛はNPC固定+自前サーヴァントは2騎のみ編成可能 ┗NPCはモードレッド&アルジュナオルタ&ネモ |
ソウルイーターにターゲット集中付与(永続) ┗ソウルイーター撃破で戦闘終了 |
ソウルイーターを撃破すればクリア
ギミックでターゲット集中されているソウルイーターを倒せばクリアできるため、特に意識することはない。モードレッドやアルジュナオルタのスキルでクリティカルを狙って、戦闘を終わらせよう。
手っ取り早く終わらせたいなら、オーダーチェンジで自前のサーヴァントを前衛に出して、単体宝具で撃破するのもおすすめ。
よって、蠱毒に至る(進行度3/4選択肢上)攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
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ソウルイーター (狂)HP:330,283 |
クリア時のドロップ素材 |
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2枠2枠2枠1個 |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
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前衛はNPC固定+自前サーヴァントは2騎のみ編成可能 ┗NPCは信勝&モードレッド&アルジュナオルタ&ネモ |
信勝の攻撃でHP0にすることで敵の永続ガッツ解除 |
プレイヤー側は信勝以外全員にタゲ集中付与(永続) |
開幕時、敵に永続バフデバフ付与 ┣防御アップ&毎ターンHP回復 ┣クリ発生ダウン&自身に毎ターン確率スタン(1T)付与 ┣自身に毎ターン攻撃防御ダウン ┗ガッツ付与(5,000) |
信勝でとどめを刺すよう調整する
敵の永続ガッツを解除するためには、信勝で敵のHPを0にする必要がある。敵を倒せそうになるまで体力を削ったら、信勝のカードを選択して敵を倒そう。
よって、蠱毒に至る(進行度3/4選択肢下)攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
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シャンタク (狂)HP:330,905 |
クリア時のドロップ素材 |
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2枠2枠2枠1個 |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
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前衛はNPC固定+自前サーヴァントは2騎のみ編成可能 ┗NPCは織田信勝&エルキドゥ&サンソン |
信勝の攻撃でHP0にすることで敵の永続ガッツ解除 |
プレイヤー側は信勝以外全員にタゲ集中付与(永続) |
開幕時、敵に永続バフデバフ付与 ┣防御アップ&クリ発生率アップ ┣クリ発生ダウン&攻撃力アップ ┗ガッツ付与(5,000) |
信勝でとどめを刺すよう調整する
敵の永続ガッツを解除するためには、信勝で敵のHPを0にする必要がある。敵を倒せそうになるまで体力を削ったら、信勝のカードを選択して敵を倒そう。
よって、蠱毒に至る(進行度4/4)攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
蠱毒の怪物 (殺)1ゲージ目 HP:109,438 (殺)2ゲージ目 HP:190,508 |
クリア時のドロップ素材 |
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2個2個2個2個 |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
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前衛はNPC固定+自前サーヴァントは4騎のみ編成可能 ┗NPCはカルナ&ガウェイン |
敵のバフはプレイヤー側の攻撃時に1つずつ解除可能 |
開幕時、敵に永続バフデバフ付与 ┣特殊耐性アップ&防御アップ ┣プレイヤー側単体へ毎ターン確率スタン(1T)付与 ┣攻撃&クリ 発生&アーツ性能アップ ┗毎ターンチャージ1増加&HP回復&HP回復量アップ |
ブレイク時にギミック発動 ・チャージMAX ・チャージ攻撃時ランダムな効果発動状態付与(永続) ┣自分に回避(1T)付与 ┣プレイヤー側単体にスタン(1T)付与 ┗スター50個減少 |
エネミー特性情報
エネミー | 特性 |
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蠱毒の怪物 |
地、竜、猛獣、魔性 |
序盤はEXアタックを狙うようにする
敵は合計10個のバフが付与されているが、こちらの攻撃を受けるたびにバフが1つずつ解除されていく。最後の1つにある特殊耐性バフを剥がすまでこちらの攻撃が通りにくいため、エクストラアタックを発動させてバフ解除を優先しよう。
単体宝具キャスターを編成しよう
敵はアサシンエネミー1体なので、単体宝具キャスターを編成しよう。序盤のバフ解除はNPCカルナとガウェインに任せつつ、控えにキャスターを編成してバフ解除後に攻撃を畳みかけよう。
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